ライダーシザース

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【名前】ライダーシザース
【タイプ】むし/かくとう
【特性】かいりきバサミ… 自身の「攻」が下がらない。 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
【もちもの】

【技x7:シザークロス、はどうだん、クラブハンマー、とおあて、つめとぎ、きんぞくおん、まもる】

こうげき:C
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:B+
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』…  死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『金蟹面の騎乗』…   自身の「速」の種族値を「A」にする。 「おいうち」効果の付与された技の威力を半減する。
『金蟹面の装填』…   自身の「まもる」等の技で相手の攻撃を無効化した時、味方と任意交代出来る。
『シザースバイザー』… 自身が「カード」を持っている時、相手の技のダメージを半減する。
『先の先』…      相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対飛回避』…     敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』…     敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛迫撃』…     敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リベンジヒール』…  死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。

技について
名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考
シザークロス 物理 80(120) 100 単体 通常攻撃。
はどうだん 特殊 格闘 80(120) (必中) 単体 × 必中技。
クラブハンマー 物理 100 90 単体 急所に当たりやすい。(C+1)
とおあて 物理 格闘 40(60) 100 単体 × 「おいうち」効果 「おいうち」効果の発動時、ダメージを2倍にする。
つめとぎ 変化 --- --- 自分 × 自分の「こうげき」と「命中」を1段階ずつ上げる。
きんぞくおん 変化 --- 85 単体 × 相手の「とくぼう」を2段階下げる。
まもる 変化 ノーマル --- --- 自分 × 優先度+4 そのターンの間、相手の技を受けない。
連続で使うと失敗しやすくなる。

タイプ相性
ばつぐん(4倍) 飛行
ばつぐん(2倍) 炎 エスパー フェアリー
いまひとつ(1/2) 草 格闘 地面 虫 悪
いまひとつ(1/4) なし
こうかなし(---) なし


【備考】


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最終更新:2019年11月23日 23:35