僕の考えたトレーナー > (由比ヶ浜結衣案2)




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    ヤ寸,ィ≦ニニ! 斗--、 ン" ̄` 、  ` _,,: : :.}: /
    }二二二二リ'二二ニ≧x     ヽ  ./_: : : : :/
     {二二二二{二二ニニ/∧ / {  .' ∧<:イ
    V二二二.∧二二二/ニハ`   ヽ{ ./.∧二≧x
     .}二二二二Ⅵニニ7二二!    `ヽ  Ⅵ二 心
     ハ二二二二{二二`ヽニ.!      }、  〈ニLニハ
      |二二二ニニ}二二_ノ.二|    =- ヽ   ゙〈心.∧
      |二二二二二二/∧ニニ!         }     ゙<二ハ
     .乂二二二二二二.∧.ニ.リ        /       寸∧
      寸二二了 イニ.ハニ7         { o     Ⅵ心
       `'く_,ン≠ニ二二}/        }      ./ニニ}、

【名前】由比ヶ浜結衣(AA出典:『やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。』より「由比ヶ浜結衣」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:C=    平均的な指示力。
  • 育成:D=    低い育成力。
  • 統率:B+=   高水準の統率力。波長の合う相手は例外的に従えられる。
  • 能力:AA+=  「同調」の異能者。その中でも最高位のもの。

【固有ポテンシャル】

『合わせるスタートライン』…
由比ヶ浜結衣固有ポテンシャル
相手が交代で場を離れた時、味方を任意交代することが出来る。

『束ねるセクテット』…
由比ヶ浜結衣固有ポテンシャル。
味方全員の『専用』を共有する。
( 発動のタイミングが同一のポテンシャルを併用することは出来ない。)

【ブリーダー】



                       -‐‐‐‐- .
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                  /   /  ∥ ./‐ ¨    ,、  ヽ、
                      i i  /  .∥/  _. '"/ .ヽ   ;
                  i l  i  ∥'>,," ''"    ヽ ! l
                   l l l .l  .ij''", -‐` 、      ヽ ! i
.                 l l l .l  . ij ャ7ゞヽ `   __...ヽ i
                    l l l .l  l ij. ヽ廴ノ    '.._` i i
                   l l l .l  l ij         ,i∩) /.i
                 l!l l l  l ij           >~ ∧i      ,、
                 l! i i l  l ij   、=== 、   ∧ij     ./ i
                  !i i i i  l i   `  .:_/ / :/i       i !
                  ` ゛. i .lj\       / ゝ:/ij      i !
                     `_、 i   ` -, _'=-./_// !     i i
                      iゝi~, _..。ャ''"   ゝ-,'/´ヌ¨ ヽ. i>ヽ
                    , ┤ ./」ト,     /, ´ /.   , '"  . ャ¨、
     ,,‐、           , ,-‐‐ "   i /i //冫   /     /     i ,'"  . ャ¨、
 ┌''フ' 、 ノ         / i.      ij 〉- ' ヽ ./      {    / `ゝi ,'"   , ヽ
  i ./  /ヽ       i i.      i ./ヽ i   /      i    > .": `'、 ´)、 ヽ
  i" ./  /ヽ,     i i       i /ヽヽi /       ', / /   \ `¨~ ` i
  ヽ ' /  ,y/,     i i     i !.ヽヽ i/          ',    ,    \
.   \   / `i¨ス    i `、    ijヽヽヽi          ' ,   i` - ._  ` 、
     ヽ   ./フ i   i  i     iヽヽヽi               i    ` ‐ - !`

【名前】ウェイバー・ベルベット(AA出典:『Fate/Zero』より「ウェイバー・ベルベット」)

  • 育成:A+= 卓越した育成力。『マスクドライダー』の育成が得意。

【サポーター】



      /: . : . : . : . : . : . :イ: . : . : . : . : . : . : イ: ヽ: . : . ヘ
      . : . : . : . : . : . /: . : . : . : . : . : . : . イ: .:}:}ヘ: .ヽ: . : . :..
      . : . : . : . : . :/: . : . : . : . : . : . :/  ノ/从ソヘ: . ヽ: . : .,
     . : . : . : . : . : . : . : . : . : .//:./  / ノ ソ  .V: . :ヘ: . : .
    ,: . : . : /: . : /: . : . : ./ //           V: . :.ヘ: . ,
    {: . :./: . : . :7: . : .:/''ー-〃、        ,ィ'"´ }: . : . }: . ,
    :.:/: . : . : . 7: . /    /  `       '     i: . : . }: . }
    イ: . : . : . : .:{: ./  ,zェェェ/、        ,ィハ''㍉、 }: . : . i: . i
   〃: . : . : . : . :i:/ イ 巧.::: 抃ヾ         仍::ハ  〃.: . :.:.i∧:!
   7 V: . : . : . :.ヘ ヽ  {´ :::: C           { .::::さ ./:.:.}: . : ,  i:}
   ,'  V: . : . : . : ハ   乂ュ,少’        ゝュ,ノ .{:.:.:.:i. : .リ  ii}
      V: . : . : . : .ヘ                  !:.:.:..!. :.,'  i!
       ,: . : . : . : . :ヘ           ’      .}.: .:リ:./   .}
        }: .: . : . : . : ..',                ノ:. 〃/       __
       ,: . : .i: . : .{: . : .}    ー - 一'   イ://ノ       ',ヽ
      /: . : .i: . : .i: . : ..i` ,_        イ:.{: . { '"           ', V
      ,: . : . : i: . : ヘ: . : .!   `   __, <{: . : .i: . :            , ∨
     /: . : . : . {: . : ..ヘ: . 」       |: . :{: . : .!: . ヘ       r・ 、  }.  V
    ,: . : . : . : .ヘ: . : . ヘ'"}         .i`ヽ{: . : .ヘ: . : \      ヽ \ i   }  イ‐、
    {: . : . : . : . :__ヘ: . : .ヘ        ヽ:;:;\. : . ヘ: . : .}      ’, `!  ∨   ヘ¨' ,_
  __ヽ: ,ィ≦´:;:;:;:;:;:;\. : }、         }:;:;:;ヘ. : . }: .ノ`:;:,.<_   , ',  {  入 ヘ } `,
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【名前】竹井久(AA出典:『咲-Saki-』より「竹井久」)

  • 統率:A+= 『エンチャンター』の追加任命が可能。

【サポート効果】

『姐さんの理外の助言』…
竹井久のサポート効果。
トレーナーの元々の「能力」が「A」以上の時、味方は低確率でポテンシャルを再度受けられる。

【手持ちのポケモン】



                    ト、          /!
                    |  、∧  ___  ∧ /
                    l   \l}´::∧::`{l/  |
                      、   \{ }/    ノ
                        },ゞ-ミ  o  ..-‐く{
                     ;′..::::::ヽ /:::..   }}
                 / ̄`ヽ  ..::::::::l l :::::::.. }}                 ,、
                  / ̄\ ´ ̄}.::::::::::::_|_|_:::::::::./,'              / :〉
                    {/〉〉  ',  ̄}フフニ´V-V`ス´{′               / ..::/
                 /\/〉  }ア,ノ{、\ゝイ ト'/}´ ,.:‐ァ‐---------‐::´ .:::: /
             }\rく\\ \_ノ¨´ _}\_二二/ー/:::/:::::.::...    ...:.:.::.::.::::::::/
.           〈:/{ 《O》 \/   __/ニ=-‐ "´.:::: 〈:::〈::::.::.::.:.:.....  ...:.:.::.::::::/
        __/ .:/>、_j_j_/  ̄:/´      ..:.:.:.:::::: }ー―――-、   ..:.:.:.::::: ′
     _/.:/ .:// . :/   ..::/\   ..:.:.::::::::::::::/}ニニ}:{::::::::::::::\.:.::::::/
    /  .:/ ̄,/.:.::::::{  ..::::/     \_____;/ .:{ニニ}:{ニニニニ _ \/
  '⌒ヽ// ̄ ..:.::::::: ノ .:.:::: {    / ̄ ̄〉 ___ ..:マニ}rヘ:::::::::::::::`ヽ{
      {/  ..:..:.:.:::::::/:〈`ー―'\__/   .: / ̄\ `ー‐r‐-ミ:二ニ=-‐‐ヘ_ .. -‐:: フ
.      \ .: .:.:.:..:::::/::. {ー- ミ ..:}{:.   __.:/ / .:/ .: \〈〉\ヽ\..:.:::::::::::::::::::::::/
.      ` ー‐ ' ´ ̄ `ヽ ー 、\}{_/. .:〈_ / .:/ .:/ .:  ー―} l| |..:.:.::.:::::::::::/
                   }〉:.. \}{_/ ̄.::ヽ.:〈 .:〈 .:/:::::::::::/ 《》/..:.::.:::::::::_/
                  }\__}{__:_:__:_`ー‐‐ヘー--〈/ //....:.:::::://
                   {l/.:::::::::::::::::::::::::::::::..二ニ=ミヽ.:ノ ̄  ̄ ̄ ̄
                   Y´∠二Y二二フー-ヘ.::::::::::::ヽ{

【名前】アルティメットクウガ (AA出典:『クウガ』より「アルティメットフォーム」)
【タイプ】ほのお/かくとう
【特性】きゅうきょく… 相手の攻撃以外のダメージを受けない。 毎T終了時に体力を1/8回復する。
【もちもの】

【技x6:フレアドライブ、とんぼがえり、とびひざげり、でんじほう、とおあて、しぜんはっか】

こうげき:A+
ぼうぎょ:B+       「しぜんはっか」… 特/炎/100/100/単/×/「まもる」貫通。
とくこう:B+                          相手を「しぜんはっか」状態にする。
とくぼう:C+                          (*「みらいよち」の類型)
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『不動のエース』…   「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『真空我の伝説』…   相手が「しぜんはっか」状態の時、このポテンシャルを『オールドタイプ』として扱う。
『真空我の心力』…   相手が「しぜんはっか」状態の時、相手のタイプ耐性を貫通する。
『真空我の発火』…   相手が死に出しで場に出た時、中確率で相手を「しぜんはっか」状態にする。
『ビートチェイサー』… 自身の「速」の種族値を「A+」にする。 相手からの「おいうち」効果を受けない。
『魂の絆』…      場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』…      相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対水回避』…     敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…     敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』…     敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』…  「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『ライダーホイール』… 自身のタイプ不一致の「とんぼ」技の威力を強化(1.5倍)する。
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『原子を操る太古の力』…
クウガ専用ポテンシャル
自身の『役割』の発動時、相手を「しぜんはっか」状態にすることが出来る。
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                               /). . . . . . . . . . . . . . . \  ,_ _-_/
                      _,, __/_⌒). . . . . . . . . . . /ヽ/./_-_-_'
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               ヽ、 ::::::::::::::::::::::Y        ゝ _ ノ //;';';'j }:::::::::::::::::::::::: ヽ
      _             ‐- :::_::::ヽ           l l;';';ノ/:::::::::::::::::::::::::::::::: \
     \\ ヾヽ            ` |:.\       (ゞイ:.:/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`::ゝ
     {ミヽ :` ┘ \                |:.:.:.:.> -一 T:.´:.:.:.:.:.:/ー-------- 一  ' ´
      ヾ`      )ヽ_.,x         レ ´/\ /´ト、:.:.:.:./
      く` ー-- 彡::/. |     γ.´.  ̄ 「.ヘ.⌒|⌒ノ‐-:/__
        \ゝ ̄.` ´. . ./     /. . .(ゝ//. ./.\.,イ.l/ //. . . . ヽ
         ‐-:、 . . . . {    /-‐. テ=彡 ノ. . . . . . l. .{ {. .)) . . . Y
                ',. . . .ヘ   /. .r、/イγ⌒;, . . . ,. -‐,,、ゝニ=-_-}
                l! . . . ヘ ノ ̄ヽイ一' {;';';';';'j . . .{;';';';';';';}. .| ヽ. . . .|
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             l!. . . . . } /      |. ./. . . . . /. . . ./  l l   T
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【名前】ライム・ベル
【タイプ】くさ/フェアリー
【特性】ベンチガード … 強制交代で必ず選ばれる。 この特性が発動したターン、あらゆるダメージを受けない。
【もちもの】

【技x7:ギガドレイン、ムーンフォース、いやしのすず、いやしのねがい、おまじない、やどりぎのタネ、くさかり】

こうげき:D+
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:A
すばやさ:E

【ポテンシャル】
『エースアシストβ』…    場を離れる時、味方『エース』が受けるダメージをターン終了時まで半減する。
『柑鐘兵の胸甲』…     自身が攻撃を行っていない時、相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『柑鐘兵の再生』…     味方と交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『柑鐘兵の悩種』…     味方と交代する時、中確率で相手の特性を「ふみん」に変化させる。
『クワイアー・チャイム』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『後の先』…        相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』…       敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…       敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』…       敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…       低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リターンキュア』…    味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒す。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『英雄を導く福音の鐘』…
ライム・ベル専用ポテンシャル。
場を離れる時、味方の『エース』を発動させる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz


                              _
                            /: : , -  ̄`
        ,. . : : : ̄: : .、    ,. : : : : ̄ ̄: :/: /⌒ヽ、___,. ィ
       ,. :´: : : : : :__: : ヽ /: : : : : : : : : : : : : : -―-、: : : : : :/
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   /: : : : :_//////////: : : :/: : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ: : :.\
 /: : : ,r77//////////イヽ: : :{: : :l: : l: :i: : :,: :,、: : :∨: : :ヽ: : : :.ヽヽ、
/: : _/////////, -. .イ/{:、: : : |: : :|: : |: :!: : : :{ ヽ: : }: : : }、:∨: : :∨/\            /
: : : : ̄ ̄ ̄ ̄´: : : ////l: :ヽ: : !: :、!:_: !: ハ: :{、:!  }:,: !:ィ: :l:',: } : : :l リ´ ̄            ///
: : : : : : : : : : : : : : :////∧: : : : :l: : l、: `ト:l、VIヾ!  /イ:l_リ,: :|: リ', : : |           /////
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: : : : : : : : : : : : : /// /   、: :{-',: :、弋z(ソ   、弋ソ {:l/:.l: : ハ:/: : \      /////// /
: : : : : : : : : : : :,.///       ヽ:、,ハ: :ヽ___   _    八:イ: /: /: : : : : `ヽ、_  /////,r- ' ,.ィ
: : : : : : : : : ://イ       {/////ハ: ∨/{ (_∨ /ー-l:/、: ー:、:_: : : : : : :////// ////
: : : : : : : :/      _,r////777ヽ、ハ: :\!、_ ,.イ//////: `ヽ、: `ヽ、:/ ヽ、//`//////
: : : : : : /      ///////////////\: \}、///////: : : : : : :`ヽ、: :`ヽ´: : : : :〈_///:::::
: : : : : /       //´ ̄ ̄ ̄ヽ、////// \:::ヽ}////、 \: : : :_: :/ ,.ヽ、:::::',: : : : : : : : : : :::::::
: : : : /   ,.ィ:.:ヽ、ヽ、       \///////ヽ::::∨/:::::/二ヽ∨/_/: : : }从:}: : : : : : : : ::::::::::::
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【名前】レヴィ・ザ・スラッシャー(AA出典:『魔法少女リリカルなのは』より「雷刃の襲撃者(レヴィ・ザ・スラッシャー)」)
【タイプ】でんき/ひこう
【特性】たんじゅん… 自身の能力が変化した時、同じ能力を±1する。(特性による変化量を±1に)
【もちもの】

【技x4:でんこうせっか、ボルトチェンジ、つばめがえし、スタンガード】

こうげき:A-
ぼうぎょ:D+
とくこう:B+
とくぼう:D+
すばやさ:AA

【ポテンシャル】
『狂走』…      先発で場に出ると、「すばやさ」が上がる。
『雷刃精の先制』…  相手と同時に場に出た時、場に出て最初に繰り出す技の優先度を+1する。
『雷刃精の速攻』…  自身の「優先度+1」以上の技のダメージ計算を相手と自身の「速」の能力値で行う。
『雷刃精の敏捷』…  互いの技が「優先度+1」以上の時、相手より先に行動する。
『バルニフィカス』… 1/試/自動 「おいうち」効果の付与された技を無効化する。
『対の先』…     相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対岩回避』…    敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』…    敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩迫撃』…    敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…     中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『狂走薬』…     1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の「すばやさ」が上がる。
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『凄いぞ!強いぞ!格好いい!』…
レヴィ・ザ・スラッシャー専用ポテンシャル
場に出て最初に技を繰り出す時、T終了時まで自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
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                {\       __从从/       ___
                  ヽ::\  / iヽ´;';';';';} ;';';';>イ   , /::::/⌒
              ノ:::::::ヾ/;';'{  \;';';|;';/ '⌒ヽ/'´::::::/
           __,∠ ====イ.  /⌒ヽ, -- 、 r=ミ. ∨__ヽ、_
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             / /::::::/ト、\`¨´ ミ{ 彡 辷彡' ハ:::::\:::{´
            /'⌒ヽ:::/::::| _ゝ  .{     ,イ::ヽ::::::::\
               {:レヘ|{ {'`i ̄` ¨ ´ ̄Y¨7 /,-、ヽ:/⌒゙
               リ  |.ヽ∨クー──v ^v; /;|  `リ
                 / /ヽ ___,ノ'./;';'|
                />イ ∧ヽ __, ./;';';'|
              // .|///≧= __ =≦;';';';';';'|ア
.               //    |////////ニア;';';';';';|イ
            /¨/     |///////{ニア ;';';';';'|´
.        ヒクヽ' /.      ノ|// ニニニ{.ニア  ;';';';';| 、jヽ、  r、ハ
.        ヽ-┘,、    //|//マニニ{ニア   /;';';';|、}三三ヽ三三{、
          /./   ///イ`ヽ:{  /  i  彡;';';';'`ヽ三三三三三}   `);/
     __  /⌒'∨   ////〈 :::::. i  /  {: 彡 ;';';';';';/三三三三三三≧=';/
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.,.イ__, - 、 \レ'´ ///////⌒ヽ  /⌒ヽ、/  ;';';'/三三//⌒リ三三三三(_, _,
.{     ̄`ヽ、ノ ///   {_      __  \ __}三ィヘ'/=='=ミ、 三三三し';/
ハ ___  )////     /  /:.       /,--イ./ィ-リ===彡 三三三シ"
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【名前】シン・メーン・アルティエン(AA出典:『モンスターコレクション 魔獣使いの少女』より「シン・メーン・アルティエン」)
【タイプ】みず/あく
【特性】にとうりゅう… 自身の「攻(特攻)」を「特攻(攻)」と同ランクまで上げる。 2割で攻撃を回避する。
【もちもの】

【技x7:かさなるやいば、だくりゅう、ガリョウテンセイ、ふいうち、あくうせつだん、じこさいせい、どくどく】

こうげき:A
ぼうぎょ:C+     「かさなるやいば」… 物/悪/100/50/単/○/2回の連続技。
とくこう:A
とくぼう:A
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…  『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『固有種』…      「シン・メーン・アルティエン」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『碧鱗王の咆哮』…   稀に相手を怯ませる。
『碧鱗王の心眼』…   自身の「命中」を強化(1.67倍)し命中率の体感値を正常化する。
『碧鱗王の策略』…   相手の『エース』と同時に場に出た時、自身の『アンブッシュ』が必ず発動する。
『スターシステム』…  味方と交代して場に出た時、低確率で味方の能力変化を引き継ぐ。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『アンブッシュ』…   相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
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『二天一流兵法』…
シン・メーン・アルティエン専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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                             イ
                          }
        ___     ___     乂
     /        `ヽ /   `ヽ   才    ....-──-....
    /           ) )     .} イ  r=≦:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iヽ
   /            .//      /     {:i:i/\:i:i:i:i:/\:i:i:i:ム
⌒寸           .//      /    .ム:ij__ `¨´___ >:i:i:ム
  \\         //     /      {i:i{ ==。ミY  =。=ミ 寸:iム
    \\    ___//            (l | ` ̄ |   ̄ ´ l|寸i:,
     \\  //⌒寸=ミ  /         .从     |       .l|ノi:i:}
       寸┘{  /⌒V/         l:i:∧ _ ヽ  、  .小:i:i:/
≧      ( ( ̄   |   V           V:i:i>{人二二ア}〉/|:i:i:/ー-
     ≧=ーミ\ .V人   \       -─/:7  { \ """ / 八 `Vム     ̄ `ヽ
      |     _ミ寸`Y   寸  ̄    /:/  | \V77´: :./  '  Vム          V
      `7ミ.....( / } .|__   }      /:/    l    ∨7:i:く   |   Vム       }
      八   `¨¨´ ̄  } /      '::/     '\  /:i:i:i:i:\/|   Vム       |
       V \ ___l イム      |::{___ Vヽ/ 寸:/  |.  //    )  八
         .寸\     l/} /      ー──ァ::/V   ハム   |<::く __   /   /
       ∧:\ ` ̄ ̄ l//           //  V  .|i:i:i:iム. |   ー-v〉 |    |
      ./  V:::辷ニ二¨´ 》       //     ∨ !:i:i:i:i:i| |     // .:|    |
      /   寸::::((_  )Y  ./   く:::く        \|:i:i:i:i:i| /     //  .'    |
    /   (l}  \:::: ̄ミ彡' /{     \\       \:i:i:/   /:'       |
    .|   (l}      ̄ / ./  V       寸ー─----   /  //   /    |
   八            〈/    .V          ̄ ̄ ̄¨¨¨¨/ /´     ./      .|
     \         )      V

【名前】諸葛亮孔明(AA出典:『ジャイアントロボ』より「策士 諸葛亮孔明」)
【タイプ】ドラゴン/エスパー
【特性】きょだいなうちわ… 死に出しで場に出た時、相手を強制交代させる。
【もちもの】

【技x5:サイコキネシス、りゅうせいぐん、おきみやげ、やきはらう、ふきとばし】

こうげき:E
ぼうぎょ:C-
とくこう:B+
とくぼう:B+
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…  場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『伏龍師の補佐』…   PTに参加している限り『狙撃』『回避』指令を発動する事が出来る。
『伏龍師の解析』…   PTに参加している時、低確率で相手のデータを解析する。
『伏龍師の防諜』…   1/試/自動 PTに参加している時、自陣のポケモンへのデータ解析を無効化する。
『ビッグファイア団』… PTに参加している時、味方の「炎」技の威力を強化(1.1)倍する。
『対の先』…      相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対悪回避』…     敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』…     敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪迫撃』…     敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…      中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンキュア』…  味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒す。
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『赤壁征する東南の風』…
諸葛亮孔明専用ポテンシャル。
相手を強制交代させた時、指定した『基本役割』の相手を選択する事が出来る。
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                    `'<ニニアニ〕iト __      _                     |ニ二三|'⌒\
                       ` '<二二ニリ `丶   |┌|\          __/ / |ニ二三|\´ ̄\
                          ``'く彡     ト   |⊥|  ト。      __,|ロ|_`'<_  「|ニ二三|/ γハト。
                         ,。._  ≧s。.,_ノニニ><__/  ` 、_   `i|__|_}」⊥/ⅱ`~~´ |\_乂ソ|  }
                         ¨─=__  _`'<ノノニニ厂/\ノ^ヽ >‐∠//-ー〈 玳 __,ノ| ̄ ||   ∧ }
                             ¨‐=丕xへ<`'<ニ彡’   `'<  /_|__|/ヽ/∧|  ____(())_||_/ ∨
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                                      \二厂/ / 〈∨「 ̄| |/> ∨〉__/ ̄//
                                        ̄ <xへ /バ|'¨´| ∨  /「 ̄ ̄「
                                     _  x<_/〈/:| |   ∨ヽ/ ∧__|─---ァ
                                    /  ̄\ / |   /ヽ{  /::::::::∨´ ∧/ ̄ ̄ ̄ヽ
                                     /    ∧〈 |  」::::::::::∨::::::::::::∧  ∧_::::::::::::::::::〉
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                                  /    /  / / /|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::∧   ∧∨:::::j

【名前】グシオンリベイク(AA出典:『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ』より「ガンダムグシオンリベイク」)
【タイプ】じめん/はがね
【特性】いかくしゃげき… 場に出た時、相手の「攻」を減少し体力を1/8減少する。 「瀕死」状態には出来ない。
【もちもの】

【技x6:じしん、シールドチャージ、オーバーヒート、ボディパージ、ステルスロック、まもる】

こうげき:B
ぼうぎょ:AA    「シールドチャージ」… 物/鋼/70/100/単/○/優先度-3/「まもる」等の技を貫通する。
とくこう:B                              自身と相手の「防」の能力値でダメージ計算を行う。
とくぼう:C+
すばやさ:D+

【ポテンシャル】
『鉄焼頑の吹戻』…   「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、相手を強制交代させる。
『鉄焼頑の剛性』…   相手の「威力:50」以下の技を無効化する。
『鉄焼頑の四腕』…   「4」倍数T、一番最後に「タイプ一致技」による追加行動を得る。
『阿頼耶識システム』… 「ここぞ!」という時、場にいる限りトレーナーの「指示」を1ランク上げる。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』…     敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…     敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水反撃』…     敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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『金城鉄壁のグシオンシールド』…
グシオンリベイク専用ポテンシャル。
場に出て2T目、T終了時まで相手の技のダメージを半減する。
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