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【名前】アイラ・ユルキアイネン(AA出典:『機動戦士ガンダム』より「ガンダムビルドファイターズ/アイラ・ユルキアイネン」)
【トレーナーステータス】
- 指示:A+= 卓越した指示力。 「氷」ポケモン統一PTに限り、『あたれ!』が使用可能。
- 育成:C-= 平均的な育成力。 「氷」ポケモン以外には1ランク下がる。
- 統率:B+(C+)= 高水準な統率力。 『天賦の才』で高まった統率で、『スカウター』の追加任命が可能。
- 能力:B-= 視覚化した大気中の特殊な粒子の流れに味方の「冷気」をぶつけることで一時的に「オーロラ」を発生させる。
【固有ポテンシャル】
『粒子織り成す極光の調べ』…
アイラ・ユルキアイネン固有ポテンシャル
味方の「氷」ポケモンの『役割』が発動した時、2Tの間自陣を「オーロラベール」状態にする。
【ブリーダー】
_/ _... ミ _. -‐- ._ _
/ / ‐-、 ミ / i / ヾ < `ヽ. 、_ / ミ ヽ. ミ
{ ;( r =、. ヽ〈 .}// / / `ヽ、 ヽ.  ̄ ̄ ヽ ヽ Yヽ
\.j _ `ヾ_〉/ / { / /ノ`ヽ.┃ \ } ミ ヾー \ ヽ、
| 〈∠⌒_ ハ { トy'´__ ミ╋ヽ ヽ| ミミ '⌒) ヽ`ヽ
\ヾ┘ミ ヽ!.iソ 弋fヽ ミヾ ノ \\_, ー― '´ ) 人 ヽ
/〃_⌒ 、.ミ< リ'⌒}八 }厂 r'  ̄ ̄`ヽ. ヽ
{_/{ _/;ミ { 、 ー<入/ 彡´ \ 〉
〈 -‐ ' ヽ--:― ' / \ ヽ
\ ミヾハ-<´ ヾ __〉 /\ 彡´  ̄¨ヽ、 彡 〉
`ー゙<\_ }\ /∧ / /⌒ \ ⌒ヽ´ ヽ
|フ介v'入/ /! _ `ヽ i
/イ,! L「 { / `ヽ. 〉 _ }
{ |ハ { { i / ̄__ ̄\ __` i
! .i」 ヽ. / ,r' ⌒ ヽ. ヽ.-- 、`ヽ.
r' { ヾ{ { \/ ヽ ヽ
{ i i ___V___ } ) 〉
人 ヾ{ r' , \/ \ ヽ ミ
/\\{ }_ {⌒{ ヽ i \ ヾ、
/ /ー-ヘ / ノ\_ヽ. _ヽ .i { { 〉ヽ
/ / } . ̄ \_〉 i | ヾヽ. 〉
/ { i { r‐、} fヘ i } /
{_ヽ } . / ヾニノ_j ヽ_} | 彡
└ソ '7 { ノ
【名前】ノーレ(AA出典:『ヘタリア』より「そのほかの国/【ノルウェー】」)
- 育成:A+= 卓越した育成力。 「氷」ポケモンに『PT①』を付与することが出来る。
『アクアヴィット』… 相手の「炎」技が「こうかばつぐん」の時、技のダメージを緩和(0.75倍)する。
【サポーター】
/ \
,ヘ / ヽ
\ / , ',
へ / , i, .i, 、 , _,.........l,,,_ i,
\ \ / // .i jヽ !'l !ヽィf'"""""i''''ヾ 'i i
 ̄ ! /l/ /! ,.|==Ff‐ !ヽ ', \ト、\ヽl, '., i |
匚二コ !/ |' i' l イ' !ヽ ! \ ヽ ヽ ', ,.;r==..、 ', l !
l' ! !i !, '! ! ヽ,,,,,._ ` ヽ, ` ,ィf'´ ̄ `ヾ、 ', i l
l i | .ゝ,.ヾ、,ィf""ヾ:、 '" '., ! !
___ '!. ! ヽ i|| /l,..-l | .l
|_,./ i 'i ''' | i l |
r , | ! , _ .、 ! ,l ! !
r、 .l l l. l, -r一 " ヽ .ノ l !l 'i
| ヽ |. ! |,i ヽ、 マ | / | i i j ! 'l
l'i ヽ.l l ! jl i .,, ヽ、.,,_,ノ / i ,i / j !
rヽ l ! ヾ、 i /´`! j ハ | j ,',',','`n .,, _ .ィ ' ,ン リ ./! ' , 'l
'l, ヾ, ,/ .V l i./ '! |! ,l ,',',',','//,',','l',i,','_.ィ!_,,.. '´ // ∧ i, ぃ i,
ゝ ヽ/ ヽ 'l, j/ 'i il ,! ,',',',',//,',',',j/,'/ rーヘ // / ヽヽ ヾ.、 !,
【名前】ケイト(AA出典:『スケッチブック』より「【1年生部員】ケイト」)
- 統率:A+= 卓越した統率力。 追加任命は『アヴェンジャー』
【サポート効果】
『ケイトのもこもこセーター』…
ケイトサポート効果。
相手の「直接技」のダメージを緩和(0.85倍)する。
味方は天候「霰」のデメリットを受けない。
【手持ちのポケモン】
i / ヽ
!.| ゝ ゝ
ヾ \ \ ヾ`
i ヽ \
丿, \ `i`¨`
´ .ル'W从.)ヾハ ヾ´)ノiヽ!
.ノ ' )ノ .!ノ
>'===テヾ、`≧s。,,,,
>゙´∥ .` ̄´ ヾ、 ./ `i
/ `i ∥ || !_ i
./ /i || !、 .|| .rヽ /i
/メ、.i || ヽ `\.i .i_i .i /< ,、---、 ___
./´ i.i// ___i .i.i i / < / \__\ ∧ ヘ
イ / ヽ\__ ,/ ̄ ̄ i .i.i .i 、 / \ / / 〈 〉‐ →
/./ ./ ヽ ゙̄ii .ii´ .ヽ i i i >/ `´─´ ∨ / _
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∧/ / .i ii .ii .i .i i / ヽ < >→
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【名前】那須玲(AA出典:『ワールドトリガー』より「【那須玲】」)
【タイプ】こおり/でんき
【特性】テクニシャン… 威力「60」以下の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x6:コールドボルト、こごえるかぜ、エレキボール、ロックブラスト、とぎすます、みきり】
こうげき:A+
ぼうぎょ:C+ 「エレキボール」… 特殊/電気/120/100/単/×/自身と相手の「速」の能力値でダメージ計算を行う。
とくこう:C+
とくぼう:C+
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『天賦の才』… 「キュベレイ」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『那須玲の合成』… 技「コールドボルト」を「氷/電」の2タイプとして扱い、溜め無しで繰り出す。 有利な相性で判定する。
『那須玲の観測』… 自身のタイプ不一致の連続攻撃技が最大まで命中する。
『ベイルアウト』… 1/試 自身の被攻撃時、相手の「おいうち」効果を受けず、味方の『アシスト』と任意交代する事が出来る。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』….. 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『アクアヴィット』… 相手の「炎」技が「こうかばつぐん」の時、技のダメージを緩和(0.75倍)する。
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『見敵必倒のトマホーク』…
那須玲専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
「おいうち」効果の発動時、相手の防護ポテンシャルを無視する。
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jI斗 - ミ
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乂 〕iト ,ノ゙ _ ノ、__ ,. ゙ / ノ `'wv 、___, 、 )/
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人 '゙⌒¨´⌒ヾ .′ /、 ヽ)} , ∧ i{ .:. .:. .: i ノヾ
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从 ``ー=彡'゙ } ゙ ./ ゙⌒ヽ r‐' '⌒ヽ j{__,ノ、___,ノ、ィ( ヽ /
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【名前】デルタキュウコン(AA出典:『ポケットモンスター』より「ポケモン/01赤緑/RG010~/038 キュウコン」)
【タイプ】こおり/フェアリー
【特性】ゆきふらし… 場に出た時、5Tの間天候を「霰」にする。
【もちもの】
【技x5:ふぶき、ムーンフォース、じんつうりき、しんぴのまもり、オーロラベール】
こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『怒髪天』… 先発で場に出ると、1ターンの間自身の技のダメージが2倍になる。
『デルタ種』… 「キュウコン」のδ適応種。 場に居る限り『オールドタイプ』の効果を無効化する。
『氷妖狐の結界』… このポテンシャルを『陣地作成』『キャスター』として扱う。
『氷妖狐の輪廻』… 天候が「霰」の時、T終了時に味方と任意交代することが出来る。
『ホロンフィールド(炎)』… 相手の「炎」技のダメージを半減する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩反撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『アクアヴィット』… 相手の「炎」技が「こうかばつぐん」の時、技のダメージを緩和(0.75倍)する。
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ト<l | |ヽ
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ミヾ \ } -‐レ
_ r-ヾャ \/ ニイ
/\ ヾハ´ ̄ヾ、`=≦メ
/レ⌒l´¨ヽヽ__>ミ≧ ス∧_
∨ |_/⌒ヾ彡´ ヽ ヾ_リ
代ノ´::::::::::|:::\ |i ', ´ ____
≧≠:::::::::::|::::::::」____|i___/7´ ̄ ,.ィ==ァ'¨
/ ̄フ ̄ ̄フ ̄ マ、 メ ̄¨ー―――------------、
/ / / |:| ヽ----'―――――――――´
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\ \ { |:| >――――――――――――'
\ \ ヽ // メ ̄ ̄`ー―――------------、
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【名前】ライダータイガ(AA出典:『特撮』より「仮面ライダー/龍騎/ライダー(龍騎)/【仮面ライダータイガ】」)
【タイプ】こおり/かくとう
【特性】かたいツメ… 技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 自身の直接技の威力を強化(1.3倍)する。
【もちもの】
【技x6:アイスエッジ、こおりのいぶき、インファイト、くるみわり、かぎわける、みきり】
こうげき:A-
ぼうぎょ:C+ 「アイスエッジ」… 物理/氷/100/80/単/×/急所に当たりやすい。(C+1)
とくこう:B-
とくぼう:C+ 「くるみわり」… 物理/草/75/100/単/○×/敵陣の「リフレクター」「ひかりのかべ」を解除してから攻撃する。
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『凍虎面の対峙』… 敵陣に『エース』がいる時、自身の「C」の上昇に比例して技の威力を強化する。(1.25~2.0倍)
『凍虎面の大爪』… 技「アイスエッジ」の命中を強化(1.2倍)し、「直接技」に変更する。
『ヒーローシンドローム』… 自身に対し、味方の『アシスト』が発動する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『アクアヴィット』… 相手の「炎」技が「こうかばつぐん」の時、技のダメージを緩和(0.75倍)する。
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『己が為の英雄願望』…
ライダータイガ専用ポテンシャル。
敵陣に『エース』が出た時、T終了時に味方と交代して場に出ることが出来る。
このポテンシャルで場に出た時、自身を「きあいだめ」状態にする。
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、──<. ', ‘<>、 レ////| r、 ゝ' 7//l ヽ'
、 r、 r、 _ ', \ゝへ ‘<>、 !イ ∨/ハj::| ,'::///∧ |!
\¨ |::| ト}! ゝ、 `¨¨ >=イ──-..ノ////レ' レ'///ノ 、/ _____
\r─‐‐f ̄\\ \ ̄ ̄ く //// ̄…二ミヽ/`¨¨¨¨イ/,ク /¨¨7<イ / \
/ /  ̄` \ V///////////ゝ二 ]///| ∧ー--r‐く / ./ ∧ }`.
,' ,' ,' |. Y、 ヽヽー二三≧──>≠´ ̄ ̄≧ 、 }/ ,'く 、 ゝ=、j
,' ,' ,' ゝ= ' 丶、ゝ }///////_< ̄ ̄ ̄>、丶、─、 ,' |ハ_∨、j
,' ,' ,' |! \ j! |//// /ゝ===≧、イr' フヘ.. \ \ \ ,' `ヽ、 ¨ヽゝ
: ,、 , i! ; |!. L////二二≧、::::ヾ' `¨¨ >イヘ | 7 ̄
【名前】プトティラ(AA出典:『特撮』より「仮面ライダー/オーズ/オーズ/プトティラコンボ」)
【タイプ】こおり/ドラゴン
【特性】あくまのつばさ… 体力が満タンの時、必ず耐える。 宙に浮かび上がる。
【もちもの】
【技x5:アイスハンマー、フリーズドライ、コアパニッシャー、くちばしキャノン、ふるいたてる】
こうげき:A
ぼうぎょ:A
とくこう:A
とくぼう:C
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『凍竜面の凍傷』… 自身の「氷」技が命中した時、相手を「かいふくふうじ」状態にする。
『凍竜面の深傷』… 毎T終了時、「かいふくふうじ」状態の相手の体力が1/8減少する。
『ガルバニズム』… 相手が攻撃以外のダメージを受けた時、同じ値だけ自身の体力が回復する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼迫撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リベンジヒール』…. 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『アクアヴィット』… 相手の「炎」技が「こうかばつぐん」の時、技のダメージを緩和(0.75倍)する。
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/ / { -- `く /
. ' .′ ≠ `ヽ/
' | / _,, ハ
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.′ . ' ィ / i ,
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} / . ' /イメ、l ./! l
.′ / ィ" 弋心、 / /7 ′
.′ /イ ' .| `¨”` /イ ィァ .i
./ .| ./| .| 与イ Λ|
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./イ ヽ { .|/ 、 ` ‐ 人.ァ⌒ ‐ \
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.| .|、 \ ̄'. Λ` ´ 、 V r ‐ 、 `.ュ
/| i |. \ ‘. 7 ヾ_」、 \ Lノ ` 、 . '´ `ヽ
l | .Λ|: \ \ Lぅ ` \ヽ r''" l
l |/ } \ ヽ \ \ ヽ ,_| |
|ノ | \ト、 ‘. ` ぅ ` } l ミ、 斗''"}
| .| \ l .j/ ヽ  ̄ ヽ
| .| / }゙| / ヽ , .l
| .l / | { } o l |
| .'/ : l ' |
| {ヘ 、 . ノ / |
| ハ、_\ 、 . / o イ⌒! |
| l | \`ヽ .. ヽ .. 斗=''"}「 r''´ ̄} |
| { | ヽ≧''" ̄ ̄´-‐  ̄| o||o | ̄ ̄| |
【名前】アウロラ・E・ユーティライネン(AA出典:『ストライクウィッチーズ』より「ストライクウィッチーズその他/ストライクウィッチーズその他/【アウロラ・E・ユーティライネン】」)
【タイプ】こおり/はがね
【特性】たいねつ… 相手の「炎」技のダメージを半減する。
【もちもの】
【技x6:アイスブレード、ジャイロボール、あびせげり、くさかり、じらいげん、ほえる】
こうげき:B
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『金冠サイズ』…. 「エイラ」種の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『狼陸戦の塹壕』… 相手が攻撃を行っていない時、一番最後に敵陣に「じらいげん」を設置する。
『狼陸戦の後退』… 自身が攻撃を行っていない時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代することが出来る。
『Ⅲ号突撃装甲脚G型』… 自身の「防」の種族値を「A+」にする。 相手の「攻」の上昇(強化)を無視する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『アクアヴィット』… 相手の「炎」技が「こうかばつぐん」の時、技のダメージを緩和(0.75倍)する。
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ム:: :: :: z仁仁仁ノ:: :: ̄ ̄:: :: ̄ ̄ノ:: :: :: :: ::\
ヽ:: :z仁厂:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: ::<:: :: :: :: :: :: :: ::.\
-= ニ彡:: :: :: ::/:: :: :: :: :: :: ::\:: :: :: :\/7:: :: :: :: :: :: :\
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. 人:: ::个. V:) イ:.ハ:i:: :: :: :: :: :!:: :: :: :: :: :: .',
\:;: ,. イ|/ニ|: ハ:: :: :: :: :|:: :: :: :: :: :: ::.i
丶. ` ,,イニ彡ハリ .V:: :: : /:: :: :: :: :: :: :: |
)へく ̄ |/ V\|:: :: :/:: :: :: :: :: :: :: ::|
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ニ=-=ニ .7; i! ;/ \:: :: :: :: :\ ̄
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: : : : : :...ノ 人: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
【名前】セルシウス(AA出典:『テイルズオブシリーズ』より「【テイルズオブエターニア】/セルシウス」)
【タイプ】こおり/ゴースト
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x6:アイスハンマー、シャドーパンチ、スカイアッパー、ピヨピヨパンチ、あられ、みきり】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C+
とくこう:D+
とくぼう:B-
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『変種』… 原種である「雪女」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『雪女の打破』… データ解析済の相手に対し、自身の「パンチ」技が相手のタイプ相性で無効化されない。
『雪女の属性』… 場を離れる時、自身と同タイプの味方の任意の能力値を上げる。
『ヒットアンドアウェイ』… 自身の「パンチ」技に「とんぼ」効果を付与することが出来る。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊迫撃』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『タクティスコープ』…. 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
『アクアヴィット』… 相手の「炎」技が「こうかばつぐん」の時、技のダメージを緩和(0.75倍)する。
アイラはフィンランド、ノーレはノルウェー、ケイトはカナダとそれぞれオーロラが見える国出身
「氷」ポケモン統一PTにすることで、発生した冷気で敵陣の動きを鈍らせ、『あたれ!』が使えるようになる
プトティラの『ガルバニズム』はコアメダルを製作したという錬金術が由来
セルシウスの「原種:雪女」には『スカウター』の適正は無し、その上『キラー』『チェイサー』の適正まで持つという『変種』
原作では「イフリート」の対になるキャラなので『エレメンタル』互換持ち、実機だと「アイスハンマー」にてつのこぶし補正が乗る
僕トレの趣旨的に「デジモン:ガルルモン」以外で『スカウター』の提案がしたかった
「氷」タイプのガンダム系がほぼ思いつかなかった
最終更新:2016年12月05日 03:28