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【名前】道蓮(AA出典:『シャーマンキング』より「道蓮」)
【トレーナーステータス】
- 指示:A= 卓越した指示力。
- 育成:C= 平均的な育成力。
- 統率:B= 高水準の統率力。
- 能力:C= 『指令』と連動して味方に「らいじん」の力を憑依させる固有を持つ。
【固有ポテンシャル】
『九天応元雷声普化天尊』…
道蓮固有ポテンシャル。
『指令』の発動時、T終了時まで味方の特性を「らいじん」に変化させる。
【サポーター】
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ゞ._ノ |.:.:.:.∠// マ.:.:.:|.:.:.:.|.:.:.:.:.ハ:|
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【名前】桃香(AA出典:『恋姫無双』より「劉備(桃香)」)
- 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命はSP参照。
【サポート効果】
『三國無双の大徳』…
桃香のサポート効果。
味方1体に任意の『追加役割』を任命し、『絆』を付与出来る。
【手持ちのポケモン】
_ __ _
| | ||_))|_M_||_M_|.com | Ⅳ: : .、 / / | |
∧ ’ リ Ⅵ_ヽ__ ′ /
( ̄`\ '. //ム ∧ , . : ´. : : : : : : : :`: . 、| ′ ′ .’
`ヽ マ く'/////> .,, ,,. イ//!". : : : : : : : : : : : : : : : .ヽ | /_ ./
| ‘⌒ヽ//  ̄ ̄ |'//. : / . : : : : : : : : : : : : : : ∨ ! ///,ハ/
乂 f⌒) ト .,, ,,. ∨ミ/. : : : : : : : : : : : : : : : : : : :, 八 /`ヽ///⌒¨¨ア
`了丁´  ̄ ̄ ̄ |'//. : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :| `¨´ У f^) ノ
(//) |Ⅵ: : :,.イ: /:/|: : /| : : : : : : : リ /了丁´
}二{ Y^|/ |≦,,_メ/ |/|/|ノⅣ、 __,,. '" (//)
|//| '.` 仡ク㍉ ィ芹アj/ }二{
|//| 乂_ `¨ ‘''′′ |//|
|//| /《 込. . , / :|//|
|//| ____,,. イ Χ . ‐_- . イ |//| __
´~` ∧/ム '. \ `ト _ ィ升 ´~r‐イ _`\
|/∨∧ \ `ミxvィ彡′ ̄¨¨l77l! __j__ノ〈_ ` ∧
/´∨∧ |/|/| |//| // / / //|
/ ∨/! ( ̄ ̄`ヽ :|/|/| __ |'/リ | | | !´ ̄ //,ハ
/ |/,| `て_(` ノ -=圭=-(r‐、 _)// \ 丿 . 乂`ー’// !
. ''" ̄ ̄`ミx、 /|/,| /.;.ァ=─-ミ;.;.Ⅵ_) イ// \ _/ \  ̄ ̄ /
/ ,.x≠-ミ ヽ,/\l!/|/ /.;.r升゚ ァ=- 、 '.;.;∨ ルヘ У ./ ` ─=ニア′
/ // \《 Ⅳ l!;.;.;⌒壬__,ノ ノ.;.;| ./ \ l| | ,. -‐ ''"
| / 〃 \__,ハ :| |;.;.;.;( r── '".;.;// \八 . /
| |/ \_)廴ノ | _ム;.;.;.;乂;.;.;.;.;.;.;.;// \\ `ー─イ
八 \ \__ノ / ≠¨ ̄ `≫=-)-=≪ У `¨≫─ '′
\ `ー’ / / /.;.;.;.ノ.;\ 〈
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/∨ハ  ̄ ̄ ∧
【名前】ドラゴンキッド(AA出典:『TIGER&BUNNY』より「ドラゴンキッド」)
【タイプ】ドラゴン/でんき
【特性】とうこん… 自身の「闘」技の威力が2倍になる。「闘」技で受けるダメージが2倍になる。
【もちもの】
【技x5:ダブルチョップ、かみなりパンチ、インファイト、みきり、ビルドアップ】
こうげき:AA-
ぼうぎょ:B-
とくこう:C-
とくぼう:C-
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『龍童子の雷拳』… 「ここぞ!」という時、自身の「闘」技に「電」タイプを付与する。 有利な相性で判定する。
『龍童子の電撃』… 「ここぞ!」という時、自身の「電」技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『龍童子の勝鬨』… 相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『ネクスト』… 低確率で相手の「悪」技を回避する。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『稲妻カンフーマスター』…
ドラゴンキッド専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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【名前】呂布(AA出典:『Fate/Extra』より「バーサーカー」)
【タイプ】かくとう
【特性】おそれしらず… 自身の体力が1/2以下の時、自身の「攻」が2倍になる。
【もちもの】
【技x5:アームハンマー、けちらす、はたきおとす、おいうち、アイアンランス】
こうげき:A+
ぼうぎょ:B-
とくこう:C-
とくぼう:D
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『変種』… 原種である「バーサーカー」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『飛将軍の雄叫』… 自身の体力が1/2以下になった時、相手の特性を「よわき」に変化させる。
『飛将軍の勇猛』… 自身の体力が1/2以下の時、相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『飛将軍の剛弓』… 技「ゆみやでいぬく」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『サーヴァント』… 1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対超回避』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対超狙撃』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
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『一騎当千の大将軍』…
呂布専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の攻撃命中時、自身の体力を半分にし、追加攻撃を行うことが出来る。
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厂 / | l.゙〈 .゙ |...、./ ´バ. _;彡 、 l
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.、゙ │ l ,/ : 、,,゙゙'- ......,,、 `シ''〔 .| /"'くヽl´ へ ...、
./ ‐;;_;;-. i′ l _..-'" `'-. `'"、 /‐._`''´._..‐'゙V./ ゙l '-.
│./´ ゙''-,./..--- く `''--........ -、リ ''..!./....,,,゙゙ l : ,‐ ゙l `'=..、
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" マ l:/ .V
【名前】ヴァジュラ(AA出典:『GOD EATER』より「ヴァジュラ」)
【タイプ】でんき
【特性】いかく… 場に出た時、相手の「攻」を下げる。
【もちもの】
【技x5:かみなりのキバ、ボルトチェンジ、ねこだまし、こうそくスピン、ほえる】
こうげき:A+
ぼうぎょ:A-
とくこう:C-
とくぼう:C+
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『鬼人』… 先発で場に出ると、「こうげき」が上がる。
『道のヌシ』… 「地」技で受けるダメージを半減する。
『獣荒神の牽制』… 相手の「攻」が下がった時、中確率で相手の「特攻」を下げる。
『獣荒神の雷球』… 相手の「攻」が下がった時、中確率で敵陣に「きらい」を設置する。
『獣荒神の雷駆』… 相手が「麻痺」状態の時、自身の「電」技に「おいうち」効果を付与する。
『アラガミ』… 「亜人」の技を低確率で半減する。 「亜人」の技が急所に当たりづらくなる。(C-2)
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
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`ヽ/ \ / \::..、 \
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\ V V:::::.ヽ \
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\ `<ニノ束力 7  ̄ '''''''''''''¨ >'"
_,. -r:ト .,_ _/ _>'"
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/ ,..... フ: : : /: : : : ゝー'゙ ヽ:.、:.イうフ7Y /: / : : : : : :`: :フ
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/|: : \: : : : : : :/ / ゙' 'ヘ:|\ r-┐` >-‐: :/ }: : ::、: : :\: :>
|: : : : \: : : : } / { \ V丿_ .ィ´//}:∧: : : \: : :.}
|:.\: : : :\: : | | ノ ヽ \YT壬 /'" (/ ノノ` \: :ヽゝヽ}
|: : : `: : .,_: \| |/____ \j } / / } } ̄ \'' <
|: : : : : : : : :ヽノ=-――――- 、ノ L_ ´ | |:\ ヽ \
|: : : : : :>7/ }/ ` 、 \ j j: : : V ハ \
|_;>'/ // / \\ |: /: / /: : : : } ̄ \ }
{´ , { { / \ヽ:|{ / /: : : : :.{、 { j
| / | | ヽY /: ヽ: : : : :.| } V
| :. 、 / j }{: : : : : :∨: :..| | /
| ! マム .:;: //ハ: : :\: : \: トj /
| 八 \\: : : : :l: :. /ノ |: : : : :\: : : : :} / -、
/ \ ` ミh:.,;j; : : : :. ... _,. 彡 '゙ |: : : : : : \: : :| / \
【名前】レイレイ(AA出典:『ヴァンパイアシリーズ』より「レイレイ」)
【タイプ】じめん/ゴースト
【特性】かたいツメ… 技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 自身の直接技の威力を強化(1.3倍)する。
【もちもの】
【技x5:じしん、シャドークロー、コメットパンチ、こらえる、じこさいせい】
こうげき:B+
ぼうぎょ:A‐
とくこう:C
とくぼう:E
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『屍道士の隠爪』… 自身の「C」の上昇に比例して自身の「攻」を強化(1.5~2.0倍)する。
『屍道士の暗器』… 「まもる」等の技で自身の技を無効化された時、相手の体力を1/4減少させる。
『屍道士の不死』… 相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。
『ヴァンピリック』… 自身の体力が回復した時、相手の体力を1/8ドレインする。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊追撃』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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『不死不滅の幽幻道士』…
レイレイ専用ポテンシャル。
自身(相手)の体力が満タンの時、相手の攻撃を必ず耐える。
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> 彡´`、 ハ ________r---\___ <
∠イ´ >{ 〈 r-トイゝ⌒八/ ヽ
/:___,} ハ ::ヽ---ヽくノ∠}ヽ |i \
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/: : -=二::::`、(iiiiiiiヽヾ:::::::::::`¨´/: ::=::::ヽ ハ
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/: : : : : : : ハー‐‐ト、:::::: `ー´ ノ⌒{ ∧::} }}
}: : : : : : : : :ハ ヽVwト,_____>´/ : : : :ゝ》》
{: : : : : : : : : : `¨¨‐‐‐レ、ゝVW_ヾイ }: : : : : : : : : ハ
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【名前】ドラゴンズ・ドリーム(AA出典:『ジョジョの奇妙な冒険』より「ドラゴンズ・ドリーム」)
【タイプ】ドラゴン/フェアリー
【特性】ふゆう… 宙に浮かび上がる。設置技の効果を無視する。
【もちもの】
【技x5:りゅうのはどう、ムーンフォース、みらいよち、リフレクター、ひかりのかべ】
こうげき:E
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:A
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『風水龍の吉方』… 味方と交代して場に出た時、T終了時まで自身の「防/特防」を強化(1.5倍)する。
『風水龍の凶方』… 味方と交代して場に出た時、T終了時まで相手の「攻/特攻」を低下(0.75倍)させる。
『風水龍の転移』… 相手の攻撃を受けた(無効化)した時、味方と任意交代する事が出来る。
『スタンド』… 自身へのデータ解析を無効化する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼反撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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【名前】サンダーマン(AA出典:『ロックマンエグゼ』より「サンダーマン」)
【タイプ】でんき/エスパー
【特性】ダウンロード… 相手の「防/特防」を比較し、「防<特防」なら「攻」、「防≧特防」なら「特攻」が上がる。
【もちもの】
【技x5:ワイルドボルト、らいめい、しねんのずつき、じゅうでん、でんじは】
こうげき:B-
ぼうぎょ:C
とくこう:B-
とくぼう:C
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『雷電男の放電』… 自身の「攻」が上がった時、相手に体力の1/8の「電」ダメージを与える。
『雷電男の充電』… 自身の「特攻」が上がった時、自身を「充電」状態にする。
『雷電男の通電』… 自身が「充電」状態の時、自身の「電」技が相手のタイプ耐性を貫通する。
『トランスミッション』… 自身への『指令』を『熟達(全開)』から『全開(熟達)』へ変化させることが出来る。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
最終更新:2016年09月19日 14:38