僕の考えたトレーナー > (刹那・F・セイエイ)



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【名前】刹那・F・セイエイ(AA出典:『機動戦士ガンダム00』より「刹那・F・セイエイ」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:C+=  平均的な指示力。『全開』の指令が可能。
  • 育成:A+=  卓越した育成力。『PT①』を付与出来る。
  • 統率:A+=  卓越した統率力。その中でも特に高い。
  • 能力:B+=  「鋼」の技能拡張と相手を「きんぞくしつ」に変える統率力を持つ。

【固有ポテンシャル】

『同化する蠢く金属』…
刹那・F・セイエイ固有ポテンシャル。
味方の『役割』の発動時、相手の特性を「きんぞくしつ」に変化させる。

『未来切り開く覚醒の剣』…
刹那・F・セイエイ固有ポテンシャル。
「技能拡張」により、
PTの全員が技「かくせいのつるぎ」を繰り出す事が出来る。

「かくせいのつるぎ」… 物/鋼/150/90/単/○/優先度-3/「まもる」等の技を貫通する。「けん」「つるぎ」等の技。

【サポーター】



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【名前】藤井蓮(AA出典:『Dies irae』より「藤井蓮」)

  • 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『アヴェンジャー』。

【サポート効果】

『時刻む永遠の刹那』…
藤井蓮のサポート効果。
「タイム」(1/試)を使うことが出来る。

【手持ちのポケモン】



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【名前】トランジェントガンダム(AA出典:『ガンダムビルドファイターズトライ』より「トランジェントガンダム」)
【タイプ】はがね/こおり
【特性】クリアボディ… 相手からの能力減少(低下)を無効化する。
【もちもの】

【技x6:バルカンほう、らいげき、こおりのいぶき、れいとうビーム、つるぎでまもる、わるだくみ】

こうげき:AA
ぼうぎょ:AA
とくこう:AA
とくぼう:A
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『不動のエース』…      「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『固有種』…         「トランジェントガンダム」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『刹那頑の操縦』…      自身の『回避』『耐性』『撃』があらゆるタイプの相手に対して適用される。。
『刹那頑の双槍』…      このポテンシャルを『狙撃』『追撃』『迫撃』として扱う。
『刹那頑の粒子』…      『指令』を受けた時、自身の任意の能力を上げる。
『トランジェントバースト』… 場に出て2Tの間、自身の全能力値を強化(1.33倍)する。
『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』…     「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(氷)』… 「火傷」状態にならない。 「氷」技の追加効果発生率が2割上がる。
『セブンソード』…      相手の特性が「きんぞくしつ」の時、自身の技が「こうかばつぐん」になる。
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『覚醒する不敗神話』…
トランジェントガンダム専用ポテンシャル。 
自身の全種族値を1ランク上げ、「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
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  \     \ \\^\○ヽノ   ゙、 ゙、/´/  l\/..l / .l 〃 イ/  /ニヽ __
    \_   \ \`l .`〉/、 \ ト、゙、/o 〈o / / ハヽ/  〃,,,,, -==ニ○/二ニ=-`ゝ
      \──-lニニl二// o〉、  ト、゙、l ヽ_lヽ\\ ゙、 ゙、/ /,ィ二ニ=-l<二ニ=-
        \ニ─ゝ‐ゝイ /o〉 ヽミ/l゚ ニ‐l‐ヽトュ、 ゙、 l、 "/ヽ イニ=-<ヽ、_ィ
            `丶ヽニニヽ/o\lミ/‐l ニ‐l‐ {0ww、 ヽ 〉" / /     ` ̄
               ヽニ ∨ol.o.l ∧〉ニ‐l‐ニ\ww、∨ \ /
                ヽニニ\ .lヽヽ\`゛l´  \l/_ゝ>"ニニ\=──,,,
                  `/>、\、l  〉´ ̄`l / ヽ二ー=ミヾヾl三二ニ=ヽ
                 / ̄/∨ .リ\l {::::::} l  \≧-彡ゝ ゝ、l    lニl
                 /‐‐/‐/    ∨`Y´/-/ /≧=-彡>/l   /ニ/
                  l--l‐/       ∨\l  /´ ノ イ / // ,....イ /
                   l‐‐l‐l、   _,-=ニ二∨=/ /  / l´/-=ニ-‐''"
                 l/\三三三ニ/    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                 \三三ニ=- lニl
                    ̄    lニヽ-‐エェェェ、
                         ヽニ,ノ"´   ゙̄ヽ

【名前】サイバー・エンド・ドラゴン(AA出典:『遊戯王GX』より「サイバー・エンド・ドラゴン」)
【タイプ】はがね/ドラゴン
【特性】トリコロール… 「炎」「氷」「電」技を無効化する。
【もちもの】

【技x4:あくうせつだん、ギアソーサー、ハイドロポンプ、ギアチェンジ】

こうげき:A+
ぼうぎょ:A-
とくこう:A
とくぼう:A
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『二枚看板』…        自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『道のヌシ』…        「地」技で受けるダメージを半減する。
『三機竜の貫通』…      自身のタイプ一致技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『三機竜の装甲』…      自身の「特防」の種族値を「A」にする。相手の技が急所に当たりづらくなる。(C-1)
『三機竜の蘇生』…      1/試/自動 自身の「行動不能」が解除された時、体力を全回復する。
『デュエルモンスター』…   自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ツートップ』…       味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。
『セブンソード』…      相手の特性が「きんぞくしつ」の時、自身の技が「こうかばつぐん」になる。
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『三つ首機竜の輝く咆哮』…
サイバー・エンド・ドラゴン専用ポテンシャル。 先行入力
一番最後に「技能拡張:ときのほうこう」による追加行動を得る。
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            | l l   li   l    l    /l,イ)斧示 /  l
            | l l   li  l 、  l    /  弋_,lソ /   l
            l l l    li\ \\ {ヽ /     | /
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                  l l   l ム     `        ,|   / l
               l l、  l\ > 、   - -    / |  / /
               l い  li   l >_、    イ l | /l /
                     V l从  ノ... iニ=-<==ト、 l
               __  -ァニニニニ /ニニニニ くニニニニ=- __
                  /ニニニニニ{ニニニニニニ)ニニニニニ /  ̄`  、
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【名前】マシュ・キリエライト(AA出典:『Fate/Grand Order』より「マシュ・キリエライト」)
【タイプ】ゴースト/はがね
【特性】おおきなたて… 相手の「全体技」を無効化する。
【もちもの】

【技x6:メタルバースト、くさかり、ゆうたいりだつ、ステルスロック、リフレクター、ひかりのかべ】

こうげき:D
ぼうぎょ:AA  「ゆうたいりだつ」… 特/霊/70/100/単/×/「とんぼ」技。
とくこう:D
とくぼう:AA
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…     場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『適応種』…         古代種「ギルガルド」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。
『城のヌシ』…        相手の「こうかばつぐん」の技のダメージを半減する。
『聖盾騎の仕切』…      相手の攻撃技を受けた(無効化)した時、味方と任意交代することが出来る。
『聖盾騎の大盾』…      自身が場に出て最初に受ける技のダメージを半減する。
『聖盾騎の決意』…      味方と交代して場に出る時、味方への「おいうち」効果を無効化する。
『ロードキャメロット』…   トレーナーが「統率:A」以上の時、自身に『城のヌシ』を付与する。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎狙撃』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『陣地作成』…        自陣に展開する技の継続T数を+1する。
『リターンヒール』…     味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(鋼)』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
『イノベイター』…      場の状態によるデメリットを受けない。
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『誉れ堅き雪花の壁』…
マシュ・キリエライト専用ポテンシャル。
場を離れる時、味方が場に出て最初に受ける技のダメージを半減する。
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ユ ヽ                 _  _-‐   ̄ヽ` 、 /レ/ / /{ _  , /
ニ、  ヽ         _ -‐r⌒ヽr‐     \` ̄>  ヽレ /r ‐ ‐ ´ ノ
ニニニニ_ヽ      ∠-‐ ‐ヾ ノム r‐` ⌒-‐=ニニニニ‐ ,. _ ヽ {' /     >ヽ
ニニ∨トミ、-_            .ヽ!./´:::::`::::;ィチニニ-/ / `、}/、_  `ヽ、_\
ニニ .∨トミト-_               }/:::::/r‐/イニソニ/   / /    ヽヽ ‐- ヌム
ニニ ニ∨州ニ-_           }ヘ::/::r'::::/ニ/ニ/ イ//  {∧,ュ  }  \   ト、ヽ
ニニニニ.∨/⌒ ̄ ̄ ヽ        }::/::: イ/イニ.仆レ/ /{ /`‐-i  !  ! ヘ  ヒヘ`
∨ニニニ∧ ヽ、_  -‐、 }        }:::::::::レヽノ 弋ヤ} } {'   i  i  .!ヽ.`、 マ⌒
 ∨ニニ .∧r ´   _ ,}}         /::::/:/::::{   ヾ!∧.{__ _ } .}  N  \.\、
/´.∨ニニ .∧__-‐ - ̄`ヽ       ゝ///⌒    '/}'  .ト 刄夕 ∧ ヒヘ、ヽヾ `
  ヾ∨ニニ .∧     __,}、        マr' ./ム ヽ       }/ニヘ }ヘヽ{\{
.   ∨ニニ .∧r‐  ̄  ヽ.i      .}'/‐‐-ム ァ 、     , ィチナヌヘ! ヽ
.    .∨ニニ .∧、. _r、, {.      ,i::/::ヽ .).ゝ _ , ュ チ:::::::ノ'   _ .ヽ
.     ∨ニニ .∧三三ム  ヽ     /:::::::::::::r´ ミ})ニ二ム::::::/-‐: ´: : : : : : ヽ
      ∨ィチニム`マニニム_  ト、   }::::::::::::r‐ r'ノ /ム∠r /_:._:._:._:. : : : ',
      ⌒ヽム匕、`⌒ヽニム  ヽ 、}r_ ´ュ≦-´- .ゝ ≦_´ _ィ'_≦-:‐::::::::::‐.、ヾ',
        ∨ニ ∧ニ/⌒ヽム        ヽ、   ヾ::ヾ-‐:::::::: ̄:::::::::::::::::::::::,
       r‐ ∨ニ ∧ム 〈ヽヽム ヽ、      ヾ   ヾ:::`}:::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::::
       /‐  ̄.∨ニ.∧ムヘヽヽム    ` ‐   },   .ヾ::i::::::::::::::::ヽ:::::::::ム:::::::}
     /_ -‐ ‐-∨ニ∧ムヽ}r マム        }!    }:i:/::::}:::::::::::}::::::::レ:r:タ
     ̄       ∨ ∧ニト、   ム 、      ./       }i::::::/:::::::::::;:::::::::;::::{マ
__            ∨.∧ニム .{ マュゞト 、 _ ノ      }::::/:::::::::::ノ::::::ィニ} }'
ニニニニ-_        ∨∧ニ.} .ヽ、 .ヘマニニフ      ノ:ノ:::::::::/::;ィチニイア
三三三ニニニニニ-__   ∨∧マヽ ヽ .ヤム、 ̄ ̄` ><r::::::ゝ≦:;ィチ≦≦ア
三三三三三三三ニニニニ-_r∨∧ノ   ヽ .マ.ニ\ ヽノヨム マニニニニニニニニフ
三三三三三三三三三三ニニ∨∧∧  ヽ .マ .ニムイニニム マニニニニニフ
三三三三三三三三三三三ヨム´ .∨',   ヽ .マニニニニニニニム ゝ<r ´
三三三三三三三三三三三ム ム. .∨ ,  .ヽ .マ_ ̄-‐ュチ::::::::::::} {:}

【名前】ルドガー(AA出典:『テイルズオブエクシリア2』より「ルドガー・ウィル・クルスニク」)
【タイプ】はがね/かくとう
【特性】マルチウェポン… 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x8:はどうだん、ヘッドショット、けちらす、まきびし、ドリルライナー、とんぼがえり、まもる、ふるいたてる】

こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『トップバッター』…     先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『固有種』…         「ルドガー」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『銃剣槌士の装填』…     あらゆる方法で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。
『銃剣槌士の骸殻』…     相手の「威力:60」以下の技を無効化する。
『銃剣槌士の付与』…     味方と交代する時、味方の任意の能力値を上げる。
『ウェポンシフト』…     1/試/自動 『指令』を受けたT、自身の行動時、自分の行動を指定しなおす事が出来る。
『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対地回避』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『回復薬』…         1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『セブンソード』…      相手の特性が「きんぞくしつ」の時、自身の技が「こうかばつぐん」になる。
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『必中する銃剣槌術』…
ルドガー専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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                                                    /^ 、
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                                            /    ∨/^.,
                                               /    /' ..........}
                                            /    /` 、.........}
    /\                                     /     '   }.......ノ
    l{........\                                 /_____  /   }./
   ___、......../\                                 /)    }/   /,、丶`,
   ]「 ̄\,'   \                           //   ノ  ./''^}.......... }
.  从...........\   \                          ' ,   /^i ./   }..........ノ
  ゙⌒\......./ \   \               ノて___     , /      ノ'゙    ノ。s≦
    r‐=\{   丶r‐==ミ、、   _,.,_    _,、 ''~ ノ{ <   / /    /}  .。s≦"~}~^Y
    l..........,'\  八    `\ 〃⌒ヾxァ7´/⌒´.:.:.:.`` .、`'ァ' ゙       .ノ~      ノ イ
    人.......{  \ ]l丶,      '{{     _{L斗ァ≠=ミ、.:.:.:.:.//      ~´}  _ .。s≦
.      \.}    `']l.         }}\  (_r‐`、`寸⌒Vヾッ'゚/     ー‐=ニ厂 }
      「`iト .,, 从≧=‐   {{l  \ 辷ッ' 乂  ~ /      、____/_ .ノ
     人..乂   ~ 沁、 =-        `'≪}    `L/   '、     / /´
.       ≧=‐‐‐‐=竺h、 __ ノ        /        、  \ イ /
             辷竺≧s。  /   .゙         {ニ=孑セ升イ゚,:`、
.               `¨⌒辷竺彡ニ=‐ {       r 、 ゙'v‐r セ升 /∧: `、
                 `¨⌒辷竺彡{      ∨V゙∨     /∧:.:.`、
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【名前】デルタピジョット(AA出典:『ポケットモンスター』より「メガピジョット」)
【タイプ】はがね/ひこう
【特性】でんきのよろい… 自身のタイプに「電」を追加する。 相手の技が急所に当たらなくなる。
【もちもの】

【技x5:らいめい、ぼうふう、はがねのつばさ、じらいげん、きりばらい】

こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:A+
とくぼう:C
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『スカウター』…       場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『デルタ種』…         「ピジョット」のδ適応種。 『オールドタイプ』を無効化する。
『鋼鳩鳥の偵察』…      相手のデータを解析した時、味方と任意交代することが出来る。
『鋼鳩鳥の召雷』…      相手のデータを解析した時、中確率で相手を「麻痺」状態にする。
『鋼鳩鳥の地雷』…      相手のデータを解析した時、中確率で敵陣に「じらいげん」を設置する。
『ピジョンミルク』…      味方と交代する時、味方の体力を1/4回復する。
『先の先』…         相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対炎回避』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『軍略』…          自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『タクティスコープ』…    敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
『エキスパンション(電)』… 「麻痺」状態にならない。 「電」技の追加効果発生率が2割上がる。
『イノベイター』…      場の状態によるデメリットを受けない。


                         ,,、  l |:Y´|Y.l l↑l
       _,、_、              ', ',、∧ 川 ∨  ト`l.v--、v-=、
      ノ    `フ         /\_∧  ¨      i .外-ェェ /├-t,  ,__、
     ノ ̄    ゞ:∧      ,,ヘ|  ´ ゞ   ¨^ \  ∨/コ ト=l≦,ト-.vヘ=/
    / ニ七     〈   ,,、 /`   三    =-  \   | ', ∨ ∨/vニ/
    / 八,  \/  -,  ',  ',/  --__  // 人\    /  /   く///∨
   |  ∨⌒\\\ ≧-¨ヽ∨ /    ヽヽゞ   y//∧ / ロ゛ Yニ´∨¨\_/´
   く ',//   \   -ll--  くl      |≦= 、 \/∧∧ハ 、l/l  y /、
    \\ Y Y \--_,_、__ ハ\  y--、/////,,,l 。 ',(¨', 〉_ ○ )( O∠:|
     \ \;;;;;;;;;;;;::::::∧;;;;;;;;;;;;;;;Y〃\__/;;;;;;;;;;;;;;;;(-==/;;/|--八/+v-v-v=V L
       .\ \:;;;;;;:::;;;;;;::;;;;;;;:;;;;(目  y;;;;;;;;/---l;;;;;;;;;;;;≦/^V⌒v+v+V+∨/
          --= =.、,,__=-.l;;;;;;:::l:::∨/`    ∨///ト Y  Y_人⌒入Y
                  ,,,く V ◇-ミ     `´ 圦  人  :Y  Y:/  
                 (\气⌒π-<>         \   >-<∧:/  
                  ¨   ¨              ~丶ー=一¨ 

【名前】ウラガンキン(AA出典:『モンスターハンター』より「ウラガンキン」)
【タイプ】いわ/はがね
【特性】ダイヤガード… 相手の「C」が「±0」になる。 相手の攻撃以外のダメージを受けない。
【もちもの】

【技x5:もろはのずつき、ダイヤストーム、ヘビーボンバー、うちでのこづち、あくび】

こうげき:B
ぼうぎょ:AA+  「ヘビーボンバー」… 物/鋼/120/100/単/○/自身と相手の「防」の能力値でダメージ計算を行う。
とくこう:E
とくぼう:B
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『チェイサー』…       自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『火山のヌシ』…       「炎」技で受けるダメージを半減する。
『宝鎚竜の宝殻』…      相手の「物理技」のダメージを緩和(0.67倍)する。相手の「攻」の上昇(強化)を無視する。
『宝鎚竜の宝鱗』…      相手の技が「こうかばつぐん」の時、相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。
『宝鎚竜の徘徊』…      相手の攻撃を受けた時、自身の体力を1/8回復し味方と任意交代することが出来る。
『モンスターハンターX』…  「亜人」の防護ポテンシャルを無視する。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』…        自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(鋼)』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
『セブンソード』…      相手の特性が「きんぞくしつ」の時、自身の技が「こうかばつぐん」になる。

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最終更新:2016年10月30日 21:22