僕の考えたダンジョン > セトグニ地方 > サマ廃鉱



    !      ` 、                   !  ! !    .//                        /.!
    `          \                  `、 `ヾー‐ '/'                    //:|     .  ,/
     、          \                      \.:i  ̄ //                    //::::i  ,  ´  .//
      、          \                  |:|   .|:|                        ,//::::://    /.,!
        、     .  ´ ̄ ̄` 、        |:.      |:|   .|:|      .,           .,  ' //:::::/    ,.././
       、  /    ,  ---` 、       .|:::.      |:|   .|:|     /.!       .  ´/  //:::::/   ,..'/ .!
        、/    /      ` 、     !:::::、     |:|__.|:|     ./ |     .  ´    l   .!.|::::::'  ,..'/  ./
          、    、         ` 、  |::::::::、     !:!=/ |    /  .! ./         .|  .:l |:::/ ,..:'/    .|       /
           、    、          ` 、l::::::::::.、    .! V .|、  ./  .//        ,!   l |/.:'/    ./|      .|
            、    、               \:::::::.、   ! . !.  | \/  ./:!         ./   ./:::/     , / :`、   , /
            、    、           ,r,..、:::.、./.! /!`、 | . /  ./:::i         /     //    // .i'´    </
             、    、          //::::::、::::::.、 !.'..| `、./  ./`!::!     / ___//_    / -'  .|    /
                   、    、      ./,.イ::::.i.、l.`、:::..、' .!  ./  ./  |;::',   /   ` 、  ̄`、`ー<_     ',    /
                   、    \    ././::/::::: |.、`ー 、`、 . | /  ./ー'´/:::|_ ./     /::/`  .、`: ー- |     .\/
                   \     .\ /,/::/l::::::;'l \ `、:`、.l /. ./  / |::::::i'     .//´ ̄r‐、`i : : : |      |
                 .\    ./'/::/l´::::;' `、 .\.ミ、::Y. ,.イ_/| /|::::::|     //i     .〉 ,ヽ! : : :.|      |
                   /\  /./::/ .l:::::;'.   \!::l`ヾ v ´//::レレ' !::::::!  .//  \  .l !/l| : : : .',      |
                   /!   `'´. ̄  |::::|      .`.!   Y´ //    !::::::!//      \l |::ヾヽ: : : ',      |       /
              /!ィ' \_/     _|::::|      ,>、 | /´i     .|::::/-,\ ̄` 、    .`ー‐` ',: : : ',      |       ./
             / イ/、__/   ,.r ´ _..ヾ|\   ./.: : :、|./: : |   ./!://  .',___`_、         ',: : : ',     !     ./
         ,. --,-' /彡!'     ´  ̄  ./  l\ /―――― ! / ./\   ',            ',: : : ',     |    /
          ´‐ / /ヽ__!        /  .,r!_`/` .、___/ ´  /二二.\   i==、、          ',: : : ',    |    ./
        / /            /   /::;r―'`ヽ  i  l   ./    `i:\ |:::;:::ヽ` 、       /',: : : ',   |   /
       / /          r ' >、/.::::..../:::::::トヽ `、 l  ,r― 、   ./       |i:::::r.'_.ノi``、  .` 、    .'、.',: : : ',  |  ./
      / /          ヽ´/.\::::/:::::::/ノ .|   .\/    \/        .|\_ヽ. \ i     \   ` ',: : : ',  | /
   ./ /            `、   \::/ー'   !                `、 ` \ . ヽ!       \   ',: : : ', |./
  ./ /             / .、   /      .,|                   \   ` ´   _   __|::.、   ',: : : ', !'
/ /               /   、 /      /,!                    \      ト、`ヽ´:: `、:',  .',: : :/
./                 /           //                         \   ,l、\ ',::ヽ. ヾ!.  ',:/

【名前】ゼファー(AA出典:『覇王大系リューナイト』より「リューパラディン・ロードゼファー」)
【タイプ】はがね/フェアリー
【特性】すてみ… 反動を受ける技・外すとダメージを受ける技の威力が1.2倍になる。
【もちもの】

【技x5:メテオドライブ、まほうのけん、フレアドライブ、ブレイブバード、キングシールド】

こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:C+
すばやさ:A


【ポテンシャル】
『野生の親玉』…        野生の時、場に出ると全能力値がぐーんと上がる。
『固有種』…              「ゼファー」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『鉱山のヌシ』…         「鋼」技で受けるダメージを半減する。
『聖騎士の炎熱』…       「炎」技を受けた時、「攻」が上がる。
『聖騎士の覇翔』…       反動を受ける技を使用する時、C+1。
『聖騎士の黄金』…       死にだしで場に出た時、「速」が上がる。
『バイフラウド』…        自身の「速」の種族値を「A」にする。 宙に浮かび上がる。
『対の先』…           相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対炎回避』…         敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…         敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』…         敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…          稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』…         野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。




               _.  ´  ̄ ヽ
          -= ニ二 ̄ ̄ ) ● /ー-- 、  _
         _  -.::/  ̄ ̄ __,/  __. <  /. ::|
.       '‐‐―.フ'   、'o/._| ヽ一 ´    >´: .:.::|
              /. _. ´_, ‐´:|. |::::`>ー, '. : .:.::::::!
            / ., ヘ_'`j.|:::、‐' ./‐::´::::::/. . : .::::, -_>- 、
           '´  {::::::'、ー'__/--‐::´::::!: .:.::::::i/´_/⌒ヽヽ
              ` !::::::::|: : :.:.::::::::::::ヽ._::::i´: : :::::` 、':、!
           _/'l___,..-ゝ::‐、:_::_::::::_,.ィ::::::::/ 〕/ヽ-::::::〉''
          i:://、‐::ヽ`V.|:::|::::::::::!!:::::::::::´:!'´:::レ::y::::!
          |:::::</:|ー‐!_/ .|::::|: : ::::::!!:::::::::::::::!:!::, -‐‐‐、
           ヾ--'ー ´ ,.‐|`ー!: :::::::::!!_ -‐=/ '  ̄ ̄.:ヽ
            , -‐  ̄::::::/´ ̄ !: :` ー‐一 ´: : :|     . :.::::::!
        /.:{:::::::::::、:::::| _  \: : ::::::::::::::::::::::! , ‐ '  ̄`ー、::|
       {_. ´`ー― ´Y: ::::|⌒ヽ`ー 、::::::::::::::::ゝ〈: :::!: : :::!:::::!'
                  !::::_j::_:::::::〉/ヽ:`!: ̄:::::::::::ヽ-ー--‐‐!
               /`へ.,ヘ,::::`|    ̄`ー 、:::::::::/、:::∧:::::/ヽ
              ´  ̄.´ ̄          /_, --、,一'- '

【名前】ボスゴドラ(AA出典:『ポケットモンスター』より「ボスゴドラ」)
【タイプ】はがね/いわ
【特性】いしあたま… 反動を受けるわざを使用しても反動を受けない。
【もちもの】

【技x4:もろはのずつき、ドラゴンテール、アイアンテール、ロックカット】

こうげき:A-
ぼうぎょ:AAA
とくこう:C-
とくぼう:C-
すばやさ:D


【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…       野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『オールドタイプ』…      自身が攻撃する時、『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『鉄鎧竜の傷勲』…       攻撃を受けた時、中確率で「攻」が上がる。
『鉄鎧竜の整地』…       ポケモンを倒した時、体力が1/4回復する。
『デルタ因子(竜)』…     自身の「竜」技の威力を強化(1.5倍)する。
『後の先』…          相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』…         野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。





          -‐-
         〃ハ/ `ヽ
         l =  =_l__
         〉- ‐ ´\ \`ヽ
       _/ヽ    \ \l
    /´ /\ ヽ _,,, -‐彳 .l
   人  l  ハ//__ \/
  /_ヽ- /_,/ / , ィ-‐ヽ/
  〈二  ̄_l\/  l/ /⌒\l
  \  ̄>,  〈 /    ` ヽ、
   ` ̄´  \ ハ___\      ヽ
         >、   \      ヽ
         弋ハ‐、l\/ 〃⌒ヽヽl
          l \ヽ l  {\.彡.\ヽ
           \ \.ヽ、 l‐\ ノ \\
           \  二`.l  \  .l ⌒\
            \⌒ フl   ヽーl;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
               ヽ-' \    .l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
               \  \  l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l
                 \  `ヽ\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l
                   `ヽ、 `ヽヽ'''''''''''''l
                     \ ヽ〉;;;;;;;;;;;;l
                     ┌  l;;;;;;;;;;;;l
                      lニニ ゝ__ノ
                     ,/  l‐‐´
                    {, <´

【名前】ジェムナイト・パール(AA出典:『遊☆戯☆王』より「ジェムナイト・パール」)
【タイプ】いわ/かくとう
【特性】クリアボディ… 相手のとくせいやわざの効果では能力が下がらない。
【もちもの】

【技x5:ダイヤストーム、ばくれつパンチ、バレットパンチ、ビルドアップ、あやしいひかり】

こうげき:A-
ぼうぎょ:B-
とくこう:E
とくぼう:C+
すばやさ:C


【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…       野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『珠騎士の心眼』…       場に出た時、「こころのめ」状態になる。
『珠騎士の連撃』…       攻撃が命中した時、低確率で一番最後に追加攻撃を行う。
『デュエルモンスター』…    自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『対の先』…          相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対地回避』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地狙撃』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』…         野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。




       __            ,、
、-‐‐--、-‐ゝ` ̄ ‐-_、ゝ-‐‐〈` ' .、`〉
_ `>/-,  ヽ /´ ̄-´〉 ヽ ゝ-‐‐-- 、 ____
‐--、-‐‐、‐、-´ィ) _= `   / /  /  / /  ゝ‐---
. /_ ‐--.`'ヽv-'/      / i   i  i  i  、ゝ<´、
.. ̄       '-,‐´  ./   〉  ヽ ヽ__ゝ´     ヽ、
          i、` ̄. _ / .〉  〉-´ 、        i、
          ゝ、` ̄__ -‐´ `´    iゝ、      /、\
           i        __    .|___〉i 、   /、`i`‐`
          i´`、     /  ` 、 ./   ヽ/ \.|ヽ|
       __   ゝ  ` 、  /      i        `
     ゝ´x-__   `  __,ノ ゛ゝ     .ノ
   7-,-‐ ___ゝ ´ ̄      ゝ, --‐〈
     '- ´            |    ヽ
                   |     ,ヽ
                   !、ゝ、/ `、 ヽ
                   `、 |ヽ iヽ i
                    ヽ | ヽ! ′

【名前】グラン・モール(AA出典:『遊☆戯☆王』より「N・グラン・モール」)
【タイプ】いわ/じめん
【特性】すなかき… 天候がすなあらしのとき、すばやさが2倍になる。
【もちもの】

【技x5:ロックブラスト、ドリルライナー、とんぼがえり、ステルスロック、まもる】

こうげき:C+
ぼうぎょ:C+
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:B


【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…       野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『岩土竜の突撃』…       自身の攻撃技が命中した時、相手を強制交代させる。
『岩土竜の撤退』…       相手が場を離れた時、味方を任意交代することが出来る。
『デュエルモンスター』…    自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『先の先』…          相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対水回避』…         敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…         敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水追撃』…         敵陣に「水」ポケモンがいる時、自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『ド根性』…          中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『闘争本能』…         野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。



                                                   __
                                        __,,,,────‐´´二/
                                  ,,,,── ̄,─┐   ._.─ ̄
                               , ‐´ , ─´ ̄   / ,─ ´
                             ./ /      / /
                           /  /      ././
                          /  /      ./ /
                        ./ /        ./ /
                 ゚`‐ 、  ./    ヽ────‐´ <
                   \`‐´、   .,────‐, /´
                     \/    `‐、    / /
                      ヽ  ,、  ` ‐ 、 .| |
                 /.|,    | | .` ‐ 、 `´ /
                 // |    | .|    /`ヽ, |\
             |ヽ、 | / |  _/ .ヽ、‐ ´\ .| | |\\
            ,,_`=、i /,| ̄ ()ミ)`‐、` ‐、_| |__|\|´
           〈‐=.〉  ヽ/| |_| \`‐ 、/ミ)    .|
 。、        ∠,─‐ ´_//| |\()ミ/_/` ‐ 、_ヽ、
  `‐二─‐,,,,,,__`__|  .|   ヽ \/_/二 ヽヽ, ̄_`
   //\\_ <__`‐\\/ \ 〉  |  |/\|\  ‐´./|
  〈.〈   _\\`‐ __` ̄_\/  ̄`── /ヽ`‐/ヽヽ
   .\\// ̄ ̄ ̄   ̄``─ヽ匚/‐/  _ /  |ヽ\ \\||
    .`\\              .ヽ‐´  .|/\二_||`、‐`´
       `´                   `‐´、_/

【名前】ザバット(AA出典:『ゾイド』より「ザバット」)
【タイプ】どく/はがね
【特性】ひしょう… 自身のタイプに「ひこう」を追加する。
【もちもの】

【技x8:ラスターカノン、さんせいどく、エアスラッシュ、どくどく、ふきとばし、すなあらし、こうそくいどう、バトンタッチ】

こうげき:C-
ぼうぎょ:C+
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:A+


【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…       野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『鉄蝙蝠の速攻』…       場に出て最初に技を繰り出す時、自身の「速」が1.5倍になる。
『鉄蝙蝠の特攻』…       自身の体力が1/4以下の時、優先度+1。
『ゾイド』…          「はがね」ポケモンを倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『先の先』…          相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対炎回避』…         敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…         敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』…         敵陣に「炎」ポケモンがいる時、自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…          中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『闘争本能』…         野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。




             _,__,__
            ,/      \
            |\_,__,_/|
        ____|\|__|___|/|____
       /  ::::::\_|__|__|/::::::::::: \
      / ::::::::::::::::|(_)(_)|::::::::::::::::::: \
     /ヽ ̄ ̄ ̄| ̄|      | ̄| ̄| ̄ ̄| ̄|\
    /::::::::\::::::::::: ̄\____/::: ̄ ̄ ̄| ̄^/::::::ヽ
   /:::::::::::/ ヽ::::::::::::::::::::::|:::::::::::  ̄ ̄ ̄ ̄|/\/ ̄^\
 ,/ヽ__ノ、  \  ̄ ̄^| ̄| ̄|:::::::::::::::::/ ,/ ̄ ̄\|
|___/     ヽ:::::::::::::| ̄ ̄ ̄:::::::::::::::/ / ̄ ̄\_|/
|:::::::::::::::::/       ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄/⌒⌒⌒⌒ヽ
 | ̄| ̄^ヽ      / ヽ、_______/ヽ |  :::::::::::::入
 | |  |      |ヽ、______/| | ̄| ̄| ̄| ̄|ヽ
 \___ ̄/     ,人::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ヽ| ̄| ̄| ̄| ̄| |
     ̄     /   ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\  \ヽ ̄ヽ ̄ヽヽ/
          / ::::::::/          ヽ   ̄ヽ ̄ ̄ ̄
         / ̄ ̄ ̄ヽ          /ヽ、_ノヽ
        | ::::::::::::::::ヽ         |  ::::::::::/
         ヽ ::::::::::::::::|        |^ヽ___/\
         人___/|        ,|\:::::::::::::::::::::::\
        /::::::::::::::/ /        \\::::::::::::::::::::/|
      /::::::::::::::::::/::::/          \ ̄ ̄ ̄| ̄/
      |\____/::::/             ̄ ̄ ̄^ ̄
      \|____|/

【名前】ゴーレム(AA出典:『ドラゴンクエスト』より「ゴーレム」)
【タイプ】いわ
【特性】ハードロック… 相手の技が「こうかばつぐん」の時、相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。
【もちもの】

【技x5:ストーンエッジ、アームハンマー、ステルスロック、すなあらし、ねむる】

こうげき:B+
ぼうぎょ:AA
とくこう:D-
とくぼう:B
すばやさ:D


【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…       野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『岩魔人の不動』…       相手からの「強制交代」効果と、「強制交代」を発生させる技を無効化する。
『岩魔人の守護』…       通常交代で場に出たターン、中確率で相手の技のダメージを半減する。
『ドラゴンクエスト』…     相手が「龍」技を繰り出す時、中確率で相手より先に行動する。
『後の先』…          相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』…         敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…         敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水反撃』…         敵陣に「水」ポケモンがいる時、一番最後に追加行動を得る。
『陣地作成』…         自陣に展開する技の継続T数を+1する。
『闘争本能』…         野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。

モデルは石見銀山
(かつて佐摩銀山と呼ばれていたことから)