僕の考えたダンジョン > トーホク地方? > ロシワイナ湖


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                      〈  { { .i{ 斗竿ミ'゙⌒フイ`メ、,  i}  }=彡/
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【名前】わかさぎ姫(AA出典:『東方project』より「わかさぎ姫」)
【タイプ】みず/くさ
【特性】かたいウロコ… 直接技のダメージを緩和(0.75倍)する。 相手の「C」が「±0」になる。
【もちもの】

【技x4:ハイドロポンプ、エナジーボール、れいとうビーム、あまごい】

こうげき:C+
ぼうぎょ:C+
とくこう:A+
とくぼう:A+
すばやさ:C+


【ポテンシャル】
『野生の親玉』…        野生の時、場に出ると全能力値がぐーんと上がる。
『固有種』…              「わかさぎ姫」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『湖のヌシ』…            「みず」「くさ」技で受けるダメージを半減する。
『湖姫様の御力』…      野生の時、場に出ると3Tの間場の天候を「雨」にする。
『湖姫様の水流』…      場の天候が「雨」の時、自身の「速」を1.5倍にする。
『湖姫様の水圧』…      場の天候が「雨」の時、相手の「攻」の上昇(強化)を無視する。
『きれいなおびれ』…       相手の技の「おいうち」効果を受けない。
『対の先』…           相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対虫回避』…         敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対虫耐性』…         敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対虫迫撃』…         敵陣に「虫」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…           稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』…         野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。



                                         γ´
                          __二===≡ニ=-x、___ノ __ . ==≧x .
                 _ . ≦三三三三ニ===≠ニニ≧=≡ニ三三三三ミヾ`) )
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   _ .≦三三≦-==三三Ξ==≠‐〒 ̄ γ´二ニ二三三三三三三>´
 乞≦ニニニ===テ彡ァ´                |i!f´
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【名前】ランスロット(AA出典:『Fate/zero』より「バーサーカー」)
【タイプ】ゴースト/あく
【特性】はがねつかい… 自身の「鋼」技の威力を1.5倍する。
【もちもの】

【技x5:シャドーエッジ、つじぎり、シェルブレード、スチールソード、みきり】

こうげき:B+
ぼうぎょ:B+
とくこう:C-
とくぼう:C+
すばやさ:B


【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…       野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『固有種』…              「ランスロット」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『湖騎士の祝福』…      自身のタイプ不一致の「水」技の威力を1.5倍し、相手の「水」技の威力を半減する。
『湖騎士の忠義』…      『ヌシ』が同じPTにいる時、自身の全能力値を1.2倍する。
『セイバー』…          相手の「特攻」の上昇(強化)を無視する。
『対の先』…           相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』…         敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…         敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』…         敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』…         野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。



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             |,/ i、 〉     ,, ` 、       ミ i"  j /   l
             |i  //i   /   ` 、      v  l /  /
             |l  ム ー- '__ /      `, ヘ   /  / /  /  ノi
               , | 〉’ ,    / -、    Y  l / /    /  / l
              i  |' / l   /   `、   j   l_  , メ、   ,イ  /  /
         __,/ ∨|j  ̄ `ー /   , -` i ノ  イ`、t_   `-'_ - " ,-vイ__
       ,/ _ - "`||    /,,,,ト、 j   jt--ィ’` 、 ∨` - _  `-、/    " - __
      i' , '     )’L_/ _+ノーi / /-、`、 ∨ `、 ∨ i  > -i    ,      `、
     ,ィ,k=,   ,.、' レvvー---""       | 〉 〉  V` 、フ/  /v--< i      `、
   , '  _ ィ'   / /~ _ r ' /      _ ---ノ./ /   / /レ'ー--/     ` - _    ヽ,
   / , '  〉-、_レ' ‐ '  i`l     , ' i' / / /  / / _〉' //  , -.     `v' i  `,
  / /  / /      ∨    l  | '  rー、/ r'-、/, - "  /i~^~"`- i_      V /
  '"    i /          .-i   i   l /_- l  / _ -- / !      ` -, _,  <イ
      レ'          /  〉  `- ' `'   l /, '    l L__       `、i  /
               Y   /      r '~ `'/     i,ー-、”゛`i      }_/
              くム、_____}      l  | l      /   l  ゚--_-,   /
              \  i l      l_____`、i    /   /` - /" `v- '
                > ト、i      |    ` 、_. /  /    l   /
              'ー""' `、      i      ` |/_    /   /
                   `----- '          ""- / イ`、r-、
                                    //rー’ l
                                       \  i
                                        i  ,-Y
                                        `-、___i

【名前】グソクムシャ(AA出典:『ポケットモンスター』より「グソクムシャ」)
【タイプ】むし/みず
【特性】ききかいひ… 体力が1/2になった時、味方と任意交代する。
【もちもの】

【技x4:であいがしら、きゅうけつ、アクアブレイク、ふいうち】

こうげき:A+
ぼうぎょ:AA
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:D


【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…       野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『オールドタイプ』…      『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『具足虫の鉤爪』…      相手より先に行動した時、中確率で自身の技の威力を2倍にする。
『具足虫の装甲』…      相手より後に行動した時、中確率で相手の技の威力を半減する。
『オールドメイル』…      『オールドタイプ』を持たないポケモンの「攻」の上昇を無視する。
『後の先』…           相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対岩回避』…         敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』…         敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩迫撃』…         敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』…         野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。



           -―‐ 、
       ∠ _    \
           \ . -┴‐- 、
              / r 、_    \
           /   j乃ノ      >――――- 、
    _r― 、   {二 ヽ __      l       /
   r┴ 、 \ |  {{ ⌒ト---、\    、   .  ´
  r┴-、 l  |ノ}}>'⌒ヽ_ ⌒ \}  r‐、> '´
  jー 、 ! `´ /    -、_)ー一}   {__ノ
 〔 -、└'  (___/__ー――┼ァ'´\
  ヽ l  , -―/ /  / `フ /´ 〉  ハ
   ト.\/   {_{_/ / /ト-、 /  / ヘ
   |  |     l |  / l \レ'__/ -―1
   l  l     l ー'∨ ト、   /    l
   l _V\ ○ l   l  ハ  ̄アー    l
    ヽ  \丶--'     ∨ } /    /_ノ|
     \ \      } ̄    /l  |
       \ \        , イ´ l |  |
        \__,\___/ |  l  l |  |
                  |  l  l |  |
                  |  {_j l  |
                 ノー----┘  |

【名前】ボヤッキー(AA出典:『ヤッターマン』より「ボヤッキー」)
【タイプ】ノーマル/あく
【特性】いたずらごころ… 自分の使う変化技の優先度が+1される
【もちもの】

【技x10:ねこだまし、やつあたり、ふいうち、だいばくはつ、いやしのねがい、
     すてゼリフ、しんぴのまもり、リフレクター、ひかりのかべ、でんじは】

こうげき:D
ぼうぎょ:E
とくこう:D
とくぼう:E
すばやさ:A+


【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…       野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『三悪人の発明』…      相手が「怯み」状態になった時、一番最後に「変化技」による追加行動を得る。
『三悪人の逃走』…      野生の時、場に出たTの終了時、味方と任意交代する。
『タイムボカン』…         相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『先の先』…           相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対闘回避』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…           中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『闘争本能』…         野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。



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           / l r´\/  `ヽ      _
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  ヽ<二>∪ l ̄ /    /ヽ\  l  ll \/ ll / /      ̄ ̄ヽ::::::::::::/`ヾ  ヽ|
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【名前】デスワイルダー(AA出典:『仮面ライダー龍騎』より「デスワイルダー」)
【タイプ】じめん/でんき
【特性】けいやく… 場に出た時、相手の特性を「けいやく」に変化させる。
【もちもの】

【技x5:10まんばりき、ワイルドボルト、ブレイククロー、ドラゴンクロー、みだれひっかき】

こうげき:A-
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:C


【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…       野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『野白虎の罰則』…      相手の特性が「けいやく」になった時、中確率で2Tの間相手を「麻痺」状態にする。
『野白虎の契約』…      相手の特性が「けいやく」になった時、中確率で自身の能力を上げる。
『ミラーモンスター』…      1/試合/自動、相手の「変化技」を反射する。
『対の先』…           相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対地回避』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』…         野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。


        _
      γ´o::;;;;;;;)
      ≪::::::::`''''')
      ≪;;;;;つ;;;;;つ
  (ヽ.,,,,,,ノ;;;;;;;;;;;;;;(
  ヽ.,_;;;;;;;;;(;;;;;ハ;;;)



【名前】ゴジラ(幼体)(AA出典:『ゴジラ』より「ゴジラ」)
【タイプ】ノーマル/ほのお
【特性】ぶきよう… 持っている道具の効果が発動せず、使うこともできない
【もちもの】

【技x4:ひのこ、たいあたり、しっぽをふる、なきごえ】

こうげき:E
ぼうぎょ:E
とくこう:E
とくぼう:E
すばやさ:E


【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…       野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『ゴジラの咆哮』…       「なきごえ」を繰り出した時、中確率で相手の「速」が下がる。
『ゴジラの火炎』…       「ひのこ」を繰り出した時、中確率で相手を「猛毒」状態にする。
『ゴジラ』…           自身が場にいる時、敵陣の相手の全能力値を低下(0.9倍)する。
『後の先』…           相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対闘回避』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…           中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『闘争本能』…         野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。


選考理由
わかさぎ姫…みずうみに棲んでそう
ランスロット…湖の騎士から
グソクムシャ…趣味、福島にはハワイアンズというリゾートがあってじゃな、ハワイアン成分。
デスワイルダー…福島には白虎隊という名物()があってじゃな、白虎成分
ボヤッキー…こいつは福島出身という設定があってじゃな。
ゴジラ(幼体)…成長したら要統率:Aじゃぞ。

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最終更新:2017年02月12日 07:48