僕の考えたトレーナー > (ギルガメッシュ)



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【名前】ギルガメッシュ(AA出典:『Fate/stay night』より「ギルガメッシュ」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:C=  平均的な指示力。
  • 育成:D+=  低めの育成力。「地」に対してBDの「育成」が下がらない。
  • 統率:A+=  卓越した統率力。「地」タイプに限り、天敵関係にある種族同士をPTに参加可能。
  • 能力:A+= 『重力』に関する異能を有する。

【固有ポテンシャル】

『天地統べる王の人理』…
ギルガメッシュ固有ポテンシャル。
味方を場に出す時、3Tの間場を「じゅうりょく」状態にする事が出来る。

『天地統べる王の気風』…
ギルガメッシュ固有ポテンシャル。
場が「じゅうりょく」状態の時、相手の技の優先度を「-1」に変更する事が出来る。

【サポーター】



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          l:::::::l lハl ム::::::::l l::::l ヽ_::l l 了:::::::::l
          l::::::lトィ_l⌒ヽ\::l ` -‐__厶-l  Yヽ::::l
          l:::rgi弋筏ッ r=-o ィ_´_炒ノl  lr |:::::l_
          l:::::}{:ト、   丿        l /_,ィ:ィ彡
          !:::::{}:l ` ̄ .:        i/l:::/ゞ彡l
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           l:: 廴_ノ  \    イ / ,,ィ   l::::l
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【名前】幽雫宗冬(AA出典:『相州戦神館學園八命陣』より「幽雫宗冬」)

  • 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『トップバッター』。

【サポート効果】

『この世は総じて紙風船』…
幽雫宗冬のサポート効果。
場が「じゅうりょく」状態の時、相手の「物理技」の威力を緩和(0.75倍)する。

【手持ちのポケモン】



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(⌒)二 |l三三l l |   |□□|二二二二ニニニニニ|
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【名前】サザーランド・ジーク(AA出典:『コードギアス』より「サザーランド・ジーク」)
【タイプ】でんき/じめん
【特性】こううん… 相手の技を2割で回避する。 技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
【もちもの】

【技x6:らいげき、だいばくはつ、だいちのちから、シグナルビーム、やどりぎのタネ、ニードルガード】

こうげき:AA(A)
ぼうぎょ:AA(A)
とくこう:AA(A)
とくぼう:AA(B)
すばやさ:B(C)

【ポテンシャル】
『不動のエース』…      「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『金冠サイズ』…       「ジークリンデ」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『甘橙卿の忠義』…      『エース』に任命されている時、相手によって自身の能力が減少(低下)しない。
『甘橙卿の蜜柑』…      『エース』に任命されている時、毎T終了時、自身の体力が1/6回復する。
『甘橙卿の宝具』…      自身の『回避』『耐性』『撃』があらゆるタイプの相手に対して適用される。
『ギアスキャンセラー』…   相手の『専用』を無効化する。 自身の「特防」の種族値が1ランク上がる。
『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』…     「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(電)』… 「麻痺」状態にならない。 「電」技の追加効果発生率が2割上がる。
『王律鍵バヴ=イル』…    場が「じゅうりょく」状態の時、相手の全能力値を低下(0.8倍)する。
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『機械仕掛けのオレンジ』…
サザーランド・ジーク専用ポテンシャル。 
自身の全種族値を1ランク上げる
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   |  厶イ⌒V \\  ',{  ',                ,,..  7
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    乂_ j  }|ニ≧==冖=ィ }  ノ      __/{廴_  .ア 
        廴ノヽ ̄Vニ=厂f ̄     厂 う‐=======彡 ′
        }≧s。} }ニ7//  __  -く⌒ ̄     __/              /\
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、    \_i{     O (○)_{__    /⌒\∨   /     /i{ O V / ⌒` く  _}
. \   } \____/⌒Y\i{ 牛 角 } V /      ./  ',O V ___     .>'´ \
牛  、  ',O           O!/∧ 、_ / i{       ./      ',  vハ ⌒`く_ ノ
角 /  / \O       O/∨/i}     ノ   _ ィfハ      ',  vハ_ (_ ノ
\_,  .///⌒\O __O/  V人___   /≦ニニニニ∧ハ      ',O \_/}
_  i{/ {      [  ]   厂 ヽ_/ニニニニニニニニニV∧      \__ /
  /⌒Vi{       ([ ])   ,     \ニニニニニニニニニ∨_}=――   ̄ ̄
\/___Yくア     ___L」___ く        、ニニニニ=‐  ̄
\ ̄_]くア、_/L /ニニi{二\ノ,        ̄
ニニニア    Vニニ{(ニニニi{ニニ)}ニ',
ニニ/      }ニニニくニニ」Lニニ}〉ニ人
⌒\      {ニニニニニニニニニニ/\_}>、
⌒\)     「{―r┬┬Y ⌒Yヘ /\ \
    }   / {」_V}__」人__ 人/   /   、
    }  ./   |{     | }    |{_  \   丶
    } ./   .|{    // r==ぅ ̄',    、   \

【名前】ロックバイソン(AA出典:『TIGER&BUNNY』より「ロックバイソン」)
【タイプ】いわ/じめん
【特性】いしあたま… 自身の技の反動のダメージを受けない。
【もちもの】

【技x5:もろはのずつき、ドリルライナー、ともえなげ、ステルスロック、まもる】

こうげき:A
ぼうぎょ:AA
とくこう:D
とくぼう:B+
すばやさ:E+

【ポテンシャル】
『トップバッター』…     先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『雪山のヌシ』…       「氷」技で受けるダメージを半減する。
『岩猛牛の肉体』…      相手の「攻/防」の上昇(強化)を無視する。
『岩猛牛の牛角』…      相手との「統率」の差に比例して自身の「攻」を強化(1.5~2.0倍)する。
『岩猛牛の硬化』…      相手との「能力」の差に比例して自身の「防」を強化(1.5~2.0倍)する。
『ネクスト』…        相手の「悪」技を低確率で回避する。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『回復薬』…         1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(岩)』… 「怯み」状態にならない。
『王律鍵バヴ=イル』…    場が「じゅうりょく」状態の時、相手の全能力値を低下(0.8倍)する。
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『鉄壁のロックアーマー』…
ロックバイソン専用ポテンシャル。
相手の技が急所に当たらなくなる。
相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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                    \_         `ヽ、   //㍊㌦´     o`>_  _
                         \         γ冖ヽrヾ .イ "´  、    ,..イ//≫'´o \
                      _,.________`__-ュ..,__,',,イ〆'7 〉′      \..イ/:イ>'"      ヽ
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        ㍍廴...:::ノ_: : : : : 〈´i ̄/ ̄/~`イ:イ__,.{|,.;イ:::::::::___::イ/ヽ              '.
       `'''´ ``ー=≠-―ゞ、 {  {/.イヾ{ii',T.i〆:|!/´: :o: : : : /    > ''"  ̄´~ '' ‐ ., o'.
.                      \//{ ,i: : 乂!|/::::/ : : : : : : /    /            o`ヽ'.
                    //`゙'ヾi: : : :ii/::/o: : : : : : :/ o   /               o Λ
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               ノ//ム=-<///´: : :ぇ=彡>''_´-‐;二.∠_/o:,.イ'' ― -- === -、- '"          |
        _z、へイ//////斗七〈o_>;:'"´-‐≦-<´--‐==、: : : :\   o         '.         o リ
     _,.斗///斗ニ>''"_,.>:'"´_>_'´'.:<ぇニニ三三三三`': : o: : : `''ー-.. .. .. .__|______,,,.......-r'
    く''∵|。/匕リ、-=ニ´ _.>''"-‐〈o: : : : _;.--.:,_;`ヾヾ``: : : : : : : : : : : : : : : :>-―――――':::::::::::/
    ≠ベケヾ}彡ヨ-=ニ´_,.>:'"´‐'"``_>'7´`ヾ=三≧=-: ;_: o: : : : : : : o:,:イ:;:=-―¬ ''''  ̄ノ ̄o フ
  /    《、ノi}斗七≠≠<、比i斗< /   /;/:|::::|:l`:.<:::::≧ー、-ニ=::'"::/ o    |   /   /
/   ...::∧゚、゚\゙、 ∨'////Λ /ィ  /   //′|::::|:|: : !.: `:7'、<;\::::/o ` ̄ ''' ┴- "  /
  ̄   弋∴ヽ、_〉、z"´⌒゙'《(≫=-ー-:、,,_//,.、 :{{{|d_:_:>"  ヾ ゙、`\=..,,__    、,r.㌢〆
      〈斗 "´           》-‐=7`7-≠二'ー-:j}}}id..,,__  ゙、_丶__,.≫っ>i‐=㍊&〆
                  iニ'/'/ / /У  ` ̄r≠ォ―-≠--ーべ―、'´`7´ニ|    `
                    i /'/ / _./     {巛;ノ         \ _.人ヽ、 |
                     |' / ..ィイ/        ̄              ヽ丶丶 l
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【名前】ウィリアム・テル(AA出典:『装甲悪鬼村正』より「ウィリアム・バロウズ」)
【タイプ】むし/じめん
【特性】いかくしゃげき… 場に出た時、相手の「攻」を減少し体力を1/8減少する。 「瀕死」状態には出来ない。
【もちもの】

【技x5:とんぼがえり、サウザンアロー、ゆみやでいぬく、でんじほう、ちょうはつ】

こうげき:B+(B)
ぼうぎょ:C
とくこう:A+(A)
とくぼう:B
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『チェイサー』…       自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『固有種』…         「ウィリアム・テル」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『弓劔冑の強化』…      場に出て2T目、T終了時まで自身の全能力値を強化(1.5倍)する。
『弓劔冑の双輪』…      場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代することが出来る。
『弓劔冑の陰義』…      味方と交代して場に出た時、中確率で相手を「こころのめ」状態にする。
『ニトロプラス』…      自身の「攻/特攻」の種族値に「+」補正を得る。
『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対炎回避』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…         中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アサルト』…        自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(虫)』… 相手の「避」の上昇(強化)を無視する。
『王律鍵バヴ=イル』…    場が「じゅうりょく」状態の時、相手の全能力値を低下(0.8倍)する。
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『弓聖の双輪懸かり』…
ウィリアム・テル専用ポテンシャル。
味方が「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、
味方と任意交代して場に出ることが出来る
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【名前】クレイマン(AA出典:『遊戯王モンスターGX』より「E・HERO クレイマン」)
【タイプ】じめん
【特性】がんきょう… 相手の技が急所に当たらない。 体力が満タンの時、必ず耐える。
【もちもの】

【技x4:じならし、いわなだれ、こうそくスピン、てっぺき】

こうげき:C-
ぼうぎょ:AA+
とくこう:D
とくぼう:A
すばやさ:E

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…     場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『粘土男の召喚』…      相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代出来る。
『粘土男の守備』…      自身が攻撃を行っていない時、自身の「防/特防」を強化(1.5倍)する。
『粘土男の壁役』…      味方と交代して場に出る時、味方への「おいうち」効果を無効化する。
『エレメンタルヒーロー』…  『エレメンタル』の力を持つ『デュエルモンスター』として自身と同じタイプの技で受けるダメージを半減する。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対草回避』…        敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』…        敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対草迫撃』…        敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『軍略』…          自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』…     味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『王律鍵バヴ=イル』…    場が「じゅうりょく」状態の時、相手の全能力値を低下(0.8倍)する。
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『馳せ参じる英雄』…
クレイマン専用ポテンシャル。
味方の被攻撃時、
味方と任意交代して場に出ることが出来る。
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                    /:i:i:i:i斗―――=ア⌒〈 /⌒〈 ⌒ 〈
                 _r-へノ:i:i:i:<: : : : : /   ノ 〈     \  } \_ ノ⌒;
                ):i:i:i/ :i:i:i:i:i:i:i:\: : :'ノ   \  \ へノ⌒ ハ{/ / /
                r-ミ': : : : _ ): : :i:i:ノ.:.:乂_ ⌒ヽ   ,.  ―――-ミ__彡へ
                ノ: : :./: : : / .:.::.:.:.:.:〕⌒ヽ _/ / ミ/:∨ /〈 \ヽ    L
                  /: : :/: : : / : /: : : : : {      ∨⌒ノ ミ / /:::ノ  r〈_  ̄ /
                /: : : : : : : :/: : : /: : : : : :::∨⌒ ̄ / __/ ミ ノ  ⌒Y⌒ 〕  ̄ /
            _{ 斗七⌒>'⌒ヽ ⌒ヽ: : : : ::∧-ァ.':::::{ ⌒{ ミ/⌒ゝノ /  / ̄ ̄〉
           __/:i:i:iノ .:::(__/ | ノ⌒  /⌒7⌒ヽ:〈人 __〈⌒ 、  ン __√ ̄ /
          /∨__/:i:i:i '⌒7⌒ '    |コ, ; ; ; {_ ノ( ̄/  Y::::\  、 `¨´ / ⌒У
       {/.:./:i:i:i:i:i|-y⌒ヽ{/⌒i__ ) ; ; / ̄ ̄ ヽ  }:::::乂 >.,   ̄/__ /
      r'".:.:.:./:i:i:i:i:i: |/ヽ_人  ノ/ ; ; ;{     i  〉:<>/   厂<
    /.:,.:.:.:.:.〈:i:i:i:i:i:i:i/-/―― ミ √; ; ; ; 人\   〉 /⌒::/ ミ /   、
    '.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.: ̄ ̄ {ミミミミミミ〈 ; ; ; ; ; ; ; ;\ 斗<ヽ:::::::乂/ ∨⌒  \      '⌒;
  /⌒ i .: ..: .:     / ` <ミミミミ} ; ; ; ; ; ; ; ; /````: : :.Y::::::::i   ∨⌒ _二=-/ /
  人;_;八 ; ; ; ; ; ; ; ;,;,;,; ; ; ; ; ; ` <ノ ; ; ; ; ; ; ;イ ; ; ; ; ; ; ;,ノ::::::::,    、  ̄ ̄     7
     〈; ; 、:i:i:i:i:i:i:i:i:i人; ; ; ; ; ; ;;; ;; ;;; ; / ; ; ; |彡ヘノ ̄/::::::: /      \: . . . . __彡'
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     └―― ´       `¨¨¨¨¨¨¨ ´   \//////ハ

【名前】ガムート(AA出典:『モンスターハンター』より「ガムート」)
【タイプ】こおり/じめん
【特性】おやこあい… 1Tに同じ攻撃技を続けて2回出す。 2回目は威力が半減する。
【もちもの】

【技x8:ふぶき、じならし、こおりのつぶて、ひきにげ、
    あくび、ねむる、ふきとばし、ステルスロック】

こうげき:B+
ぼうぎょ:A+
とくこう:B+
とくぼう:AA+
すばやさ:E+

【ポテンシャル】
『二枚看板』…        自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『雪山のヌシ』…       「氷」技で受けるダメージを半減する。
『巨獣の母性』…       技「まもる」を繰り出すことが出来る。「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『巨獣の吹飛』…       自身の特性「おやこあい」で繰り出す技に「2割:強制交代」の追加効果を付与する。
『巨獣の雪玉』…       自身の特性「おやこあい」で繰り出す技に「2割:凍り」の追加効果を付与する。
『モンスターハンターX』…  「亜人」の防護ポテンシャルを無視する。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』…       味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(氷)』… 「火傷」状態にならない。 「氷」技の追加効果発生率が2割上がる。
『王律鍵バヴ=イル』…    場が「じゅうりょく」状態の時、相手の全能力値を低下(0.8倍)する。
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『不動の山神』…
ガムート専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手の技のダメージを半減し、必ず耐える。
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【名前】マルドゥーク(AA出典:『GOD EATER』より「マルドゥーク」)
【タイプ】ほのお/じめん
【特性】おそれしらず… 自身の体力が1/2以下の時、「こうげき」が2倍になる。
【もちもの】

【技x6:ほのおのパンチ、じしん、ドレインパンチ、ひばしら、おにび、やきはらう】

こうげき:A+
ぼうぎょ:A+
とくこう:C-
とくぼう:C-
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』…     死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『赤蝕狼神の篭手』…     場に出て最初に繰り出す「物理技」のダメージを2倍にする。
『赤蝕狼神の鉄皮』…     「亜人」の技の威力を緩和(0.67倍)する。 「亜人」の技が急所に当たりづらくなる。(C-2)
『赤蝕狼神の凱旋』…     相手が死に出しで場に出た時、味方と任意交代することが出来る。
『オラクル細胞』…      相手を倒した時、自身の体力を1/4回復する。
『先の先』…         相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対水回避』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水反撃』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リベンジヒール』…     死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『王律鍵バヴ=イル』…    場が「じゅうりょく」状態の時、相手の全能力値を低下(0.8倍)する。
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『荒れ狂う赤蝕狼』…
マルドゥーク専用ポテンシャル。1/試/先行
自身の攻撃命中時、自身の体力を半分にし、追加攻撃を行うことが出来る。
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