僕の考えたトレーナー > (リルカ・エレニアック)



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                      l´: : : : : ヽ / ,′   ``  、  Y!
                       !: : : : :    y !           /ヽ .!
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【名前】リルカ・エレニアック(AA出典:『WILD ARMS』より「リルカ・エレニアック」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:C=   平均的な指示力。
  • 育成:C=   平均的な育成力。
  • 統率:A=   卓越した統率力。
  • 能力:B-=    役割に合わせて弱い『強化』の異能で手助けする固有を持つ。

【固有ポテンシャル】

『才なき魔女の小さな魔法』…
リルカ・エレニアック固有ポテンシャル
『役割』が発動した味方を「てだすけ」状態にする。

【サポーター】



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         /::://  ト,           ヽ ∧
          ~´,z +x‐、| `'ー-=ニ.,  ヾ i V∧
          { i⌒i l´/ ∠`y=尸>ャ、lil  V∧
            乂゙彡 `x ニミx"  斧ミ刈   V∧
             `Y´`Y i;;;o;;;i. }   弋ソ | i: V∧
           |   乂ゞ_;彡′       | l  V∧
             /l   |∧    、 ィ   , イ l  ト,ヾ ヽ、
           //l  .l:/介s。.,_  ,. イ;_/  l  l: :ヽY \
       //´i ∧.  ∨: l: :Y ,ノ   ,X   /  ./.: ;ノノ: i   \
         {.l. /|: :∧ .,_`<,´ ゝ   (i´) / _ イ;_:( {.: :| ',  \
       / XX|: : : :\ヽ`ヽi ̄| \//|i´ i |   )ノ: /.: :ト, ',  , ヽ
    ( /  〃 `l: // ̄`ヽ! .リ  L.,_{ (=-リ / ,ノ ゝ, Y ヾ :| i ト、 \ ',
    ゛i=#彡|: /_   ヽ,   r`ヽ!   ゝ(   ∨   l.:| l | ヾ i)ノ
    ゝ l.!   |(:::///`ヽ ∧  ∧ ◎       !_,. イ :| jノ  ノ /

【名前】ノア・リトル(AA出典:『リトルノア』より「ノア・リトル」)

  • 統率:A+= 卓越した統率力。エンチャンターの任命が出来る。

【サポート効果】

『道具直す錬金術師』…
ノア・リトルサポート効果。
場の味方が持ち物を失っている時、低確率で試合開始時に持っていた持ち物を復活させる。

【手持ちのポケモン】



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【名前】マリア(AA出典:『戦姫絶唱シンフォギア』より「マリア・カデンツァヴナ・イヴ」)
【タイプ】ほのお/あく
【特性】けんせい… 場に出た時、相手の「特攻」を下げる。
【もちもの】

【技x6:ヒートブレード、つじぎり、ざんてつけん、ばくおんぱ、つるぎのまい、まもる】

こうげき:A-
ぼうぎょ:C+
とくこう:C+
とくぼう:B
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『不動のエース』…      「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『銀腕姫の勝鬨』…      相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『銀腕姫の絶唱』…      自身が攻撃を繰り出した時、低確率で一番最後に「ばくおんぱ」を繰り出す。
『銀腕姫の点火』…      自身が「状態変化」した時、自身の特性が「しっこく」に変化する。
『アガートラム』…      相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対闘回避』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』…     「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(悪)』… 「おいうち」効果を持つ技を無効化する。
『ミスティックブースト』…  自身の持ち物を消費した時、「てだすけ」状態になる。
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『支え受ける銀腕の魔剣』…
マリア専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身が「てだすけ」状態の時、相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
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          ̄ ̄ ̄  ` l \\ ゞ' _ r '/__ /    r ― 、    i_
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                }、 , ‐'"  ---イ7´ ヽ        ∧ ヽ
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【名前】魔理沙(AA出典:『東方project』より「霧雨魔理沙」)
【タイプ】でんき/フェアリー
【特性】ふゆう… 宙に浮かび上がる。 設置技の効果を無視する。
【もちもの】

【技x4:10まんボルト、ムーンフォース、ねこかぶり、スピードスター】

こうげき:D
ぼうぎょ:C
とくこう:A
とくぼう:B
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』…     死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『黒魔女の旋回』…      場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『黒魔女の八卦』…      相手の「特攻/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒魔女の箒星』…      味方と任意交代する時、低確率で相手の体力を1/8減少する。
『マスタースパーク』…    1/試 技「らいげき」を繰り出す。 この時、自身の「こうげき」を最も高い種族値と同ランクにする。
『先の先』…         相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対毒回避』…        敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』…        敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対毒狙撃』…        敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『騎乗A』…         自身の「速」の種族値を「A」にする。
『リベンジヒール』…     死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(電)』… 「麻痺」状態にならない。 「電」技の追加効果発生率が2割上がる。
『ミスティックブースト』…  自身の持ち物を消費した時、「てだすけ」状態になる。
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『弾幕はパワー』… 1/試/先行
魔理沙専用ポテンシャル。
自身の「電」技の威力を強化(1.5倍)し、相手の「まもる」等の技を貫通する。
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__/ノ¨    ||                                           \}__
マ´    \||                                           \}__
.     {>h_____                           /^                  \}__
        {     `⊃                 {^   /  }                 \}__
        / {  ̄ ̄} ト、                     __{  \/                    \}
.       /===∞=、_).              -‐===‐-ミ、{/ / :/、
     , (_/¨  m ∨       ´∠ -‐===‐-ミ、 ∨//  〉                    } }
     { `¨マ ○_○人      / /⌒           L }_∠.  /∧                } }
     八:::::::::::::::::::::::::::::::}     / /           L厶← 、// }
      \::::::::::::::::::: /     / /    /                 .\//}                  __//
        `¨二二¨´     / /    /{    ト、r匕 ト、   :  /}               __// ̄
                     ,′    { ∨八 | rf疔ま}〉   i   jノ           __// ̄
                //|     rf疔ま\|  乂リ/   |           __// ̄
{                    | 八 |乂リ  、  ´¨/  }  八        __/ ̄
乂{                  | _\|´¨     _  /  ∧        __/ ̄
  乂{                | ァ'⌒マ'⌒  ´   厶イ  }/   __/ ̄
    乂{              | i{    マ⌒ うぅf爪{{\___    ̄
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【名前】エドナ(AA出典:『テイルズオブゼスティリア』より「エドナ」)
【タイプ】フェアリー/じめん
【特性】けいやく… 場に出た時、相手の特性を「けいやく」に変化させる。
【もちもの】

【技x7:だいちのちから、マジカルシャイン、ステルスロック、リフレクター、ひかりのかべ、おまじない、フェアリーロック】

こうげき:C
ぼうぎょ:A
とくこう:C+
とくぼう:B
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『トップバッター』…     先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『地天族の憑依』…      相手の特性が「けいやく」の時、T終了時に『絆』を持つ味方と任意交代する事が出来る。
『地天族の加護』…      味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『地天族の守傘』…      相手の「全体技」のダメージを緩和(0.67倍)する。
『エレメンタル』…      場を離れる時、自身と同タイプの味方の任意の能力値を上げる。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対鋼回避』…        敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…        敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼追撃』…        敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『陣地作成』…        自陣に展開する技の継続T数を+1する。
『スターター』…       『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『ミスティックブースト』…  自身の持ち物を消費した時、「てだすけ」状態になる。


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    __j_jニ{___ノ<ニ>个< >. :´: : : : 乂<ー くイ. ヽ.._    ´/::::/:::::',       ',´  ̄ `ヽ
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    ./  /    /: : : : { |: :r----\: : : :.ヽ: {   /:.:./  ,イ/:::::: ̄ ̄ ニ=  _   _ ノ    ,
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  ./  /     ゝ: : : : : ヾー\ \   ゝー<{ /’:.:.:.:イ ./::::::::/   __/   /´  `ヾ      /   }
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【名前】赤城(AA出典:『艦隊これくしょん~艦これ~』より「赤城」)
【タイプ】みず/ひこう
【特性】ぼうえいせん… 味方と交代する時、相手の「こうげき」「とくこう」を下げる。
【もちもの】

【技x7:みずのちかい、ゆみやでいぬく、きりばらい、ふきとばし、おいかぜ、たくわえる、のみこむ】

こうげき:C-
ぼうぎょ:B
とくこう:C-
とくぼう:A
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…     場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『大食艦の輸送』…      味方と交代して場に出た時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。
『大食艦の甲板』…      味方と交代して場に出た時、T終了時まで自身の「防/特防」を強化(1.5倍)する。
『大食艦の健啖』…      T開始時に自身の持ち物を消費することで、最大まで「たくわえる」状態になることが出来る。
『バトルシップ』…      1/試 技「なみのり」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対電回避』…        敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…        敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電追撃』…        敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『ド根性』…         中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…     味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(飛)』… 場の天候のデメリットを受けない。
『ミスティックブースト』…  自身の持ち物を消費した時、「てだすけ」状態になる。


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. {     ヘ.  ∨   ∧  ∨  |     \      ヘ─‐`丶、   \ \::::} /_/ ノ-‐ヽ
 ∨   _lヘ  ∨   ∧  ∨. |       \       ヘ   _ -─ァ  ヽ ',:ノ‐'  ̄{    .}
.  ∨ /´:::::l ヘ.  ∨   ∧  ∨l         ,      ヘ /::| ./',  .,ィ7  ,    ゝ「__ソ
   ∨::::::::::l   ヘ  ∨    \ 「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ ',     ∠  l::|"‐-、/ /  .}                   /
.   ∨‐-彡  ヘ.  \    廴_____    マ',    〈/弋',:::::::::} /  ./                 _ /
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      \     `ー- _/___////∧  l|_ -≦ニllフ‐-、/l/ /、:::/              /ニニニニ\
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             / /      ┌──── > 、       /⌒',  ノ__ -─‐-r≦ニニ≧ 、ニニニニ\ニニニニ
               l |    __lニ/ ̄ ̄ ̄`丶、    _ -‐  ̄ ̄`丶、      マニニニニニヽニニニ∧ニニニ
               l |   |ニニ/         \_ < _     / \  / ̄ \ニニニニ∧ニニニ∧ニニニ
             マム  lニ/           / _ -'' ̄ヽ\. /    ヽ      ∨ニニニニ∧ニニニ∧ニニニ
             \、  マム         / .γ  /  丶 \       ∨     ∨ニニニニ∧ニニニ∧ニニ
             _ ‐\ マム       /   {  /  / ̄\ ヽ   /  ∨    .∨ニニニニ∧ニニニ∧ニニ
              / /::::>、 ム      /     \  /     \丶/     ∨`ー─┘ ニニニニ∧ニニニ∧ニニ
           /__/ / 、:::::::\     /   / ̄ヽ \       ', .\      ∨     ∨ニニニ∧ニニニ∧ニニ
        _ -≦  {  {   ' ,::::::::}\  /   //    \\ /´ ̄ ̄ ヽ \     }      .∨ニニニ∧ニニニ∧ニ
    __/     弋 \  ',:::/_ - \{   {     _ -\\     ヘ  \_ ノ       ∨ニニニ∧ニニニ∧ニ
   ヽ\::::`ー- 、     \_/     弋  \   /   ', \    ヘ             /ニニニニl}三ニ-‐"
   ∠_`ヽ:::::::::\  / ̄     _ ..r≦  ̄ ̄ \/      ,  \    }           > " ̄ ̄ ̄
     ∠   \:::::::>"    _ ,r≦          \       ',   ` ー彡        > "

【名前】シュテンドウ‐G(AA出典:『遊戯王モンスターARC・V』より「超重神鬼シュテンドウ‐G」)
【タイプ】はがね/じめん
【特性】がんきょう… 相手の技が急所に当たらない。 体力が満タンの時、必ず耐える。
【もちもの】

【技x6:コメットパンチ、じしん、リベンジ、けちらす、てっぺき】

こうげき:B-
ぼうぎょ:AA+
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:E

【ポテンシャル】
『二枚看板』…        自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『重神鬼の鉄塊』…      自身の「鋼」技を繰り出す時、「防」のステータスでダメージを算出する。
『重神鬼の粉砕』…      味方と交代して場に出た時、中確率で相手の「持ち物」を破壊する。
『重神鬼の輝爪』…      「持ち物」を持っている時、「強制交代」効果を受けない。
『デュエルモンスター』…   自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水反撃』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』…       味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(鋼)』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
『ミスティックブースト』…  自身の持ち物を消費した時、「てだすけ」状態になる。
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『雄叫び上げる神々しき鬼』…
シュテンドウ‐G専用ポテンシャル。
自身が「状態変化」している時、「防/特防」を強化(2倍)する。
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                         /  ハ
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                 _.ィ=ュ.、   / .ム=〃 、 ハ._  _
              ,.<´    `ヾ〃-1__ |i`ー-〃i、/三ミ.、   ,イミ.、
           心 、 丶、  .ィ{{,‐-l !_l.|!ァ-‐{i .′ /ヾ/`丶ミシマシ
             .'^ x  ゛Y > . "1ヾ、.ニニ、__,.ィ"Y‐-.< /  _/.ベヽ
         _  .′  ゛ー彳´/ ,.>、l!ー―1! .ィ!"´  `>"´ ゚<._`゛<丶
       _.( ,:i⌒\    | /` l ∠`!___」!'´ _. <. /`゛ ‐- .,_   ̄´/\
     (○)丶.7(Θ),ヽ   i/__ l/‐- ̄二/ /.,_  /≧:ュ。.. _   ̄.ハ  ,.イi1
      丶._ ノ'弌、_/7\_」´__| ̄ ゛¨ ¬―- 。..,_/  / \-イ ̄" マ三三!l;!
.        _丶._.ノ.,へ!}`i {i!} __  ̄`i  |    `i<._    \!    Ⅷ三!l;|
       /ヽ◎)`,">、`ヽ.,i_   「 ̄ ´   |       !Θ) _,. /|   .ィ仼三!l;|
        |!|.^ー-r―.、≧ォ'.!_  ̄ ! 二 二 コ ― -- 1彡i>ー" /」,.ィi仼三ア/
       |!ヒ ニー-  ., 」7--  ., _      _,. '/l」/ /| ` ̄ ̄´
       ヽ'二/ .′  /7  .′   /.' ̄ ¨./¨'7 ,- / ̄l   !
           `ー------ヘ、     /.′  ./ / /‐"   _.」,.≠ヘ\

【名前】ジムスナイパー(AA出典:『機動戦士ガンダムMSV戦記 ジョニー・ライデン』より「ジムスナイパーカスタム」)
【タイプ】ゴースト/くさ
【特性】スナイパー… 自身の技のクリティカルによる威力倍率を3倍にする。
【もちもの】

【技x8:シャドーボール、エナジーボール、ヘッドショット、やどりぎのタネ、しびれごな、ばらぞの、ロックオン、みきり】

こうげき:C
ぼうぎょ:B-
とくこう:B
とくぼう:C+
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『スカウター』…       場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『撃墜機の狙撃』…      相手のデータを解析した時、「きあいだめ」状態になる。
『撃墜機の凶弾』…      自身の「持ち物」を消費した時、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『撃墜機の次弾』…      自身が『指令』を受けた時、試合開始時に持っていた持ち物を復活させる。
『モビルスーツ』…      1/試/自動 場の状態によるダメージを無効化する。
『先の先』…         相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対氷回避』…        敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』…        敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対氷狙撃』…        敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『タクティスコープ』…    敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
『エキスパンション(霊)』… 味方と必ず交代する事が出来る。
『ミスティックブースト』…  自身の持ち物を消費した時、「てだすけ」状態になる。
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『撃墜する兵士の弾丸』… 1/試/先行
ジムスナイパー専用ポテンシャル。
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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最終更新:2016年09月24日 23:36