_,z─:::::::::::.、__ノ::::::}_
-=≦ミーく::::::::::::::::::、::::::::、/:::::::::;ノ
_,z─=ミミヽ::::::::::::::::::ヽ:::::::::(::::::::::::(_
、___∠三::::::::::::::::_:::::ー:ァ'"::::::::::::\::::::::::::::`V)
`≧三二:::::、:::::::::::::::::ミ{:::(:::::::::::::::::::::::::::::::::\_∧
____ ̄`ミミヽ:::\::::::\:\::::::\:ヽ::::::::::::::::/:/
─、 \\ `ヽ. }トミ:ー::、:\::::::\ヽ::::::::::ノ:::::::;-、::r〈 ___/)
. _\ \\ \___ミ::::::;、:::::::::::}ノ---一ヘ::{ i}:L} ///⌒}
∨ ∧ ヽ. \_::::彡ミト、<____ノ::ー;ィ7 .//ヽ /
∨ ∧ ', \/| {(f∨ノ:::t─rッへゞ'7 / / ヽ/
. ∨ ∧ , | |│| \_j´ ̄ヽ ̄ヽ_〉,′ ,ィ_)/{_ノ
`ヽ_ ∨ ∧ ‘,| l│| __,ノ| { __ ,' __/_)(_) ┴r‐┬‐┬ ,
/  ̄∨ ∧ ___l│∨ ヽ. | ー一'  ̄ /_)_)(_) {____ブ
,' \ \. | \ \_{_i__} l{  ̄|
i // \ ヽ__|ハ. \ィ´| | ヽ \ |
ヾ.____/ | | ̄/l \ \|__,レ=-――┴─ヘ._,ノ\
 ̄ ̄ ̄ /| |o/ | ヽ-r一' x―-----、 \ノ ヽ
,.-――、 / \_∧ ヽ-- | //////////'〉 ヽ._,ノ
\__./( ̄ ̄ \__/ _////__////゙\
/// ̄≧=─--------‐ァv'´ ̄////////// ̄  ̄Y⌒ヽ
. ///////////////////// /////////////////// 乂__,ノ
=ミ----///////////////////// /////////////////゙⌒ヽ'⌒ヽ
.  ̄ ̄|//////////////////// /////////////⌒ヽ乂 ,人 ,ノ
、_ /|/////////////////// ////'⌒ヽ/'⌒ヽト、 ノ '⌒゙V゙⌒ヽ
 ̄ ̄ ,人ヽ///////////////,i l/人 八 ,ノ'⌒ヽト、 人 ,ノ
入____/ \////////__| l i| V//>ーく '⌒ヽ、 ノ/ ̄/'⌒ヽ ∴
───────────────────────────────────────
【名前】スター・プラチナ
【タイプ】ノーマル/かくとう
【特性】テクニシャン… 自身の「威力:60」以下の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x7:スピードスター、インファイト、ねこだまし、とおあて、すりかえ、すてゼリフ、こうそくスピン】
こうげき:C+
ぼうぎょ:C+
とくこう:C+
とくぼう:C+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『星白金の技巧』… 相手が怯んだ時、一番最後に「変化技」による追加行動を得る。
『スタンド』… 自身へのデータ解析を無効化する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『アストロスイッチ』… 相手の特性が変化した時、自身の任意の能力が上がる。
技について |
名前 |
分類 |
タイプ |
威力 |
命中率 |
範囲 |
接触 |
備考 |
スピードスター |
特殊 |
ノーマル |
60(90) |
--- |
相手全体 |
× |
必中技。 |
インファイト |
物理 |
格闘 |
120(180) |
100 |
単体 |
○ |
攻撃後「ぼうぎょ」と「とくぼう」が1段階下がる。 |
ねこだまし |
物理 |
ノーマル |
40(60) |
100 |
単体 |
○ |
優先度+3 100%の確率で相手をひるませる。 ただし、出た最初のターンしか成功しない。 |
とおあて |
物理 |
格闘 |
40(60) |
100 |
単体 |
× |
「おいうち」効果 「おいうち」効果の発動時、ダメージを2倍にする。 |
すりかえ |
変化 |
悪 |
--- |
100 |
単体 |
× |
相手のどうぐと自分のどうぐを入れ替える。 |
すてゼリフ |
変化 |
悪 |
--- |
100 |
単体 |
× |
相手の「こうげき」「とくこう」を1段階下げたあと、手持ちのポケモンと入れ替わる。 |
こうそくスピン |
物理 |
ノーマル |
20(30) |
100 |
単体 |
○ |
命中後、自陣の「設置技」を解除する。 自身の「バインド」「やどりぎのタネ」状態を解除する。 |
タイプ相性 |
ばつぐん(4倍) |
なし |
ばつぐん(2倍) |
格闘 飛行 エスパー フェアリー |
いまひとつ(1/2) |
虫 岩 悪 |
いまひとつ(1/4) |
なし |
こうかなし(---) |
ゴースト |
【備考】
- 初登場:15スレ目>>1595
- 如月弦太朗の手持ちとして登場。
最終更新:2019年11月23日 18:02