僕の考えたトレーナー > (衛宮士郎案2)



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ニニニニニニニニニニニニニニヽニニヘ      ヘ         /     /ニニニニニニニニ
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【名前】衛宮士郎(AA出典:『Fate/stay night』より「衛宮士郎」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:C=       平均的な指示力。 
  • 育成:A+=      卓越した育成力。剣を扱うポケモンの育成が得意。
  • 統率:AA+(A+)=  卓越した統率力。『天賦の才』によりアップしている。
  • 能力:B+=      「鉄血」と「錬鉄」の固有を持つ。

【固有ポテンシャル】

『血潮は鉄で、心は硝子』…
衛宮士郎固有ポテンシャル
味方の『役割』の発動時、相手の特性を「てっけつ」に変化させる事ができる。

『燃やし鍛える無限の剣』…
衛宮士郎固有ポテンシャル
「技能拡張」により、
PTの全員が技「むげんのつるぎ」を繰り出す事が出来る。

「むげんのつるぎ」… 物/鋼/20/80/単/○/優先度+1/2~5回の連続技。「けん」「つるぎ」等の技。

【サポーター】



                ヘ V  l ,.. j.-‐  ''''''''''' ヽ./l !   ./ /
                    ヘ ,. '"           V | ./ /
              , ´             `  ‐-く
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             /                '       '      、
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            /         ./l    イ       '    V     、
.          / ,        /-! / l   .  ,.イ     V     \
        //       ./ j/` .l   {. /⌒ 、.     V  lー― ゝ
.        /      .{ /     ` }  .l' ´   \ - _\ ',
     , '    .l    ∨ ,,ゝ-、、 ./   ',   ,.,_ ,   Y丶     、
      ̄  >  .!     {´    ` //`ヽ、'"⌒`ゝ' ノ  >- _ .>
       ー 'T  V   ヽ     /'           /    /
          {  ;\  ', ゝ     ヽ      /_,.     /
             V ハ >- 、   、          /   /
             V.{ ヽ    ゝ 、        ´  , {   /
.            ヽ,  ヽ  l  ト 、     ィ  .!./
            :、   .ハ /--.!、  -  __l   {
              / j/    \ , '"   `ヽ
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         _   -――-  '"l   ー,.大、―'    〈,,,,, _
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      /               〈/            |」             ヽ
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.   ,                />―― <',                、

【名前】ナッシェタニア・ルーイ・ピエナ・アウグストラ(AA出典:『六花の勇者』より「ナッシェタニア・ルーイ・ピエナ・アウグストラ」)

  • 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『アヴェンジャー』。

【サポート効果】

『神なる刃の祝福』…
ナッシェタニア・ルーイ・ピエナ・アウグストラサポート効果。
低確率で一番最後に「けん」「つるぎ」等の技による追加行動を行う。

【手持ちのポケモン】



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     / {ト、  _三二ニイ \ V :、 \\i⌒`
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【名前】アーサー・ペンドラゴン(AA出典:『Fate/Prototype』より「プロトセイバー」)
【タイプ】はがね/ドラゴン
【特性】こううん… 相手の技を2割で回避する。 技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
【もちもの】

【技x6:あくうせつだん、スチールソード、せいなるつるぎ、きりばらい、りゅうのまい、キングシールド】

こうげき:A
ぼうぎょ:A
とくこう:A
とくぼう:A
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『不動のエース』…      「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『天賦の才』…        「セイバー」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『蒼銀王の王権』…      自身の「体」種族値が少し上がり、相手からの状態異常を受けない。
『蒼銀王の聖剣』…      低確率で追加攻撃を繰り出す。 自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『蒼銀王の聖鞘』…      低確率で相手の技を無効化する。 自身の「防/特防」を強化(1.1倍)する。
『アヴァロン』…        毎T終了時、自身の体力が1/6回復する。
『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』…     「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。
『ブレイドワークス』…     相手の特性が「てっけつ」の時、相手の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『ローアイアス』…       相手の特性が「てっけつ」の時、相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
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『手に執る奇跡の真名』…
アーサー・ペンドラゴン専用ポテンシャル。 1/試/先行
「技能拡張:おうじゃのつるぎ」を繰り出す事が出来る。

「おうじゃのつるぎ」… 物/龍(鋼)/200/100/複/×/「龍/鋼」の2タイプから有効な相性でダメージ計算を行う。
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          }/从 从゛/               ̄ ̄ /从/   }从 | ∨ } ∨ ∨ ∨| ∨ ∨ i| ∨
        }从 从 /                、/从/   /从/| ∨   }  ∨ ,`}  V Vj  V
         /从从 イ                ノノ∧:/   /从/ i|   V ,/   ∨7  ∨ /  ∨
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【名前】クロムガウェイン(AA出典:『GOD EATER』より「クロムガウェイン」)
【タイプ】はがね/ひこう
【特性】かたいツメ… 技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 自身の直接技の威力を強化(1.3倍)する。
【もちもの】

【技x6:きゅうこうか、ちゅうがえり、ねこだまし、つるぎでまもる、つめとぎ、まきびし】

こうげき:B+
ぼうぎょ:A+           「きゅうこうか」… 物/飛/50/100/単/○/必ず急所に当たる。
とくこう:B+
とくぼう:C+
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『トップバッター』…      先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『園のヌシ』…        「ノーマル」技で受けるダメージを半減する。
『黒獣荒神の装填』…     自身の「まもる」等で相手の攻撃を無効化した時、味方と任意交代出来る。
『黒獣荒神の細胞』…     自身の技が急所に当たった時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『黒獣荒神の剣腕』…     自身の技が急所に当たった時、中確率で自身の「攻/C」が上がる。
『アラガミ』…         「亜人」の技を低確率で半減する。 「亜人」の技が急所に当たりづらくなる。(C-2)
『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対電回避』…        敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…        敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電反撃』…        敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』…         中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『回復薬』…          1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(飛)』… 場の天候のデメリットを受けない。
『ブレイドワークス』…     相手の特性が「てっけつ」の時、相手の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『ローアイアス』…       相手の特性が「てっけつ」の時、相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
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『死線征く黒獣』…
クロムガウェイン専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技が相手の急所に当たる。
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         ヽ 'j‐--二. ̄‐-- 、__
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  ./  _/ニニ■‐‐---イ///|::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::' 、::::::::::::::::! │ `''ト、
  .=ニニ「 ̄ ̄.!  / //ノ |、 \:::::::::::::::::::::::::/゙  /´二= 、  ./ ̄ ̄::´::ゝヽ / 7
     `'ヽ ゙̄二ト--‐' ´ ̄ ̄  ! `'-_ \::::::::::::::/:::::::,//´ _,-‐┤ /::::::::::::::::::::::ゝ乂'´ \
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【名前】カタパルトタートル(AA出典:『遊戯王』より「カタパルトタートル」)
【タイプ】みず/はがね
【特性】かたいこうら… 急所無効。 「~だん」「ボール」等の技のダメージを半減する。
【もちもの】

【技x5:ヘビーボンバー、おしながす、せんすい、こうそくスピン、ステルスロック】

こうげき:C
ぼうぎょ:AAA           「ヘビーボンバー」… 物/鋼/120/100/単/○/自身と相手の「防」の能力値でダメージ計算を行う。
とくこう:C
とくぼう:A-
すばやさ:E

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…      場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『射出亀の輸送』…      相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。
『射出亀の甲羅』…      相手の「C」の「+」に比例して自身の「防/特防」を強化(1.5~3.0倍)する。
『射出亀の甲板』…      自身が攻撃を行っていない時、技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『デュエルモンスター』…    自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『軍略』…          自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』…      味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(鋼)』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
『ブレイドワークス』…     相手の特性が「てっけつ」の時、相手の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『ローアイアス』…       相手の特性が「てっけつ」の時、相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
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『射出する必殺弾頭』…
カタパルトタートル専用ポテンシャル。
味方と交代する時、味方が場に出て最初に繰り出す技のダメージを2倍にする。
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           __ ‐=ニ/ニニニニニ=‐=====,==、======ニニニニ)
       __ -=ニニ/ニ/ニニニニ=‐===='' ̄ {  }‐‐─--=、=/  }!
    r≦ニニニニ{ニニ!ニニニ=‐=='' ̄ ‐=ニニゝ=''ニニニニニ}‐-=彳}
    {ニニニニニ!ニニ>ニニニ=ゝ==-‐=ニニニニニニニニノト==彡'
     マニニニニニヽニ\ー='' ノ /‐-=ニニニニニニ=‐ '',ィ{ i ヽ
       マニニニニニム  ≧=〃{    〃‐‐-、\\イ´i!ヽ! !ト、}
        マニニニニニ∧  乂ヽ{ / 弌扞芋ミ//ヽVソノi!ヘ|'{
         マニニニニニ∧  ヽ}./|  {乂ソ     ,   ∧/ヾ、
          マニニニニニヾ⌒}/.:.i  {          ,イ/ } ∧!  __r、
           マニニニニニ}ニム:.:ト、∧>       ´ 〃`ヽ}',、丶`   __}ト
            マニニニニニ}ニニム:iニ\!\_ ≧=‐彳/=,,イ: : : : :‐=ニ{ヽ\
             マニニニニ}ニニム!ニニ{\__ ̄/ // /{ヽニニニニヽ}ニ}!__
              マニニニ!ニニニ{マ{   厂 }''. /{__r''ニニヽ}ニ=‐  ゙ー‐''`ヽ〉
               マニニ,!ニニニ{:.:.',   〉  . ./ ∨ニニニ=‐. : : : :‐=ニニニヽ
             /. :マ=/ニニニニム:.:.', / . . ./  ∧/⌒r=ニニニニニニニ='ー、
           /. : : : :}、'ニニニニニム:.:.\. . ./  /_∧、__ノニニ{ヽニ=‐. : : : :‐=ヾ
         /. : : : : : :} \ニニニニ\:.:.丶  /ニ=∧ニニニr=‐. : : : : :‐=ニニ}

【名前】蛍丸(AA出典:『刀剣乱舞』より「蛍丸」)
【タイプ】はがね/むし
【特性】おおたちまわり… 自身の「攻」の種族値を1ランク上げる。 2割で相手の攻撃を回避する。
【もちもの】

【技x6:スチールソード、とんぼがえり、リーフブレード、ストーンエッジ、つるぎのまい、つるぎでまもる】

こうげき:AA+
ぼうぎょ:C+
とくこう:C+
とくぼう:D-
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『チェイサー』…        自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『蛍丸の衝力』…       相手の特性が「てっけつ」の時、自身の「けん」「つるぎ」等の技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『蛍丸の斬鉄』…       相手の特性が「てっけつ」の時、自身の「けん」「つるぎ」等の技が相手のタイプ耐性を貫通する。
『蛍丸の乱舞』…       自身が「けん」「つるぎ」等の技を繰り出した時、低確率で一番最後に追加攻撃を行う。
『マスカットソーダ』…     1/試/自動 自身の体力が1/2以下になった時、自身の任意の能力値がぐーんと上がる。
『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎狙撃』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』…         自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(虫)』… 相手の「避」の上昇(強化)を無視する。
『ブレイドワークス』…     相手の特性が「てっけつ」の時、相手の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『ローアイアス』…       相手の特性が「てっけつ」の時、相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
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『断ち割る真打の一振り』…
蛍丸専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
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      \       人   ト : : / ̄〈 /    〕_>〕>〕>〕>〕>〕>{ ( {{    \、   ヽ
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       r-ミ_____人 〉入_ } {_{:∨| |  '  / : : : : /       〈/∨/∨  〈 V〈  しヽ
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【名前】ディノバルド(AA出典:『モンスターハンター』より「ディノバルド」)
【タイプ】ほのお/はがね
【特性】マグマのうろこ… 相手の「C」が「±0」になる。 直接技を受けると3割で相手を「火傷」状態にする。
【もちもの】

【技x5:ほのおのつるぎ、アイアンテール、ドラゴンハウル、やきはらう、かねつ】

こうげき:A+
ぼうぎょ:A-          「ほのおのつるぎ」… 物/炎/100/100/単/○/C+1/「けん」「つるぎ」等の技。 2割「火傷」
とくこう:B+
とくぼう:B+
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『二枚看板』…         自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『火山のヌシ』…       「炎」技で受けるダメージを半減する。
『斬竜の赤熱』…       自身が「加熱」状態になった時、中確率で相手を「火傷」状態にする。
『斬竜の欠片』…       自身が「加熱」状態になった時、中確率で敵陣に「まきびし」を設置する。
『斬竜の徘徊』…       相手の攻撃を受けた時、自身の体力を1/8回復し味方と任意交代することが出来る。
『モンスターハンターX』…  「亜人」の防護ポテンシャルを無視する。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ツートップ』…        味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(炎)』… 「凍り」状態にならない。 「炎」技の追加効果発生率が2割上がる。
『ブレイドワークス』…     相手の特性が「てっけつ」の時、相手の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『ローアイアス』…       相手の特性が「てっけつ」の時、相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
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『灼炎のブレイザー』…
ディノバルド専用ポテンシャル。 
場に出た時、自身を「加熱」状態にすることが出来る。
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L/   {/  /  /∧                /  /∧   '∧  ∨〈
「/   {/  〈   '  /〉  -‐====ー-  〈   '  /〉   }   〈∨
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」〉/∨ {∨(>`~、   `~、       _、‐''゛  _、rfl「⌒/ ∧〉
Ⅳ  ∨〉 ∨r    |〕iト    `~、_、‐''゛  _、rf〔|   ∨ /゚} 〈}  ノ
∧   |/∧ ∨/  弋(廻))>      <((廻))ノ  ∧ 〈 ノ }/
'⌒ヽ.」 ⌒∧    ‐--‐/   xxx    \‐--‐__ /〈  ∨∧〈〈
   ノ   /〈丶''"~  /   /  ̄ \    \   ~"''~、、∧∨/
  〈丶`     /   /      \    \       `ヽ∨/
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   |lLヽ"〈./   ∧::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∧   \~"''~、  ノ〈
   |l「∨/    /  ∨::::::::::::::::::::::::::::::::::::/  ∨   \∨/
_  リ 〈   ./   ''"~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~"''  〈\__〉
`\〈    ̄ア\   \   (____ノ  ノ     /^|  _x====
__   マ     l〉\ _、‐''"~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~"''~、、 / / | |
寸   }   |   ∧ 〈                〉 ∨  | |   /
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【名前】メタグロス(AA出典:『ポケットモンスター』より「メタグロス」)
【タイプ】はがね/エスパー
【特性】ライトメタル… 自身のタイプに「鋼」を追加する。 自身の「速」の種族値を「AA+」にする。
【もちもの】

【技x5:しねんのずつき 、いわなだれ、だいばくはつ、トリック、ステルスロック】

こうげき:A+
ぼうぎょ:A
とくこう:B
とくぼう:B-
すばやさ:AA+

【ポテンシャル】
『スカウター』…        場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『オールドタイプ』…     『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『鋼鉄蟹の後退』…      相手のデータを解析した時、味方と任意交代することが出来る。
『鋼鉄蟹の光壁』…      相手のデータを解析した時、中確率で3Tの間自陣に「ひかりのかべ」を展開する。
『鋼鉄蟹の障壁』…      相手のデータを解析した時、中確率で3Tの間自陣に「リフレクター」を展開する。
『マグレブ』…       宙に浮かび上がる。 低確率で相手の「物理技」を回避する。
『先の先』…         相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対炎回避』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…         中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『タクティスコープ』…     敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
『エキスパンション(鋼)』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
『ブレイドワークス』…     相手の特性が「てっけつ」の時、相手の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『ローアイアス』…       相手の特性が「てっけつ」の時、相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。

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最終更新:2016年10月23日 03:34