僕の考えたトレーナー > (スバル・ナカジマ)



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【名前】スバル・ナカジマ(AA出典:『魔法少女リリカルなのは』より「スバル・ナカジマ」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:C+= 平均的な指示力。その中でも特に高い。
  • 育成:A+= 卓越した育成力。得意分野は「鋼」「闘」タイプ。
  • 統率:B=  高水準の統率力。
  • 能力:C+= 独自の「パンチ」技による「技能拡張」の『固有』を持つ。

【固有ポテンシャル】

『一撃必倒の振動拳』…
スバル・ナカジマ固有ポテンシャル。
「技能拡張」により、
PTの全員が技「しんどうけん」を繰り出す事が出来る。

「しんどうけん」… 物/闘/150/100/単/○/優先度-3。「まもる」貫通。「パンチ」等の技。

【サポーター】



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i.ノ     /.:../             .i .:.:    |/ ∠ヘ.. ヾsaヾ, ヾsゝ
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    i:.::.i        , -'-、  ノ    ノ   .i彡 ト、 -  .:.:.:.:.:.:.:.:\.:.:.:.:.:  .i
   .i.:.:.:i      /  .:.:.:"'i   ./   .ミ彡 ゝ`フ:;フフs.フs゙¬「ヾ.:.:.:.:.: i
   .i.:.:.:i     ./i    .:.:.ノ  ノ   .ノミ.:.:.:.::ヘ .∨ゞ ∧゚/ノi  i!  ミi!s丿
    i.::;:;i    ./ i    ゙/ , -'   , -'三彡.:.:.:ミ」´ ∧レ /ミ  ミ  ミii∧i
    .i.:.:.:.i   /  "'''-──'"   .。s三三三彡.:.:i .i .ミ/´  ミ   ミi  ミ.:.:.iヘ
    .∨.:.ゝ ./i         ,。s三三三三三三 .Nミ゙   .ミ   .彡, ミ.:.:.ヘ.ヘ

【名前】削板軍覇(AA出典:『とある魔術の禁書目録』より「削板軍覇」)

  • 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『チェイサー』。

【サポート効果】

『超すごい応援!』…
削板軍覇のサポート効果。
稀に味方を「てだすけ」状態にする。

【手持ちのポケモン】



               /ニニ/  |      ′  \ニニニニニニニニ.\
            /ニニ./  |.     | 八   \ニニニニニニニニ.\
            .′ニ/   i|.   }、 |7  \i|.  ’,ニニニニニニニニニ.,
            |ニニ.  ト、 }、  ノ  斗テ允ァ   }ニニニニニニニニニ′
            |ニ i| |. j|八      Vツ | i|  /ニニニ ,. ニニニ/7
            |ニ i| |. 斗テ允          |/|. /__  イ__ニニニニ ′
            |ニ人ム.从 Vツ  __   -― ≦ ニニニニニニニニニニ{
            ` .ニ\ { , - /ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ八
               {ニ `¨¨ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ. |.    ___
.              八ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ.|  /ニニ` .
                、ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ_ -- 、ニニニ.|   |ニニニニ.∨
                ∧ニニニニニニニニニ _ ュ≦¨7 ´    `¨¨¨¨  |ニニニニニ∨
               .  ‐}\ニニニニニ__ ´ \ニニ |         ’ ,__iト、ニニニニ.∨
               /   , ニニ` l ⌒ニ. ムニニ 〉二|         ,..:.:.:.7ニ \ニニニ. ∨
               ′ . 、_/ニ ′ニニニ`¨¨ニニ |  __     /.:.:.:./二ニ \ニニニ
  _____. - 、   l_. イニニニニニ, ニニニニニニニニニニ.|  ´  }`   |.:.:. /ニニニニ\ニニ
. ´ニニニニ.ムニニ∨´ニニニニニニ、 ニニニニニニニニニニニ,   /   >_ /ニニニニ/ニ` .
ニニニニニニ '.ニ.7ニニニニニニ/ ≧ー‐-ニニニニニニニ ′ /      〈二ニニニ./ニニニ
ニニニニニニニニ′ニニニニ , ニニニニニニニニニニニニニニ.{_. ′.      ¨   _/ニニニニ
ニニニニニニニニ., ニニニ. /ニニニニニニニニニニニニニニニニ'.              、ニニニニ
ニニニ, -―‐.、ニ7ニニニニ./ ニニニニニニニニニニニニニニニニ/              `  . ニ
ニニニ\ニニ ∨二ニニ /ニニニニニニニニニニニニニニニニ ,                   ¨
二ニニニ\ニニ/ニニニニ/ニニニニニニニニニニニニニニニ /
ニニニニニ. 、/ニニニニ/二ニニニニニニニニニニニニ. /

【名前】ストレングス(AA出典:『ブラック★ロックシューター』より「ストレングス」)
【タイプ】はがね/かくとう
【特性】ちからもち… 自身の「攻」の種族値を「AA+」にする。
【もちもの】

【技x5:コメットパンチ、ばかぢから、おいうち、まもる、ビルドアップ】

こうげき:AA+
ぼうぎょ:B+
とくこう:E
とくぼう:C
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『不動のエース』…   「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『剛力鬼の籠手』…   低確率で自身の技のダメージを2倍にする。
『剛力鬼の気迫』…   低確率で相手の技のダメージを半減する。
『剛力鬼の勝鬨』…   相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『オーガアーム』…   自身の「攻/防」が減少(低下)しない。
『魂の絆』…      場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』…  「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『マッハキャリバー』… 設置技の影響を受けない。
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『逃れえぬ鬼神の拳』…
ストレングス専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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【名前】ラージャン(AA出典:『モンスターハンター』より「ラージャン」)
【タイプ】でんき/かくとう
【特性】いかく… 場に出た時、相手の「攻」を下げる。
【もちもの】

【技x5:らいげき、アームハンマー、ともえなげ、こうそくスピン、まきびし】

こうげき:AA
ぼうぎょ:B
とくこう:E
とくぼう:D
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『怒髪天』…       先発で場に出ると、1ターンの間自身の技のダメージが2倍になる。
『山のヌシ』…      「岩」技で受けるダメージを半減する。
『金獅子の怒髪』…    自身の『先発』の発動時、自身を「怒り」状態にする。
『金獅子の剛拳』…    自身が「怒り」状態の時、相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『金獅子の剛毛』…    自身が「怒り」状態の時、相手の「物理技」のダメージを半減する。
『モンスターハンター』… 「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』…     『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『マッハキャリバー』…  設置技の影響を受けない。


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        ハ∧  〈ⅥヘV`ー ,‐‐'//イ-、  , .:´: : : : : :〉      ̄
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       ∨{_〕ト ___〉 ̄\\\Y´ }   ノ{::::/::::::\ー‐‐ァ:::〉
       Ⅵ_〕:::::::::::::::\\\\〈    _ノ><二二ヽ'/{
        \{:::::::::::::イ ̄ 厂``''< ̄<     \」」」イ〉::::\
       弋二二二{ { ー\    〉    ̄    }::::::/: : : '´ ̄ ̄ ̄``丶、
          ̄ヽ ̄ \>┘_/┬┬┬┬┬<::::∧: : : : : : : : : :: : : : : : : >
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【名前】スーパー1(AA出典:『仮面ライダー』より「仮面ライダースーパー1」)
【タイプ】むし/はがね
【特性】とうこん… 自身の「闘」技の威力を2倍にする。 「闘」技で受けるダメージが2倍になる。
【もちもの】

【技x6:とんぼがえり、ギアソーサー、クロスカウンター、かえんほうしゃ、れいとうビーム、10まんボルト】

こうげき:B+
ぼうぎょ:C+     「クロスカウンター」… 物/闘/80/100/単/○/優先度+1/「パンチ」等の技。
とくこう:B+                         相手が攻撃していないと失敗する。
とくぼう:C+
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『エースキラーβ』…  『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『少林面の武術』…   自身の「闘」技が相手のタイプ耐性を貫通する。
『少林面の体術』…   味方と交代して場に出た時、自身の任意の能力を上げる。
『少林面の騎乗』…   自身の「速」の種族値を「A+」まで上げる。 「おいうち」効果の付与された技の威力を半減する。
『ファイブハンド』…  自身のタイプ不一致技の威力を強化(1.33倍)する。
『先の先』…      相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対炎回避』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎狙撃』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…    敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『マッハキャリバー』… 設置技の影響を受けない。
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『赤心少林拳の極意』…
スーパー1専用ポテンシャル。 1試合1回。
このポテンシャルは攻撃命中時に使用する事が出来る。
自身の技のダメージを2倍にする。
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【名前】メカゴジラ(AA出典:『ゴジラ』より「メカゴジラ」)
【タイプ】ドラゴン/はがね
【特性】ダウンロード… 相手の「防/特防」を比較し、「防<特防」なら「攻」、「防≧特防」なら「特攻」が上がる。
【もちもの】

【技x6:ドラゴンダイブ、ドラゴンハウル、ラスターカノン、れいとうビーム、でんじほう、きらい】

こうげき:A-
ぼうぎょ:A-
とくこう:A-
とくぼう:C-
すばやさ:C-

【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『機龍の兵装』…    自身の「攻」が上がった時、中確率で一番最後に追加行動を得る。
『機龍の武装』…    自身の「特攻」が上がった時、T終了時まで相手を「こころのめ」状態にする。
『機龍の凱旋』…    相手を倒した時、味方と任意交代する事が出来る。
『サイボーグ』…    相手の「威力:40」以下の技の追加効果が発生しない。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リターンヒール』…  味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『マッハキャリバー』… 設置技の影響を受けない。
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『龍殺しの最終兵器』…
メカゴジラ専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の「龍」技の威力を強化(1.5倍)し、相手の「まもる」等の技を貫通する。
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              _ / ̄ヽ
         / .l l   |  _
          ,イ|  l l    | / ヽ
       / l   リ   レ'  l
       l          //l
 r─-- 、__」          ´ /
. 丶       l l\    , イj  ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ
  \  , -‐┴L_fj  レ'´  ̄ 丶、     /
    У    ヽ, --/       ヽ /
    |     /l 〉__L_        lく
    .l    //´  l ヽ       ト、\
   /ヽ,-─彡ヽ─ \__\____ノ  \l
  (_/  く/ 〉┬┬'` - ┬‐'´ \__)
       /ヽ_人/--l 、  l
      / /     `-ヘ ‐ヘ
    〈   〈           ヽ .ヽ
     l  |            ヽ ヽ
    /` フ           l ヽ
   (__/           レ'⌒ヽ、
                   ヽ     l
                   ` ─ '

【名前】デルタエビワラー(AA出典:『ポケットモンスター』より「エビワラー」)
【タイプ】はがね
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x5:バレットパンチ、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ、みきり】

こうげき:A-
ぼうぎょ:C+
とくこう:E+
とくぼう:A+
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』…     死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『デルタ種』…        「エビワラー」のδ適応種。 『オールドタイプ』を無効化する。
『拳闘士の三拳』…      自身の「炎/氷/電」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『拳闘士の三色』…      相手の「炎/氷/電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『拳闘士の見切』…      「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代する事が出来る。
『ホロンフィールド(闘)』… 相手の「闘」技のダメージを半減する。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リベンジヒール』…     死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『マッハキャリバー』…    設置技の影響を受けない。


                          ____              / ., '   /       ヽ  V  //:/
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                  V∠      ノ‐-ミ\    /l//! ヒツ 人「´坏心ハ: |: : .   Ⅵリ
                     {「 ̄>、   ∧〉   `ヽx==ミ/八  ,    ヒツ 〉 Ⅵ^).: : . \
                 , -┐  ル'^、、 V/》∧   〃^ヽ/ 厶i /\ r 、      ハレ'厶べ{⌒ヽ
              / 厂:!  ,斗=≠ミ.ノ∨//ハ⊇)斗 <__ヽ .ノ:{{.  \____ .. イ___爪
        , ==ミ   / / /:jxくij///ij//j'/∧///》斗匕ミ==孑'.::/ >.:´: : : : : .:.::::::::::::|
     〃     >' て厂{///斗==ミ!//∧///》r=彡イ ,ノ .:∧: : : : > . : :.:.:.:.:::::::::|
    ,'   斗 ≦/   ,';';';'{〃///////∧//∧,'//∧ ー=≦彡'  >ー-==ミx.:::::::::|
  , イ:  { :{ iニ:′   !;';';';'Ⅵ{{/////}}/厂∨V'//∧  }    ∠..  -‐- 、 Ⅵ:::::i|
  ー-ヘ.  Vハニ{    V;';';';','之辷==彡'  「/)///∧八 { /          >、ハV::i|
     、  ≧=‐-,.. _ ヽ';';';';';';';'i ̄「 |i   //)'////∧ Y´      . . . : ´: :/  ヽV〉
         ー= 彡        ̄ ̄ ̄ ̄ |i.  〈 /)∧,'///∧┴‐一 ''"´. : : :>'"
                        入   ヽ_∨∨///∧      . . :/
                    /`ヽ ヽ.    ∨/ ̄\∧. . : : :.:/  ィ!
                   /;';';';';';';ヽ ` <.  }' 〃⌒ヽ∧. : /ー=彡ノ
                   /;';';';';';';';';';';';ヽ   >Ⅵ〃⌒ヽ/〉'ー==彡'
               /ヽ;';';';';';';';';';';';';';',r"    Ⅶ    〈

【名前】宮藤芳佳(AA出典:『ストライクウィッチーズ』より「宮藤芳佳」)
【タイプ】みず/フェアリー
【特性】ムードメーカー… 場を離れる時、味方の任意の能力を上げる。
【もちもの】

【技x6:みずのはどう、こどもだまし、こうそくスピン、ふきとばし、リフレクター、ひかりのかべ】

こうげき:C
ぼうぎょ:C+
とくこう:C
とくぼう:AAA+
すばやさ:A-

【ポテンシャル】
『扶桑犬の障壁』…     味方と交代して場に出た時、T終了時まで自身の「防」の種族値を「特防」の種族値と同ランクにする。
『扶桑犬の治癒』…     味方と交代する時、味方の体力を1/4回復する。
『扶桑犬の治療』…     味方と交代する時、味方の状態異常を治癒する。
『ストライカーユニット』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『先の先』…        相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対電回避』…       敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…       敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電迫撃』…       敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…        中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『マッハキャリバー』…   設置技の影響を受けない。

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最終更新:2016年09月26日 12:50