僕の考えたトレーナー > (碇シンジ)



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【名前】碇シンジ(AA出典:『新世紀エヴァンゲリオン』より「碇シンジ」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:B-= 高水準の指示力。『全開』指令が使えない。
  • 育成:D=  低い育成力。
  • 統率:A=  卓越した統率力。
  • 能力:B=  世の中の不条理に対する「いかり」が形となった固有を持つ。

【固有ポテンシャル】

『なにがQだよ!!』…
碇シンジ固有ポテンシャル。
味方が相手の攻撃を受けた時、味方の「攻」を上げる。

【サポーター】



        /   /           ヽ
       /    ,.┘            ヽ、
         {    、{ i             ヽ-ゝ
       {  、  ト、ヽ、 、\  ヽ、 、   ! 、ヽ.
          {   〉、lヽヽ.ヽ、、ヽヽ.>、ヘ、、.l  }l.ト-ゝ
        } 、|/`ヽ!、_\、-'ヘ}'二ニ \j、 } i〉トゝ
        j /、 、‐‐-、`´` /_ ./  / ヽj∧}、ゝ
       ノ' } ヽ ` - ' !      ,. '  ィ_/,、{
         |/vヾ ‐ 、|,. -‐ '  ̄   / レ,{〉`ヽ、
            >.、 ヽ_' ,. 、    / /:`. . .: リヘ
           //_ー`_、ヽ二 〉 //: : . . . .,ノ∧ヽ
          { l`ー'┌=ヽ_, イィ'.{ト、 . . . ./,<_. j }.ヽ
             | j. . . lj. . 》 . : : :《. || j}. . /'^.-.'. //. . ヽ
          { j. . . jレ': `ヽ、: : /》j}.ル∠.--‐―_'」. . . . .ヽ
、         ヘ、、 . '´. ./'.´ //./^'.´. ̄. ̄ . . . .ヽ. . . ..l
. `. .、        ヽ{. . .<<´. . ./// . . . . . . . . . . . . . . .ヽ. . .`i
.. .. .. .ヘ、._      {. . . .ヾ、. . || }. . . .: : : : : : . . . . . . . . }. . . .}
. . . . . }}. .}` .、    ヽ. . . ヘ. . l{/. . . . /`. ‐-. 、. . . . . . . } . . |
. . . . . jj. .}. . . .ヽ、   〉. .( )ヽ.l'. . . . /. . . . . : : ` 、. . . . .i . . . |

【名前】ロンギヌス・コイズミ(AA出典:『ナイトウィザード』より「ロンギヌス・コイズミ」)

  • 統率:A+= 卓越した統率力。

【サポート効果】

『うわーだめだー』…
ロンギヌス・コイズミのサポート効果。
稀に相手の技のダメージを味方の行動後に持ち越す。

【手持ちのポケモン】



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  └┼─┐ ';l: : :l : : : : : /:/ : : : : イ : : :|  / \_八ー─彳  /.: : :ヽ: : : :.l  └┘
    └─┘/l: : : : : : : :/:/| : : : :/│: : :|/    /ー'ノ   丿 イ: : : : : lヽ: : |
  ┌┐□<_|: : : : : : : ;.::l│: : /  l : : :l    />イ     /.::| : : : : ノ  ∨
┌┼┘      |: :ト : : : : l:.:|/l:.:.:厂ヽl : :/  イー        イ. : : ::|: : :/ ┌─┐ __
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┌┬┐     /∨.: : .\:乂:ヽ ` ̄l /             / // /\//ヽ      ',      □
│└┤  <__ノl: : : : : .\ : : \  ′  、       / // /   ∨/∧       :.  ┌┐ □
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【名前】Q(AA出典:『C』より「Q」)
【タイプ】ドラゴン/エスパー
【特性】いかく… 場に出た時、相手の「攻」を下げる。
【もちもの】

【技x5:ドラゴンダイブ、いじげんホール、じゃれつく、いかりのまえば、まもる】

こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:A
とくぼう:B
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『不動のエース』…      「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『金融鬼の抉取』…      低確率で追加攻撃を繰り出す。
『金融鬼の封鎖』…      低確率で相手の技のダメージを半減する。
『金融鬼の凱旋』…      相手を倒した時、味方と任意交代する事が出来る。
『カニバリゼーション』…   相手を倒した時、自身の体力を1/4回復する。
『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対龍回避』…        敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対龍耐性』…        敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対龍迫撃』…        敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』…     「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。
『アンガーハート』…     自身の「攻」が減少(低下)しない。 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
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『未来食らう悪鬼の顎門』…
Q専用ポテンシャル。 1/試/先行
味方の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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//     |/// 川/ ∧::::::::::::::::::::::ヘ`ゝ、>:::::∠ イ/  ./                    )
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【名前】ゼルエル(AA出典:『新世紀エヴァンゲリオン』より「ゼルエル」)
【タイプ】ノーマル/ゴースト
【特性】フィルター… 相手の技が「こうかばつぐん」の時、相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。
【もちもの】

【技x6:なぎはらう、シャドーボール、つじぎり、ひかりのかべ、まもる、のろい】

こうげき:B
ぼうぎょ:AA
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:E

【ポテンシャル】
『トップバッター』…     先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『力使徒の刃腕』…      自身の体力が満タンでなくなった時、相手の体力を1/4減少させる。
『力使徒の拒絶』…      自身(相手)の体力が満タンの時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『力使徒の堅甲』…      相手より後に行動した時、相手の技が急所に当たらない。
『A.T.フィールド』…     場に出た時、T終了時まで自身の「防/特防」を強化(1.33倍)する。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対悪回避』…        敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』…        敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪迫撃』…        敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『回復薬』…         1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『アンガーハート』…     自身の「攻」が減少(低下)しない。 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。


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.     /.      /.   Ⅴ     /  〉イィ-ニニニニY   7ィニ-イ_ >. _/   ≧  _./.   / Ⅳ
 __/      /     〉-. <.  Ⅵ: : : : : :Ⅳニ|/l/ニニニニニニニニニⅤ    ____./. Ⅳ
 Ⅳ      /      Ⅴ:::/  ,ィ__ァ--Ⅵ : : : : :.::|ニ | /`¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨\ト ___/ニニニニニ Ⅴ./
 Ⅳ     ≧ト、    ィⅤ /_/ ≦7ニニト≧ .__/ /〈  Ⅴ`¨´    〈_〉Ⅴ 〉ニニニ/: : : Ⅴ/
 Ⅴ___  ≦´   /. Ⅴ:/ ハ >〈__ニニニ Ⅴ≦イ /:Ⅴ≧ 、      /ノ_」ニニ .7: : : : : 〉
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            ∧    ノト、 >\ニ/ .::::::::::::::::::::::〕ト、     /.  |ニニニT二  ̄
.            Ⅴ7-イ   `¨´¨_.....:::::::::::::/  ̄ ̄ ̄\Ⅴー‐‐7:Ⅴ 八ニ≧イニ Ⅴト、
.          _Ⅴ7.............::::::::::::::::::::::::::::::::::::Ⅳ _    Ⅵ〈:::::::Ⅴ≦≧/ニニニニト _ \__
       。o≦:::::Ⅴ7 ィ:::::::::::::::::::::::::::::::::::/|:::/   \   Ⅴ.≧イヽ Ⅵ \ニニノ<__ /__ノヽ.
     /:::::::::::::::Ⅴ::≦/::::::::::::::::::::::::::::::::/ニ7イ    Ⅴ\___〉ニニニ /_ノ |  〈ニフー―〈Y    ヽ
    /イ´ ̄ ̄≦::::::::7 、::::::::::::::::::::::::::::::/ニ. Ⅳ     |ニニニニニニ イ /  レ' `¨7∨≦ト、    /
         7::::::::/    .:::::::::::::ⅣニニⅣ ヽ.     ノト、ニニニニイ ∨   \.  Ⅵ∨  \__/
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【名前】トリトーン(AA出典:『ダンボール戦記』より「トリトーン」)
【タイプ】みず/はがね
【特性】がんきょう… 相手の技が急所に当たらない。 体力が満タンの時、必ず耐える。
【もちもの】

【技x6:シェルブレード、おしながす、スチールソード、しねんのずつき、みきり、まきびし】

こうげき:A+
ぼうぎょ:A+
とくこう:B+
とくぼう:C
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『二枚看板』…        自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『水圏のヌシ』…       「水」技で受けるダメージを半減する。
『海皇子の激流』…      場に出て最初に繰り出す「水」技の威力を強化(1.5倍)する。
『海皇子の錨鎚』…      場に出て2T目、自身の「水」技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『海皇子の勝鬨』…      相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『シーホースアンカー』…   自身の「攻」の種族値を「A+」まで上げる。 相手の「防」の上昇を無視する。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対電回避』…        敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…        敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電狙撃』…        敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』…       味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(鋼)』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
『アンガーハート』…     自身の「攻」が減少(低下)しない。 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
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『激流宿す海神の矛』…
トリトーン専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の攻撃命中時、自身の体力を半分にし、追加攻撃を行うことが出来る。
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     } 从{_   i: : : :-: :、: : |i : : : : : :::|: : }: : : : : : : : : : : :\
      ^Yハ 乂{: : r- :\:|/ |i : : : : |: :人: : :\: : : : : : : : :
.        ノj_リ    芹ミx }/  |i : : : : |: : : ::\: : :\: : : :ー==ミ
      r        7__rハ   |i : : : : |: : : : : : \: : :\: : : : : : :)
      :      乂_:rノ  从: : : :/ : : : /: : / ∨: :∧: : : : ::(
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【名前】蒼龍(AA出典:『艦隊これくしょん』より「蒼龍」)
【タイプ】みず/ドラゴン
【特性】ぼうえいせん… 味方と交代する時、相手の「攻/特攻」を下げる。
【もちもの】

【技x5:なみのり、りゅうせいぐん、ゆみやでいぬく、あらいながす、ふきとばし】

こうげき:D
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:A
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…     場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『二航戦の甲板』…      攻撃を行っていない時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『二航戦の輸送』…      攻撃を行っていない時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。
『二航戦の補給』…      味方と交代する時、味方の体力を1/4回復する。
『フラッグシップ』…     PTに参加している「艦娘」が自身だけの時、場にいる時トレーナーの「指示」を1ランク上げる。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対龍回避』…        敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対龍耐性』…        敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対龍迫撃』…        敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『軍略』…          自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンキュア』…     味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。
『アンガーハート』…     自身の「攻」が減少(低下)しない。 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
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『揺るぎなき第一機動艦隊の栄光』…
蒼龍専用ポテンシャル。
味方と交代する時、味方が場に出て最初に受けるダメージを半減する。
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   |     /    /     ´  ',       }   /             i}  Y
   |    ./    /             |  ./                  i}  |
   |    /    /        :::\     |  /::              〈  .|
   |    |   /´i         /ヾ_人_ .|  |:::          ト、     ', |
   {    { /       /      `|  ヾ:::         i ミヽ     ヽ,-‐-、
    ',   У   ',   /        {   _\   _/ヽ、|  ヾ}  ヤ。ォ'フ,'アヾ、}
    \  /    /´`´ __       `¨´ /  ヽ`¨´ /:::::::::|   え   ィ彡":::::::イ
      \|   ,<__/  ノ         ノ>'⌒}7  /::::::::::イ   ヾ `^´vイ-、::ノ
       |  /、____/           ̄   '´  /:::::::::/ .|    `ー、 /: :ノヾ、,、
       | .|                       /:::::::::/  ヽ__   |:/Mヘヘハハシ
      ノ ,、レ'\                       /::::::::::::´`xー-、  `´ヽ "爻爻爻代シ
     /ハ  ム、にヽ                    `ー-一ヽ/^ヽノ     \ハハ爻斗イ
     `ヾ|⌒ヽ | `´                                `ー=ァ´
          `'

【名前】イビルジョー(AA出典:『モンスターハンター』より「イビルジョー」)
【タイプ】ドラゴン
【特性】がんじょうあご… 体力満タン時、必ず耐える。「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x4:ドラゴンダイブ、かみくだく、ほのおのキバ、アイアンテール】

こうげき:AAA-
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:E
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』…     死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『雪山のヌシ』…       「氷」技で受けるダメージを半減する。
『恐暴竜の屍肉』…      死に出しで場に出た時、自身の体力を1/4回復する。
『恐暴竜の顎門』…      自身の「攻」が最大の時、自身の「かみつく」「キバ」等の技の命中時に相手の持ち物を破壊する。
『恐暴竜の激昂』…      自身の「攻」が最大の時、自身の「かみつく」「キバ」等の技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『エリアチェンジ』…     相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代する事が出来る。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖狙撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リベンジヒール』…     死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。
『アンガーハート』…     自身の「攻」が減少(低下)しない。 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
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『怒り喰らう恐暴竜』…
イビルジョー専用ポテンシャル。
死に出しで場に出た時、T終了時まで自身の「攻」を最大まで上げる。
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                    |:i::::l::::/ryw、´,、_ ,、/.::/ィ::::∧
                     j八::V:| `^く'卅辻fy::::/ |::::ハ{
                   ′ }ハ::ゝ、ⅰ ̄ ,/ l::/ ハハ `
                      Vi:::ハ_  /l/    \
    _r-、                 jヘ:ハ ̄三 / ′キ _ `ヽ
  _r「′ヽト、                ′V / ,斗=¬ ̄ ̄` `ー-、
  「′"  マ 〉                      //斗'"     }!   \ ‘,
 !     {                ,厂 〃       ,     ヽ ‘,
  ‘,     /                j //′  ____,,/´     〃 ヽ
   }    `'.                / ,,ノ{{ゝ' '"´        /(   ‘,
   \    \             ,斗'´ ノ′   -=ニニニニ彡'  \  }
     ヽ     \              /    /У      __,ノ^ヽ    ` リ
     ∧   ヽ `ニ=‐--、    /  / ´   _.-=ニ//  ノヘ     {
     ∧    ゙ 、 `ー-\__∠=彡´          /=‐  '´  人    Y
       \    丶     ̄   -=彡    ,ィ<  ´ ̄ /  "\  |
        \  \ `ヽ   ー=夭⌒ヾ>''´ j′ ___,,.イ /     ` }

【名前】エレン・イェーガー(AA出典:『進撃の巨人』より「エレン・イェーガー」)
【タイプ】ノーマル/かくとう
【特性】さいごのとりで… 最後の1体の時、自身の全能力値を強化(1.5倍)する。 最後以外だと半減する。
【もちもの】

【技x4:あばれる、アームハンマー、しねんのずつき、まもる】

こうげき:A+
ぼうぎょ:B+
とくこう:E+
とくぼう:C+
すばやさ:E+

【ポテンシャル】
『エースキラーβ』…     『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『金冠サイズ』…       「イェーガー」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『猟巨人の激情』…      自身が「あばれる」状態の時、自身の全能力値を強化(1.33倍)する。
『猟巨人の休息』…      自身の「あばれる」状態が解除された時、自身の体力を1/4回復する。
『猟巨人の豪胆』…      最後の1体の時、自身の技が相手のタイプ耐性を貫通する。
『イェーガー』…       相手の体力が「A」以上の時、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+3)
『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対超回避』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対超迫撃』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『アンガーハート』…     自身の「攻」が減少(低下)しない。 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
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『進撃の巨人』…
エレン・イェーガー専用ポテンシャル。 1試合1回。
このポテンシャルは最後の1体の時のみ発動する事が出来る。
相手の技のダメージを半減し、必ず耐える。
このポテンシャルの効果で体力が「1」になった時、自身の体力を1/2回復する。
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