僕の考えたトレーナー > (アルル・ナジャ)



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    i!二二二ニ!寸二二二ニリ               ! 匁二二リ .,!二二二二二)
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【名前】アルル・ナジャ(AA出典:『ぷよぷよ』より「アルル・ナジャ」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:B=        高水準な指示力。
  • 育成:A+=     卓越した育成力。 レベリングが得意。
  • 統率:B+(C+)=   高水準な統率力。 『天賦の才』でアップしており、「スライム」種に関してのみ1ランク上の任命が可能となる。
  • 能力:C+=     「育成」と「統率」の強みを前面に出した能力。

【固有ポテンシャル】

『す~ぱ~ぷよぷよ~ん』…
アルル・ナジャ固有ポテンシャル。
味方が場に出た時、T終了時まで味方の「攻/特攻」を半減し、「防/特防」を2倍にする。

【ブリーダー】

アルル・ナジャ自身が兼任している。

【サポーター】



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                       /                       i
                     ,. _ '/ /  /l/i    ,              i
                       ヽ`ヽi /i゙i/、 ',l,  /i /ヽ i、 、         i
                      ヾ、l il:"i"ャメ、', /ノ:i/,,、-',i‐、l   ,     i
                          ll, . 'i: :ゝ":':',`: : : :ゞ_ヌツン:ii  /ヽヽi‐‐゙‐--,
                          i i i. '; : : : : :i: : : : : : : : : :'/ /: : :`、: -ヾ´
                         ゙ ゙ヾ: : : :./: : : : : : : : : :/, -‐ ''".l"ヽ `
                           ゙;.: : : : :` : : : : : :.:.///._   i  `
                       _,,,、、 〃`、.:"::`:ヽ: : : /: : /: l 〉   i         スライムといったらナイト
                 ,ゝヘ、-‐''<  ̄ /、 i、:ヽ: : : :_ .<: : ;,、‐"l/   ベ
       ,、       /  〃 / /斧/、,`仆、,:`::_;二=‐" / l\',ヾ、
      /:::::::`:.i _,, </ 〃/  ./ /俐ゝ> 、∨liゞ-、--‐‐<   :::::::ト斧ム_ 、
      〈:::::l丶:::l´ ,,:::/ ∥ i  ii  i俐}:::::::::::  `ヽゞ‐ヾ        :::::寸彡=‐-‐==丶‐-、
       N:::N:::ゝ,.    ソ´ヘ、.ll l俐ミi::::::::    〃          -/  <  ,,=‐"´    ヘ
       ヾ:::::::::::::i. >、´ァ ゛ゝ\ j洲斧〟:::::::::::〃 ....::::::::::     〆;:::;∠   /         へ、
       ∧ ::::::::∨ 、黄金鉄ili ヾ俐洲斧、::::::〃:::::::::::::........==ュョチ/ /"::::.../         '''';;;;::`ヽ、
      ./ ∧ :::::::∨ ヾl  ャツヾ∠洲洲洲斧斧=ュ;;;;;:::;;;ョッノ洲洲叨/   ':〃               '''';;;;::i
     .〃ヾ''∧ ::::::∨ミ、 ><´  ` <昨洲洲洲斧斧斧斧中=-""   .:∥                   '';li
    /:::::::::;/∧ :::::∨;.`‐´   : : : ::::::::::::::::::::::. ̄""""鬥=彳´ ̄,,, ̄::::::∥                 : : : :ヽ
   /:::::::::/lll〉 〉 ::::∨俐、     : : : :::::::::::::::::::::::.......  ...:::::::::. `゙ :::::::::∥          ...::_==、,: : : : : ::::ヽ
  i  ,> ´/i' .ハ :::::∨俐i、      : : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.  `:::∥       >.:" ̄   `ヽ、: : :::::∨
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 /lヽ     ./∧llll∧ ::::∨ l寸、           : : : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::. ∥    /:::'''   _> "二==、.ヽ 〉,>、∨
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【名前】ブロントさん(AA出典:『SQUARE ENIX作品』より「FINAL FANTASY/XI/・F2 エルヴァーン♂(ブロントさん)」)

  • 統率:A+= 卓越した統率力。 追加任命は『エンチャンター』

【サポート効果】

『それほどでもにぃ黄金の鉄の輝き』…
ブロントさんサポート効果。
「スライム」種(『スライム』)に任意の『エキスパンション』を付与する事が出来る。

【手持ちのポケモン】



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                              `、    、
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                                 、    ヽ
                                  \    `,
                                     .,
                                > ニ=- -λ :::.
                              //// ⌒ \  ` ::::ト、
                        ,.  =- ´////  il    ヽ V  '
                     (////////////Y   从_ ゝ   > ',   ,
              ゝヽ∩     "'' -=  =- Lil L仆  仗ツ´Y   ,   ,
                   \l   ( 、         ノ :ム㍗     '    i
                r ニミ ヽムヽ          {  几 、 =-  丿   :    :,
                 ヽ - ヽ{ Y      / ///ヽ  ´  イ Y    l    ヽ
                   \  ` {     ,   ////// `チγ ̄/   ノl   li    、
                     Y  ',    ,  {////フ T= リ{ i/   ∠/l   ll     ,
                        ,   {   V//イ.ノ,⌒⌒/  / γ´  ハ     i
                       ,  , γ >、  Yx=ニ><人 (ヽ ゝ ノ ノ 〕ヽ    ヽ
                       i   V/ Yミ__人    ,. - y_ノヽ ノ ノゝイ リ   ト,
                         ,   7  V      ゝ   ヽ ( _ ノ >- -イ  ノ l } i
                        , イ   _ Λ   .: ノ      Y }>=- ´ /  .ノ彡 ノ
        ,.  -=   ̄ ̄  =-  ., _ ム 八 { {_{    ノ 〈 .rヽ   ト `y´   /    /τノ
     >      >///////////  ハ   ヽ_ヽ._  イ  }人 } .ト lλ.{ _ //( _ ,.イィ
   ∠     ///////////γ  Yし´/`´///ム マム     ゝ儿ノィ升ヲ////ム    i
  /      //////////////ゝ ノ//////////人 マム     .ィチ/´ ノ///////:. .::. V
  ,'      {//> =-<///////////////// .Y   マム    ィチ   //////////,   ',\
  {       V  γ//////////////> ''"  ̄   ムマ   ム!   ノ/////////ト、,   V/\
  l        ,  ゝ /  ̄ ̄  ヽ/         {lマ   ム!  イ/////ノi////l  '   V///ト、
  ,         ,  {      γ            マムマム.イ  {=- - ´ l////}             ∴

【名前】メローナ(AA出典:『クイーンズブレイド』より「クイーンズブレイドその他/千変の刺客メローナ」)
【タイプ】みず
【特性】せんぺんばんか… 場に出た時、自身を任意のタイプに変化させる。
【もちもの】

【技x6:スプラッシュ、かまをかける、シンクロノイズ、うさぎとび、みずびたし、ものまね】

こうげき:C
ぼうぎょ:C     「スプラッシュ」… 特殊/みず/60/100/単体/×/急所に当たった時、技の威力が「90」になる。
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『不動のエース』…       「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『天賦の才』…          「スライム」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『稀泥后の死点』…      PTに参加している時、自身を含む味方の『スライム』が場に出て最初に繰り出す攻撃技が急所に当たりやすくなる。(C+4)
『稀泥后の潜匿』…      PTに参加している時、自身を含む味方の『スライム』が場に出て最初に受ける攻撃技が急所に当たりにくくなる。(C-4)
『シェイプシフター』…     『スライム』の「天賦」として自身のタイプが変化している時、相手に対して自身の『回避』『耐性』『撃』が適用される。
『先の先』…            相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対電回避』…          敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…          敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電迫撃』…          敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…           稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』…..     「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(悪)』… 「おいうち」効果を持つ技を無効化する。
『リバイア』…             場に出た時、最初に受ける相手の攻撃技に1/3の反動ダメージを付与する。
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『はいぱ~ふぃ~ば~たいむ』…
メローナ専用ポテンシャル。
味方の『スライム』と交代して場に出た時、自身の『エース』を発動させる。
このポテンシャルで『エース』が発動した時、自身の「C」が最大(C+4)の時、最初に繰り出す攻撃技が必ず急所に当たる。
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【名前】スライム(AA出典:『SQUARE ENIX作品』より「Dragon Quest/Dragon Questモンスター/Dragon Questモンスターさ~た行/スライム」)
【タイプ】みず/ノーマル
【特性】だんりょく… 相手の「闘」技を吸収して、自身の「速」を上げる。
【もちもの】

【技x5:アクアジェット、すてみタックル、やきつくす、トランポリン、ふきとばし】

こうげき:C+
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『トップバッター』…       先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『史莱姆の覚悟』…      先発(死に出し)で場に出た時、相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。
『史莱姆の退散』…      先発(死に出し)で場に出た時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『スライム』….           PTに参加した『スライム』が貰える経験値が少し増える。
『対の先』…           相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対草回避』…          敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』…          敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対草迫撃』…          敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…          低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』…        『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『リバイア』…             場に出た時、最初に受ける相手の攻撃技に1/3の反動ダメージを付与する。
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『ぷるぷるぼくわるいすらいむじゃないよ!』…
スライム専用ポテンシャル。
死に出しで場に出た時、自身の『先発』が発動し、「技能拡張:かたきうち」を繰り出すことが出来る。
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   |   ヽ        /     ヽ        |     |
    |   ヽ       / ,,,,,-v-,,,,, ヽ      |     |
   |    ヽ     |<------>|      /|     |
    |     ヽ     |  ̄~~ ̄  |     / |     |
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    |     ヽ   /      ヽ   /  /|    |
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       ~-,,ヽ    ヽ        ヽ    |   |
        /|ヽ   ヽ        ヽ    |   |
       // ヽ   ヽ         ヽ  .|   |
     / /   ヽ  ヽ         ヽ  |  |
   (~~  /    ヽ  ヽ          ヽ | |
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    と____,,,,,,,,ヽヽ-~~~~=-,,,,,,___|/)
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【名前】ミギー(AA出典:『奇生獣』より「ミギー」)
【タイプ】みず/ノーマル
【特性】てきおうりょく… 自身のタイプ一致技の強化倍率が2倍になる。
【もちもの】

【技x5:シェルブレード、きりさく、ざんてつけん、さきどり、つるぎでまもる】

こうげき:B+
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『エースキラーγ』…      敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。
『変種』…              原種である「スライム」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『斬泥渣の手刀』…      自身の「けん」「つるぎ」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『斬泥渣の感知』…      1/試/自動 相手が場に出た時、自身の行動をキャンセルして繰り出す技を変更する。
『パラスライム』…       『アシスト』『エンチャンター』を倒した時、自身の任意の能力を上げる『スライム』
『対の先』…           相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対闘回避』…          敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…          敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』…          敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…          低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』…         相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『エキスパンション(悪)』… 「おいうち」効果を持つ技を無効化する。
『リバイア』…             場に出た時、最初に受ける相手の攻撃技に1/3の反動ダメージを付与する。



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                                 r'⌒'
          :., ,,_,, *'               __,f)  ヽ-‐'
                 *   ィ7※////7ミメ、                  r'⌒',
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                   } `¨´   V/_,, イ .{7「ヽ *
.    , -‐ 、            } ,, -‐…・・・…‐ミ、 ヽ|__レ'7   γ ⌒ヽ
   {    }       ..   "”” ̄ ̄””~~        ``  /*   i    i
   `‐-‐'      .. "  ' ・ )   ' ・ )           ``メ、   ゝ ___,ノ
.           /   r‐、.`¨´  `¨´_               `
      , 、,,/    .ヽ、`─―─ '  ノ               \、, _  ○
  ,,r-─(  )       `'‐─―─‐'´            _     \`―─-、
 {     ̄                         (  )     ` ,   }
. ヽ、                                        r '
    ̄て        '⌒'                       {   )
     (´                       , -‐ 、           ヽ ´
     `ヽ、                    {   '          ,ノ
        ` ̄ ゙̄'─────、____     _,r───―─-'´
                              ` ̄ ̄

【名前】バブルキング(AA出典:『SQUARE ENIX作品』より「Dragon Quest/Dragon Questモンスター/バブルスライム改変」)
【タイプ】どく
【特性】てったいせん… 味方と交代する時、相手の「速」ががくっと下がる。
【もちもの】

【技x6:アシッドボム、さんせいどく、とける、どくどく、ベノムトラップ、すてゼリフ】

こうげき:D-
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:B-
すばやさ:AA-

【ポテンシャル】
『エースアシストα』…    場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『金冠サイズ』…          「スライム」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『園のヌシ』…           「ノーマル」技で受けるダメージを半減する。
『毒粘体の張力』…      自身が攻撃していない時、自身の「防/特防」の種族値を最も高い種族値と同ランクにする。
『毒粘体の撤退』…      場に出た時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。
『キングスライム』….       『スライム』の「王」として『ヌシ』以外の相手に自身の防護ポテンシャルを無視されない。
『先の先』…            相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対地回避』…          敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…          敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』…          敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『軍略』…              自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』…      味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『リバイア』…             場に出た時、最初に受ける相手の攻撃技に1/3の反動ダメージを付与する。



      , ' ´ ̄ `ヽ
     / ,.-、    ',
    ,' /:::::ノ r.、 }
    ,'  し'´ o (::ノ ,'
.   {     })ミl}  / , -、
    |   〃   / ,'  }
   ノ  {l({   { ノ ∩ l   , -- 、
  l´ _      `´ ノノノ. /    ヽ
.  ', l_)       (//  /  /_)  }
   `ヽ__        ゝ-'   /、_.ノ
      `ヽ            /
        `ー-----一'''"

【名前】リバイバル(AA出典:『遊戯王』より「遊戯王モンスター/遊戯王モンスター初代/遊戯王モンスター初代その他/リバイバルスライム」)
【タイプ】じめん/エスパー
【特性】さいせいりょく… 場を離れる時、自身の体力を1/3回復する。
【もちもの】

【技x5:どろかけ、サイコチェンジ、どろあそび、ひかりのかべ、みかづきのまい】

こうげき:C-
ぼうぎょ:C
とくこう:C-
とくぼう:A+
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…       場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『固有種』…            「リバイバル」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『再生泥の庇護』…      1/試 味方の被攻撃時、場にいる味方と交代して場に出ることが出来る。
『再生泥の輪廻』…      味方と交代して場に出た時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『リバイバルスライム』…   1/試/自動 「瀕死」になるダメージをT終了時に持ち越し、一番最後に追加行動を得る『スライム』。
『後の先』…            相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』…          敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…          敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水反撃』…          敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』…             中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…      味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(鋼)』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
『リバイア』…             場に出た時、最初に受ける相手の攻撃技に1/3の反動ダメージを付与する。


                           -‐……ァ
                    / _/ ̄ ̄
                    / ア´
                     /〉/
                   _/:.:/(⌒)=ミ
               〈__,ゞ'"´ ̄`ー ヽ
                {_}_,:'´ ̄ ̄`ー‐ヘ
               〈ノ ,. -‐━‐-ミ}
                {ヨ={ミ    _,. -〈     __
                     `くノヽY´/   ,.ゞ'"´    `丶
                 `7'}:} {  //     _  ',
                  _,/://_{/  {      /ミミミ}  }
                 / /´У     ',    __{ミミミミ}__ノ
              / ∧_/       , ゞミ´  `ヾミ}`ヽ
                 {  { {!      rく\\\       :.、      /〉
.                \{ 〈``丶、r〈\\\ーヘ、    .:}    /.:/
                   / \}ヽ   ーヘ;辷辷辷彡ヘ_彡'"´:廴_ _,.ノ.:/
               { .:.:.:\〉    }ミ}   /ミミミ/   `Y^Y´} : :/
                /l 〉 :.:.:.:.:.:ヽ〉_/}ミ} 〈ミミミミ{    ,ノ { {/
             /:.:|{_ノ⌒ヽ:.ハ }  ヾヽ `¨¨ {    ハ/ミV
             /⌒Yヽミミミ:ゾ  {,人__,}ミ廴___,人__,ノ⌒}ミノ
           /   ノ {ミ:/   }⌒Y´ ̄\ミ/¨¨^}ミ〉 /ミ/
           ,〈____,/   `:/   〈ゝ_人_,//   ノ'' 〈ミ/
.       / ___   .::::′   ,.イ^Y´ ̄`V/}  /-―〈¨}
       _/  〈ミミミミミ>'"´    /l/ ノ    /ミノ /  (^ヽY}
   r<ノ⌒Y´ゞ'"´       / }      /ミ:{ 〈_,ノ⌒ }__}_};}
.  / /ア  ノ´           / ,ハ    /ミミミ{     /_///}
  / /(__/          / /ミ∧   {:ミミミ:ノ   〈_////
. 〈_,ハ_)))        ,.:   {ミミミ∧  {ミミ/      `¨¨}
              /    }ミミミミミミー'ミ:/        }
.              /     }ミミミミミミミミ:{          }
              /      }ミミミミミミミミ:}           }
           /        }ミミミミミノ´ }           }
.           /        ノ`¨¨/   }            }

【名前】ネオス“ガイバー”(AA出典:『強殖装甲ガイバー』より「ガイバーⅠ」)
【タイプ】かくとう/みず
【特性】クリアボディ… 相手からの能力減少(低下)を無効化する。
【もちもの】

【技x4:リベンジ、いじげんホール、せんすい、とおあて】

こうげき:A
ぼうぎょ:B+
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『二枚看板』…          自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『正闇雄の属性』…      場を離れる時、自身と同タイプの味方の任意の能力値を上げる。
『正闇雄の殖装』…      場に出て最初に繰り出すタイプ不一致技の威力を強化(1.5倍)する。
『ユニット・ガイバー』…     特殊な『スライム』を装甲として纏うことで、元々の自身のタイプ、技が改造されている。
『後の先』…            相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』…          敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…          敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』…          敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…           稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ツートップ』…           味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『リバイア』…             場に出た時、最初に受ける相手の攻撃技に1/3の反動ダメージを付与する。

「スライム」統一PTとはいえ、『属』に無理やり『スライム』をねじ込みすぎた