僕の考えたトレーナー > (蟇郡苛)



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               Y> ^T]_fう    レ 〈⌒ } {⌒`
                  }ヲ  ヽ ̄      ノ  /∨ /
                 く             n j  | {
                 } `           r‐}jく  | {        /|
              |',    ヽr===- 、 l', j   }ハ_ノ        /
              l  ,   Lこ ̄ ̄ j  , / _ ‐ ⌒\     ′ !
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【名前】蟇郡苛(AA出典:『キルラキル』より「蟇郡 苛」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:C=    平均的な指示力。
  • 育成:A+=   卓越した育成力。同じ趣味のポケモンに育成が1ランク上がる。
  • 統率:C-=   平均的な統率力。同じ趣味のポケモンしか従えられない。
  • 能力:B+=   『獣化』による『固有』と「がまん」の「技能拡張」の『固有』を持つ。

【固有ポテンシャル】

『しばりの装』…
蟇郡 苛固有ポテンシャル。
「蟇郡 苛」をPTに参加させる事が出来る。

『しばかれの装』…
蟇郡 苛固有ポテンシャル。
「技能拡張」により、
PTの全員が技「がまん」を繰り出す事が出来る。

「がまん」… 変化/ノ/-/-/自/×/優先度+4/自身を2ターン「がまん」状態にする。
「がまん」状態 行動する事が出来なくなり、その間に受けたダメージを一番最後に2倍にして返す。
このダメージは相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。

【サポーター】



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   '::::::::::::::i::::::::::::|:::::::\:::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::::::::::::::i
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  i:::'::::::::::::,ハハ::::::::|ヽ:::斗-ヽ::::::::}::::::/:::::}:::}::::::::::::|
  |::|::::::::::::| _ハ::彳´ハ:},x≠ミハ::/:::::::厂ヽ:::::::::|
  |::|::::::::::::「 ,,x=ミヽ\ 〃f:心 iハ iハ:::/ ハ ゜:::::::|
  Ⅵ:::{:::::::|〃f:し、     ヾ:ツ     }/ 〉 ! l:::::::|
   八ハ:从ヽ ヾ:ツ                 '一 ノ::::::i{
    \\'.    }           r‐匁:::::::ハ
        ':.     ヽ            , }八{ヽ{
.        ヽ        ,       /   У \
             \  `       ,    /    /\
             、      ,    , '    ,'   \
             `  r‐<    /     /      > 、
                  //   ヽ   /     /            丶
               ィ {/   } /     /             \
             //|  |__   /     /                 \
             / 〃 |  | `  /     /                     \


【名前】橘純一(AA出典:『アマガミ』より「橘純一」)

  • 統率:A+=『エンチャンター』の追加任命が可能。同じ趣味のポケモンに『スカウター』の追加任命も可能。

【サポート効果】

『痛いのが良いんだよ!』…
橘純一のサポート効果。
味方がダメージを受けた時、低確率で体力が1/4回復する。

【手持ちのポケモン】



                          ト、∧∧∧∧∧/l
                       ___<          >___
             _ _ - 、      \:::::l∨vvvvvvvvv∨:::::::/
            /、 O\//`ヽ__ ┌ 、ヽ',:::l==l=l=/==|、 ∠_
            lO /// \ /∧`ー'  ヘ f〈 ー 、¬ 「 r 7 〉ヽ/_/`ーァ__
            O///////}///}-‐≦ ̄{:::::〉「 o_ィl´ lro´フ〈::{::l        <__
           O////////\ /∨マム、 乂{ { 〈  l   〉} /_ノ `丶、_ -‐  ̄ ̄ `ヽ/
           ∨////////_-<l `ーム l ムヽ} ヽ _ / {/ l |. _ -' ////       ム
             ∨///\_ノ /、  マムヽ弋 -──- / //´/__//        |i
            l `ー、/ /   \丶、  l `ー─‐ "   /´ -‐ ´  `ヽ     |i
          /l l /  l\/       丶、ー-\ / -‐=/ //      ヘ.     |i
          l |/./.   l/l 、        ` マー- 、r‐/ //        ヘ   |i
         /l| /     l', l\         マム   / /            ヘ  /
         /  イ     /._',  ム         マム二/             /
       lヽ_l/      /  ',l', ム         マム             _ </
        〈  ヘ    > ´.     ',   \    _ -───- _      _ <  /
       〉/ヽヘ- ィ′       ', ト、 l\ f´  _ -─‐- _  ヽ _ < /  ̄/
      /:〈/、_/|             ',l マ | ≧s。{ / ̄ \_ .≦:://  /
    /::::::::::::::l ヽl             マ.|_l l¨¨\   /:::::::/∠ --/
    ヽ::::ヘ::::::/               ∨_ ',:::::::::\/:::::/__//
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【名前】セルゲイ・ヴォルコフ(AA出典:『遊戯王ARC-V』より「セルゲイ・ヴォルコフ」)
【タイプ】はがね/かくとう
【特性】がんきょう… 相手の技が急所に当たらなくなる。 体力が満タンの時、必ず耐える。
【もちもの】

【技x5:アイアンヘッド、インファイト、あびせげり、ビルドアップ、ちょうはつ】

こうげき:B
ぼうぎょ:AA+
とくこう:D
とくぼう:A-
すばやさ:A-

【ポテンシャル】
『不動のエース』…     「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『改造Mの筋肉』…     トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の「防」の種族値を「AA+」にする。
『改造Mの開放』…     「がまん」状態によるダメージを2倍にする。
『改造Mの再生』…     「がまん」状態で相手にダメージを与えた時、自身の体力が1/4回復する。
『改造Mの矜持』…      相手の攻撃以外のダメージで「瀕死」状態にならない。
『Dホイール』…       自身の「速」の種族値を「A-」にする。 「おいうち」効果の付与された技の威力を半減する。
『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』…     「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『ドM同盟』…        自身がダメージを受けた時、体力が1/6回復する。
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『耐えて、耐えて、耐えて、耐えて、耐えて!』…
セルゲイ・ヴォルコフ専用ポテンシャル。 1/試/先行
「がまん」状態の時に、「技能拡張:こらえる」の追加行動を得る。
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                       / ̄⌒冖¬=-ハ
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                          {_ノ\Xx≦三≧/ィ⌒}
                    人 /ィ^T0^o^0爪 ハ 7
                          /⌒ / Y ⌒ヽ \  ',
             _ -= 、_  -┴‐=ミ 込_ _ノ^ 、 ≫=―ミ、  __
          _  {_ニニニニ=‐⌒\ \ \⌒⌒ ̄    ̄⌒ ‐=ニニニ} -  _
      _ - \ \ \ニニニ=‐  ^ 、 \ \/   / ‐=ニニニニ / / ̄⌒> .
 _  -   \    、 \ \ニニニ=‐   、  /   / ‐=ニニニニ / /   /   >
⌒\  \   \   \  、 \ニニニ=‐  /    / ‐=ニニニニ / /   /   /    \
   \  \   \   \ \  、/⌒\  _ /\ニニニ / /   /   /\     ハ
    ,/\  \   \   \ \ \__ / ____ \  、,/ /   /   /   \  /  }
  /      、   ヽ   、   ヽ  、___/  (/⌒ ̄) ヽ/┬=ニニニニニニニニニニニ=- __ \  }
_  -=ニニニニニニニニニニニニニニニニニニi⌒{     ̄ ̄    }___」ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=‐ __」
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ」 八⌒\    /⌒ア⌒ ̄ ̄⌒冖¬=ニニニニニニニニニニニ=‐',
ニニニニニニ=¬冖⌒ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  /\_ノ}__ {/⌒\  /  / /  ̄⌒¬=ニニニニニ=‐j
ニニ=‐冖⌒\     \   \  、 /\/   ̄ ̄ \  /ニ=、   / /    /   ̄⌒¬=」
⌒ ̄\     \     \   \ /ニ/⌒\    /^ 、ニニニ\  ィ     /      / / ]


【名前】蟇郡苛(AA出典:『キルラキル』より「蟇郡 苛」)
【タイプ】みず/くさ
【特性】アロマガード… 自身への「メンタル効果」を無効化する。 相手の「C」が「±0」になる。
【もちもの】

【技x6:アクアブレイク、パワーウィップ、まとわりつく、ばらぞの、こうごうせい、くさかり】

こうげき:B
ぼうぎょ:AA-
とくこう:D
とくぼう:AA-
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『エースキラーβ』…  『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『固有種』…      「蟇郡 苛」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『縛装の混血』…     自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『縛装の我慢』…    「がまん」状態の時、『エースキラーβ』がすべての『役割』に発動する。
『縛装の体勢』…    「がまん」状態の時、毎T終了時に自身の体力を1/8回復する。
『縛装の快楽』…    「がまん」状態になった時、自身の体力を1/4回復する。
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対毒回避』…      敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』…      敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対毒迫撃』…      敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』…    相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『ドM同盟』…      自身がダメージを受けた時、体力が1/6回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『しばかれるのは俺だ!』…
蟇郡苛ポテンシャル。
『エース』が場に出た時、味方と任意交代して場に出ることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz


      、
      ',  、
       ',   、                         _/}
        ',    、                 ___ノ^ /
        ',     、                /ア {_/{
        ',      、           Y  i{  /  (
        ',         、   ⌒,    ノ}  ハ厶 /
          ゙ 、      \/⌒V^廴 /{^( ノ   (
           、     i{^ V',    {  _/⌒^`
            ゙ 、      { 7  \ r=ミv {_/ア }^ 、
            ゙ 、 _i{/===ミ (⌒>{廴__/ r┘ /\
                「⌒{ ノ{\___  V^V _ア=彳厂レヘ /',¨¨¨ ア
               {^X v{ 个ヘ ノ丁^√⌒V__/-  ― \/,¨¨
               {  / V {_/廴 j≧s。  }ハ{         V^}
                「 7^ } j¨ア⌒/^ ー= ミk、         v{
            [7  .〈/ /^/_ =≦__ ノ           ヾ、
               ノ〈   /レ' 厂 ̄
            {_ノ  {ア'  {
                  i{


【名前】アルセルタス(AA出典:『モンスターハンター』より「アルセルタス」)
【タイプ】むし/じめん
【特性】ふゆう… 宙に浮かび上がる。 設置技の効果を無視する。
【もちもの】

【技x5:メガホーン、ドリルライナー、むしのていこう、ふきとばす、まきびし】

こうげき:AA-
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:A-

【ポテンシャル】
『エースアシストβ』…   場を離れる時、味方『エース』が受けるダメージをターン終了時まで半減する。
『山のヌシ』…       「いわ」技で受けるダメージを半減する。
『M甲虫の長角』…     自身の「攻」の種族値に「+」補正を得る。 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『M甲虫の貫通』…     自身の「つの」「ホーン」等の技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『M甲虫の快楽』…     『エリアチェンジ』の発動時、自身の体力を1/4回復する。
『M甲虫の交友』…     『ドM同盟』の味方に『エースアシストβ』が発動する。
『エリアチェンジ』…    相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。
『先の先』…        相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対炎回避』…       敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…       敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎狙撃』…       敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』…       低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リターンヒール』…    味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『ドM同盟』…        自身がダメージを受けた時、体力が1/6回復する。
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『趣味より連携』…
アルセルタス専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の攻撃技に「とんぼ」効果を付与し、技の優先度を+1する。
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【名前】長月早苗(AA出典:『侵略!イカ娘』』より「長月早苗」)
【タイプ】ノーマル/みず
【特性】けんかうり… 味方と交代する時、5割で相手を「挑発」状態にする。
【もちもの】

【技x4:おんがえし、せんすい、あらいながす、まきびし】

こうげき:D
ぼうぎょ:AA+
とくこう:C
とくぼう:AA+
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…   場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『幽体種』…       「長月早苗」が死後に『固有種』として生まれ変わったことで、相手の「ノ」「闘」技を無効化する。
『M淑女の賛同』…    トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の「防/特防」の種族値を「AA+」にする。
『M淑女の吹飛』…    味方と交代して場に出たT、相手の攻撃技を受けた(無効化)した時、味方と任意交代する事が出来る。
『M淑女の姿勢』…    味方と交代して場に出た時、T終了時まで相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。
『M淑女の血痕』…    味方と交代する時、中確率で相手を「テレキネシス」状態にする。
『メシマズ』…      相手の回復をダメージに変換する。
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対電回避』…      敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…      敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電狙撃』…      敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『軍略』…        自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』…   味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『ドM同盟』…      自身がダメージを受けた時、体力が1/6回復する。


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【名前】猿飛あやめ(AA出典:『銀魂』より「猿飛あやめ」)
【タイプ】ゴースト/ひこう
【特性】でんげきせん… 場に出た時自身の「速」が上がる。
【もちもの】

【技x6:かげぬい、あくのはどう、とんぼがえり、みずしゅりけん、おにび、まきびし】

こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:AA+

【ポテンシャル】
『スカウター』…      場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『M忍者の鍛錬』…     トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の「速」の種族値を「AA+」にする。
『M忍者の挑発』…     相手のデータを解析した時、T終了時まで相手を「挑発」状態にする。
『M忍者の変身』…     相手のデータを解析した時、味方と任意交代する事が出来る。
『M忍者の妙技』…     敵陣にデータ解析済みのポケモンがいる時、自身と相手の「速」の能力値でダメージ計算を行う。
『カワラレ=ジツ』…    1/試 味方の被攻撃時、味方と任意交代して場に出ることが出来る。
『先の先』…        相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対霊回避』…       敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』…       敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊迫撃』…       敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…       低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『タクティスコープ』…   敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
『ドM同盟』…       自身がダメージを受けた時、体力が1/6回復する。


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  /i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i /⌒  j{   ( )v    `、i:i:i:i:i:i:i:i:\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\i:i:i:i:i:i:i⌒≧s。
 《i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i /    j{    V∧    \i:i:i:i:i:i:i:i:i:\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\i:i:\i:i:i:i:i:
  \./i:i:i:i:i:i:i:i:}h、   八    マ',      \i:i:i:i:i:i:i:i:i:\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\  }h、
   /i:i:i:i:i:i:i:i:i:}~、、}}===\__ マ        \i:i:i:i:i:i:i:i:i:\i:i:i:i:i:i:i:i:i:/⌒
  《i:i:i:>''" |\  ≧=‐── 彡 マ        /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:  >''"
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【名前】亀甲貞宗(AA出典:『刀剣乱舞-ONLINE-』より「亀甲貞宗」)
【タイプ】はがね/フェアリー
【特性】じゅんぱく…  相手の技が「こうかばつぐん」の時、相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。
【もちもの】

【技x6:ざんてつけん、まほうのけん、おいうち、いあいぬき、ステルスロック、つるぎのまい】

こうげき:A+
ぼうぎょ:AA+
とくこう:D
とくぼう:B+
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『鬼人』…           先発で場に出ると、「こうげき」が上がる。
『M打刀の鍛錬』…       トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の「防」の種族値を「AA+」にする。
『M打刀の名刀』…       自身の「攻」の種族値を「A+」まで上げる。 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『M打刀の抜刀』…       場に出て最初に「けん」「つるぎ」等の技を繰り出す時、威力を強化(1.5倍)する。
『M打刀の納刀』…       先発(死に出し)で場に出た時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『オノコガタナ』…       1/試 技「スチールソード」を繰り出す。 このポテンシャルはPTの「♂」全員が使用出来る。
『後の先』…          相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』…         敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…         敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』…         敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』…       『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『ドM同盟』…         自身がダメージを受けた時、体力が1/6回復する。

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最終更新:2017年02月04日 15:02