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【名前】黒咲隼(AA出典:『遊戯王』より「ARC‐V/黒咲隼」)
【トレーナーステータス】
- 指示:C= 平均的な指示力。 「死に出し」からの読み合いに強い。
- 育成:A+= 卓越した育成力。 向上した「統率」で掴んだ感覚を、高い「育成」で再現する。
- 統率:A-(B-)= 卓越した統率力。 「翼」を持たない選手には1ランク下がる。 『天賦の才』によって向上している。
- 能力:C+= 奇襲と復讐の「技能拡張」を得ている。
【固有ポテンシャル】
『狂瀾を既倒に廻らす叛乱の逆風』…
黒咲隼固有ポテンシャル
「技能拡張」により、PTの全員が技「とむらいかぜ」を繰り出す事が出来る。
「とむらいかぜ」… 特殊/ゴースト/90/100/敵全体/×/優先度+1/死に出しで場に出た時に使うと、2倍のダメージ。 相手が攻撃を行っていないと失敗する。
連続で繰り出すと失敗しやすい。(*「まもる」等と別カウント/かたきうち+ふいうち)
【サポーター】
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【名前】アンジュリーゼ・斑鳩・ミスルギ(AA出典:『クロスアンジュ 天使と竜の輪舞』より「【アンジュリーゼ・斑鳩・ミスルギ】」)
【サポート効果】
『反逆者たちの輪舞』…
アンジュリーゼ・斑鳩・ミスルギのサポート効果。
味方を死に出しで繰り出す時、味方は「設置技」の効果を無視する。
【手持ちのポケモン】
\ / / / _ -=二
...-‐…:/\ ミ __ / / /――<二二二
/_ -― '/:i∧/:i:i:i/ / / / _ -=ニ二二二
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___7:: .:::::::: |/ :l } ィ芯Y ||', : | / / , ――<二二二二二二二二二
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:)―‐从:::|::::::::ト:《vツ ` ァ|:| || '/:|:: ,: / / ̄ ̄ -=ニ二二二二二二ニ=- _
_|::::::人ヽ ` |:| ||: '/|::i/ / /⌒'<二=- _ -=二二二二二二二=-
 ̄ノ ̄ ̄|:::::::::| :: うぅ=‐‐<|:| |ト::'/::|_/ /⌒'<二=- -=二二二ニ=- _  ̄ ̄
匕 ⌒〉-|:::::::::|::/⌒><)V|:| ||::::::<⌒ヽ⌒トミ -=二二=- _ -=二二二二二ニ=-
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【名前】暁美ほむら(AA出典:『魔法少女まどか☆マギカ』より「暁美ほむら/暁美ほむら05(デフォルメ・別衣装・ネタ)/悪魔ほむら」)
【タイプ】ゴースト/ほのお
【特性】あくまのつばさ… 体力が満タンの時、必ず耐える。 宙に浮かび上がる。
【もちもの】
【技x6:ゆうたいりだつ、ねっぷう、ドレインキッス、ハロウィン、ひばしら、まもる】
こうげき:D
ぼうぎょ:C- 「ゆうたいりだつ」… 特殊/ゴースト/70/100/単/×/「とんぼ」技。
とくこう:A-
とくぼう:B+
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『天賦の才』… 「ホムリリィ」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『焔魔女の霊障』… 自身の「霊」技が失敗しない。 連続で同じ「霊」技を繰り出す時、「4割:呪い」の追加効果を付与する。
『焔魔女の嫉焼』… 「4」倍数T、一番最後に「炎」技による追加行動を得る。
『インキュベーター』… 『軍略』の観点から、相手が攻撃以外のダメージを受けた時、同じ値だけ自身の体力が回復する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊反撃』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『レイドフォース(霊)』… 味方と必ず交代する事が出来る。
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『希望も絶望も善も悪も白も黒も愛に臥す』…
暁美ほむら専用ポテンシャル。
「技能拡張:ほむらのれいしょう」を繰り出すことが出来る。
「ほむらのれいしょう」… 特殊/ゴースト(ほのお)/150/100/単/×/優先度-3/相手の「まもる」等を貫通する。 相手が「まもる」等を使っていなければ失敗する。
「霊/炎」の2タイプから有効な相性でダメージ計算を行う。
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:. l \ /,x斗斥ヽ// /////////|/-|ヽ
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:. ヽ, ⌒ヽ ヽ‐=ニ',マ┐', ゞ/_} || {ヽi /  ̄/ | { :| / 》
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ヽlゝ==<r二/f ⌒ヽヽヽ | r,x≦―――〈ヘ /l l\ /\ \
l 、 /|==l{{ },x≦ > ∧} /  ̄ .:',\.\ ヽ
r∨ヽ/ { r7 ゝ,x≦ > ´ ∧ l∨ / ∨ゝ' ヽ
/ ヽ/ l,x≦ > ´ / l ∨ ./∧ ∨ .
ゝ‐=ニ三三三ヽ > ´ /lゝ‐=≦ / ヽ ヽ ヽ ヽ
〈三ニ====ニ寸三三三三},/∨ > ´ヽノ マ∨ゝヘ } \ \
《三三,x≦三寸三三三三∨∨ > ´ / 〈¨∨ ヘ ヽ .
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【名前】ウィングガンダム(AA出典:『機動戦士ガンダム』より「新機動戦記ガンダムW/新機動戦記ガンダムW・MS/ウイングガンダム」)
【タイプ】あく/ほのお
【特性】スカイスキン… 自分の「ノーマル」タイプの技が「飛」タイプに変化し、技の威力を強化(1.3倍)する。
【もちもの】
【技x5:ヘッドショット、かえんだん、きりふだ、だいばくはつ、おいかぜ】
こうげき:B
ぼうぎょ:D+
とくこう:B
とくぼう:D
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『翼反騎の先手』… 自身の特性が「スカイスキン」の時、自身の「飛」技の優先度を「+1」する。
『翼反騎の尖手』… 自身の優先度「+1」以上の技の威力を強化(1.5倍)する。
『メッサーツバーク』… 1/試/自動 自身の優先度「+1」以上の技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地狙撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『レイドフォース(炎)』… 「凍り」状態にならない。 「炎」技の追加効果発生率が2割上がる。
llllllll 7lllll{
ィ lllllll!.!lllllll
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イ,/////.jlllllllllll「.!lllll!
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/:::::::::::::\x`く `丶、ヾ/ > ´ /
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l _ 斗' / ,l ,! V /
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. / / , ∠ ィ ! /  ̄_ ヽ ヽ ! l、',
/, レ l l レ,f笊¨ヾ \l l l ト \
. / イ / / l ',ゝ乂シ /ヘl /イ ` 一
l/ l / ∠ イ! l ト、l 7i/ヽ!
l l l l l.Vヽヽ} ヽ / .! l l /()
. ヘl V \l > =‐- 、ー- 、` ´/, ! トll./l/- 、
/ \ `く/ll/ Vlllllll/、「V
/ \ /llllllllllllllllllll:::::::! `丶、
/l \¨'lllllllllllllll:::::ノ `i‐ァ
. l \lllllllllll/、¨ \ ノ/
i ヽ、 `ヽ´ ヽ ヾ'
. l \`丶、 ! !
. l ! \ > 、 j/
. l l , . : : ´: ̄l:> ._ /
} ! /: : : : : : : : :!: : : :i > - .イ
l l:"; : : : : : : : : : :l: : : : ! l:::::::::::::l
. l ',: ',: : : : : : : : : ヘ: : : ヽ !:::::::::::::!
' ',:.ヽ: : : : : : : : : l: : : : j:::::::::::::::\_
ヽ ー!: :ヽ: : : : : : : : :\: /::::::::::::::::::::::::::{
【名前】ライーサ・ペットゲン(AA出典:『ストライクウィッチーズ』より「ライーサ・ペットゲン」)
【タイプ】じめん/フェアリー
【特性】あとぞなえ… 相手の「おいうち」「とんぼ」効果が付与された技を無効化する。
【もちもの】
【技x7:サウザンウェーブ、マジカルシャイン、ちゅうがえり、こうそくスピン、ステルスロック、リフレクター】
こうげき:C+ 「サウザンウェーブ」… 物理/地面/90/100/単/○/命中時、相手を2Tの間「くろいまなざし」状態にする。※実機未登場技。
ぼうぎょ:D
とくこう:B 「みとおす」… 変化/ノーマル/-/-/単/×/必中技。相手の「まもる」等の技を貫通する。相手のデータを解析する。 相手を「みとおす」状態にする。
とくぼう:C 「みとおす」状態… 「ゴースト」技が「ノーマル」タイプに対して等倍になる。
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『軍百舌の挑撥』… 味方と任意交代する時、中確率で相手の「速」を下げ、相手を「挑発」状態にする。
『軍百舌の洞察』… 味方と任意交代する時、中確率で相手のデータを解析し、相手を「みとおす」状態にする。
『メッサーシュミット』… 自身が場に出てから最初に繰り出す攻撃技に「とんぼ」効果を付与する。 宙に浮かび上がる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水追撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
『レイドフォース(地)』… 設置技の影響を受けない。
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< "´`ヾ、!:;:;:ナ.:ノ};゙マ′
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′‐,- 。..__` >ー-=ミ' ,、 _,
,.. .. .r≦ー― --`-= マ′ ,、 .!心'形′
 ̄7二二::=====キ- ..、_ i,r≧:ri,鬨/i゙_r, , -, 、
r-‐'_, >-―,.. ==,. 彡≧>-テ ゝヒ_~´ヽ、弋ヾ,ヘ、__,... ,r,.ィ≦彡_'´.、 ミゝ 、
 ̄_冫‐,≦´=='',"彡'',",ィ彡",r ´, ククi´;:`ゝ:、`>、弋i≦/,ィ'」ヲム `、 `、`ヽ、`ゝ .._
"´ ̄≠ ''",ユ彡 ^ヾ〆 ,r=イ',ィ'゙,ィ/⌒ヾ、;:;:┐人`iー∨;/ .ノ/i7:>i、`、 `、 ミ´、`
´ 〃´ 〃゙ '´ ´ _ ,.マ;:ち米f'! ア=マ_,.r-'´ィ':;>‐゚`‐` ̄ `
´ ´ /_y;:ツi三彡ミ、ヌ´ `´-"´ `
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r.、_i:i';:;i:/;:;:;:;:;:;:;:;:;yY:,:;:}
ゞ、;:;:;:;:;:i:゙`<r;:"´マ:「i:;:i
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【名前】シユウ(AA出典:『GOD EATER』より「GOD EATERその他/シユウ」)
【タイプ】かくとう
【特性】おおきなつばさ… 全体技の威力を強化(1.5倍)する。 宙に浮かび上がる。
【もちもの】
【技x5:インファイト、とおあて、しょうげきは、やきつくす、はねやすめ】
こうげき:B
ぼうぎょ:B 「しょうげきは」… 特殊/飛行/100/100/敵全体/×/通常攻撃。 「音」の技。
とくこう:B
とくぼう:C 「つばさでまもる」… 変化/飛行/-/-/自分/×/優先度+3/相手の攻撃を「まもる」 連続で繰り出すと失敗しやすい。
すばやさ:A+ 相手が「直接技」の時、自身の「速」が上がる。 「キングシールド」と同じく変化技は防げない。
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『鳥荒神の腕羽』… 技「つばさでまもる」を繰り出すことが出来る。
『鳥荒神の細胞』… 相手が死に出しで場に出た時、自身の体力を1/4回復し、状態異常を治癒する。
『アラガミ』… 「亜人」の技を低確率で半減する。 「亜人」の技が急所に当たりづらくなる。(C-2)
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『レイドフォース(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
, <三;| 〃} ! _.。s≦彡'{ヽ ! .,{ {_',.:ヽ三三三三三三三三三三
',三三;i _..-_ニア | /,ィニ三,ィ 〉 ヘ‐' マ .}.:.:}三三三三三三三三三三
|三ニ/ `¨ ! __ { .,'.:/ 三三/ { ヽヘ ノ !.:.,'三三三三三三三三三三
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【名前】ドンノワールツ(AA出典:『SQUARE ENIX作品』より「FINAL FANTASY/IX/黒のワルツ/黒のワルツ3号」)
【タイプ】あく/ひこう
【特性】トリコロール… 「炎」「氷」「電」技を無効化する。
【もちもの】
【技x6:おいうち、オウムがえし、こごえるかぜ、ねっぷう、あやしいかぜ、ちょうはつ】
こうげき:A
ぼうぎょ:C-
とくこう:A
とくぼう:C-
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『適応種』… 古代種「ドンカラス」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。
『黒鴉魔の深追』… 相手の『エキスパンション(悪)』を無効化し、自身の「おいうち」効果による強化倍率を3倍にする。
『黒鴉魔の宣告』… 自身の『役割』が発動した時、相手の死のカウントを「2」にする。
『やみのいし』… 自身(相手)のタイプ不一致の「霊」技のダメージを強化(緩和)する。(1.5倍/0.67倍)
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リベンジヒール』…. 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『レイドフォース(悪)』… 「おいうち」効果を持つ技を無効化する。
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、ヽ/ハ- '//、_ノ//l / ニ二二二ニl l/ // , ヽ
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【名前】アイシー・ペンギーゴ(AA出典:『ロックマン』より「Xシリーズ/【ボスキャラ】/アイシー・ペンギーゴ」)
【タイプ】みず/こおり
【特性】ヘヴィメタル… 自身のタイプに「鋼」を追加する。 自身の「防」の種族値を「AA+」にする。
【もちもの】
【技x5:ねっとう、せんすい、つららバルカン、シールドチャージ、こおりづけ】
こうげき:D 「つららバルカン」… 特殊/氷/15/100/単/×/優先度+1 2~5回の連続技。
ぼうぎょ:AA+
とくこう:B 「シールドチャージ」… 物理/鋼/70/100/単/○/優先度-3 「まもる」等の技を貫通する。 自身と相手の「防」の能力値でダメージ計算を行う。
とくぼう:B-
すばやさ:B- 「こおりづけ」… 変化/氷/-/-/単/×/相手を「氷」タイプにする。
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『企鵝帝の氷結』… 場に出てから2T目、T終了時に相手を「氷」タイプにする。
『企鵝帝の滑走』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の同じ優先度の技より先に行動する。
『ポケモンハンターα』… 『モンスターハンター』の技を低確率で回避する。 『モンハン』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対氷回避』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対氷迫撃』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『レイドフォース(鋼)』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
レギュレーションにより「まもる」等の技を覚えるポケモンに制限がかかっている
「技能拡張」は非接触技、死に出し1T目は威力180、優先度+1とプラスに出来る要素も多いが、
『エキスパンション(鋼)』やその系統のポテンシャルもあって攻撃タイプとしてはやや不遇
最終更新:2016年11月17日 23:52