僕の考えたトレーナー > (マルギッテ・エーベルバッハ)



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【名前】マルギッテ・エーベルバッハ(AA出典:『真剣で私に恋しなさい!』より「マルギッテ・エーベルバッハ」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:B=     高水準の指示力。
  • 育成:C=     平均的な育成力。
  • 統率:AA(A)= 卓越した統率力。『天賦の才』により向上している。
  • 能力:C+=    『役割』に連動して味方の士気を高める固有を持つ。

【固有ポテンシャル】

『猟犬の号令』…
マルギッテ・エーベルバッハ固有ポテンシャル。
味方の『役割』の発動時、味方が「とおぼえ」を繰り出す。

【サポーター】



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          / ,ィ, ,r'ヽレ'ミ、、';  、  、   ゙!
          ,レ i i 「 ̄`⌒ヾ i i , 、゙、 、゙!   |
        / ,ィ | l l |     | ト,'; '; ゙:、゙、ヾ!   |
       l/,ィン'ソ,ノノ/      !ト、ミ、ミ, ゙、㍉\ 、|
       ソ 7´Y-ぐ≧  ェェニ,三Fゞ=ミーッ-  、ヽ,
        ゙〈l i | '゙セ)`i   '´セ)`:   l,`ン-、  i':、|
         ヾ,」 `´ ,ノ..    `´     トf,イ゙ ゙、ミ゙i リ
           `!   (  ,.、       ア,レ゙,ノ ゙'iリ
          ハ   _`ニ__       ,、r'゙ ゙、 ソ
           | ト、 └--‐''      / |   |ノ
          ゙、ド、  `=''"      /! |   ,!
           ゙>ト、     ,,-''゙ / 从り'
             ト,`-`ー─''゙ _,.、-‐''",.イ
           ,〃_,>ー-.、`Y゙ ,r‐=ニ、 ,ト,
    ,,_,.、__ィ-| !) ト''⌒) | | | i⌒ソひ ト,_
    ,!-==! 'r==゙! ゙、_ノ   ノ ,! :| | ゙、 ゙'ー'ソ ,ノ ̄!^ト`エ^ト、_r、_
   ,!_  `、\ \ `'--''゙,/| :| |\ `'ー''゙/  ,/ /  || ゙、 「
    ‐-、 ̄ヽ,\`ヽ、\ く  ,! :| l, 冫 / _,.-'゙/,.、-''"二二ニ-
      `ヽ`、 `ヽ、`゙ヽ ∨r'⌒ヽヽ! f゙''".-''゙ /r'゙ ̄

【名前】ウォルフガング・ミッターマイヤー(AA出典:『銀河英雄伝説』より「ウォルフガング・ミッターマイヤー」)

  • 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『トップバッター』。

【サポート効果】

『疾風怒濤の用兵術』…
ウォルフガング・ミッターマイヤーのサポート効果。
味方の「攻」の上昇に比例して味方の「速」を強化(1.1~1.6倍)する。

【手持ちのポケモン】



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【名前】ベオウルフ(AA出典:『遊戯王ARC-V』より「DDD剋竜王ベオウルフ」)
【タイプ】あく/かくとう
【特性】かたやぶり… 相手の防護特性を無効化する。
【もちもの】

【技x6:かみくだく、ばかぢから、コメットパンチ、りゅうごろし、みきり、ビルドアップ】

こうげき:A+
ぼうぎょ:A+
とくこう:C+
とくぼう:D+
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『不動のエース』…      「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『天賦の才』…        「ウルフルン」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『剋竜王の膂力』…      相手の「防」の上昇(強化)を無視する。 自身の「攻」が減少(低下)しない。
『剋竜王の肉体』…      相手の「攻」の上昇(強化)を無視する。 自身の「防」が減少(低下)しない。
『剋竜王の蛮勇』…      自身の「攻(防)」の上昇に比例して自身の「防(攻)」を強化(1.1~1.6倍)する。
『デュエルモンスター』…   自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』…     「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『ハーゼンヤクト』…     技「とおぼえ」により「攻」が上がった時、中確率で相手の特性を「よわき」に変化させる。
『ホイレンヴォルフ』…    技「とおぼえ」により「攻」が上がった時、中確率で相手の「攻」を下げる。
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『魔竜剋殺する蛮勇の拳』…
ベオウルフ専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の「闘」技の威力を強化(1.5倍)し、相手の「まもる」等の技を貫通する。
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【名前】マルドゥーク(AA出典:『GOD EATER』より「マルドゥーク」)
【タイプ】ほのお/あく
【特性】いかく… 場に出た時、相手の「攻」を下げる。
【もちもの】

【技x5:かえんだん、かみくだく、じゃつれく、ほえる、とおぼえ】

こうげき:A
ぼうぎょ:C+
とくこう:A
とくぼう:B
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『二枚看板』…        自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『山のヌシ』…        「岩」技で受けるダメージを半減する。
『赤蝕狼の雄叫』…      相手の「攻」が下がった時、中確率で相手の「防」を下げる。
『赤蝕狼の赤熱』…      相手の「攻」が下がった時、中確率で相手を「火傷」状態にする。
『赤蝕狼の細胞』…      相手が死に出しで場に出た時、自身の体力を1/4回復し状態異常を治癒する。
『アラガミ』…        「亜人」の技を低確率で半減する。 「亜人」の技が急所に当たりづらくなる。(C-2)
『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水反撃』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ツートップ』…       味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(悪)』… 「おいうち」効果を持つ技を無効化する。
『ハーゼンヤクト』…     技「とおぼえ」により「攻」が上がった時、中確率で相手の特性を「よわき」に変化させる。
『ホイレンヴォルフ』…    技「とおぼえ」により「攻」が上がった時、中確率で相手の「攻」を下げる。
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『感応する狼王の群勢』…
マルドゥーク専用ポテンシャル。
自身の「攻」の上昇を正常に戻し、
一番最初に「ふくろだたき」による追加行動を得る。

「ふくろだたき」… 物/悪/30/100/単/○/連続技。味方の残ポケモン数=最大攻撃回数になる。
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【名前】メタルガルルモン(AA出典:『デジタルモンスター』より「メタルガルルモンX抗体」)
【タイプ】はがね/かくとう
【特性】ダウンロード… 相手の「防/特防」を比較し、「防<特防」なら「攻」、「防≧特防」なら「特攻」が上がる。
【もちもの】

【技x6:バルカンほう、はどうだん、ふぶき、とんぼがえり、ステルスロック、ふるいたてる】

こうげき:B-
ぼうぎょ:B
とくこう:A-
とくぼう:C
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『スカウター』…       場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『機餓狼の兵装』…      自身の「攻」が上がった時、中確率で相手に体力の1/8の「鋼」ダメージを与える。
『機餓狼の凍結』…      自身の「特攻」が上がった時、自身の特性を「れいけつ」に変化させる。
『機餓狼の抗体』…      敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、相手からの状態異常を受けない。
『デジタルモンスター』…   敵陣にデータ解析済みのポケモンがいる時、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対地回避』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『タクティスコープ』…    敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『ハーゼンヤクト』…     技「とおぼえ」により「攻」が上がった時、中確率で相手の特性を「よわき」に変化させる。
『ホイレンヴォルフ』…    技「とおぼえ」により「攻」が上がった時、中確率で相手の「攻」を下げる。


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【名前】ラウラ・ボーデヴィッヒ(AA出典:『IS』より「ラウラ・ボーデヴィッヒ」)
【タイプ】みず/はがね
【特性】しっこく… 「こうかいまひとつ」の技のダメージを半減する。
【もちもの】

【技x6:だくりゅう、ラスターカノン、でんじほう、リフレクター、ひかりのかべ、あらいながす】

こうげき:C-
ぼうぎょ:B
とくこう:A-
とくぼう:AA
すばやさ:A-

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…     場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『黒兎兵の忠誠』…      自身の「特防」の種族値をトレーナーの「統率」と同ランクまで上げる。
『黒兎兵の防壁』…      攻撃を行っていない時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『黒兎兵の旋回』…      場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『ヴォーダン・オージェ』…  1/試/自動 トレーナーの『指令』を受けた時、T終了時まで相手を「こころのめ」状態にする。
『先の先』…         相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対電回避』…        敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…        敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電迫撃』…        敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…         中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…     味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(鋼)』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
『ハーゼンヤクト』…     技「とおぼえ」により「攻」が上がった時、中確率で相手の特性を「よわき」に変化させる。
『ホイレンヴォルフ』…    技「とおぼえ」により「攻」が上がった時、中確率で相手の「攻」を下げる。
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『慣性支配する停止結界』…
ラウラ・ボーデヴィッヒ専用ポテンシャル。
自身の『役割』の発動時、相手が次に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
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【名前】フェンリル(AA出典:『その他汎用AA』より「その他イヌ科・ネコ科/フェンリル」)
【タイプ】こおり/いわ
【特性】がんじょうあご… 体力満タン時、必ず耐える。「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x6:こおりのキバ、ストーンエッジ、じしん、かみくだく、ほえる、つきあかり】

こうげき:AA-
ぼうぎょ:C-
とくこう:E+
とくぼう:C-
すばやさ:D+

【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』…     死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『雪山のヌシ』…       「氷」技で受けるダメージを半減する。
『北欧狼の顎門』…      自身の「かみつく」「キバ」等の技の命中時、相手の「防/避」の上昇を無視する。
『北欧狼の噛痕』…      自身の「かみつく」「キバ」等の技の命中時、相手を「かいふくふうじ」状態にする。
『北欧狼の凱旋』…      相手を倒した時、味方と任意交代する事が出来る。
『チェーンブレイク』…    「しめつける」状態にならない。 味方と必ず交代する事が出来る。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リベンジヒール』…     死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(氷)』… 「火傷」状態にならない。 「氷」技の追加効果発生率が2割上がる。
『ハーゼンヤクト』…     技「とおぼえ」により「攻」が上がった時、中確率で相手の特性を「よわき」に変化させる。
『ホイレンヴォルフ』…    技「とおぼえ」により「攻」が上がった時、中確率で相手の「攻」を下げる。


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             | 「 ! |  ,xイゞ...,ノ从レルノノハjノノУノイノ           |::| |
             | i| |::|   {{//:/Ⅳ    }三{    ノノ            |::| |
             | i| |::|  /ハ/ヾミ乂___ノ ゝヽ__ イ                  |::| |
             | i| |::| く   /乂、     __   /                  |::| |
             /ー冂ュ  ヽ_/>::::::i|\  ∠Wゝ ,イヽ              ├‐┤
.            / ヽl l j ___く:::::::ノ|____ヽ、__ .イ:::::/               rニ二ニx
          レ´ ̄ ̄`ヽ___`>ヾ/////o//l:::::::>____       「て ___  ヽ
          i ` ̄ ̄ミ}    /少ゞ///o//ト、______ヽ___    ├て ___   }
          l/ ー--ミ}:  // /!:!ヽ∨////∧ヽ______/     乂て ___ /
          l   ,.┬‐ミ}//  / !!/∧∨/o//∧ !ハ`ヽ  /ハ      {ヾ彡ー、.ノ
          イ  : :|  j/   / l!://∧∨r―‐xi |//\ 寸/7、     /  |う_|/ }
          / ヽ、_:_,|   j//∧./  .l////∧Ⅵγ⌒ヽ////ハ///7,   /!  |う_| |
.         人 o   |  i///て__.l///////Ii!乂__乂/////}////i、._/∧.  |う_| |
        ///ハo..  |  i//////////////iL∠三7/////j/////У//∧、|う_|,ノ
.       //////////!  l/∨//>く ゝ/////// ハ ∨////小!///∠才///jL__j
       ∨////////:!   :l  ∨/くj//\\///小 ∨/// ∨∠才´////
.         ∨//////'|   l  ∨/〉////\,才──ヘ ∨イ   ∠才´/////
.        ∨//才   !  .:l:  /!三二/ ヽ_ゝ、  ヘ ヘ| ∠才´ ∨///
        ` ̄´   |  ..:l∠_ |  / /∠__ ,┬‐┬ヘK才      ̄
               |    .l__V/ /      | |....・| i i | }
             /|     l  ,:へ/i--- ┬ ¬┴‐┼ ̄/ヽ
             / /!___:.:.lK_∠く      ∨ヘ   ヘ/   \

【名前】ロベルタ(AA出典:『BLACK LAGOON』より「ロベルタ」)
【タイプ】ノーマル/かくとう
【特性】けんせい… 場に出た時、相手の「特攻」を下げる。
【もちもの】

【技x5:おんがえし、きあいパンチ、ヘッドショット、バレットパンチ、みきり】

こうげき:A-
ぼうぎょ:B-
とくこう:B+
とくぼう:E+
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『チェイサー』…       自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『固有種』…         「ロベルタ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『猟冥土の猟銃』…      自身の「おいうち」効果の付与された技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『猟冥土の体術』…      互いに優先度「-」の技を繰り出す時、相手より先に行動する。
『猟冥土の戦闘』…      互いに攻撃を繰り出す時、相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スピードローダー』…    1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。
『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対超回避』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対超狙撃』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『ド根性』…         中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アサルト』…        自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『ハーゼンヤクト』…     技「とおぼえ」により「攻」が上がった時、中確率で相手の特性を「よわき」に変化させる。
『ホイレンヴォルフ』…    技「とおぼえ」により「攻」が上がった時、中確率で相手の「攻」を下げる。