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〃 .{ ∧ , \_/ 、 ヾ、 ', , ---、ー、_≧=- __/ニニi iニニ.|ニ|ニニニニニ
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〃 i/ ヽ /`ヽ |ll ! r'".ノ`≡、ー―‐iニニニ| |ニニニニVニニニニ
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i! f‐;--::' _ -=≦ノ { ヽ ∨ニ二| |ニニニニニ≧=-
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ヽ ./__>ー…i━―-、 r' .iニニ| |ニニニニニニニニ
i /´/ニi |ニニ.! ヽ i! |_//ニニニニニニニニ
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>≦二`ニニ| |ニニ.∧____/ / \ニニニニニ\ \ニニ
【名前】明神冬悟(出展AA:『みえるひと』より「明神冬悟」)
- 所属:リーダーズアカデミー2年(次期3年)
- 「ノーマル」統一PT
【トレーナーステータス】
- 指示:B+ … 高水準な指示力。フィールディングが得意なタイプ。
- 育成:AA- … 非常に高い育成力。「ノ」タイプ以外に対してはランクが下がる。
- 統率:C … 平均的な統率力。
- 能力:C+ … 「対悪霊」の「技能拡張」を有する。
【固有ポテンシャル】
『生死別つ梵痕』…
明神冬悟固有ポテンシャル。
「技能拡張」により、
PTの全員が技「スティグマ」を繰り出す事が出来る。
「スティグマ」… 物/ノ/100/100/単/○/「悪」「霊」タイプに「こうかばつぐん」になる。
【サポーター】
,,._ __
,...::::::::::::::::::ー'::::ヽ
,..ィ::´:::::::ノ::::::::;;;-、:::::::\
トォ-xz::-=x-=+=-ミ、:::::::ヽ
メィ彡:::::::/、 ヾ¨`::;ソ
`ヾ::::::r'' __ヽ / ';::::::}
ノ:::r';:::| くtj ヾ,, i´ィfj''ヾr''
/::::::{ 6ト! /// { `¨´.,′
,..イ::::::::::|:ー', ,,,,... / ////
/:::::::::::::::::::|:::::i 、ー- ;;,, /
/:::::::::::::::::::::::::{:::::| ヽ ヽ _ソ /!
/ /  ̄ ̄ ̄ `ヽ::::::! >. ,川.,イ:::!
/ -- 、 、 ';:::::〉、 {::::::::!:::|
{ , \. ', }::::! ヽ..__ ,ゝ-;:|:::乂
| | } \ ',. |:::::} }:ト:::::::ヽー- 、
r'' ´  ̄ ̄ ̄ `''ー- 、 j::::::| /::; ):::::::) ハ
| サポーター! ヽ:::::j_,,. -、. {::::'イ::::/ , }
| (´__,,. -、 ヽ 乂:::::( / ;
| ,ィ´  ̄ ̄ ̄ ̄ `ヽ ゞ.___,.-、 \ \ヽ:::::', / i
.!/.! ,イ二ニ=ミ、 } \/::::, -` .、 ', V:::::ノ / .|
V ヾ! / { ̄`''ー ∨ ! i!
{ \. }--、 ', ノ`ー ヽ.
ヽ \ `¨ヾ. Vヽ く
\ `> 、 ヽ }ヽ\ }
【名前】イエス・キリスト(出展AA:『聖☆おにいさん』より「イエス・キリスト」)
- 統率:AA+ … 非常に高い統率力。その中でも高い部類。
- 追加任命権…『チェイサー』『エンチャンター』『スカウター』
【サポート効果】
『聖なるおにいさんの葡萄酒』…
イエス・キリストのサポート効果。
相手の攻撃技以外によってダメージを受けた時、中確率で相手を「混乱」状態にする。
【手持ちのポケモン】
, 、 ,ィ≦ニニニニニ≧=- _ /´ i
i 、 ,ィ< ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ _ノ≧- _ ,. i
| 、 ,ィニニニニ>¨ ´ ̄ ̄ i!` <ニニニニニニ> 、 / i
i ヽ ./ニニニニ/ i! i `ト<ニニニニニム / ;
i \ /ニニ ./ i i!>‐‐ < .i ヽニニニニ> ´ /
i ` 厶ニ./ i , ィ'´ `ヽ i ヽ.r ´ ,
.v }´i! i,ィ´i i! i ∧ \ i ∨ /
V / i, イ i! i { i i ∧ \ i V ,
.\ ,イ / / ; /! i! i i ∧ \ } 、 /
\ / j/ / /! ;`.! i! .i iV ∧ V \ \_/i
// / / ; ;_.i .! i ハ V i ∨ i!v V i ヽ マニ!
/ }./ , i! i! .i/` }/、. V∨ i! V i V V! 、} マi!
/,イ} ; | , __ ヽV.∨ i!厶 izV i! 、 i マ!
// / i. ! i! iィ'´ う心 ∨ i/∧ iハ ! i 、 `i
i /! | i! i i! {じ刈ヽ V .i//∧ i/ ∧. iv i 、ハ
} ./ i! i. i i! ハ ゙ 乂ツ ∨ .i///∧!//ハ i ∨ i! i∨i
j / i ! i i∨、ヘ j〉 V`<//>ヘ } ∨ i i! i Ⅵ
}/ | i!.│ i ! Ⅵ`ヽ、 _ --- _ } .i! i! i i/.ヘ!
j i! i i i .! ∨ ヘ i'´ ̄ ` 1 / / ハ Ⅳ .! }
{ V ハ v i iV {.\ 、 / /! i / i i! } i /
ヽ i/ ∨ .Ⅳ {∨ i!ヽ! i> _ 、 _ / ィi i! i i i /´ ∨ ./
\ V i ∨ ∨ i´ }从Wト _.ー _ ´i ハ | | ∨ィ'´ i| /
`ヽ∨ / i _ノ! i、i リ! i V > ´
</ ;`i < i ノ /i i v ∨´ニヽ
/ / / ./__} } ヽ /_ - V∨ マニニ ム
/ / / /ニニニ≧、 } /,ィニニニニム ∨ マニニニ!
【名前】梵天丸(出展AA:『織田信奈の野望』より「梵天丸」)
【タイプ】ノーマル/はがね
【特性】りゅうがん… 自身の命中「100」の技を「必中」させる。
【もちもの】
【技x4:アイアンヘッド、だいちのつるぎ、じゃれつく、つるぎでまもる】
こうげき:A+
ぼうぎょ:D
とくこう:D
とくぼう:D
すばやさ:AA+
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『ハーフ』… 人間と「伊達政宗」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『独眼竜の鍛錬』… トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の「速」の種族値を「AA+」にする。
『独眼竜の渾身』… 体力が満タンの時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する
『独眼竜の破顔』… 相手を倒した時、任意の能力を上げる。
『独眼竜の勝鬨』… 相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『アンチキリスト』… 相手が体力を回復した時、相手の任意の能力を下げる。
『三種の神技』… 高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。
『極闘回避』… 相手の「悪」技を低確率で回避する。
『極闘耐性』… 相手の「悪」技のダメージを半減する。
『極闘迫撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、中確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『超気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『サン=スティグマ』… 1/試/自動 相手の攻撃技以外によってダメージを受けた時、体力を1/6回復する。
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『待ち受けるは覇王の恐怖』…
梵天丸専用ポテンシャル。1/試/先行/優先度-7
相手の攻撃技を回避し、「つるぎのまい」による追加行動を得る。
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【名前】ザク・アメイジング(出展AA:『ガンダムビルドファイターズMS・その他』より「ザクアメイジング」)
【タイプ】ノーマル
【特性】マルチウェポン… 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x10:きあいパンチ、かでんりゅうしほう、じゅうまんばりき、かえんほうしゃ、
アイアンランス、だいばくはつ、こうそくスピン、ステルスロック、ちょうはつ】
こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『変種』… 原種である「ザク」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『先行座の破壊』… 「こうかばつぐん」の技を繰り出す時、相手の「持ち物」を破壊する。
『先行座の装備』… 「こうかばつぐん」の技を繰り出す時、自身の技が失敗しない。
『先行座の牽制』… 「こうかばつぐん」の技を繰り出す時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『先行座の撤退』… 「こうかばつぐん」の技を繰り出す時、自身の技に「とんぼ」効果を付与できる。
『プラモデル』… トレーナーが「育成:A」以上の時、通常より多くの経験値を得る。
『三種の神技』… 高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。
『極闘回避』… 相手の「悪」技を低確率で回避する。
『極闘耐性』… 相手の「悪」技のダメージを半減する。
『極闘迫撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、中確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『超気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『サン=スティグマ』… 1/試/自動 相手の攻撃技以外によってダメージを受けた時、体力を1/6回復する。
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『闇に堕ちる名人の絶技』…
ザク・アメイジング専用ポテンシャル。1/試/先行
T終了時まで自身の繰り出す技のタイプを「ダーク」に変更する。
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【名前】マルタ(AA出典:『TYPE-MOON作品/Fate/Grand Order/クラス:騎・術・殺・狂』より「マルタ」)
【タイプ】ノーマル/かくとう
【特性】せんせんふこく… 場に出た時、T終了時まで相手を「挑発」状態にする。
【もちもの】
【技x6:インファイト、フェイント、じごくづき、りゅうごろし、ビルドアップ、こわいかお】
こうげき:A-
ぼうぎょ:A
とくこう:D
とくぼう:A-
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『竜撲騎の天啓』… 「イエス」がSPの時、「タイム」(1/試)を使用することが出来る。
『竜撲騎の天命』… 「イエス」がSPの時、『エース』を除く『基本役割』と『追加役割』を任命する事が出来る。
『竜撲騎の天聖』… 「イエス」がSPの時、自身の「防」の種族値を「A」にする。
『竜撲騎の天質』… 「イエス」がSPの時、独自に専用ポテンシャルを保有する。
『サーヴァント』… 1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『三種の神技』… 高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。
『極闘回避』… 相手の「悪」技を低確率で回避する。
『極闘耐性』… 相手の「悪」技のダメージを半減する。
『極闘迫撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、中確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『超気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『サン=スティグマ』… 1/試/自動 相手の攻撃技以外によってダメージを受けた時、体力を1/6回復する。
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『悪竜屠る聖女の伝承』…
マルタ専用ポテンシャル。
「悪」「龍」タイプが場に居る時、T終了時に味方と任意交代して場に出ることが出来る。
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ゝ、l::::::| ー--- |::::::乂ダ.゙'|::::i、:::::::/
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从:」 丶 _ < .レ'
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【名前】道蓮(AA出典:『シャーマンキング主要人物』より「道蓮」)
【タイプ】でんき/ノーマル
【特性】いちばんやり… 場に出て最初に繰り出す技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x7:しんそく、サンダーランス、らいめい、10まんばりき、みきり、とぎすます、きらい】
こうげき:C+
ぼうぎょ:A+
とくこう:C+
とくぼう:B
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『韋駄天』… 先発で場に出ると、1ターンの間「すばやさ」が2倍になる。
『雷霊槍の装填』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。
『雷霊槍の不迷』… 「とぎすます」状態の時、相手からのメンタル効果を無視する。
『雷霊槍の不止』… 「とぎすます」状態の時、相手の防護特性を無視する。
『雷霊槍の霊障』… 相手が死に出しで場に出た時、T終了時まで相手の全能力値を半減する。
『オーバーソウル』… 死に出しで場に出た時、味方の一番高い能力と同じ能力が上がる。
『三種の神技』… 高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。
『極地回避』… 相手の「地」技を低確率で回避する。
『極地耐性』… 相手の「地」技のダメージを半減する。
『極地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、中確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『超気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『サン=スティグマ』… 1/試/自動 相手の攻撃技以外によってダメージを受けた時、体力を1/6回復する。
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『研磨されし不迷の心』…
道蓮専用ポテンシャル。
場に出た時、自身を「とぎすます」状態にする。
「とぎすます」… 変化/ノーマル/-/-/単体/×/自身を「とぎすます」状態にする。(原作とは異なる効果)
「とぎすます」状態… 「とぎすます」を使用する事でなる状態変化。
次に繰り出す技が急所に当たる。
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【名前】 ディアーロ(AA出典:『ポケットモンスター/ポケモン/創作ポケモン』より「ディアーロ」)
【タイプ】ノーマル/ドラゴン
【特性】しゅうかく… 使った「きのみ」を1/2の確率で復活させる。 晴れだと必ず復活する。
【もちもの】
【技x5:ドラゴンダイブ、ウッドホーン、ひきにげ、ほえる、にほんばれ】
こうげき:B
ぼうぎょ:A+
とくこう:C
とくぼう:A-
すばやさ:D-
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『橇引竜の旋回』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『橇引竜の雪橇』… 宙に浮く。味方と交代する時、味方が設置技の影響を受けない。
『橇引竜の大角』… 味方と交代する時、中確率で味方の「攻撃技」の優先度を+1する。
『橇引竜の赤鼻』… 味方と交代する時、中確率で味方の「変化技」の優先度を+1する。
『サンタクロース』… 味方と交代する時、自身の持ち物を味方に持たせることができる。
『三種の神技』… 高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。
『極氷回避』… 相手の「氷」技を低確率で回避する。
『極氷耐性』… 相手の「氷」技のダメージを半減する。
『極氷迫撃』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、中確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『超気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『サン=スティグマ』… 1/試/自動 相手の攻撃技以外によってダメージを受けた時、体力を1/6回復する。
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! f´`ヘ.∧ ヽ. / >,ヘ ゞ^zx'^ソ/ ,/ ,z≦
l .i | ∧___,ノ / ヽ ハ `ー''´¨,/ <´ i
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`ー‐┬=|ゝノ `>、_ l ! |
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【名前】しりょうのきし(AA出典:『SQUARE ENIX作品/Dragon Questモンスターあ~か行』より「がいこつ/しりょうのきし/影の騎士」)
【タイプ】ゴースト/ノーマル
【特性】ミイラ… 直接技を受けた時、相手の特性を「ミイラ」に変化させる。
【もちもの】
【技x6:シャドーボーン、ほのおのつるぎ、アクアブレイク、まもる、つるぎのまい、おにび】
こうげき:B+
ぼうぎょ:D 「ほのおのつるぎ」… 物理/ほのお/90/100/単体/○/急所に当たりやすい。(C+1)「けん」「つるぎ」等の技。
とくこう:C
とくぼう:A+
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『死霊の仲間』… 相手のデータを解析した時、相手の特性を「ミイラ」にする。
『死霊の包帯』… 相手が自身と同じ特性になった時、2Tの間相手を「しめつける」状態にする。
『死霊の同類』… 相手が自身と同じ特性になった時、相手のタイプを「悪」にする。
『死霊の同調』… 相手が自身と同じ特性の時、自身が状態異常になった時、相手も同じ状態異常になる。
『ドラゴンクエストⅡ』… 相手が「龍」技を繰り出す時、相手より先に行動する。
『三種の神技』… 高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。
『極悪回避』… 相手の「悪」技を低確率で回避する。
『極悪耐性』… 相手の「悪」技のダメージを半減する。
『極悪迫撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、中確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『超気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。
『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
『サン=スティグマ』… 1/試/自動 相手の攻撃技以外によってダメージを受けた時、体力を1/6回復する。
最終更新:2017年01月28日 20:05