メタルスライム


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【名前】メタルスライム
【タイプ】はがね/みず
【特性】だんりょく… 「闘」技を無効化し、素早さが上がる。
【もちもの】

【技x6:バレッドパンチ、せんすい、おにび、あらいながす、ちょうはつ、すてゼリフ】

こうげき:C
ぼうぎょ:A+
とくこう:C
とくぼう:A+
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…       場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『水金属の逃足』…       味方と交代して場に出たT、相手の攻撃技を受けた(無効化)した時、味方と任意交代する事が出来る。
『水金属の弾力』…       味方と交代して場に出た時、T終了時まで相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。
『ドラゴンクエスト』…      相手が「龍」技を繰り出す時、中確率で相手より先に行動する。
『後の先』…             相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…           敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…           敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』…           敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『軍略』…           自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』…       味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(鋼)』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
『フルメタルアルケミスト』… 「きんぞくしつ」からの攻撃が急所に当たらない。
技について
名前 タイプ 種類 威力 命中率 範囲 接触 備考
バレットパンチ はがね 物理 40(60) 100 単体 先制攻撃できる。(優先度:+1)
せんすい みず 特殊 70(105) 100 単体 × 「とんぼ」技。
おにび ほのお 変化 --- 85 単体 × 相手を「やけど」状態にする。「ほのお」タイプには無効。
あらいながす みず 変化 --- --- 自分の場 × 自陣の設置物を解除する。
ちょうはつ あく 変化 --- 100 単体 × 3ターンの間、相手は攻撃技しか出せなくなる。(変化技を使えなくする)
すてゼリフ あく 変化 --- 100 単体 × 相手の『こうげき』『とくこう』を1段階下げたあと、手持ちのポケモンと入れ替わる。

タイプ相性
ばつぐん(4倍) なし
ばつぐん(2倍) 電気 格闘 地面
いまひとつ(1/2) ノーマル 水 飛行 エスパー 虫 岩 ドラゴン フェアリー
いまひとつ(1/4) 氷 鋼
こうかなし(---)

【備考】