《 イズモ大社 》
イズモ大社のフィールド効果。
『野生』『ヌシ』ポケモンが受ける効果抜群技の威力が低確率で半減する。
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【名前】ナルカナ(AA出典:『聖なるかな』より「ナルカナ」)
【タイプ】はがね/フェアリー
【特性】かたやぶり… 相手の防護特性を無視する。
【もちもの】
【技x5:スチールソード、まほうのけん、だいちのつるぎ、つるぎのまい、つるぎでまもる】
こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『野生の親玉』… 野生の時、場に出ると全能力値がぐーんと上がる。
『固有種』… 「ナルカナ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『神社のヌシ』… 「悪」「霊」技で受けるダメージを半減する。
『神剣娘の神器』… 相手の攻撃技以外でダメージを受けない。
『神剣娘の太刀』… 自身の「けん」「つるぎ」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『神剣娘の永遠』… 相手からの『状態変化』『状態異常』を無効化する。
『永遠神剣』… 自身の「けん」「つるぎ」技の威力を強化(1.33倍)する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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【名前】アマネ(AA出典:『デビルサバイバー』より「九頭竜 天音」)
【タイプ】みず/ドラゴン
【特性】しろいけむり… 自身の能力値が低下(減少)しない。
【もちもの】
【技x6:なみのり、りゅうのはどう、せんすい、こおりのいぶき あらいながす、おまじない】
こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:A
とくぼう:B
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『姫巫女の憑依』… 任意交代で場に出た時、味方の能力上昇を引き継ぐ。
『姫巫女の召喚』… 任意交代で場を離れた時、味方へ能力上昇を引き継ぐ。
『COMP』… 1/試 T終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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【名前】ウインディ(AA出典:『ポケモンシリーズ』より「ウインディ」)
【タイプ】ほのお
【特性】いかく… 場に出たときに相手の「こうげき」ランクを1段階下げる。
【もちもの】
【技x5:フレアドライブ、しんそく、かえんほうしゃ、ワイルドボルト、ほえる】
こうげき:A-
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『炎狛犬の体躯』… 自身の反動技でダメージを受けない。
『炎狛犬の咆哮』… 相手が場に出た時、相手の「攻」を下げる。
『コマイヌ』… 「悪」「霊」に対して、自身の『撃』が発動する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水狙撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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〃/ / ノ ヽ \ ヽ ヽ
/ / / // l / '´Τ丶' ハ ヽ
/ / / /⌒l l ハ ト、 | ト、',
l / / / /-リ 斗- 、ノ | !::ヽハ
レ',{ l | / r'ハヽ. / 'r てヾ / l:::::::ヾ
/::∨{ l ト トク V ト -イ/ ハ/::::::::::::}
V::::::ハ ト、ゝ´ ′ ` ーイイ i }::::::::::::ハ
\::V\ 丶. Τ ̄j -=イイ l /:::::::;ィ' 、
/ヾ / / l>`‐r ´ ノ| ト、/::/ l ヽ
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/ / // } {レ′,' ! /⌒V | 、 \
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/ /´/ ,.イ ト、\ヽ| vヘ ヽ_ ニヽ/ ∧ ト、 \
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レ' / ∧イ / /{ヽ\` j V: : : : : : : : : :\ \ ヽ
/ / | / ∧ヽ \ }∧ヽ: : : : : : : : : : :`7 ヽ }
/ / レ' / ヽハ ヽ、 l: :ヽ7二コ l二コ l二/ V /
l / / / く \ \ / : : \: : ヽ: : : : : / / /ノ
| l{ / / /: : ヽ ヽ/: : : : : :ヽ : : \: : } / ハ
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丶! 丶、_ - ´: : : : : : : : V: : : : : : : : /: : : : : ヽ/ / }
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【名前】羽入(AA出典:『ひぐらしのなく頃に』より「羽入」)
【タイプ】ゴースト/あく
【特性】すりぬけ… 自身の「変化技」が相手の「まもる」等の技を貫通する。
【もちもの】
【技x6:シャドーパンチ、シャドーボール、はたきおとす、あくのはどう、のろい、ちょうはつ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B-
とくこう:B-
とくぼう:B-
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『巫女鬼の認識』… 相手からのデータ解析を無効化し、1T「混乱」状態にする。
『巫女鬼の威圧』… 場に出ている時、相手は優先度+1以上の攻撃技が使用できない。
『オウガタクティクス』… 1/試/自動 体力が満タンの時、相手の「物理技」を無効化し、自身の体力を1/4減少させる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
! ヽ
ヘ v`ヽ ,、
/ヽ} ∧_ソ < ヽ
_/ヘ::::`} ヽヽ ,‐、 i ii
} `ヽ\' _ ´i i } i
/\ \\ ハ i リーリ ソ
=> < \ `ヽ__>\ ,' i V |/ヽ,'
/ _____}、 ヽ::::::::::::::::::i i ` ̄´ / i 、
\ \ ノ <::::::::::::::::::::::::::::::::i iヽ、 || ヽヽ
:::::ヽ \iゝ一\二二>:::::::::::::ii i、 ゝー一リ i i
/´ __, 一 ´ ̄{ __/ i:::::::::::::::::::::::::i i::::ソ ハ{ ヽヽ
`ヽハ /:::::::::::f ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ__ニニ>―‐ 、::i i::::ヽー´i i i i
__ノ::::V__/ハ:::::::::::::::::::::::::::::::::> ノ ̄\::::i i:::::i i/ / i
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:::::::::/_ヽー´:::::/  ̄ ̄ ̄\/ ソ:::::::::::::ヘヽ ヽゝj __iハ i i
:::::r´:::::`ヽ__::/、 / // 、::::::::/ ヽヘ Y ヽ> ノ ノ
_/::::,:::::、`ヽ{ ヽ , 'r 、 //>:::::>/ ソヽ ヽj / ´ /
___::ゝ:::::i__ノ `ヽ_ノ /ハ:::::ー{ >::::>/__ `´ >._/ヽ, '
ソ ヽ`U´ /__ノヽ::::::::ヽ 一´ソ::ヽ`ヽー 、
_ヽ__\_____ノ  ̄ ` ̄´ヽ::::::::<ヽ:::::}
` ̄ゝりi_ノ
【名前】ドラグレッダー(AA出典:『仮面ライダー龍騎』より「ドラグレッダー」)
【タイプ】ほのお/ドラゴン
【特性】ふゆう… 宙に浮かび上がる。設置技の効果を無視する。
【もちもの】
【技x5:かえんほうしゃ、りゅうせいぐん、ドラゴンハウル、しんくうは、やきはらう】
こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:A
とくぼう:B
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『炎龍騎の烈火』… 自身の「炎」技が命中した時、相手の「持ち物」を破壊する。
『炎龍騎の旋回』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『ミラーモンスター』… 1/試 相手からの「変化技」を反射する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩迫撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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Y.T:´:| {辷j} 弋ツ .j.:::::l }1 ,ィ ⌒ヽ
ll,ミ|.:::.|. `¨´ j.::::.レl::| / /
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ハ/ |::|{ | ,イ ( ム:/ j { `゙ヽ、 / j .′
/:/ |:| .〉⌒ヽ.レ' r⌒ヽム/ l `゙i-、__ }´ _ノ .,′
. /::ハ |:|/乂_,ィ'⌒ヽ乂_ソム′ l ハ `¨´`フT゙ー一''′
,.ムハ Y⌒Y ,イ(.:.:O.:.:.) Y Y l ∧ー一''"j. }
. f¨¨¨≧{ ./ゝ-.',イ >.:.,.イ ゝ- '′ │ ヘ j }
【名前】マヨイ(AA出典:『逆転裁判』より「綾里 真宵」)
【タイプ】ノーマル/エスパー
【特性】トランス… 対峙した相手の最も高い種族値をコピーする。
【もちもの】
【技x7:いにしえのうた 、サイコチェンジ、シャドーボール、めいそう、リフレクター、ひかりのかべ、しんぴのまもり】
こうげき:D
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:B-
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『霊媒師の技写』… 自身の「トランス」が発動した時、技能拡張「ものまね」を繰り出す。
『霊媒師の激励』… 場を離れた時、味方の任意の能力を上げる。
『シャーマン』… 自身(相手)の「霊」技の威力を強化(緩和)する。(1.2倍/0.8倍)
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪迫撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
最終更新:2017年02月16日 23:44