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【名前】ブルーフレーム
【タイプ】ノーマル/かくとう
【特性】クリアボディ… 相手からの能力減少(低下)を無効化する。
【もちもの】こぶしのプレート… 自身の「闘」タイプの技の威力を強化(1.2倍)する。
【技x5:なぎはらう、はどうだん、こうそくスピン、すてゼリフ、みきり】
こうげき:B+
ぼうぎょ:B+
とくこう:AA+
とくぼう:B
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『青色頑の傭兵』… 自身の「特攻」のランクをトレーナーの「統率」と同ランクにする。
『青色頑の命中』… 場に出て2T目、自身の「特殊技」がタイプ相性で無効化されない。
『青色頑の弾丸』… 自身が場に出て最初に技を繰り出す時、相手の「まもる」等を貫通する。
『ガンダリウム合金』… 自身の「防」の種族値に「+」補正を得る。 「体力」の種族値が少し増加する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『ブルーティアーズ』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
『ティアドロップ』… 自身の『エンチャンター』の発動時、味方の最も高い能力が上がる。
技について |
名前 |
分類 |
タイプ |
威力 |
命中率 |
範囲 |
接触 |
備考 |
なぎはらう |
物理 |
ノーマル |
100(150) |
100 |
自分以外 |
○ |
通常攻撃。 |
はどうだん |
特殊 |
格闘 |
80(120) |
(必中) |
単体 |
× |
必中技。 |
こうそくスピン |
物理 |
ノーマル |
20(30) |
100 |
単体 |
○ |
命中後、自陣の「設置技」を解除する。 自身の「バインド」「やどりぎのタネ」状態を解除する。 |
すてゼリフ |
変化 |
悪 |
--- |
100 |
単体 |
× |
相手の「こうげき」「とくこう」を1段階下げたあと、手持ちのポケモンと入れ替わる。 |
みきり |
変化 |
格闘 |
--- |
--- |
自分 |
× |
優先度+4 そのターンの間、相手の技を受けない。 連続で使うと失敗しやすくなる。 |
タイプ相性 |
ばつぐん(4倍) |
なし |
ばつぐん(2倍) |
格闘 飛行 エスパー フェアリー |
いまひとつ(1/2) |
虫 岩 悪 |
いまひとつ(1/4) |
なし |
こうかなし(---) |
ゴースト |
+
|
二年1stシーズン 第六節 - 第七節間の練習試合 |
【名前】ブルーフレーム
【タイプ】ノーマル/かくとう
【特性】クリアボディ… 相手からの能力減少(低下)を無効化する。
【もちもの】
【技x5:なぎはらう、はどうだん、こうそくスピン、すてゼリフ、みきり】
こうげき:B+
ぼうぎょ:B
とくこう:B+
とくぼう:B
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『青色頑の離脱』… 相手からの「おいうち」効果を受けない。
『青色頑の任務』… 自身が『指令』を受けた時、T終了時まで自身の「攻/特攻」を強化(1.33倍)する。
『青色頑の速攻』… 場に出て2T目、自身の「物理技」の優先度を+1する。
『ローエングリンランチャー』… 1/試/自動 自身が「~だん」「ボール」等の技を繰り出す時、敵陣の「リフレクター」等を解除する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『ブルーティアーズ』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
『ティアドロップ』… 『エンチャンター』で自身の能力値が上がった時、味方の一番高い能力値が上がる。
|
+
|
コトブキ学院1年次主席決定戦 |
【名前】ブルーフレーム
【タイプ】ノーマル/かくとう
【特性】クリアボディ… 相手からの能力減少(低下)を無効化する。
【もちもの】
【技x5:なぎはらう、はどうだん、こうそくスピン、すてゼリフ、みきり】
こうげき:B+
ぼうぎょ:B
とくこう:B+
とくぼう:B
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『青色頑の離脱』… 相手からの「おいうち」効果を受けない。
『青色頑の速攻』… 場に出て2T目、自身の「物理技」の優先度を+1する。
『モビルスーツ』… 1/試/自動 場の状態によるダメージを無効化する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『ブルーティアーズ』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
|
【備考】
最終更新:2020年02月11日 09:20