僕の考えたトレーナー > (マシュ・キリエライト案2)



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【名前】マシュ・キリエライト(AA出典:『Fate/Grandorder』より「マシュ・キリエライト」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:C=     平均的な指示力。
  • 育成:A+=     卓越した育成力。得意分野は「盾」を持つポケモン。
  • 統率:A+(B+)= 高水準の統率力。SP時、自身の統率が下がらない。『天賦の才』により向上している。
  • 能力:B+=     盾による技能拡張の固有を持つ。固有2専用5。

【固有ポテンシャル】

『いまは遥か理想の城』…
マシュ・キリエライト固有ポテンシャル。
PT全員が「技能拡張:キングシールド」を繰り出す事が出来る。

『時に煙る白亜の壁』…
マシュ・キリエライト固有ポテンシャル。
味方の「まもる」等の技が貫通(解除)されない。

【サポーター】



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【名前】鉄壁のパール(AA出典:『ONEPIECE』より「鉄壁のパール」)

  • 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『トップバッター』。

【サポート効果】

『燻し銀の盾男』…
鉄壁のパールのサポート効果。
味方の「防/特防」を強化(1.1倍)する。

【手持ちのポケモン】



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【名前】グリーン・グランデ(AA出典:『アクセル・ワールド』より「グリーン・グランデ」)
【タイプ】くさ/はがね
【特性】おおきなたて… 相手の「全体技」を無効化する。
【もちもの】

【技x5:ウッドホーン、アイアンヘッド、じしん、しねんのずつき、てっぺき】

こうげき:C
ぼうぎょ:S
とくこう:E
とくぼう:C
すばやさ:E

【ポテンシャル】
『不動のエース』…    「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『天賦の才』…      「バーストリンカー/緑」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『緑盾王の王盾』…    自身の「防」の種族値を1ランク上げる。 相手の「攻/C」の上昇(強化)を無視する。
『緑盾王の盾撃』…    自身と相手の「防」の種族値の差に比例して自身の技のダメージを強化(1.5~4.0倍)する。
『緑盾王の修復』…    あらゆる方法で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『バーストリンク』…   自身の能力が上がった時、中確率で「速」が上がる。
『魂の絆』…       場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』…      敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…      敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』…      敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』…   「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『ロード・カルデアス』… 相手の「こうかばつぐん」の技のダメージを緩和(0.75倍)する。
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『絶対防御の天盾』…
グリーン・グランデ専用ポテンシャル。 1/試/先行/優先度-7
自身を「まもる」状態にし、相手の攻撃技を反射する。
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【名前】ザフィーラ(AA出典:『魔法少女リリカルなのは』より「ザフィーラ」)
【タイプ】じめん/かくとう
【特性】けんかうり… 味方と交代する時、5割で相手を「挑発」状態にする。
【もちもの】

【技x6:じしん、インファイト、かみくだく、こおりのキバ、ステルスロック、ほえる】

こうげき:B+
ぼうぎょ:A
とくこう:D
とくぼう:A
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『トップバッター』…   先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『守護獣の剛体』…    相手の「威力:100」以上の技のダメージを半減する。
『守護獣の剛性』…    相手の「威力:50」以下の技を無効化する。
『守護獣の装填』…    「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代する事が出来る。
『ヴォルケンリッター』… 歴戦のベルカの騎士として『アームドデバイス』と『バリアジャケット』を有する。
『対の先』…       相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『回復薬』…       1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『ロード・カルデアス』… 相手の「こうかばつぐん」の技のダメージを緩和(0.75倍)する。


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         l: l ::!.      ー/./  >、  ヽ: : :j ‐- ._ '     、  ヽ
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       l:: l :::l    {:::::::{ /     ∧  {      .l     /  / ム
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       l:::: ! ::::!   /_       ;    l !     l       ./    .!
.      l:::: l :::::l.  /   `ヽ    .l i    ! .iー―- !     ./_   ,.:}
      l::: l :::::l/ー 、    ',     .l l   .,l !     l     /   ー'  !
.     l:::: l ::::::!丶  ',.     }    .l !  /.! l      ,!‐'"        l  l
     l:::: .! ::::::! ヽ  ハ   l    .l.l  ./ .l  ',-‐ '"  l         l.   '
     jl::::: l :::::::!   i, ィ }  .l    l/ / .l  l     ',      ./ ヽイ'
     〈l::::: .! :::::::l‐- !:::::::!   .!     l /::ヽ.l   ,    , ヘ   /   / ,'
     l::::: .l :::::::! ,}:::::l  .l    .j./ヽ:::::! ,. - ゝ-‐   ヽ/    .' ./
      l::::: .l :::::;:| /j::::::l   .l     l'   ヽ/    、     , ヽ  ,  /
     l:\ .l /::!イ::::::/  ./    /、ニ=======ヽ.  /  \. ,.イ

【名前】魚沼宇水(AA出典:『るろうに剣心』より「魚沼宇水」)
【タイプ】みず/いわ
【特性】かたいこうら… 急所無効。 「~だん」「ボール」等の技のダメージを半減する。
【もちもの】

【技x5:ちのやり、つきさす、フェイント、おいうち、ステルスロック】

こうげき:B+
ぼうぎょ:A+     「ちのやり」… 特/水/50/100/単/×/必ず急所に当たる。
とくこう:B+     「つきさす」… 物/岩/50/100/単/○/必ず急所に当たる。
とくぼう:C+
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『エースキラーβ』…   『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『琉球亀の連撃』…    自身の技が急所に当たった時、中確率で追加攻撃を繰り出す。
『琉球亀の甲盾』…    自身の技が急所に当たった時、中確率で自身の「攻/防」を上げる。
『琉球亀の心眼』…    相手の「必中技」を無効化する。
『ティンベー』…     相手の「攻」の上昇(強化)を無視する。
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対草回避』…      敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』…      敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対草反撃』…      敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』…    相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『ロード・カルデアス』… 相手の「こうかばつぐん」の技のダメージを緩和(0.75倍)する。
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『宝剣宝玉百花繚乱』…
魚沼宇水専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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                  /_    )        ゝ──ゝヽ ` ー-..........  ,, ..-‐'゙ノ
              , -< `‐-‐,'.|        ヽ     `゙ー-.. ..,,,,,,_,,,,.....-‐''´
           __/   `゙_、/_ノ         ヽ    !
           ヽ-....--‐"´             ヽ    !
                                 ヽ 、、- 、
                               i'゛ ヽ ヽ

【名前】ガンバラナイト(AA出典:『遊戯王ZEAL』より「ガンバラナイト」)
【タイプ】はがね
【特性】がんきょう… 相手の技が急所に当たらない。 体力が満タンの時、必ず耐える。
【もちもの】

【技x4:アイアンヘッド、ともえなげ、とんぼがえり、ちょうはつ】

こうげき:C
ぼうぎょ:AA
とくこう:D
とくぼう:AA
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…   場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『頑張騎の双盾』…    自身の「特防」の種族値を自身の「防」と同ランクまで上げる。
『頑張騎の撤退』…    相手が強制交代で場に出た時、味方と任意交代する事が出来る。
『頑張騎の頑張』…    1/試 「まもる」等の技が必ず成功する。
『デュエルモンスター』… 自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…       中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…   味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『ロード・カルデアス』… 相手の「こうかばつぐん」の技のダメージを緩和(0.75倍)する。
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『勢い余りの盾殴り』…
ガンバラナイト専用ポテンシャル。
「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、相手を強制交代させる事が出来る。
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ゝ /   / '"ト .__ ̄    ヽ._ /'' ;::..   ヽ
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           i.  ヘ    `ー-,      , ''´` 、`ー '.  i
           ∧.  /     _. ''"    /     i    ヽ
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            ト._ '"   \ i   /     i     ヽ   /
            ヽ ` 、   `   ゝ     ヽ   _..i/ /
            ,-‐i;  i ` , ._    /  ___ _>''". /  /
          i´ー.i;;  i   i  `iー-,-‐'''"/   /~ y'  /  /
          i   ヽ i   i  i  i   i   /  /  /  /
          iヽ! ̄ i` ' .__i   i  i   i   i  /  /  /

【名前】キャプテン・アメリカ(AA出典:『MarvelComics』より「キャプテン・アメリカ」)
【タイプ】かくとう/エスパー
【特性】さいごのとりで… 最後の1体の時、自身の全能力値を強化(1.5倍)する。 最後以外だと半減する。
【もちもの】

【技x5:インファイト、サイコキネシス、ギアソーサー、10まんボルト、ふるいたてる】

こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『二枚看板』…      自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『米超人の投擲』…    最後の1体の時、自身の技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『米超人の血清』…    最後の1体の時、自身の能力が減少(低下)しない。
『米超人の矜持』…    最後の1体の時、相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。
『スケイルアーマー』…  相手の「C」を「±0」にする。
『魂の絆』…       場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』…       相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対飛回避』…      敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』…      敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛反撃』…      敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ツートップ』…     味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『ロード・カルデアス』… 相手の「こうかばつぐん」の技のダメージを緩和(0.75倍)する。
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『絶対無敵のスーパーソルジャー』…
キャプテン・アメリカ専用ポテンシャル。 1試合1回。
このポテンシャルは最後の1体の時のみ発動する事が出来る。
相手の技のダメージを半減し、必ず耐える。
このポテンシャルの効果で体力が「1」になった時、自身の体力を1/2回復する。
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  ヽ/  ,,,/i!i!i!i!i!i!   \/ ̄ヽ   ,,,-/-●'''―●ヽ     |        i!i!i!i!i!i!i!i!|
   l  / i!i!i!i!i!      \/   /i!i!i!  ≫ ≪ ヽ\    |          i!i!i!i!i!|
   `ヽ|i!i!i!i!i!        \  /i!i!i!i!i!  ≫ ≪  |\ \/|         i!i!i!i!i!/
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     |i!i!i!i!i!       /   \i!i!i!i!i!       |\    |          i!i!i!/
     |i!i!i!i!i!       \   | i!i!i!       | \   |         i!i!/
   / \i!i!i!i!i!        \  |ヽ_____/\ \  |       i!i!/
 /  /  \i!i!ii!i!        \|           \  ヽヽ     i!i!/
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【名前】ムラサキザザミ(AA出典:『モンスターハンター』より「ダイミョウザザミ」)
【タイプ】みず/むし
【特性】かたいツメ… 技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 自身の直接技の威力を強化(1.3倍)する。
【もちもの】

【技x4:てっぽうみず、シザークロス、とんぼがえり、こうそくスピン】

こうげき:A-
ぼうぎょ:AA    「てっぽうみず」… 物/水/130/100/単/×/連続で繰り出すと失敗しやすい。 「まもる」等と別判定。
とくこう:D-
とくぼう:B-
すばやさ:C-

【ポテンシャル】
『チェイサー』…     自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『変種』…        原種である「ダイミョウザザミ」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『水圏のヌシ』…     「水」技で受けるダメージを半減する。
『紫盾蟹の紫爪』…    場に出て2T目、自身の「物理技」のダメージを2倍にする。
『紫盾蟹の紫殻』…    相手の「攻」の上昇(強化)を無視する。 相手の技が急所に当たりにくくなる。(C-2)
『紫盾蟹の龍角』…    自身の「体」の種族値が少し増加する。
『エリアチェンジ』…   相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対岩回避』…      敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』…      敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩迫撃』…      敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』…      自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『ロード・カルデアス』… 相手の「こうかばつぐん」の技のダメージを緩和(0.75倍)する。
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『回り込む蟹の横這い』…
ムラサキザザミ専用ポテンシャル。
味方が「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と交代して場に出る事が出来る。
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