僕の考えたトレーナー > やる夫の成長型(案2)



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             \           \三= =三/           /    パン
              \           \三 三/           /       パパン
              /    _____   \ /    ____    \           ヒュー
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【名前】柔束出やる夫


【トレーナーステータス】

  • 指示:C+=        平均的な指示力。、『全開』指令が可能。
  • 育成:C+=        平均的な育成力。敗北しても経験値を得ることが出来る。
  • 統率:AAA+(AA+)= 『天賦の才』によりアップしている。全員と特殊な『絆』を結ぶことが出来る。
  • 能力:B+=        応援による2つの『固有』を持つ。

【固有ポテンシャル】

『手拍子手招く勝利の喝采』…
柔束出やる夫固有ポテンシャル。
『役割』が発動した味方を「てだすけ」状態にする。

『満員御礼の大歓声』…
柔束出やる夫固有ポテンシャル。
試合中、自身の率いるPTを最優先【H】指定にする。
相手の【H】指定を消失させる。

【ブリーダー】



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      { ´ ´ /⌒}  /ニニニ}....}ニニ\//∨{//∧///ニ}...}ニニニヽ  「 ̄`¨  |
      .     /,ノ  ,'ニニニ 〉...〉ニニ/    〉/〈 \_/ニ〈.〈ニニ |ニム 〈 、 ̄   /
      \    ヽ   /ニニ/ニ/.../ニニ /    // ∧  |ニニム..マニニ }ニニ} У    ,

【名前】立花響

  • 育成:A+= 卓越した育成力。 「闘」ポケモンの育成が得意。
  • 能力:C+= 「うたう」の技能拡張を保有。

【サポーター】




                 {:イ:/:八/:.∧:.:∨:./:./:.:.:. |:.!
                 |:.:.//:.:.:|乂:ハ:.:|ハ/:.:.}:. i:l八__
                   V:.{:.:. ∀rtァミ}、:.|、:.:W:.从:.:{ ドミ
                  ヾ_マヾ!¨’   V }イ:./  V|ア }:| `丶
          .r ,         ゝ 、 _,、  ./ |/   / | |.   ゙ト、
         / /'1          アヾ’  ム     /  .|/    :|  丶
       ./ / /          「   `T´  {ヽ /   {    |   \
       / / /          .}     }⌒ドミ、_ム>、 !     |     ヽ
        リ  /|> 'つ       |    > |ミ!//マ   7   ___/      ハ
       〈  “´,ィ彡,      r┤   「  | }///   .′ <        /  {
      }  </ /      |     、}  | |77{    ′   .`7         |
      |   /!         f     ',  .| |//.l   ′  ./    /     ハ
      |  、 ヽリ       /       八 .| |//,l  ′   /    /      / !
        .}     }、     _/     /  ',|、!//,|  .′ ./    /         /
      ハ   ./| L_  f /        二X }///| ′ ./  ヽ 〈    /
      ヾ)  /,イ | `ヾ{       f´ / }V!///,V  , イ    ‘ー}ィ /

【名前】夜神月

  • 統率:A+= 卓越した統率力。 追加任命は『スカウター』

【サポート効果】

『神の眼と頭脳とオタ芸』…
夜神月のサポート効果。
試合中、低確率で相手のデータを解析する。
相手のデータを解析した時、味方を「てだすけ」状態にする。

【手持ちのポケモン】



     i{ニ二/ニニニ/ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :`(ニニニニ7ニニニニニニニ
    从ニ/ニニ‐, : : : : : : : : : :/ : : : : : : : : : : : : : : : : : :マニニ‐'ニニニニニニニニ
     ∨ニニ/: : :, : : : : : : :/! : : : : : : : : : :,i : : : : : : : :.マニ‐{ニニニニニニニニ
      {ニニ/: : :/,: :__: /. :/| : : : : : : : : /.! : : : : : : : : :‐ニ.乂ニニニニニニニ
      ニニ': : : ′: : ./ `メ、 | : : ,: : : : : :/ | : : : : : : : : : ニニニニ7⌒ー=≦_
     人ニi: : : ; : : : / {: ′`| : /.: : : : :/  .| : : : : } : : : . ニニニ7  ‘, `ヾ
   ,. イ  ヽ: : :.i: : : :ァ 〔 {  |: ' : : : : :/  ̄Τ:ケiー' : : : : }、ニニ.   ‘,
 ´       ' i : : :l : : :.⌒斥ミ、‘,{、: : : :/    .レ' |:/} : : : : :}:.\‐{
.       { .|{: : :| : : :.{ ′i´)}    \/   ァア示ミ、 : : : : }: :__`乂    i}
. \    { 从 : { :{ : :{ V^炒         ′弐ヾ,: : : : ;´_ .7:/ `  i}
   >、___j}⌒ヾ 、 : :、:‘, ` ´            { .i´)}/ : : : :,_ノ ./:/   ‘,
  /.: : : :/   '^ \人{     '        乂ン'.: : : : :/ フ /:/     }
 ': : : : : /    .| : : :,               /.: .: : :/'´ .イ ′   }
 : : : : :/     i: : :込、   ヾ/{__,    厶ィ : :/_,.ィ: : 廴,,斗- ミ__,ノ
 : : : :/       .,'l: : : : : :\   _‐ニ;'  ´      }: : : /¦: : : : i.: : :{八
 : : : ′    / | : : : : : : : ._‐ニ/   /} < ': : :/.:.:|: : : : : | : : {、.:.ヽ
 : : :,      / : | : :}ヽ : : _‐ニ‐/ー=/_‐ノ   ;: : /.: .:.|: : : : : | : : {. \ム
 :. :i{.    / : : | : :}‐ム /ニ‐/: /ニ/   ,.. -‐rマ : :|: : : : : |: : :‘,  _ヾ
 :. :i{    厶イ :j.: .:}ニ/ニニ7/ニ/ ,.。s≦ニニノ:::}: : |: : : : : jI斗*''":::::`
 :. :i{..     ; :.i _ ,ニ7´⌒ '〈ニ/ イニニ>''´ :::::ノー┴‐=≦:::::::::::::::::::::::::::V
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.  \ム Y´ ̄ /⌒,      ' ヽrイニ/乂___,,.. -=ニ二二二ミ 、::::::::::::
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【名前】エリザベート
【タイプ】ドラゴン/はがね
【特性】かなきりごえ… 「音」技に「鋼」タイプを付与する。 有利な相性で判定する。
【もちもの】

【技x5:メテオストライク、ばくおんぱ、うたかたのアリア、ふるいたてる、まもる】

こうげき:B+
ぼうぎょ:C+ 「メテオストライク」… 物/龍/100/95/単/○/蹴り技。 急所に当たりやすい。(C+1)
とくこう:B+
とくぼう:C
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『不動のエース』…      「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『天賦の才』…        「ランサー」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『龍魔嬢の喝采』…      低確率で追加攻撃を繰り出す。
『龍魔嬢の美貌』…      低確率で相手の技を無効化する。
『龍魔嬢の劇場』…      【H】ゲーム時、相手の『役割』が発動した時、自身を「てだすけ」状態にする。
『月のランサー』…      月の聖杯に招かれた『ランサー』として、ポテンシャルの発動率が上がる。
『煌く絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率で自身を対象にポテンシャルを再発動する。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』…     「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。
『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ブーストエール』…     【H】ゲーム時、自身の全能力値を強化(1.15倍)する。
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『真・愛しき槍姫の流行歌』…
エリザベート専用ポテンシャル。
自身が「てだすけ」状態の時、技能拡張「りゅうこうか」を繰り出すことが出来る。
このポテンシャルは通常交代で場に出た一番最後にも発動する事が出来る。

「りゅうこうか」… 特殊/龍/200/100/自分以外/×/音技。
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                                   _ノ )ヽ
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                                   ト} V-{_.}-.}
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        〃|:::::|:::::i::::::リ::|《 マ弐 ハ::∨  ゞ--' ./::::::/:::::::/  V∧:::}三/ /> \
        /  !:::::!::::|::::::::::::., ヾツ/::∧{   ' ' '/ィ::/::::::::/   }ハ∧|/ /三三三 }
         ,ハ:{ヽ:::、:::';::::トヽ, , // '       //:::::::/    ! } !./三>== 彡\
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  ::::::::::::::/       ,三/      ∨三ニ!  {r===-、
  ::::::::/        ,三/          ∨三ハ  { { o  }
  ::/          /ニ/     i      ヽ三∧ 乂 ___ノ
              /ニ/     }      \三\\三\
          /ニ/     j!        \三\\三\                     ∴

【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x5:ばくれつパンチ、じしん、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】

こうげき:B-
ぼうぎょ:B
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の握撃』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手の『気合』を貫通する。
『黒拳士の練武』…      味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒のエレミア』…      自身の「パンチ」技が相手の特性を無視する。
『煌く絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率で自身を対象にポテンシャルを再発動する。
『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガングニール』…      自身の「闘」技が相手のタイプ耐性を貫通する。
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『勝利を齎す破壊の拳』…
ジークリンデ専用ポテンシャル。 1試合1回。
このポテンシャルは『四式』と同じ効果になる。
効果、発動条件等もトレーナーの『四式』と同じ効果になる。
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               ,イ
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        /    ,-"       `-'_   }
      ,."i   /      }     ヽ ./
       / i , "  /    ,'  ヘ   ヽ
      ,' /  /  ./    /    ',    ヘ
     .i ,'  i  i    /     i    .',
     .| !  i--┴ ‐‐‐"- 、   ;       }
     ! !  ヘ . .≧=t     ` -.ハ     i
     !, !.   ヘ 弋:ソ    ≧=t,`>、_   .i
      リ'; ',  ヽ \ - "⌒..(..弋ツ ハ  `" i
.      ', V. ヽ\',.   '  ` ー /".!',   i
  _,..== 、 ',..V  .ヘ. `  -      /  |. ',   .',
-≦////!/≧t_V  \   _ -<   .|  V  ヽ
///////|/////::',.  ', `´.f-、i  ヽ  ',.  `、  \
///////!//////:',.  ',<>"r>`>-、_'_____':,.  `、   \
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 ̄ ̄`,'/////////:|  .i::::',',////////≧、! ',     \,'
    {//////////  ,'',:::::||://///////∧ .',
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【名前】ハイデマリー
【タイプ】ゴースト/ひこう
【特性】ひっこみじあん… 味方と交代する時、相手の「特攻」ががくっと下がる。
【もちもの】

【技x6:ナイトヘッド、おしゃべり、フェザーダンス、おいかぜ、ふきとばし、こうそくスピン】

こうげき:E-
ぼうぎょ:B   「ナイトヘッド」…  特/霊/-/100/単/×/優先度-3/相手の体力の1/3のダメージ。
とくこう:D+
とくぼう:A-
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『エースアシストα』…     場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『金冠サイズ』…       「サーニャ」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『夜啼鷹の声援』…      【H】ゲーム時、自身の『アシスト』が味方に対して必ず発動する。
『夜啼鷹の疾風』…      味方と任意交代する時、中確率で2Tの間自陣を「追い風」状態にする。
『夜啼鷹の念力』…      味方と任意交代する時、中確率で相手を「テレキネシス」状態にする。
『ストライカーユニット』…  場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『煌く絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率で自身を対象にポテンシャルを再発動する。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対電回避』…        敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…        敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電狙撃』…        敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『ド根性』…         中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…     味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(霊)』… 味方と必ず交代する事が出来る。
『S.O.N.G.』…       1/試 技「うたう」を繰り出す。
『ブーストエール』…     【H】ゲーム時、自身の全能力値を強化(1.15倍)する。
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『栄華を奏でる小鳥のマーチ』…
ハイデマリー専用ポテンシャル。
場を離れる時、味方の『エース』を発動させ、任意の能力値を上げる。
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      ∨}_        ‘    _.;.:.:.:./イ.:.:.:f { ‘tチト{/   *;:+o。*;:。o+    r‐‐=   ‐-‐〃
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      }//  ;  , ; ; :    ‘, ,: ;::. , . /////////////7////////         ヽ /
イ     //ハ_   .., ; :,  _   <ニ>  _..////////////////////       ヽ   ∨ ヽ
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/ハ_人__j//ヘ ,; .: :;  }/       r-、  ^^Z/ヽ/////////////〈 ヽ  >、   \   〉-〈  {
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【名前】ギャリー
【タイプ】くさ/エスパー
【特性】アロマガード… 自身への「メンタル効果」を無効化する。 相手の「C」が「±0」になる。
【もちもの】

【技x10:はなびらのまい、パワーウィップ、サイコキネシス、すてゼリフ、ばらぞの
     やどりぎのタネ、ニードルガード、こうごうせい、しびれごな、くさかり】

こうげき:B+
ぼうぎょ:B+
とくこう:B+
とくぼう:B+
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『二枚看板』…         自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『固有種』…          「ギャリー」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『青薔薇の乱舞』…       自身が「あばれる」状態の時、自身の「防/特防」が2倍になる。
『青薔薇の繚乱』…       自身の「あばれる」状態が解けた時、「変化技」による追加行動を得る。
『青薔薇の鍛錬』…       自身の全種族値に「+」補正を得る。通常より多くの経験値ボーナスを得る。
『ロゼットヒール』…      自身が「あばれる」状態の時、毎T終了時に自身の体力を1/8回復する。
『煌く絆』…          場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率で自身を対象にポテンシャルを再発動する。
『対の先』…          相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対虫回避』…         敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対虫耐性』…         敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対虫迫撃』…         敵陣に「虫」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』…         味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(超)』…  「混乱」状態にならない。 「超」技の追加効果発生率が2割上がる。
『アタックエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ブーストエール』…      【H】ゲーム時、自身の全能力値を強化(1.15倍)する。



ニV∧、       >‐ 、      /ニ/_ / , --  、 ヽ      ////
.ニニV∧> 、 -=≦ニニニニ\.    〈ニニニ/__{/   /  ∨      .////
ニニニV∧ニニ\  斗\ニニノ、 、 ―\<ニニニニニ/   /     ////
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',ニニニV∧ニニ.{ |ニニ7ニ{ニ.∧ .i\ニ.|ニ.!/{    |.ニニ\////
∧ニニニV∧ニ∧}ニニ/ニニ\ニハ {\ヽ|ニ.!ニニ\  {ニニニニ\ニイ\
v∧ニニニV∧ニ∧ニ\ニニニハニ} ゝ _`  、|ヽニニ\ \ニニニニ\∧.ニ\
ニニ./二  ̄ \ニ∧\ ̄\ヽγ^^     へ',ニニニ.ハ  \ニニニニ\ゝニヽ
ニ/ /ニニニ\  ヽ.∧ニ}ニニ∧    _ 斗 =ミ '。ニニニ}    Vニニニニニ\\」
ニ廴{Vニニニニ\ ',∨ニニニニ〈 //ニニニ_'。 '。ニノ    }ニニニニニニ/-‐  ¨¨  、
ニニニ∨ニニニニ∧、ゝ」ニニニニニ.∨/ !> ´  } ',  ',      /ニ∧フ 7/           ',
ニニニニ.∨ニニニニ∧ゝ\ニニニニ/ { | 八 /ィア!  }\__ イニ∧7}>〈__          }
ニニニニニ∨ニニニニ∧ニ| \ー ´  | {Τア /ー }', ハ  ` ―く=ハ、__ ̄ 、 ̄ ̄)  /
∨ニニニニ∨ニ| ̄∨ハ_!   >< {  ',\ -‐/=i∨}\    Vハ=====ヽ ゞ=≠ ´
ニ\ニニニ∨ニ{ニニ∨ハ/    \\ゝ=====r‐‐ viニニ≧==ヽ==( ヽゝ
___` <ニ∨ハニニニ∨   / ̄/ /}jγ 、¨_(  八ニニニニニニニニ\」\_\
./  ` 、 `__<ニニ.八 /  {/イニ{ {{___ノ===γ フニニニニニニニニニニ\\_|ヽ
{    /ニニニニニ|   }ニ У/二フゝ=γ ノ\/ {ニニニニ\ニニニニニニニヽニニニニニニ
ゝ _ , 'ニニニニニニニ|   |ニ/ {ニニニニニ〉`Τ´  ;  ∨ニニニニニ.\ニニニニニニ∨ニニ{ ̄
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 ̄/ニニニニニニニニ/ ===∧ >‐ヤ ´ノ=辷=======彳  \ニニニニニニニヽニニニニVハ V}
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/ニニニニニニ∨ハ{/ニ{=ll=l=ゝ\i!ニニニT^     `__、    ,ニ\ニニニ( 7 イヽ>i 」ニハ
ニニニニニニニ∨ハニニハ=l={==} ̄!\ニニ',     /==\_ i!ニ} \ニニ{/}γ ´  ̄ ̄
\ニニニニニニ∨ハニニ`ー ミノニ|ニ∨ニゝ   /==/ ̄ ヽ==i{ニl   \ニニニハ
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   ∨ニニニニ∨ハー一ニ∧ 」ニニへニニr 》^ァ      .〉=i!ニl_》
.     ∨ニニニニ∨ハニニニニvハニ\ニニ\《_》ニ/       /==i!ニl《_》
.    ∨ニニニニ∨ハニニ|\vハニ| \ニニ《_》ニ.{      ./   i{ニ.| 《_》
     \ニニニニ∨ハニ.!ニニVハ」   \《_》.==\_ ィ===/ニニ! 《_》
          ̄ ̄\∨ハニニニVハi!    《_》===== 彳===={ニニ!  《__》 _
              ∨ハニニ7Vハi!     |=====/ !=====',ニ/     《__》_
             ∨ハニV7Vハi!    |====7 j======∨      《__》            ∴

【名前】防空棲姫(NN:クロ)
【タイプ】みず/あく
【特性】げきちんせん… 攻撃技を仕掛けてきた相手を3割で「浸水」状態にする。
【もちもの】

【技x6:スチームバースト、ナイトバースト、おしながす、しんすい、こおりのいぶき、わるだくみ】

こうげき:D+
ぼうぎょ:B   「しんすい」… 変/水/---/---/単/×/相手を「浸水」状態にする。
とくこう:B+
とくぼう:C+
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』…     死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『防空姫の侵略』…      味方と任意交代する時、低確率で相手を「浸水」状態にする。
『防空姫の爆沈』…      相手が「浸水」状態になった時、相手の体力を1/4減少する。
『防空姫の巡洋』…      自身の「水」技が命中した時、味方と任意交代する事が出来る。
『羅針盤』…         相手からの「状態変化」を受けない。
『煌く絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率で自身を対象にポテンシャルを再発動する。
『先の先』…         相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対電回避』…        敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…        敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電追撃』…        敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リベンジヒール』…     死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(悪)』… 「おいうち」効果を持つ技を無効化する。
『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ブーストエール』…     【H】ゲーム時、自身の全能力値を強化(1.15倍)する。


  ___,ノ}              ,. .-‐…‐- 、
/ニニニ└─、         /.: :____.: .:_.: .: \
─=ニニニニニニ\        > ─…‐:ミ、_.: .: \
   7ニ__ニニニノ        〃:/: .: .: .: .: .: .:\\.: .:\
  /ニ〔/ニ/___     /.: .: .: .: .: .: .i} .: .: .:ヽ.:\.: .:\
  厶_ニニ//ニ}    ,:'.: .: .|: .|.: .:| .:i| .: .: .: .: .: .:ヽ.: .:_:,
   /_УΧ'⌒}/    ノ{.:l .: i|.: |.: i:|:_八 }.:}.: .: l:}   `.: }.:}
    {ニ/\-∨    八{.:i|.:r芍 从 f仡}.:}.: :i |:|   }/ ノ
    ̄   ∧-∨       刈人~  '_  人}.: 乂′  ′          / 、
        / ∧- /)__   _从: {>_-_<:}.:/ ̄\\           ////}
.     ////.〉'://)//..Λ{/__\}/ /  Ⅴ \         //////}
     i|{ {/,イ:::/:7////../.....}////// { /   /\//\___////////}
     {|{ {/ |l:::::::人//〈........ 人///⌒{j   〈 //////////////////////
     {ΛV八::∧‐∨:∧./  ,Υ   ∧   ∨ ____////////////////
     {l ∧V// Λ-∨:∧ ////\/ ∧  У////\ ////////////___
     {l// \</∧-∨∧i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ //∧//}//}_///\//////////////
     ∨////>- ∧-∨ 〉i:i:i:i:i:i:i:i:∨//〃/,{::Уノノク///ハ///////// /
      >'~//////∧-∨─‐-ミi:i:i:∨/// 込、::_ノ/////∧////// /
     ///////////:∧-∨__  \_Ⅴ////  ̄////////i}////<
   //////////////:∧-∨ /\   Ⅴ//////////////,ノ///////>              ×

【名前】ミドラーシュ
【タイプ】あく/ドラゴン
【特性】しっこく… 「こうかいまひとつ」の技のダメージを半減する。
【もちもの】

【技x6:あくうせつだん、やみのほうこう、はったり、れんごく、ひばしら、まもる】

こうげき:C
ぼうぎょ:B+   「やみのほうこう」… 特/悪/120/80/単/×/命中後、与えたダメージの1/2の反動のダメージを受ける。
とくこう:A
とくぼう:B
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『トップバッター』…     先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『固有種』…         「エルシャドール・ミドラーシュ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『園のヌシ』…        「ノーマル」技で受けるダメージを半減する。
『影巫女の門番』…      【H】ゲーム時、相手からの「強制交代」「怯み」効果を受けない。「体」種族値が少し上がる。
『影巫女の制限』…      【H】ゲーム時、相手が通常交代以外で場を離れることが出来なくなる。自身の「防」の種族値を「B+」まで上げる。
『影巫女の影騎』…      【H】ゲーム時、相手の攻撃以外のダメージを受けない。自身の「速」の種族値を「B+」まで上げる。
『デュエルモンスター』…   自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『煌く絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率で自身を対象にポテンシャルを再発動する。
『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『回復薬』…         1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。
『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ブーストエール』…     【H】ゲーム時、自身の全能力値を強化(1.15倍)する。

スレ冒頭のエリーのライブで満員の観客を再現していたところから着想を得て、
やる夫が【H】での観客の応援を再現かのような応援をすることによって
場のポケモンにやる夫のPTが【H】であると錯覚させられるというイメージで考えてみました。

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最終更新:2017年01月16日 15:31