僕の考えたトレーナー > (道蓮)



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【名前】道蓮(AA出典:『シャーマンキング』より「道蓮」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:A= 卓越した指示力。
  • 育成:C= 平均的な育成力。
  • 統率:B= 高水準の統率力。
  • 能力:C= 『指令』と連動して味方に「らいじん」の力を憑依させる固有を持つ。

【固有ポテンシャル】

『九天応元雷声普化天尊』…
道蓮固有ポテンシャル。
『指令』の発動時、T終了時まで味方の特性を「らいじん」に変化させる。

【サポーター】



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【名前】桃香(AA出典:『恋姫無双』より「劉備(桃香)」)

  • 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命はSP参照。

【サポート効果】

『三國無双の大徳』…
桃香のサポート効果。
味方1体に任意の『追加役割』を任命し、『絆』を付与出来る。

【手持ちのポケモン】



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             ∧             ’   リ Ⅵ_ヽ__      ′    /
     ( ̄`\ '.  //ム             ∧ , . : ´. : : : : : : : :`: . 、|     ′     ′  .’
     `ヽ  マ く'/////> .,,       ,,. イ//!". : : : : : : : : : : : : : : : .ヽ    |       /_  ./
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       乂 f⌒) ト .,,           ,,. ∨ミ/. : : : : : : : : : : : : : : : : : : :, 八   /`ヽ///⌒¨¨ア
         `了丁´       ̄ ̄ ̄     |'//. : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :|   `¨´     У f^) ノ
         (//)                   |Ⅵ: : :,.イ: /:/|: : /| : : : : : : : リ         /了丁´
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                 /       |/,|   `て_(` ノ -=圭=-(r‐、 _)// \        丿 . 乂`ー’//   !
          . ''" ̄ ̄`ミx、   /|/,|     /.;.ァ=─-ミ;.;.Ⅵ_) イ//    \  _/    \  ̄ ̄   /
       /    ,.x≠-ミ ヽ,/\l!/|/    /.;.r升゚ ァ=- 、 '.;.;∨ ルヘ    У ./      `  ─=ニア′
     /    //     \《   Ⅳ    l!;.;.;⌒壬__,ノ ノ.;.;| ./    \  l|  |        ,. -‐ ''"
      |   / 〃   \__,ハ   :|     |;.;.;.;( r── '".;.;//      \八  .     /
      |    |/     \_)廴ノ   |   _ム;.;.;.;乂;.;.;.;.;.;.;.;//         \\ `ー─イ
      八    \ \__ノ   /   ≠¨ ̄   `≫=-)-=≪ У             `¨≫─ '′
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【名前】ドラゴンキッド(AA出典:『TIGER&BUNNY』より「ドラゴンキッド」)
【タイプ】ドラゴン/でんき
【特性】とうこん… 自身の「闘」技の威力が2倍になる。「闘」技で受けるダメージが2倍になる。
【もちもの】

【技x5:ダブルチョップ、かみなりパンチ、インファイト、みきり、ビルドアップ】

こうげき:AA-
ぼうぎょ:B-
とくこう:C-
とくぼう:C-
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『不動のエース』…  「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『龍童子の雷拳』…  「ここぞ!」という時、自身の「闘」技に「電」タイプを付与する。 有利な相性で判定する。
『龍童子の電撃』…  「ここぞ!」という時、自身の「電」技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『龍童子の勝鬨』…  相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『ネクスト』…    低確率で相手の「悪」技を回避する。
『愛の絆』…     場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…     相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』…    敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…    敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』…    敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…     稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『稲妻カンフーマスター』…
ドラゴンキッド専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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                   ―<      ヽ     \//////!   .l/}}.| .!/}}/l- = -l:爻     _
       _  ――    ´      x<ニニ>} /l    \////\  l.}}/. . . . z付 行  }__.rγ^ヽ \
    ,,/            x<>    >{\//∧ ∧-T. .\////  l/. . . . . . .ヽ- イニ=-   {γ´ ヽ∧
   /              x<ニ>       <///∧ V  V  / !. . .ミ三三三〕. . . . . . . . ニニニニニニニ〕{_/_ノ_ソ
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   \,,            `<ニ>      .<//// ∧__ ∧__∧|. . 彡///.| |/ノ=---'''     }; ; ; ; ヽ
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【名前】呂布(AA出典:『Fate/Extra』より「バーサーカー」)
【タイプ】かくとう
【特性】おそれしらず… 自身の体力が1/2以下の時、自身の「攻」が2倍になる。
【もちもの】

【技x5:アームハンマー、けちらす、はたきおとす、おいうち、アイアンランス】

こうげき:A+
ぼうぎょ:B-
とくこう:C-
とくぼう:D
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『二枚看板』…   自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『変種』…     原種である「バーサーカー」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『飛将軍の雄叫』… 自身の体力が1/2以下になった時、相手の特性を「よわき」に変化させる。
『飛将軍の勇猛』… 自身の体力が1/2以下の時、相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『飛将軍の剛弓』… 技「ゆみやでいぬく」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『サーヴァント』… 1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『魂の絆』…    場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…    相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対超回避』…   敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』…   敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対超狙撃』…   敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』…   低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』…  味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
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『一騎当千の大将軍』…
呂布専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の攻撃命中時、自身の体力を半分にし、追加攻撃を行うことが出来る。
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       ,ノ ゙゙̄″              `'-.\          ヽ  .!       l.‐゛     .,," /
       .,!                  `'' ::;;、            ヽ !      /       . /
       .`/'ー ..,_                     ゙'ー、.  .,,、    l .l     ./    ,..、  .,..′
        ゛i   `'''ー ..,,、             /'''l .、゙ .:、,..-、  l .!    /  <. ゙'.! l,.〃 \
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                 ,゙ ̄゛        ,i  ゙゙̄"''''一`.r‐、    .! !、   .゛ , ''ン .''/.l  ._
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                  " マ l:/ .V

【名前】ヴァジュラ(AA出典:『GOD EATER』より「ヴァジュラ」)
【タイプ】でんき
【特性】いかく… 場に出た時、相手の「攻」を下げる。
【もちもの】

【技x5:かみなりのキバ、ボルトチェンジ、ねこだまし、こうそくスピン、ほえる】

こうげき:A+
ぼうぎょ:A-
とくこう:C-
とくぼう:C+
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『鬼人』…     先発で場に出ると、「こうげき」が上がる。
『道のヌシ』…   「地」技で受けるダメージを半減する。
『獣荒神の牽制』… 相手の「攻」が下がった時、中確率で相手の「特攻」を下げる。
『獣荒神の雷球』… 相手の「攻」が下がった時、中確率で敵陣に「きらい」を設置する。
『獣荒神の雷駆』… 相手が「麻痺」状態の時、自身の「電」技に「おいうち」効果を付与する。
『アラガミ』…   「亜人」の技を低確率で半減する。 「亜人」の技が急所に当たりづらくなる。(C-2)
『先の先』…    相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対地回避』…   敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…   敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』…   敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…   低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』…  『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。


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           \..,_   V ‐- _                  V:::::::ハ  V
    >''''' ‐ .._   \ \ V-  _ ` ''ー-  __        }:::::: : ノ   }
-‐ '"       `ヽ、-、\ヽ}::::::r-二_‐-  ..,_   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ _ ノ
             \ `<ニノ束力 7     ̄  '''''''''''''¨ >'"
            _,. -r:ト .,_    _/           _>'"
        ><}_/: : : : :,ェr‐ ト:{: : l:ニf_―――: :'''": : :|
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   /   ,..... フ: : : /: : : : ゝー'゙ ヽ:.、:.イうフ7Y /: / : : : : : :`: :フ
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  |_;>'/ //         /     \\  |: /: /  /: : : : } ̄ \  }
 {´ ,   { {            /       \ヽ:|{ / /: : : : :.{、     { j
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 |       :. 、      /           j }{: : : : : :∨: :..| |   /
 | !      マム     .:;:            //ハ: : :\: : \: トj    /
 | 八     \\: : : : :l: :.          /ノ  |: : : : :\: : : : :}   / -、
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【名前】レイレイ(AA出典:『ヴァンパイアシリーズ』より「レイレイ」)
【タイプ】じめん/ゴースト
【特性】かたいツメ… 技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 自身の直接技の威力を強化(1.3倍)する。
【もちもの】

【技x5:じしん、シャドークロー、コメットパンチ、こらえる、じこさいせい】

こうげき:B+
ぼうぎょ:A‐
とくこう:C
とくぼう:E
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『屍道士の隠爪』…  自身の「C」の上昇に比例して自身の「攻」を強化(1.5~2.0倍)する。
『屍道士の暗器』…  「まもる」等の技で自身の技を無効化された時、相手の体力を1/4減少させる。
『屍道士の不死』…  相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。
『ヴァンピリック』… 自身の体力が回復した時、相手の体力を1/8ドレインする。
『対の先』…     相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対霊回避』…    敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』…    敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊追撃』…    敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…   敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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『不死不滅の幽幻道士』…
レイレイ専用ポテンシャル。
自身(相手)の体力が満タンの時、相手の攻撃を必ず耐える。
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             >-- 、
            / ,.  ハ
     > ⌒ヽ  ´ ̄ } ∧
   > 彡´`、 ハ ________r---\___ <
  ∠イ´  >{   〈  r-トイゝ⌒八/   ヽ
     /:___,}  ハ ::ヽ---ヽくノ∠}ヽ |i \
    ./: : <): ::: ::: _二ゝ-ゝ  ){iiiiii} }/--、 丶
    /: : -=二::::`、(iiiiiiiヽヾ:::::::::::`¨´/: ::=::::ヽ ハ
   ./: : : : : :∨____ヽ_二二、 ┌┐く__}ヽ,::::::ノミ三ミ、
  /: : : : : : : ハー‐‐ト、:::::: `ー´   ノ⌒{ ∧::} }}
  }: : : : : : : : :ハ     ヽVwト,_____>´/ : : : :ゝ》》
  {: : : : : : : : : : `¨¨‐‐‐レ、ゝVW_ヾイ }: : : : : : : : : ハ
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  {: : : : ./¨‐‐‐x<i:i:i:i:i:/      /:::::::::\:::::::::::¨ .....--┐
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  ハ: : |:::∠二|i/´ヾヾ     /::::::::::::::::::::::::::::::::\::::::::::::} .}
.   ハ: ゝ---イ_レヾヾ      ∠_______:::::::::::::::::::::::::::::::\ ::::| |
    ハ: : `ヽ-イ∨ヾ   ∠___     ̄ ¨¨ --- ____::\| |
      >、.: : : : `<ヾ      ̄¨ ------ _____;\}
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【名前】ドラゴンズ・ドリーム(AA出典:『ジョジョの奇妙な冒険』より「ドラゴンズ・ドリーム」)
【タイプ】ドラゴン/フェアリー
【特性】ふゆう… 宙に浮かび上がる。設置技の効果を無視する。
【もちもの】

【技x5:りゅうのはどう、ムーンフォース、みらいよち、リフレクター、ひかりのかべ】

こうげき:E
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:A
すばやさ:E

【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『風水龍の吉方』…   味方と交代して場に出た時、T終了時まで自身の「防/特防」を強化(1.5倍)する。
『風水龍の凶方』…   味方と交代して場に出た時、T終了時まで相手の「攻/特攻」を低下(0.75倍)させる。
『風水龍の転移』…   相手の攻撃を受けた(無効化)した時、味方と任意交代する事が出来る。
『スタンド』…     自身へのデータ解析を無効化する。
『対の先』…      相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対鋼回避』…     敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…     敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼反撃』…     敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』…      中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…  味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。


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 r‐…::'':¨:.:.:.:.:.:`:.<⌒ヽ., ,ィrrY´ r' {/!  /  >.、\
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             | || ̄ ̄ ̄~! ‘,   マム'////∧

【名前】サンダーマン(AA出典:『ロックマンエグゼ』より「サンダーマン」)
【タイプ】でんき/エスパー
【特性】ダウンロード… 相手の「防/特防」を比較し、「防<特防」なら「攻」、「防≧特防」なら「特攻」が上がる。
【もちもの】

【技x5:ワイルドボルト、らいめい、しねんのずつき、じゅうでん、でんじは】

こうげき:B-
ぼうぎょ:C
とくこう:B-
とくぼう:C
すばやさ:A-

【ポテンシャル】
『雷電男の放電』…    自身の「攻」が上がった時、相手に体力の1/8の「電」ダメージを与える。
『雷電男の充電』…    自身の「特攻」が上がった時、自身を「充電」状態にする。
『雷電男の通電』…    自身が「充電」状態の時、自身の「電」技が相手のタイプ耐性を貫通する。
『トランスミッション』… 自身への『指令』を『熟達(全開)』から『全開(熟達)』へ変化させることが出来る。
『先の先』…       相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対地回避』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。

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最終更新:2016年09月19日 14:38