僕の考えたトレーナー > (ネギ・スプリングフィールド案5)



                                            /
                                          .:/
            __    、へ                     i.  /,    _ . . . : :ァ
           ;  Y   \ \                   i ∨/ . . :<: : : >
  , -、       {  ',      \ \                 ヽl l/ヽ: : : :  ̄: : : : : : : : . . .
  ',  \      i   ',      \ \       -=ニ: : : : フ  ̄: i i: :∧: : : : : : : : : \: :> 一
  ヘ   \      ',   V      \ \          ァ: : : :/: : :ii: i: : : : : : : : : : : : : :ヽ77z,
   ヽ   \    .',   V       \ \      /: : :/: : : : : :i!ヾ、: : : : : ヽ: : : : : :ヽ: \''-`
    \    \  ヘ   V        \ \   /: : : :/: : : : : : /ミi: ヾ\: : : :ハ: : : :ハ :ハ: : ヽ
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ー == .. _ヽ     ヽ   ヽ          マ_// //i: : : : /\__  i: : : :i/ハ` ミ=‐: : : : i : ∧\: :ハ
_                  ∨           マム/ i: : : /〃て斥、 i: : : :i マヽ__: : : :i: : :∧ \}
  ̄  ― ァ           、 ヽ_ =- '´`\    マムi: : /{i {:::::ノ._. i V: iィて斥、V: : : : :iハ: : ハ
     /             \ ',\  ヽ \    マi: /、 .i   ( )__ V杙:::::::} ヾ: : : : :iハ: : }
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, '     <  \ _,、_    {    \  \ハ  ヽ__ | \\\  {  ヽ      ./ノ∨: / /ヽv
  _ <   /      `ー―\    \   V  ∧ \_ \\  丶  ノ   イ,\´ }:.//   ∨
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                            <              //L]ヾ、  /           ∨
                         イ                 ///i i iヾ、\            ∨
                  <     /ー-----、      /     L_/ i i! i  \/ヽ           }
                       /       ∧、   /        i i,i i   V \ }         }

【名前】ネギ・スプリングフィールド(AA出典:『魔法先生ネギま!』より「ネギ・スプリングフィールド」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:B+=      高水準な指示力。 『狙撃』『回避』の習得が可能。
  • 育成:B+=      高水準な育成力。 ブリーダーの「得意分野」の幅を少しだけ広げることが出来る。
  • 統率:B+=      高水準な統率力。 『トップバッター』の追加任命が可能。
  • 能力:B+=      味方の苦手を補い、対応力を拡げる能力。

【固有ポテンシャル】

『千の体系、万の理論』…
ネギ・スプリングフィールド固有ポテンシャル
味方(相手)のタイプ不一致技の威力を強化(緩和)する。(1.5倍/0.67倍)

【ブリーダー】



            -‐ ー-  ..,,_
     __    /           ト、
   厂ニ=\}7゛       rf=ミノ,ノ. \
    ̄>=」/ ,     . :/⌒  \:   ヽ
.   /-/./ /      :/        \   :,
   {=={ ー- /       .′       .∨  ′
   マム_____{  |   .∨-‐=ミ   ー--.∨ i  _
  「~^ー={ i }  !  ∨==ーミ  .ィ≠ー-小 r'" }
  乂 `ヽ : 八 |  ∨ ((_)).     ((_)) 「_i :|  /
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     _,,..xrー〈. ハ: : }≠≠={^ヾマ{ . /i|  /
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  .〈`ー-===ニ二..,__: :_:{ ̄_.,才、_}: : ハハ
  ノ. : : : : : : : : : : : : :/.i:i:i7x:i:i\: |  「: : :∧.{
「~: : : : : : : : : : : : : :.〈:i:i:i:/{ V\:i:火 八: : :.∧}

【名前】マルシル(AA出典:『ダンジョン飯』より「【マルシル】」)

  • 育成:A+= 卓越した育成力。  「エルフ」種の『ハーフ』として、得意な「草」「ノーマル」ポケモンに『PT①』を付与することが出来る優秀なブリーダー。
      更にネギの個人レッスンによって種族として近い「四大精霊」の内「飛」「水」タイプにも対応出来るようになった。
      マルシル本人的にはかなり満足しているが、ネギは彼女の才能を信じて「炎」「地」も出来るまで頑張って貰うつもりである。

【サポーター】



            -‐  ̄ ̄ >/ヽ
           ´     ∠ /-‐ァ:}\             __
   ト   /        ⌒ヽ.  Z::|  \         ( (\(\
   ヽ  ̄     _        \ミ::i   \        \\\ r‐、
    >  ̄`  ´           \   \ `二ニ--    ヽ ヽヽ\\
  ヽ ̄ノ /        ヽ   \‐-  ヽ、  \ \       | l l l  l
   ∨/         \ \   \  ̄ ̄   \-ゝ      !      }
   / | |   |   ト ヘ\ \ 斗-‐ ヽ  |  ̄ T ¨´   ( ヽ  |  ⌒ |  l
 ∠ -| |   | l | l   ヽ\イ≠=\  ヽ│   ヽ    \ Y  _  !  |
    ′l   ', ヽN     Xチ rしハ |\ l   ト __\    \   ヽ{   |
   /  j    ヽN≧-     ゞツ | l ヽ! ト |─ー─‐ァ   \   \  !
.  / / ',  |、 トY うハ           |ハ  ∧ !ヽ!     Z___  ヽ __ ハ
.  ´    ', ! ヽ| \ 少 、    -ァ ノ l //:ハ!     フ´: : : : : : :\. ヽ  ノ ',
       ヽ|ヽ ヽ ヽ    < ノ  /ル: :/     ア: : : : : : : : : : : \ | ̄   ',
         ゝ\ |\` -  _   イ/: : /     イ: : : : : : : : : : : : : : :├─‐ ∧
           ヽ  \ Y  \N: :\:イ    ノ´: : : : : : : : : : : : : : : : : |_ / ∧
              ∠リ     j: : :/  /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :|___/∧
              ゝ_,    |: :7 イ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :|   _ ノ ∧
              |: : : :>-OYO´: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : | ̄     |
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【名前】ガウル・ガレット・デ・ロワ(AA出典:『DOG DAYS』より「DOG DAYSその他/ガレット獅子団領/【ガウル・ガレット・デ・ロワ】」)

  • 統率:B+= 高水準な統率力。 「+」要素としてサポーターの時、『チェイサー』の追加任命が可能。 なお「能力:A」

【サポート効果】

『獅子身中の主』…
ガウル・ガレット・デ・ロワサポート効果。
味方の『ヌシ』ポケモン1体に『野生ポケモン』の任命と『エキスパンション』を付与する。
このポテンシャルで『野生ポケモン』の任命を受けた味方は『専用』『絆』『PT①』『PT②』ポテンシャルを得ることが出来ない。
(『野生の親玉』は付与することが出来ない)

【手持ちのポケモン】



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:::::::::i \:}  マ::::::::::::::::::::::::::::::::, ,::::,.   _,i::::::, ,i:::::::::::::/
::::::::i  ̄`示、  マ:::::::::::::::::::::::::v ,::マ _,.イ i:::/‐i:::::::::::/フ
:::::::i \  { 寸 、,::::::::::::::::::::::/ /:/∠芹ワ'´}::, ィi::::::::::/ゝ''
:::::::i、  \乂 ノ ∨::::::::::::::/ ィ/:/  ゝ ィ ,:/´ i::::::::/  /
,::::::i∧  `¨¨¨´ マ:::::::::,  /,イ `ー‐一 /  .i:::::/`¨´::::
マ:::i` ム.       マ:::,イ  /             /::::/7::::/}:/
‐マi   \      ∨ {            ,イ::::/_/:::///フ
 厂 ̄ ̄マ> ,              _∠-‐'''´ Τ //
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∧ー-ミ、`ーミ   マ::::}≧。,_  _,.ィi  |/////,,< : : : : : : : :
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【名前】道蓮(AA出典:『シャーマンキング』より「シャーマンキング主要人物/【道蓮】」)
【タイプ】かくとう/くさ
【特性】エレキスキン… 自身の「ノ」技を「電」タイプにする。 「電」技の威力を強化(1.33倍)する。
【もちもの】

【技x5:からたけわり、うまのり、トロピカルキック、しんそく、さきどり、みきり】

こうげき:A-
ぼうぎょ:C-       「うまのり」… 物理/格闘/100/85/単体/○/「とんぼ」技。
とくこう:B-
とくぼう:C-
すばやさ:A-

【ポテンシャル】
『不動のエース』…       「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『幽体種』…            「道蓮」が死後に『固有種』として生まれ変わったことで、相手の「ノ」「闘」技を無効化する。
『道蓮の我不迷』…      場に出てから2T目、自身の技が失敗しない。
『道蓮の宝雷剣』…      相手の技を「まもる」等で無効化した時、自身を「充電」状態にする。
『シャーマンホース』…     自身の「速」を「A-」まで上げる。 自身に『エキスパンション(霊)』を付与する。
『魂の絆』…            場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』…            相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対妖回避』…          敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…          敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』…          敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…           稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』…..     「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(霊)』… 味方と必ず交代する事が出来る。
『アンブロシアの加護』….   このポテンシャルを『エレメンタル』として扱う。
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『九天応元雷声普化天尊』…
道蓮専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技が相手のタイプ相性で無効化されず、相手の「まもる」等の技を貫通する。
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               、           _..,
              / .l 、        /.,ノ,,, -ィ
   /l,       ! .~.l          / ,〃"_,, -'"
   〈 .l,       ヽ  .l       , .!  '二ニ"
 ,、 l  l       \ .ヽ     レ'ナ'ノ'`メ.
 ! \.l  .l、          ヽ. `-.  ./l__゙'/  !
 ヽ .\ ヽヽ           \.`'、 lki__ンィャ  l
.,,,,_.ヽ.    ヽヽ、./ ヽ.     `'.、,|" `'ラr、. {
.ヽ `'' \   ヽ,゙ヽ....,,,\_   ./  /゙` ..ヽl__
 `‐ 、       .`'- 、,    `゙''´゙l  .,/| `'ー、_)
  i―-`--、      ヽ     `''´ .,!    l、
  .\___       `'''ー---、  /     .!ヽ
    .r'"___,,..r‐' .、 .、 ., 、 ,,., `´      |. |
     `´ .<_,..イ" ,./ / ,/..-″        !./
          `''ぐ"''"           ..//
               >、             _ノ'″
           / . / `''-=...,,_,,,... /
             /  .!          l ヽ
         /   .\       /二″  ゙゙̄;;;;;;、.
       /´_ ‐'^i  /'- .\     ゙''----二ヽ
      /┴ー-.、! !/'~ヽ'
              ヽ′

【名前】マサムネギ(AA出典:『ポケットモンスター』より「ポケモン/創作ポケモン/拾い物」)
【タイプ】ノーマル/ひこう
【特性】ざんてつ… 自身の「けん」「つるぎ」等の技が「鋼」ポケモンに「こうかばつぐん」になる。
【もちもの】

【技x6:いあいぬき、かたきうち、つばめがえし、リーフブレード、はねぼうき、ふきとばし】

こうげき:A
ぼうぎょ:C-       「はねぼうき」… 変化/飛行/-/-/自陣/-/自陣の設置技を解除する。
とくこう:C-
とくぼう:C-
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『トップバッター』…       先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『適応種』…            古代種「カモネギ」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。
『侍葱鴨の居合』…      自身の「けん」「つるぎ」等の技の威力を強化(1.33倍)する。
『侍葱鴨の旋回』…      場に出てから2T目、T終了時に味方と任意交代することが出来る。
『ファーストパートナー』…   最初に仲間になったポケモンとして、自身に『絆』を得る。
『魂の絆』…            場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』…           相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対氷回避』…          敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』…          敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対氷迫撃』…          敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…             中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『スターター』…        『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『アンブロシアの加護』….   このポテンシャルを『エレメンタル』として扱う。


     ',    ヽ /l            / ./
     ',    /./              /  /
    \    {/_  /l___  /   /
      ',       ̄/./      ̄|    l
       ',     /../       |    l
     \',    {_./ヽ     /    /
   \`丶、l        `丶、/    ./
    \:::::l .、     /  ヽ   /l
      \l l:ヘ   /    /   / .ヘ
         l l::::ヘ/      / \/    ヘ
       ',\/      /}  /丶、   \___
        ', ',     {/、_/    \   `丶、   `ヽ
        `ヽ    /  / l    _\_ -─\/   \
          ヽ/.  /  ∨l≦¨       /      \
            `ヽ/  / l       /        /─{ ̄ ̄ ̄`丶、
              ∨/    l       /         /   `ー __ノ ̄
             /l      .l   /        /, -=ニニ= - 、`丶、
            /  l     /  /       _ </         丶、 丶、
            /  _/    / ./      _ <::::/             ヘ
          /l / ヘ   / ̄|    _ <::::::::::/               ヘ
            /  |./  ヘ/   |  _ <:::::::::::::::::/                 ヘ                 ×

【名前】アレクサンダー(AA出典:『遊戯王』より「遊戯王モンスター/遊戯王モンスターARC‐V/DD・DDD/DDD疾風王アレクサンダー」)
【タイプ】ひこう/でんき
【特性】しっぷうどとう… 場に出て最初に攻撃技を繰り出す時、自身と相手の「速」の能力値でダメージ計算を行う。
【もちもの】

【技x6:かぜのつるぎ、エレキボール、サイコカッター、なぎはらう、りゅうごろし、からをやぶる】

こうげき:C-
ぼうぎょ:E    「エレキボール」… 特殊/電気/120/100/単/×/自身と相手の「速」の能力値でダメージ計算を行う。
とくこう:C-
とくぼう:E
すばやさ:AA

【ポテンシャル】
『チェイサー』….        自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『疾風王の契約』…      このポテンシャルを『契約の特権(電)』として扱う。
『疾風王の召喚』…      相手が「先発」「通常交代」「死に出し」以外で場に出た時、味方と任意交代して場に出ることが出来る。
『シンクロモンスター』…    チューニングされた『デュエルモンスター』の力により、場にいる時トレーナーの「指示」を1ランク上げる。
『先の先』…            相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対岩回避』…          敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』…          敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩狙撃』…          敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』…          低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』…         自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『アンブロシアの加護』….   このポテンシャルを『エレメンタル』として扱う。


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【名前】アスナ(AA出典:『ソードアート・オンライン』より「アスナ/ウンディーネ」)
【タイプ】みず/ノーマル
【特性】さいせいりょく… 味方と任意交代して場を離れる時、自身の体力を1/3回復する。
【もちもの】

【技x6:みずしゅりけん、きりふだ、ドレインキッス、しんぴのつるぎ、しんぴのまもり、バトンタッチ】

こうげき:D-
ぼうぎょ:C+
とくこう:B+
とくぼう:C+
すばやさ:A-

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…      『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『ハーフ』….           人間と「ウンディーネ」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『水精姫の蛮術』…      自身の体力が1/2以下になった時、中確率で追加攻撃を行う。
『水精姫の癒術』…      自身の体力が満タンの時、自身の「防/特防」の種族値が2倍になる。
『オートリジェネ』…        自身の体力が1/8以下になった時、自身の体力を1/3回復する。
『先の先』…            相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対闘回避』…          敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…          敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』…          敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…           稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『チャレンジ』…          敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『アンブロシアの加護』….   このポテンシャルを『エレメンタル』として扱う。



        *''¨” ''*、
       .′      .
                                 r'⌒'
          :., ,,_,, *'               __,f)  ヽ-‐'
                 *   ィ7※////7ミメ、                  r'⌒',
            ○       ' V///~~V///   ,,※、                `‐-'
                   } `¨´   V/_,, イ .{7「ヽ *
.    , -‐ 、            } ,, -‐…・・・…‐ミ、 ヽ|__レ'7   γ ⌒ヽ
   {    }       ..   "”” ̄ ̄””~~        ``  /*   i    i
   `‐-‐'      .. "  ' ・ )   ' ・ )           ``メ、   ゝ ___,ノ
.           /   r‐、.`¨´  `¨´_               `
      , 、,,/    .ヽ、`─―─ '  ノ               \、, _  ○
  ,,r-─(  )       `'‐─―─‐'´            _     \`―─-、
 {     ̄                         (  )     ` ,   }
. ヽ、                                        r '
    ̄て        '⌒'                       {   )
     (´                       , -‐ 、           ヽ ´
     `ヽ、                    {   '          ,ノ
        ` ̄ ゙̄'─────、____     _,r───―─-'´
                              ` ̄ ̄

【名前】バブルキング(AA出典:『SQUARE ENIX作品』より「Dragon Quest/Dragon Questモンスター/バブルスライム改変」)
【タイプ】みず/どく
【特性】ききかいひ… 相手の「おいうち」効果を受けない。 相手の攻撃を受けると味方と任意交代する。
【もちもの】

【技x6:バブルこうせん、さんせいどく、ねっぷう、マジックコート、いえき、ベノムトラップ】

こうげき:D
ぼうぎょ:B-
とくこう:C-
とくぼう:C
すばやさ:A-

【ポテンシャル】
『エースアシストα』…    場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『金冠サイズ』….       「バブルスライム」種の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『汞泡王の表面』…      自身が攻撃を行っていない時、相手の「ノ/草/氷/飛/超/虫/岩/龍/鋼/妖」技の威力を半減する。
『汞泡王の張力』…      自身が攻撃を行っていない時、自身の「防/特防」のランクを一番高い種族値と同じにする。
『キャラバンハート』…    バトル終了後、一番多く経験値を取得した『絆』を持つポケモンと同じだけの経験値を得る。
『先の先』…            相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対超回避』…          敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』…          敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対超反撃』…          敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『軍略』…              自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』…      味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『アンブロシアの加護』….   このポテンシャルを『エレメンタル』として扱う。


      ヾ‐、                      /i  ,,、
       ヽii Zヽ                   /ミ  /jj
          ヽii ヽ,,                jミi /ミi
           ヽ_ii ゝ-,         .     /ミ iミi
 ヾヽ、        ヽ_ /i             / 〈〉''i´       ,、
  ヽ-ゝ-、_     、ヽ ゙ヽ    ,,       /ijo ii.oj,,-、     / j j
    \<二ヽ─、  ヾ '、 j   //     イヽiミii///i-‐‐-、 / / /   ,,--,
     ゙゙ヽ─く/ フ ̄´ i  `''</     i i j ヽ/////__//∠-‐'''´ /i
         `''' `-‐‐`ヽ    \    i iヽ,,-''彡/''゙゙-、/   ´ ,,-<ニ,,/
                / ,、、  . \  .iゝi彡彡/ `ヽ、       、 `‐-、_
               .//  `ヽ、  i/iヽ彡 /'''-フ  ヽ      ,, ヽ-‐‐''
               ''´      `''ヽ ヽヽ/ ヽ /  /ヽ、_,,,,-'' ヽ ヽ,
                      / ヽ、´ヽ/  / /-ii        `'''´
                   i─ニ  _ ニヽi\ / ヽ__i
                   \  ヽ、   ̄ /ミ彡彡/ i
                    \   `ヽ /ヽ     /ヽ 、
                      ヽ    i  i   / ヽ ヾ゙、\
                       \   ヽ''''´⌒i ヽ ヽ ヽ `ヽヽ_
                        \  ゝ、   ヽ ヽ ヽ ヽ `ヽ、ヽ、
                          ヽ/  i    `ヽ─'''´ ヽ    ゞ`ヽ_,、
                          i i  .i    ,,- `''‐-、_i     \  ヽ
                          i i  i    .i  ,,--'''´        ̄ ̄ ゙
                          ヽi/    /  /
                                ヽ ,/
                                 ゙''

【名前】ギガゼール(AA出典:『特撮』より「仮面ライダー/龍騎/ミラーモンスター・その他/ギルガゼール」)
【タイプ】はがね/かくとう
【特性】ひらいしん… 相手の「電」技を無効化し、自身の「特攻」を上げる。
【もちもの】

【技x8:スマートホーン、あびせげり、ニトロチャージ、ほえる、
      ドリルライナー、こうそくスピン、でんじは、みがわり】

こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:E
とくぼう:C
すばやさ:A-

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…      野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『道のヌシ』…           「地」技で受けるダメージを半減する。
『角鹿獣の統率』…      自身の「とんぼ」技の命中率の体感値が正常化され、相手の「おいうち」効果を受けない。
『角鹿獣の旋槍』…      『ヴィラン』として『ランサー』の性質を有する。
『ドライブディバイダー』…   1/試 技「ひきにげ」を繰り出す。 この時、自身の「攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『先の先』…            相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対炎回避』…          敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…          敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』…          敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…             中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『闘争本能』…          野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。

真面目な勉強家でサブウェポンをタイプ一致と同義に出来ることから、技幅が広い速攻アタッカーを多く有している
素早い動きで体表面を硬化させるバウンスと各種「とんぼ」技で、常に相手の弱点を取って上から殴れる対面を作っていく

アレクサンダーは味方のふきとばしや相手のバウンス交代に即して場に出ることが出来る優秀なポケモンだが、覚える技では「鋼」に抜群を取れないようになっている

ガウルは「能力型」で『獣化』持ちだが、資質としてトレーナーには不向きなタイプ
『固有』で『野生ポケモン』をそのまま従えられるが、サポート効果と同様に『専用』『絆』『PT①』『PT②』ポテンシャルを付与することが出来ない。

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最終更新:2017年02月11日 10:24