ジョーカー


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【名前】ジョーカー
【タイプ】あく/フェアリー
【特性】いたずらごころ… 自分の使う変化技の優先度が+1される。
【もちもの】

【技x8:イカサマ、マジカルシャイン、すてゼリフ、こどもだまし、
    ひかりのかべ、リフレクター、トランポリン、おまじない】

こうげき:C
ぼうぎょ:B-
とくこう:D
とくぼう:B
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『狂走』…     先発で場に出ると、「すばやさ」が上がる。
『悪道化の輪廻』… 先発(死に出し)で場に出た時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『悪道化の奇術』… 相手が怯んだ時、一番最後に「変化技」による追加行動を得る。
『ヴィラン』…    「とんぼ」効果のある相手の技の威力を半減する。
『対の先』…    相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対毒回避』…   敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』…   敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対毒狙撃』…   敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『陣地作成』…   自陣に展開する技の継続T数を+1する。
『スターター』…   『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。

技について
名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考
イカサマ 物理 95(142.5) 100 単体 相手の「こうげき」を使ってダメージを与える。
マジカルシャイン 特殊 フェアリー 80(120) 100 相手全体 × 通常攻撃。
すてゼリフ 変化 --- 100 単体 × 相手の「こうげき」「とくこう」を1段階下げたあと、手持ちのポケモンと入れ替わる。
こどもだまし 特殊 フェアリー 40(60) 100 単体 × 先制技。(優先度+3) 相手を怯ませる。場に出て最初に繰り出さないと失敗する。
ひかりのかべ 変化 エスパー --- --- 自分の場 × 5ターンの間、相手の特殊技のダメージが半分になる。
リフレクター 変化 エスパー --- --- 自分の場 × 5ターンの間、相手の物理技のダメージが半分になる。
トランポリン 変化 ノーマル --- --- 相手の場 × 設置技。対地。 相手が場に出た時、相手を強制交代させる。
一度この効果が発生すると解除される。
おまじない 変化 ノーマル --- --- 自分の場 × 5ターンの間、相手の攻撃が急所に当たらなくなる。

タイプ相性
ばつぐん(4倍) なし
ばつぐん(2倍) 毒 鋼 フェアリー
いまひとつ(1/2) ゴースト
いまひとつ(1/4)
こうかなし(---) エスパー ドラゴン


【備考】
  • 初登場:19スレ目>>1034
  • 匂宮理澄の手持ちとして登場。


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最終更新:2019年11月23日 17:41