スター・プラチナ


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           -=≦ミーく::::::::::::::::::、::::::::、/:::::::::;ノ
           _,z─=ミミヽ::::::::::::::::::ヽ:::::::::(::::::::::::(_
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      `≧三二:::::、:::::::::::::::::ミ{:::(:::::::::::::::::::::::::::::::::\_∧
    ____ ̄`ミミヽ:::\::::::\:\::::::\:ヽ::::::::::::::::/:/
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【名前】スター・プラチナ
【タイプ】ノーマル/かくとう
【特性】テクニシャン… 自身の「威力:60」以下の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x7:スピードスター、インファイト、ねこだまし、とおあて、すりかえ、すてゼリフ、こうそくスピン】

こうげき:C+
ぼうぎょ:C+
とくこう:C+
とくぼう:C+
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『トップバッター』…          先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『星白金の技巧』…       相手が「怯み」状態になった時、一番最後に「変化技」による追加行動を得る。
『スタンド』…           自身へのデータ解析を無効化する。
『対の先』…           相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』…            敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…            敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』…            敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…            低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』…             『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『エキスパンション(ノ)』…   「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『アストロスイッチ』…        相手の特性が変化した時、自身の任意の能力が上がる。

技について
名前 タイプ 種類 威力 命中率 範囲 接触 備考
スピードスター ノーマル 特殊 60(90) --- 相手全体 × 必中技。
インファイト かくとう 物理 120(180) 100 単体 攻撃後「ぼうぎょ」と「とくぼう」が1段階下がる。
ねこだまし ノーマル 物理 40(60) 100 単体 優先度+3 100%の確率で相手をひるませる。ただし、出た最初のターンしか成功しない。
とおあて かくとう 物理 40(60) 100 単体 × 「おいうち」効果 「おいうち」効果の発動時、ダメージを2倍にする。
すりかえ あく 変化 --- 100 単体 × 相手のどうぐと自分のどうぐを入れ替える。
すてゼリフ あく 変化 --- 100 単体 × 相手の『こうげき』『とくこう』を1段階下げたあと、手持ちのポケモンと入れ替わる。
こうそくスピン ノーマル 物理 20(30) 100 単体 自分のしめつける、やどりぎのタネ状態、自分の場のステルスロック、まきびし等の設置物を解除する。

タイプ相性
ばつぐん(4倍) なし
ばつぐん(2倍) 格闘 飛行 エスパー フェアリー
いまひとつ(1/2) 虫 岩 悪
いまひとつ(1/4) なし
こうかなし(---) ゴースト


【備考】
  • 初登場:15スレ目>>1595
  • 如月弦太郎の手持ちとして登場。