僕の考えたトレーナー > (クロナ)



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【名前】トレーナー(AA出典:『ソウルイーター』より「クロナ」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:B+=      高水準の指示力。その中でも特に高い。
  • 育成:C=      平均的な育成力。
  • 統率:C-=      平均的な統率力。その中でも特に低い。
  • 能力:A=      「カースメーカー」のハーフとして「呪い」の異能を持つ。

【固有ポテンシャル】

『呪い縛る黒き鮮血』…
クロナ固有ポテンシャル
味方の攻撃が命中した時、相手を「かなしばり」状態にする。

『狂い叫ぶ黒の魔剣』…
クロナ固有ポテンシャル
「クロナ」をPTに参加させる事が出来る。

『鏖殺のラグナロク』…
クロナ固有ポテンシャル 3/試/T始
相手が「状態変化」している時、相手の受けている全ての不利な「状態変化」を治し、T終了時まで味方の技の威力を2倍にする。

【サポーター】



                    r、「!  , -‐┬─ュ、  「i./7
                  ,r=ヘレ'´  ト、    -、ヽ∨く
                /´ / /`/丶」 l i 、ヽ ヽ ヾ ヽ_
                /   j_/ ,イ /,ヘ | l ヽヾ  `, ゝイ
              ′    f' /! // l ト丶、\!  ト、 ヘ
                      ,イ/k| i7 ュ、ヽヘ ヽ >ヤ. Nヽト
                  / /!ハ ハf'ひミ ヾ  7なヽ !ト !、
                / / ヾ.トゝゞ '   、  ゞ ' ∧リ ヘ  '、
               / /    !`ド  i´ ̄`) /ニ!   ヽ ヽ‐ァ'7
              /  /    , イ !l |ヽ` ___',/ /  ><ニヾ ヽ /
            _// /     /  ! || l ∧  / rく‐夕 ヾ 方、 丶
          /‐'7  / /r'7  l. トヾ、ト ,/, イ  |/ _ ∨∧\ \
        /   /   / rイi |    ヾゝヽ ! ///l  !r===、 ヘ'. \\ \
        /    /   / l│! ヽ   /  `7ヒ二二 | ├'´ ̄`ヽヽ!   \\ \
      /    /   _,レベ ! ヽ \_,」   i _/    |  | ̄ ゝ-、|ヘ l    丶ヽ. \
    /    / /     >、 >‐∠!‐'テ7ハ    ノ  /    ゝレ          `ヽ\
   /     /´     ,/  `/´ / / _」 - '   ∨  /  / i          \
.  / __ -‐'     , ‐ ´  / -‐' 7i¬'´   _, _  l  /  / /
 /r'´     _, ‐ ¨´|     '/`ヽ 」'  |`¬' ´ヾ  ̄`ート-<>'    __
f´     ,r‐'  l    |    ,/    \ ! /        ト-、 _, -‐'    ヽ
' ⌒) _,ノ    ,>:‐┴─‐┴───'   `ト /_     _,」─'´         ヽ
>' ー'    /  ニ -─¬'二  ̄     レ    ̄ ̄ ̄                i

【名前】神楽坂明日菜(AA出典:『魔法先生ネギま!』より「神楽坂明日菜」)

  • 統率:A+= 卓越した統率力。『エンチャンター』の任命が出来る。

【サポート効果】

『魔払う黄昏の血統』…
神楽坂明日菜サポート効果。
稀に相手の「特殊技」を無効化する。

【手持ちのポケモン】



亢亢ノ 「 ̄| Lニ=-リ | V二二l二ン /, -‐=彡'     厂|   _/        _ィ7
ニニ´/  |   .  -―|____   | |/ ̄ _ ニ=-‐シ| |  | fう]      _,.イ「〃
ー='´     |/ x<^ ̄_____|   | |   〃/ ̄`ヽ | |  |_辷]   _.k≪:_ノ:ジ
       |/  \|  r―三┐[ニ=-L_|   | | (⌒) |ノ |    ̄|-=ブ⌒´r'´/
       \__/\|  | |_/二二二> 、 | ト、 `´_ノ/   こソ: : : : : : : /´
          `く\ |  |//: : : : : : : :|:ト、`くノ二二ィ´ __,Z": :__厂
           ∨/辷| /{: : f"´灯うh|ハノ\\__]/x<|:\: : : : : : `丶
  _______∨//| い: 人_弋トゃ'゚  __, `'ー---‐ ´   | : : \__: : : : : :}
  `弌=‐-=⊆⌒: : ∨/| |:∧: : /´        _, ャ     ノニ=-y'´: : : : : /
     ` ー=ニ[: : : : ∨| |: :∧(     __,.=‐''"-‐∨    ,ィ「\/ /^> : : /
           ̄\_|ノ | : : ノ\     ̄ ̄こ´    / ル:"<し'/ : /
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【名前】ミドナ(AA出典:『ゼルダの伝説』より「ミドナ」)
【タイプ】ゴースト/あく
【特性】ファントムガード… 体力が満タンの時、相手の技のダメージを半減する。
【もちもの】

【技x8:シャドーボール、かげうち、バークアウト、はたきおとす、わるだくみ、アンコール、ちょうはつ、まもる】

こうげき:C+
ぼうぎょ:C
とくこう:B+
とくぼう:B+
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『不動のエース』…  「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『黄昏姫の呪具』…  相手が「状態変化」している時、自身の技の威力を強化(1.33倍)する。
『黄昏姫の呪冠』…  相手が「状態変化」している時、自身が受けるダメージを軽減(0.67倍)する。
『黄昏姫の影狼』…  自身が「霊」を繰り出した時、低確率で一番最後に「かみくだく」を繰り出す。
『ナビゲーター』…  トレーナーと『絆』を結んでPTに参加している時、このポテンシャルを『あたれ!』として扱う。
『魂の絆』…     場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…     相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』…    敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…    敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』…    敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…     稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『影操る黄昏姫』…
ミドナ専用ポテンシャル。1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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ニニニニヽ´.:.:.:.:.:./`i.:.:.:{.:|-__=‐}:}.:}:トニニ/ニニ/ `ヽニニニヽ
ニニニ、ニノィ.:.:.:.:.{  ゙.:.:..ヾ弋'ノ ':}ィ!、{ニ/ニニニヽ     、ニニニ゙ .
ニニニニヽ_ノ.,.:.:.:.:ヽ_゙ .:.:.:.    '〉|ィ}ニ {ニニニニ._ヽ   }ニニニニ.}
ニニニニニ}´_{:i!,.:.:.:} ` ゙:.:.:.   _ / ヽニ!ニニ' !  !i    }ニニニノ.}
ニニニニニ}ニj.:{ `'_}゙_ _ ゙ .:. _/   .゙|ニニ{┼  }.}   .}ニ ノ ./
ニニニニニ}´ `  )    ゙;}:!       'ニニヽ _ノ__}   ¨´ /
ニニニニニ}  _ ノ     ( _      'ニ、        _/
ニニニニ./ /ニ、   _ -ニニニ =‐ .    'ニニニニニ}  / '
、ニニ/ {iニニニニニニニニニニ'ニニニ}     ゙ == ‐'  ´
ニヽ´  .{.゙!ニニニニニニニ、_'ニニニニ},
ニニ ,   {-{ニニニニニニニニヽニニニ }
ニニニ,.   、_、ニニニニニニニニ.,ニニニ 、
ニニニ ,.    、_、ニニニニニニニ゙,ニニニ ,.
ニニニニ,.    }-}ニニニニニニニ.}ニニニニ.
ニニニニ ,.   }-}ニニニニニニニニ、ニニニ,: _
´ ̄ ̄ `ヽ.  }-.、ニニニニニニニニ.,ニニニi、{
´ノ  _ ヘ} ` 、}ニニニニニニニニ .,ニニ /)
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_ ノ/´ ̄ ̄`ゝニニニニニ-‐ニニニニ .,ニニ.}
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   、   ヽ   \      }ニニニニニ ,‐´o`}

【名前】クロナ(AA出典:『ソウルイーター』より「クロナ」)
【タイプ】ゴースト
【特性】のろわれボディ… 技を受けると3割で相手を「かなしばり」状態にする。
【もちもの】

【技x6:シャドーエッジ、アイスブレード、どくづき、のろい、つるぎのまい、つるぎでまもる】

こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:A-

【ポテンシャル】
『ハーフ』…    人間と「カースメーカー」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『黒血剣の黒剣』… 自身の「けん」「つるぎ」技に「3割:混乱」の追加効果を付与する。
『黒血剣の絶叫』… 相手が「かなしばり」状態になった時、中確率で相手の体力を1/4減少させる。
『黒血剣の狂気』… 相手が死に出しで場に出た時、自身が次に繰り出す攻撃技の優先度を+1する。
『ラグナロク』…  1/試/自動 体力が満タンの時、相手の「特殊技」を無効化し、自身の体力を1/4減少させる。
『先の先』…    相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対悪回避』…   敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』…   敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪迫撃』…   敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…   低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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『襲いかかる黒血の呪い』…
クロナ専用ポテンシャル。
「かなしばり」状態の相手に自身の攻撃が命中した時、相手を「のろい」状態にする。
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                  {´: :ヽ゛‐'ィ: : : ¨::: }
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                  ノi!./rテヘ rテ', }:|ト .、
                 ~ャ´ :i!-, _'  .....//:∨、ミ
                  斗 >ー ┴イ≠イヾミ
                 イ:i:i:i:i:i才\==--ト 〉
                乂: >〈ヽ':i:ヽトz、: : :`ヽ
               / :}: 斗z≧ト:i:i:i:i\: : :/ヽ
              〈イ:: :i!: ::_:_:_:|||: ::\:i:i:\: .゙  マ
            _.ノ`´: i!: ≧‐=ニニニト\:i:i:|ヘ、 ./
            ノ-=  /^:|`''''二≧― 、: :\{`´´:∨
          f≧l 〉、イ_ノ!ヘ┤____〕≧ト /イ  }_....... .ヽ
          }¨ヽミ才:i:i:i:i:i:i才: l: :ヘ_|\   {...__.〕
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        ./rミヘ:i:i:i<: : : : : : :i!: : !: : :\:i:i:i:\≦ニ≧ノ
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      ィ弓:i:i:iヽ_.': : : : : : : : : : ::/: : : : : : :\iイ}:i:i:i:i:i:i//〃
    > :j{ >‐ゝ./: : : : : : : : : : : : : : : Y⌒ヽノ:i:i:i:i:}:i:i:i|_i〃、__
      .Lz/  /: : : : : : : : : : : : : : : : :|  }ソトilィ:i:i:i:i:/  ト  、   <

【名前】カイト(AA出典:『.hack』より「カイト」)
【タイプ】くさ/ほのお
【特性】とうりゅう… 自身の「攻(特攻)」を「特攻(攻)」と同ランクまで上げる。
【もちもの】

【技x7:リーフブレード、マジカルフレイム、かえりざく、ニトロチャージ、ばらぞの、ふるいたてる、まもる】

こうげき:A-
ぼうぎょ:C
とくこう:A-
とくぼう:C+
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『韋駄天』…     先発で場に出ると、1ターンの間「すばやさ」が2倍になる。
『双剣士の舞武』…  自身の能力が上昇(強化)した時、中確率で次に繰り出す攻撃技の威力を半分にし、同じ技で2回連続で攻撃する。
『双剣士の封印』…  自身の能力が上昇(強化)した時、中確率で相手の能力をランダムに下げる。
『双剣士の建築』…  トレーナーと『魂の絆』を結ぶ。
『データドレイン』… 相手の能力が下がった時、中確率で相手の体力を1/8ドレインする。
『魂の絆』…     場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』…     相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対岩回避』…    敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』…    敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩追撃』…    敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『回復薬』…     1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
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『快速のタリスマン』…
カイト専用ポテンシャル。
「死に出し」で場に出た時、自身の『先発』が発動する。
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  、_ ノ   \
   Vハ      \                      ,. -───‐- 、  _,....zzZ三>
    Vハ     \                ,. ' ∧        ィ7三三>'"´::/
      Vハ r‐.....、  \        <三≧ 、/, ヘ|:.:| /´ `ヽ、⌒ヽ V三/  ア ::/
.       Vハ::::::::{':\  \       }`ヽミ//   |:.:V     \ \ヽ   Z ::::!
       Vハ、⊥ノ::,\ /      V:::// //l l:.:.:Vヽ\ \ ヽ ヽヽ < :/
.        Vハノ,.-┴コl:Vヽ、  _   / ,〃 //│ ',:.:.:.`i、ヽ\ l ',  ! V´:/
         Vハ{`ー┬''フ::::{::Y    `ヽ.//l l l l l 廴ノノァヽNV‐ ! l   ∨
          `Y  ̄:::::::ノ}::}::::iv─- 、_>│| l-N ト、_ノ ,.ィ宍ミ l l l ヽ l
          \/{´::ノ:ノ::/}::ヽ /: ll : l |l ! lハ| ,ィ示i    Vzク N l l lヽl\
            |\::, zi|::〈:「::入 : ! : l ll |l l ヽ.Vク ,.  `"´ | l l l│ l  \
            ヽ YVノ:::::リノノ} : l : :lハ l N l lハ    __,    /l N │ l│__ \
             \l `ヽ彡lハ/} ::::: ヽ// l l >.、   /::l│ l| l彡彡三≧、
                 /`〈r'゙.r'゙_ ::::::,、l/ __l l: : : : :`¨´:}  //l /..l l彡彡三三ミz、
                 ヽ}::}/...┴ 、,..'´;;;;ハ l ヽ  /ノ // l /彡l !彡三三三三ミ、_
                 ,. .イ /::::::::::::二ミ ‐'''′ ヽl  /  〃Zl/ 彡 ! l彡三三三三ミミ}
                 /::::/ !::::::::::::::ト、:::\ ,.ヘ、 , '    / {i:i:i:i:i:i彡l/'´        Vミミ
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               l/三三 }:::::::::::::ノi ィ7.\:::\{ー--─'^`ァVi:i:i:i:i:/ ^^´⌒ヽ.       iリ
             /三三ミ.} ト、_ :::::::'^i 互  \:::\     /  Vi:i:i:il      }     |
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        _,...z彡彡彡 `VVK_,ハ ヽ,ィ〈Vノ´ヽ  「ニi} : \:::\ ヽ._ :::::::::::::::ノ` ァ-、-─-─
     ,. z三三彡彡彡彡 '´ ヽ_,.イ {{勺' :::::::::\ L=i}ヽ ̄.\:::\  ̄ ̄    /  \:::::::::::

【名前】リース(AA出典:『SQUARE ENIX作品/聖剣伝説』より「リース(フェンリルナイト)」)
【タイプ】ひこう/でんき
【特性】ファーコート… 自身の「防」の種族値が「AA+」になる。
【もちもの】

【技x6:ドリルくちばし、ちゅうがえり、サンダーランス、フェザーダンス、おいかぜ、きりばらい】

こうげき:B
ぼうぎょ:AA+
とくこう:C
とくぼう:C+
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『エースアシストα』…    場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『狼王女の雄叫』…    自身の特性が「ファーコート」の時、味方と交代する際、中確率で相手の「攻/特攻」を下げる。
『狼王女の狼皮』…    自身の特性が「ファーコート」の時、相手の「攻」の上昇(強化)を無視し、「おいうち」効果の付与された技の威力を半減する。
『狼王女の魔槍』…    自身の繰り出す「連続で繰り出すと失敗しやすい」攻撃技が失敗しない。
『マナの祝福』…     自身の繰り出すタイプ一致技の威力を強化(1.1倍)する。
『先の先』…       相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対氷回避』…      敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』…      敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対氷迫撃』…      敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…       中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…   味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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『風の王女の鋭槍』…
リース専用ポテンシャル。1/試/先行
自身の攻撃技に「とんぼ」効果を付与し、技の優先度を+1する。
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            //ヽ/ /::::::| !::::: \    \ ./ノ' / ∨ゝ、..,,_|  |---/                | i  /
           .///  ヽ´≧ュ!、≧ュ、 \    ヽj  /  ヽ、   .|  |  |                |.i  /
           ゝィ  //´ ̄  ``< ≧> ´   /    / ` -< |  |  |                |i /
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        γ,ィi「 ゝ/_> ´ ヽ      Y    i    { ,'  .,'  |  |  |               /./
      > ´ヽ  ,ィi´`// ̄ ̄`i      i  /´ > 、.., ゝ'  .,'_.ィ |  人  |              / /
     / <´  ヽ、> ´    ノ     / | / j    i ,'  ,'´  ゝ´__,,! .|             / /

【名前】グレイズ(AA出典:『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ』より「グレイズ」)
【タイプ】みず/どく
【特性】はりこみ… 相手が任意交代で場に出た時、自身の技の威力を2倍にする。
【もちもの】

【技x8:ねっとう、ヘドロばくだん、クリアスモッグ、ほうでん、じょうか、あらいながす、どくびし、まもる】

こうげき:C
ぼうぎょ:A
とくこう:C+
とくぼう:A
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『笛量機の装填』…  相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。
『笛量機の迎撃』…  相手が任意交代で場に出た時、自身の技の追加効果の発動率を2倍にする。
『笛量機の改修』…  トレーナーが「能力:A」以上の時、自身の「防/特防」の種族値が「A」になる。
『モビルスーツ』…  1/試/自動 場の状態によるダメージを無効化する。
『後の先』…     相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地狙撃』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『ド根性』…     中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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『角笛の全対応機』…
グレイズ専用ポテンシャル。1/試/任意
相手の「とんぼ」効果の付与された技、「おいうち」効果を持つ技、
「まもる」等の技の貫通(解除)効果を持つ技を無効化する。
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                   ___       .ィ          ト、
          ..―z二¨ヾ ∠_     .//           ).)
       -"―xヽ.\ ヽヾ .l 「 ̄ ̄`ゝ.\_ ィ介r 、 / /
    /      ヽヘ ;  i | }.}     r.\ `Y.ト_.イ  }"才
   /{         /i} }  } {.//     .∧  ヽ.トミ__l,.ィレ/.} `¨ヽ
  く{. ゝ- 、  }、ノ/j  ./ーーヘ       }   }弋〔_:_彳ノ/  /ミ
   }、   ヾレ'      /     `ヽ   〈 :ミx`ヽ. x≦ ィ ∧
  〈 i`>. __ .ィ ¨´       ∨  、 レ⌒ヾ彡  / /
   }ノ/ /   /、 〉          ∨   、/⌒ー一" ./
    7 /!  / (_ノ            ∨   ギ¨¨¨ ´  /
   ゝ' ゝ ’                〕〆、キ     .メ    /
                           jトミx ゙!ー― 、7    .「
                      /\\j|` ̄シ/    〈
                     _〈   ゝ.l!` ー― 彡r"1ヘ
                     /f       lミ!` ーシ  /  }、
                     / /         lミ!       .// ′
              _// ./        }ミ!__ / ィ /
       `ヽァ‐一  ̄ィ  ./  .′       }ミ!  x彡イ  //
    ‐=≧ソ 7´_./ ノ       /    }ミ! ´      ィ "
    ヾ´  /  /               }ミ!三三彡ヤ′

【名前】アースガルズ(AA出典:『WILD ARMS』より「アースガルズ アドヴァンスドサード版」)
【タイプ】じめん/はがね
【特性】がんきょう… 体力が満タンの時、必ず耐える。 相手の技が急所に当たらない。
【もちもの】

【技x4:じしん、コメットパンチ、アームハンマー、てっぺき】

こうげき:A
ぼうぎょ:A+
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…  『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『衛神砦の消滅』…   自身の「パンチ」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『衛神砦の防衛』…   味方と交代して場に出た時、T終了時まで自身の「防/特防」を強化(1.5倍)する。
『衛神砦の襲撃』…   場に出て2T目、自身の「物理技」のダメージを強化(1.5倍)にする。
『ジェミニ回路』…   バトルに敗北しても経験値を得ることが出来る。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』…   相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
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『忠誠貫く神々の砦』…
アースガルズ専用ポテンシャル。1/試/任意
味方が相手の攻撃技を受ける直前に味方と交代して場に出ることが出来る。
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