僕の考えたトレーナー > (市原仁奈)



                          ,,. -―――- 、
                     ,,. 一<     ___,,>、 ̄\
                         〃xく⌒ヽ}  _ノ -≠     ̄\\
                      八{__人 / ⌒ヽ__,>、  、__\ヽ
                      \{_,/     ノ┴―‐x/}\ノ_  } }
                _,ノ\/ノ\    _/_⌒ヽ   \| |∨八
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        }   \__,,x、__、    ⌒ヽ \、      八  /⌒ヾl|  |
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       }                     }_} 〈X〉 |`  ´ ヽ ノ

【名前】市原仁奈(AA出典:『アイドルマスターシンデレラガールズ』より「市原仁奈」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:C= 平均的な指示力。
  • 育成:C= 平均的な育成力。
  • 統率:A= 卓越した統率力。
  • 能力:B= 相手の気持ちになりきる「じこあんじ」を応用した固有を持つ。

【固有ポテンシャル】

『ポケモンの気持ちになるですよ』…
市原仁奈固有ポテンシャル。
相手の能力が上がった時、味方の同一の能力を上げる。

【サポーター】



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                7: : : : : : : .::::::,、:::::::::::::::::::::: }
              ,': ::::::::::::::::::r≦ノ}::::::::i心y::::/
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          /: : : ヾ: : >-::::::::-'{_/_j::ー<:ヘ
           〃: >':7⌒ヽ、_: : : :::::::::::::::::::::/く:::ヽ
           {: /Y´}ゞ:': ):.r-: ヽ二::::::::::::::/ヽヾ、:ハ
         ヽ!:{:::(::::):::::...._テ─‐::::::::ノ!_/:>、:ゝ': :)
             >z::::::<:::::::} ̄ ̄ ̄::::ゝ-、__∠:}::::::j
            j:::' : : : : :{二二二ニ::::::::::| ヽ--- '
           {:!: : : : : : :|____.:::::::!
           ヘ: : : : .::::::::...   .:::::::::::::i
            i: : : : r::.j丶:::::::::;:::::::::::::::::}
            |: : : : : ∧:::::::::彡::-::::::::::::!
           〈: : : : : : ハ≦__,..:::::::::::∧
              j: : : : : : :\ー--≦:::::::::::::::}
             ノ{: : : : : :::::. :ヾ<ィ:::::::::::::::::::',
            ヾ::',: : : : : : : :::::ヽY´::::::::::::::::::::}
             |: : : : ::::::::::.....::} ::::::::::::::::::::::!
                i: : : : : : ::::::::::{ ∨:::::::::::::::::i
              i: : : : : : :::::::::|  V:::::::::::::::i
             }: : : : : :.::::::::::Y 廴::::::::::ノ
                 ',: : : : : :::::::::{
             弋___::::::>'´

【名前】ガチャピン(AA出典:『ポンキッキシリーズ』より「ガチャピン」)

  • 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『トップバッター』。

【サポート効果】

『臨機応変の万能恐竜』…
ガチャピンのサポート効果。
稀に味方の能力をランダムに上げる。

【手持ちのポケモン】




                 _
                '    ヽ
.             ′     ∨
              {   ,   ´ ̄ ̄ ̄ ` <
          ム /    x=ミ、      、
              '.      /、 _/  x=ミ、   \
           /  .....  ////  /、 _/       ∨
.    ____ ′ :::::::::: Vzン  ////         }_
.   /////// \             Vzン ...     /   \
   {///////// \       {  7    ::::::::::.   ,′   \
    '///////////Υ    ゝ '    >―‐ 、        }
    ∨/////////,|         > ´////////ヽ     /
      、////////|      //////////////|、_/
      \////// 人       |//////////////
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【名前】カービィ(AA出典:『星のカービィ』より「カービィ」)
【タイプ】ノーマル
【特性】トレース… 場に出た時、相手と同じ特性になる。
【もちもの】

【技x6:メガトンパンチ、ハイパーボイス、かわらわり、りゅうせいぐん、みきり、ふるいたてる】

こうげき:A-
ぼうぎょ:A-
とくこう:A-
とくぼう:A-
すばやさ:A-

【ポテンシャル】
『不動のエース』…      「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『桃丸星の突撃』…      相手と同じ特性の時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『桃丸星の吸収』…      相手と同じ特性の時、相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。
『桃丸星の流星』…      相手と同じ特性の時、自身の技の優先度を+1する。
『ワープスター』…      相手の技の「おいうち」効果を受けない。
『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』…     「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『きぐるみわーるど』…    自身の能力が上がった時、T終了時まで相手の同一の能力の上昇(強化)を無視する。
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『伝説の星の戦士』…
カービィ専用ポテンシャル。
自身の全種族値を1ランク上げる。
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      |八:::::::::::::::::::::::::::::: |ニ=─≦{     \_   / /:::::::::::`ヽ  _
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【名前】アイアンマン(AA出典:『MarvelComics』より「アイアンマン」)
【タイプ】でんき/はがね
【特性】ダウンロード… 相手の「防/特防」を比較し、「防<特防」なら「攻」、「防≧特防」なら「特攻」が上がる。
【もちもの】

【技x6:でんじほう、コメットパンチ、とんぼがえり、れいとうビーム、でんじは、まもる】

こうげき:A-
ぼうぎょ:C+
とくこう:A-
とくぼう:C+
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『トップバッター』…     先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『固有種』…         「アイアンマン」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『鉄社長の発明』…      自身の「攻」が上がった時、敵陣に「きらい」を設置する。
『鉄社長の兵装』…      自身の「特攻」が上がった時、自身の「特殊技」が相手に「必中」する。
『鉄社長の装填』…      「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代する事が出来る。
『エンジニア』…       味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対地回避』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地狙撃』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『回復薬』…         1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(鋼)』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
『きぐるみわーるど』…    自身の能力が上がった時、T終了時まで相手の同一の能力の上昇(強化)を無視する。


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        ヽ`ヽ、                  ノ'、
          ',  .ヽ      , -―‐-、    /  .',
          !   ヽ -―¬¬― 、   \ノ   .',
       、ト  ,'   ハ     ,-‐...、  `ヽ"      !
  ィ‐ 、 、、 ',∨        _ハ:::::::::::',    ヽ    ,'
  (::::ィ::::トヽ、`j/      _/ !、::::´:::ノ         /   //   ,,
  丶::イ /:ィ{      /:::::ヽ ` フ"         />'´ /   ノ.,'
    ヾ" {/     , イ ヽ::::::::::Y´`ヽ、     _,,-‐"   .イ `ヽ´ ./
     `くヘ ,'⌒ハ ノ'´ヽ  >::,'    ヽ,,イ      /     ヾ'
       ! {ヽ,__,ノノ"    |イノ     /    _ イ    __ .ハ
       j、゙"`´" .:ノ;;)  ,'  _      -‐"\    `ヽ、_イ `ヽ、!
     、__ ヾ        /、! /  ヽ、 ,、      ヽ      ヽ   ゙
     ヽ": ヽ     /  j.{    ヾ 丶     ハ       ',  ,ィ,--、
      } `⌒ 、 _/ヽ-、 !        ヽ    ハ      j`7    ヽ
      .{   _'"  イ  `|          ヽ    ハ  j   ,''"     ,'、
      `⌒(  )   ト,,,ィ イ          ヽ /  `ヽ、  ノ   ヽ イノ
          ̄Y ⌒Y / !           ',      ヽイ   ,_   ノ
          弋__ノ''フ  ',           l       ヽ / )-イ
              |  '、           ',        Y'` ´
              ヽ  ヽ          ',        j
               ヽ   ヽ、        ゝ、      .,'
              ,-‐'"   フ´ ` ――'"´   丶、    ,'
             '―`―¬"              ,ィ  ヽ
                                /_   )
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                                   ̄´

【名前】デルタデンリュウ(AA出典:『ポケットモンスター』より「メガデンリュウ」)
【タイプ】ノーマル/ドラゴン
【特性】ファーコート… 自身の「防」の種族値を「AA+」にする。
【もちもの】

【技x5:スピードスター、りゅうのいぶき、らいめい、けがわでまもる、あやしいひかり】

こうげき:C
ぼうぎょ:AA+       「けがわでまもる」… 変/ノ/-/-/自身/×/優先度+3 相手の攻撃を「まもる」 連続で繰り出すと失敗しやすい。
とくこう:A                          相手が「直接技」の時、自身の「防」が上がる。
とくぼう:B-
すばやさ:D+

【ポテンシャル】
『エースキラーγ』…      敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。
『デルタ種』…        「デンリュウ」のδ適応種。 『オールドタイプ』を無効化する。
『雷雲竜の帯電』…      自身の『役割』の発動時、自身を「充電」状態にする。
『雷雲竜の充電』…      自身が「充電」状態になった時、T終了時まで自身の「特防」を上げる。
『雷雲竜の通電』…      自身が「充電」状態の時、自身の「電」技が相手のタイプ耐性を貫通する。
『デルタフォース(電)』…  自身のタイプ不一致の「電」技の威力を強化(1.5倍)する。
『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対龍回避』…        敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対龍耐性』…        敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対龍反撃』…        敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。
『きぐるみわーるど』…    自身の能力が上がった時、T終了時まで相手の同一の能力の上昇(強化)を無視する。
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『轟く雷鳴』…
デルタデンリュウ専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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              . 。-‐===‐- 。.
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         /:o: :o: >‐…‐<:o: o: ヽ
       ___」o :o/        \o: o}___
       {   `Y   /|    ト、   Y´   }
        ヽ      /  |    |  ヽ      /
       }     i ∩\  |∩ i      {
         ,   八{ ∪ _\|∪ } 八   }
        {__/{:oヽ.    __   ノイ :o:}=イ
             \:o: ≧=‐=≦:o:__;/
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二ニ=-ー '′             └'  ‘,:::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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【名前】シャルロッテ(AA出典:『魔法少女まどか☆マギカ』より「魔女シャルロッテ」)
【タイプ】ゴースト/あく
【特性】とびだすなかみ… 「瀕死」状態になった時、相手の体力を1/4減少させる。
【もちもの】

【技x5:シャドーボール、かみくだく、ねこかぶり、とおあて、のろい】

こうげき:C-
ぼうぎょ:C-
とくこう:AA-
とくぼう:A-
すばやさ:C-

【ポテンシャル】
『二枚看板』…        自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『菓魔女の本性』…      自身の体力が1/2以下の時、自身の「攻/防」の種族値と「特攻/特防」の種族値を入れ替える。
『菓魔女の奇襲』…      自身の体力が1/2以下の時、自身の「物理技」の優先度を+1する。
『菓魔女の変貌』…      自身の体力が1/2以下になった時、T終了時まで自身の任意の能力を上げる。
『グリーフシード』…     1/試/自動 「瀕死」状態になった時、相手の1番高い能力値を下げる。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』…       味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(悪)』… 「おいうち」効果を持つ技を無効化する。
『きぐるみわーるど』…    自身の能力が上がった時、T終了時まで相手の同一の能力の上昇(強化)を無視する。
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『貪り食らう魔女の執着心』…
シャルロッテ専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の攻撃命中時、自身の体力を半分にし、追加攻撃を行うことが出来る。
※体力が「1」の時は使用できない。
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【名前】北方棲姫(AA出典:『艦隊これくしょん』より「北方棲姫」)
【タイプ】みず/じめん
【特性】しんりゃくせん… 味方と交代する時、相手の「防/特防」が下がる。
【もちもの】

【技x5:せんすい、じならし、こどもだまし、みずびたし、つぶらなひとみ】

こうげき:D
ぼうぎょ:A-
とくこう:B-
とくぼう:A-
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…     場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『水圏のヌシ』…       「水」技で受けるダメージを半減する。
『北方姫の甲板』…      攻撃を行っていない時、自身の「防/特防」を強化(1.5倍)する。
『北方姫の輸送』…      攻撃を行っていない時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。
『北方姫の要求』…      味方と交代した時、中確率で2Tの間相手を「くろいまなざし」状態にする。
『フルフラット』…      自身が攻撃を行っていない時、相手の能力上昇(強化)を無視する。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対草回避』…        敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』…        敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対草迫撃』…        敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『軍略』…          自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』…     味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『きぐるみわーるど』…    自身の能力が上がった時、T終了時まで相手の同一の能力の上昇(強化)を無視する。


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              レ'´ ー┘`´  ノ  j  .{/ ./
              〉`ヽ、    _/ {  rく  { .〈r、_   ___            _ ィ ̄ヽ、
              Ⅵ  |`¬ ´/ ∧./じミ 、}ノ /-‐'´  }      ,,_ -イ ̄-‐‐^ヽ、_j ァ
             ';i  |   j    }  r ヘ j∧    ./__    ノ   〕、    ≫く }
             }  |  ノ‐、  }  〕=┘7〈`ト、  /__.」   /   /  `ー‐ ´   `
               {  i/ ト、)  ∨ K∨Y_八ノ__ `く     ノ ./
             i   j ,rくヘ ヽ  .\¬、j  } 〉、`ヽ`ヽ _/  ノ
             ∨--'  r、  .}  ノヘ∨ヘ } } } /´人}__ /
     `ヽァ――――イ _ ノ┬ヘ .ム  `ヽ   ∨ ソ  r┼`ヽ、
     / ヽ___、)--- '7/ く>ー.ヘ  〉 `ーヘr 、_ノ   /ー'´\__ 7―――イ
    /  /  /  `ー-'´ {__   `<___ノ7`ー--〈フ´     Ⅵー―- 、ノ\
    / /    .{ { ̄ `ヽ,r'´ ` <__ノ___∠ >‐‐'´        Ⅵ    `ヽ.∧
   .{ /     i |                          i}      Ⅵ}
.   | /     Ⅵ{                                  Ⅵ
    }i        `′                                    `′

【名前】ショウグンギザミ(AA出典:『モンスターハンター』より「ショウグンギザミ」)
【タイプ】むし/いわ
【特性】かたいツメ… 技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 自身の直接技の威力を強化(1.3倍)する。
【もちもの】

【技x5:シザークロス、ストーンエッジ、しにがみのかま、こうそくスピン、からをやぶる】

こうげき:AA
ぼうぎょ:B+        「しにがみのかま」… 物/霊/-/90/単/○/相手の体力を半分にする。
とくこう:B
とくぼう:D+
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『チェイサー』…       自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『火山のヌシ』…       「炎」技で受けるダメージを半減する。
『鎌蟹の尖爪』…       自身の「攻」の種族値に「+」補正を得る。 自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『鎌蟹の堅殻』…       自身の「防」の種族値に「+」補正を得る。 相手の技が急所に当たりにくくなる。(C-1)
『鎌蟹の竜殻』…       「体力」の種族値が少し増加する。
『モンスターハンター』…   「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対鋼回避』…        敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…        敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼迫撃』…        敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』…        自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(虫)』… 相手の「避」の上昇(強化)を無視する。
『きぐるみわーるど』…    自身の能力が上がった時、T終了時まで相手の同一の能力の上昇(強化)を無視する。