ブルーフレーム


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  f_}三三二ニ=‐ノ¨¨ゝ‐=ニ二三二ニ/ ゝイ/==/----<///∧‐=ヽ--//¨/~ ヽヽ  ‐=ニ /{ `ヽ
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【名前】ブルーフレーム
【タイプ】ノーマル/かくとう
【特性】クリアボディ… 相手からの能力減少(低下)を無効化する。
【もちもの】こぶしのプレート… 自身の「闘」タイプの技の威力を強化(1.2倍)する。

【技x5:なぎはらう、はどうだん、こうそくスピン、すてゼリフ、みきり】

こうげき:B+
ぼうぎょ:B+    
とくこう:AA+
とくぼう:B
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『チェイサー』…           自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『青色頑の傭兵』…         自身の「特攻」のランクをトレーナーの「統率」と同ランクにする。
『青色頑の命中』…         場に出て2T目、自身の「特殊技」がタイプ相性で無効化されない。
『青色頑の弾丸』…         自身が場に出て最初に技を繰り出す時、相手の「まもる」等を貫通する。
『ガンダリウム合金』…       自身の「防」の種族値に「+」補正を得る。 「体力」の種族値が少し増加する。
『対の先』…             相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対闘回避』…           敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…           敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』…           敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…           低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』…            自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(闘)』…    「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『ブルーティアーズ』…        味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
『ティアドロップ』…         自身の『エンチャンター』の発動時、味方の最も高い能力が上がる。

技について
名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考
なぎはらう 物理 ノーマル 100(150) 100 自分以外 通常攻撃。
はどうだん 特殊 格闘 80(120) (必中) 単体 × 必中技。
こうそくスピン 物理 ノーマル 20(30) 100 単体 命中後、自陣の「設置技」を解除する。
自身の「バインド」「やどりぎのタネ」状態を解除する。
すてゼリフ 変化 --- 100 単体 × 相手の「こうげき」「とくこう」を1段階下げたあと、手持ちのポケモンと入れ替わる。
みきり 変化 格闘 --- --- 自分 × 優先度+4 そのターンの間、相手の技を受けない。
連続で使うと失敗しやすくなる。

タイプ相性
ばつぐん(4倍) なし
ばつぐん(2倍) 格闘 飛行 エスパー フェアリー
いまひとつ(1/2) 虫 岩 悪
いまひとつ(1/4) なし
こうかなし(---) ゴースト

+ 二年1stシーズン 第六節 - 第七節間の練習試合
【名前】ブルーフレーム
【タイプ】ノーマル/かくとう
【特性】クリアボディ… 相手からの能力減少(低下)を無効化する。
【もちもの】

【技x5:なぎはらう、はどうだん、こうそくスピン、すてゼリフ、みきり】

こうげき:B+
ぼうぎょ:B
とくこう:B+
とくぼう:B
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『チェイサー』…        自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『青色頑の離脱』…       相手からの「おいうち」効果を受けない。
『青色頑の任務』…       自身が『指令』を受けた時、T終了時まで自身の「攻/特攻」を強化(1.33倍)する。
『青色頑の速攻』…       場に出て2T目、自身の「物理技」の優先度を+1する。
『ローエングリンランチャー』… 1/試/自動 自身が「~だん」「ボール」等の技を繰り出す時、敵陣の「リフレクター」等を解除する。
『対の先』…          相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対闘回避』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』…         自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(闘)』…   「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『ブルーティアーズ』…     味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
『ティアドロップ』…       『エンチャンター』で自身の能力値が上がった時、味方の一番高い能力値が上がる。
+ コトブキ学院1年次主席決定戦
【名前】ブルーフレーム
【タイプ】ノーマル/かくとう
【特性】クリアボディ… 相手からの能力減少(低下)を無効化する。
【もちもの】

【技x5:なぎはらう、はどうだん、こうそくスピン、すてゼリフ、みきり】

こうげき:B+
ぼうぎょ:B
とくこう:B+
とくぼう:B
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『チェイサー』…        自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『青色頑の離脱』…       相手からの「おいうち」効果を受けない。
『青色頑の速攻』…       場に出て2T目、自身の「物理技」の優先度を+1する。
『モビルスーツ』…       1/試/自動 場の状態によるダメージを無効化する。
『対の先』…          相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対闘回避』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』…         自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(闘)』…   「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『ブルーティアーズ』…     味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。


【備考】


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最終更新:2020年02月11日 09:20