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《 クツイシマ神殿 》
クツイシマ神殿のフィールド効果。
「4」倍数T、一番最後に『野生』『ヌシ』ポケモンは技「おしながす」による追加攻撃を行う。
『野生』『ヌシ』ポケモンの「水」「超」「霊」タイプの技の威力を強化(1.1倍)する。


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【名前】メルトリリス(AA出典:『Fateシリーズ』より「メルトリリス」)
【タイプ】どく/みず
【特性】ふしょく… 「はがね/どく」タイプのポケモンも「毒/猛毒」状態にする事ができる。
【もちもの】

【技x6:どくばり、ベノムショック、みずきり、せんすい、どくどく、あらいながす】

こうげき:E+
ぼうぎょ:D+   「みずきり」… 物理/みず/70/-/単体/〇/優先度-7 強制交代。
とくこう:A
とくぼう:C-
すばやさ:AA-

【ポテンシャル】
『野生の親玉』…   野生の時、場に出ると全能力値がぐーんと上がる。
『固有種』…     「メルトリリス」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『神殿のヌシ』…   「超」「霊」技で受けるダメージを半減する。
『融惑桜の剣舞』…  自身が「物理技」を繰り出した時、自身の技のダメージ計算を相手と自身の「速」の能力値で行う。
『融惑桜の艶舞』…  相手が「毒(猛毒)」状態の時、相手の技のダメージ計算を自身と相手の「速」の能力値で行う。
『融惑桜の融毒』…  相手が「毒(猛毒)」状態によるダメージを受けた時、同じ値だけ自身の体力が回復する。
『メルトウイルス』… 攻撃命中時、自身の体力を1/8回復する。 バトル後、PT内で最も多く経験値を得た味方と同じ値の経験値を得る。
『先の先』…     相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対電回避』…    敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…    敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電反撃』…    敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…     稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』…    野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。


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【名前】霊烏路空(AA出典:『東方projectシリーズ』より「霊烏路空」)
【タイプ】ほのお/ひこう
【特性】フレアスキン… 自身の「ノ」技を「炎」タイプにする。 「炎」技の威力を強化(1.33倍)する。
【もちもの】

【技x4:ブラストバーン、きゅうこうか、ちゅうがえり、しんそく】

こうげき:A
ぼうぎょ:C-   「きゅうこうか」… 物理/ひこう/50/100/単体/〇/必ず急所に当たる。
とくこう:A
とくぼう:C-
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…    野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『核⑨烏の核熱』…    自身が繰り出す「炎」技に「3割:猛毒」の追加効果を付与する。
『核⑨烏の旋回』…    場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『第三の足「制御棒」』… 自身が繰り出す「炎」技による反動を受けない。
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対岩回避』…      敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』…      敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩反撃』…      敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』…      野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。


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                乙/:::::::/:::::::/:::/::/::/"´`~/::::::}::::i::∨ ///厂´
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    /::/  {::::{ /ニ//::::> ´  ´  ノ  __{  ヽニニニ\ニニ乂__
   ./::::/    ';::/ニ//::/  /   ,/(_ イ´__.メ.  \ニニニ\ニニニニ}
   ./:::/      ./ニ//::i′  /    ./   {_j 〈 r\   \ニニニヽニニニ!
   {::::{     ./ニ., ,:::::!   ,:    i     i. `´   ヽ  ヽニニニニニニミ!
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【名前】鹿角(AA出典:『境界線上のホライゾン』より「鹿角」)
【タイプ】はがね/エスパー
【特性】じゅうりょくそうさ… 場に出た時、3Tの間場を「重力」状態にする。
【もちもの】

【技x6:ヘビーボンバー、サイコキネシス、ちょうじゅうりょく、すてゼリフ、じゅうりょく、いやしのねがい】

こうげき:D+
ぼうぎょ:A-   「ちょうじゅうりょく」… 特殊/エスパー/130/-/敵全体/〇/必中技。 1割「怯み」 場が「重力」状態でないと失敗する。
とくこう:B-                              命中後、場の「重力」状態を解除する。
とくぼう:B-
すばやさ:D+

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『鹿侍女の護衛』… 場が「重力」状態の時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。
『鹿侍女の障壁』… 場が「重力」状態の時、相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『重力制御』…   場が「重力」状態の時、相手の「命/避」の上昇(強化)を無視する。
『後の先』…    相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対悪回避』…   敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』…   敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪反撃』…   敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『軍略』…     自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『闘争本能』…   野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。


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【名前】アルル・ナジャ(AA出典:『ぷよぷよシリーズ』より「アルル・ナジャ」)
【タイプ】あく/フェアリー
【特性】マイペース… 「混乱」「ちょうはつ」状態にならない。
【もちもの】

【技x6:ナイトバースト、マジカルシャイン、さいみんじゅつ、リフレクター、ひかりのかべ、ねがいごと】

こうげき:E+
ぼうぎょ:D+
とくこう:B
とくぼう:A-
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…  野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『変種』…      原種である「キャスター」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『連鎖魔女の響術』… PTに参加している時、低確率で相手を怯ませる。
『連鎖魔女の禁術』… PTに参加している時、低確率で相手のランク補正を正常に戻す。
『カーくんカレー』… 味方と交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 
『後の先』…     相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対毒回避』…    敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』…    敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対毒反撃』…    敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『陣地作成』…    自陣に展開する技の継続T数を+1する。
『闘争本能』…    野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。


           ┌:r┐
           r'┴rス
           「二!r| 〔┐   zヘト、
           {_」、} |イi ,r'>‐'ヘ\
              }  kリ j/ |ー 、    ::.ヽ Y、
           ト-イ} |' l T:.:.`丶、 ::::l {i:ヽ
             {二j´Y! l| :l、:.:. :. :. .ヽ、:jノト, }.ノ}
 _          !l | _」l jl |:.ヽ:.:. :. : . Y_j/. ..:/
 「‐`、_ー-  r、  |j |_!∨j ト、:.:. :. : : _j 7_./
  \  l|,::''':{ Viこ/_/ィ⌒} ヘ._|ー、 ̄/く'´/}Y´
   \ |{:. ノ/- 、ノ{_{しリ ィ个ト、 \ヒ 7ソ
     l Y 厶_¨ヽ. Y{ Y´ `ヾヌj  \_,ムイヽ、_ ,r'´ ゙̄ヽ
     ∨fzェフト、jノ/,小   `¨'ー〈、_      /.:: : : :. i!
      〈_,}〕ノ´ l/fVz._  _    \ \  j{::. : .   ./ヘ
      /{j ̄  イr'二ヽ.Yハ ̄¨ヽ.--\ \乂:::.. .: く、ヽ|
     |/{二二´ノ!ゝ-、ヽ ソ/}ト、   \   \ Y/フくヽハ|jノ
     /! 〕    |!水、ヽく'ノノ入    ヽ、  :|/  l! |¨´

【名前】ドレイク(AA出典:『仮面ライダーカブト』より「仮面ライダードレイク」)
【タイプ】むし/みず
【特性】いかくしゃげき… 場に出た時、相手の「攻」を減少し体力を1/8減少する。「瀕死」状態には出来ない。
【もちもの】

【技x5:はちのすにする、とんぼがえり、スチームバースト、ヘッドショット、まもる】

こうげき:C+
ぼうぎょ:C+
とくこう:B-
とくぼう:C+
すばやさ:A(C)

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…   野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『蜻蛉面の狙撃』…   野生の時、自身の技のタイプ一致技の威力倍率を2倍にする。
『蜻蛉面の加速』…   相手が優先度+1以上の技を繰り出した時、中確率で相手より先に行動する。
『マシンゼクトロン』… 自身の「速」の種族値を「A」にする。 「おいうち」効果の付与された技の威力を半減する。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対飛回避』…     敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』…     敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛反撃』…     敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』…      中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『闘争本能』…     野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。


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【名前】ゴゴモア(AA出典:『モンスターハンターシリーズ』より「ゴゴモア」)
【タイプ】くさ/かくとう
【特性】おやこあい… 1Tに同じ攻撃技を続けて2回出す。 2回目は威力が半減する。
【もちもの】

【技x4:ギガドレイン、ローキック、ねばねばネット、いとをはく】

こうげき:B-
ぼうぎょ:B+
とくこう:B-
とくぼう:C
すばやさ:AA-

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…    野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『跳緋獣の爪糸』…    相手の「速」が下がった時、中確率で相手を2Tの間「しめつける」状態にする。
『跳緋獣の跳躍』…    相手の「速」が下がった時、味方と任意交代する事が出来る。
『モンスターハンター』… 「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『先の先』…       相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対飛回避』…      敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』…      敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛迫撃』…      敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』…      野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。

〇モデル:厳島神社

〇選考理由
  • メルトリリス:厳島神社の祭神の市杵島姫命が神仏習合で弁財天(≒サラスヴァティ)とされる事より
  • 霊烏路空:厳島神社に祭神を奉じたのが神鴉である事より
  • 鹿角:宮島(厳島)に於いて古来より神鹿思想に基づいて鹿を神の使いとして大事にした点より
  • アルル・ナジャ:コンパイルが健在だった頃、宮島(厳島)にぷよまん本舗宮島店が実在していた点より
  • 仮面ライダードレイク:宮島(厳島)にミヤジマトンボという固有のトンボが存在している点より
  • ゴゴモア:宮島(厳島)に絡んだ古い絵巻に猿回しを題材としたものがある点より

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最終更新:2017年02月16日 02:55