僕の考えたトレーナー > (如月弦太郎案4)




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               /////ヽ/////////ソ////!ハ
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             |! ト、   丶――― ィ /
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           イ///ハ     ー ‐くヽ//.〉///>- 、
           /////////ヽ、      ,'ヽヽハ////////>、
      ,.イ///////∧////ヽ、      ヽヽ |//////// |
     .//////////// \.////\        | | 丁! ///// !
  ,.イ////////////////.\////ハ     l |ヽ ///////.!
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【名前】如月弦太郎(AA出典:『仮面ライダーフォーゼ』より「如月弦太郎」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:C=      平均的な指示力。
  • 育成:B+=     高水準の育成力。自分に対しより高い育成が出来る。
  • 統率:AA(A)=  卓越した統率力。『獣化』によりUPしている。
  • 能力:B=     『獣化』と宇宙を再現する固有ポテンシャルを有する。

【固有ポテンシャル】

『宇宙キタァアアアア!!!』…
如月弦太郎固有ポテンシャル。
「ライダー・フォーゼ」をPTに参加させる事が出来る。

『つかむぜ、宇宙!!』…
如月弦太郎固有ポテンシャル。
このポテンシャルは「ライダー・フォーゼ」がPTに参加している時のみ発動する事が出来る。
全体の場に《 月面基地/ラビットハッチ 》を展開し、如月弦太郎を【H】指定PTとする。

《 月面基地/ラビットハッチ 》
フィールド効果。
互いの技の優先度が同じ時、
宙に浮いているポケモンは相手より先に行動する。
【ホーム】のPTは味方全員が宙に浮かび上がる。

【サポーター】



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        ー=≦:l:l:/:l:j{:l:l:Ⅳ l{:l:/    Ⅷ:l:l:l:l:l:}k:l:l:l:l℡:l:lk:l
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          _j{:l:l:{l:杙 弋_rリ        乂r歹 }:l:l:ハ:l:l:l:l:l:l:k
    _   ..:.:.:.:.:.:`.:.寸lハ`::::: __ 个 __ ::::´}:lリ:l:l:Ⅶ:l:l:lWk
`ヽ..:´.:.:.:./:.:.:.:.--―:.:.:.ミ:l:lk                ..}/:l:l:l:l:Ⅶ:l:lkヾ:k
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ̄:.:.:.:.:.:.:.:.:.__.Ⅶk     、 _ ノ   .ィ:l:l′:l:l:l:l:lⅦ:l:lk. ヾ:k
ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. <:l:l:l:l7:ヾ「:. 、       イィfi}:l:l:lⅦ:l:l:l:lⅥ:l:lヘ `㍉
:l:№.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ィ:l:l:l:l:l:l:lミ:ム:l〉:.:.~ヽ _ー_ .:斗:.:.:ヘ:l:l:lⅥ:l:l:l:l::l寸:l:ヘ  `\
ィf:l:l℡.、:. ィf:l:l≧:ミ:l:l㌢⌒ /入:.:.:.\:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.八ヽ ̄ 寸:l:l:寸:l№.  ` ー
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【名前】南条光(AA出典:『THE IDOLM@STER』より「南条光」)

  • 統率:A+= 追加任命『トップバッター』。『マスクドライダー』に限りSP時に統率力が下がらない。

【サポート効果】

『ヒーロー見参!!』… 
南条光のサポート効果。
味方の任意交代時、低確率で味方の体力を1/6回復する。

【手持ちのポケモン】




                         / /    ./::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ__
                           { ./    /::::::::::::::::{´ ヽ, -、:::::::::::, ヽ
                            乂    ノ --- ,:::::∧   ,イ::::::::::::l   }
                           ヽr ´     `ヽ::ゝ/::::::::::::::::l   '
                                 ゝ1´ /, んュ、  ヽ ´ ̄ ̄ ヽ' /
                        _   < ', l 乂zソ ` ' んハ /ヽノ ´
                          \  /   ゝ! _  -‐‐ 、ゝア/ ハ
      __                 /  /   !.    ,. 、 ゝ/ノ \
     / / ヽ                ̄ フ    '>  ゝノ  ノ  、_ ≧‐
 ̄ ̄ ̄  ,′  , ――――r‐‐┐        , -‐、  l | > イ、,...‐、 _',
    l   ′  ,′       ,'  ハ__ ,,  r‐...:1ニニニ', }ニニニ≧、::::::}_
    |  {   .,         ′ ' ′::::|  .!::::::::}ニニニハ ,'ニニニニニ}:::,'ニヽ
    |  |   .!      {   ! {:::::::::}   ノ:::::::,'ニニニニリ´r‐‐...、ヽ/ ニヽニ},
     \|    ,       |  .{ ノ´ ̄ ̄`¨  ――,ニニ{  !:::::::::::\/::::', }´:::} 、
__  イ',    >―――――‐        / ,ニ/::'., ゝ::::::::::::::::::::::!|/ ,ヘ__
     ` ー                 /  , ヘ/::::::::ゝ ゝ::::::::::::::::〃`ヽ_ノ ノ.、
                       /  /   ,:::::::::::::::ト \::::::〃|   \´_ノヽ___ィイァ_
                     /  /    ゝ::::::::::::! |>...ニイ |:|    ` 、 ´ノ  ヽ/
                        /  /      ヽ::::::::| |:::::::::::::| |::,      乂_/ニ=-   ∴

【名前】ハープ・ノート (AA出典:『流星のロックマン』より「ハープ・ノート」)
【タイプ】でんき/ゴースト
【特性】ハードロック… 相手の技が「こうかばつぐん」の時、相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。
【もちもの】

【技x6:らいめい、シャドーボール、ボルトチェンジ、おしゃべり、でんじは、まもる】

こうげき:D
ぼうぎょ:C+
とくこう:B
とくぼう:B+
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『不動のエース』…      「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『電脳琴の残響』…      自身が「音」技を繰り出した時、低確率で一番最後に追加攻撃を行う。
『電脳琴の反響』…      自身の「音」技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ブラザーバンド』…     『絆』が付与されている時、自身に対するトレーナーの「育成」が1ランク上がる。
『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』…         相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対悪回避』…        敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』…        敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪狙撃』…        敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』…     「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(電)』… 「麻痺」状態にならない。 「電」技の追加効果発生率が2割上がる。
『ジャイロスイッチ』…    自身が宙に浮いている時、設置技の効果を無視する。



                              ,. へ
                               /     ヽ
                                   \
                             ,.'___ /:::`ヽ_',
                          /::::::::r 、:/::::::::::::::::':,::::::, /!
                            / ̄ ̄ 〉. ',::::::::::::::::::::', //
                       /    /:::', ',:::::::::::::::::::::/.∧
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                           ,   /: :`ヽ:::, ',::::::::::/ /.:´:ヽ.,
                        i   /: : : : : : :\_}::::::/,ィ: : : : :}.i
                         j.  {: : : : : : : : : i::::::::{: : : : : : ! !
                         Aノ::..、 .ゝ: : : : : : : :.j:::::::::',: : : : : ノノ 、A
                    H:::::i:::::', ヽ:_:_:_:_:ノ::::::::::::ゝ:_:_;ィ ./::::::H
                    | |:::::i:::::::',  ';::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::;! |
                         V ̄`ヽ::::'.,  ':;:::::::::::::::::::::::::::/ /"´  V
                        }≧::.、  ヽ:::::::::::::::::/ /
            ,...-―-- ..,,__r≦三三三ミ:.、_二二二 ..イ、
           /:.:/  `ヽ:.:.:.:.:`ー-:::::`ヽ三三三`゙ヽ:.:.:.:.:彡!}:::',___,..-―- ...、
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         i:.:.:.:.i    ̄`''ヽ   ヽ:.:!::::::::::|   `ヽ: : : : ヽ      |: : : :ヽ:::::::::::',
         |.:.:.:.:|       `゙''ヽ   |::::::::::| `ヽ  \ : : : }       ヽ: : : :ヽ::::::::i
            ';.:.:.:.{ __         \:|::::::::::|    \   ',: : : !       \: : :i::::::::l
          ヾ/´:/  `゙''ー- ..,,     !::::::::::!      ', .i: : : |        }: : :}:::::::ト、
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         /:::/           //::::::::::::::',    / /: : : /  ,..イ`ヽ.    |: : :!:::::::|   \   ×

【名前】ライダー・フォーゼ(AA出典:『仮面ライダーフォーゼ』より「仮面ライダーフォーゼ」)
【タイプ】かくとう/フェアリー
【特性】かたやぶり… 相手の防護特性を無視する。
【もちもの】

【技x6:アームハンマー、あびせげり、じゃれつく、ドリルライナー、コスモパワー、まもる】

こうげき:A
ぼうぎょ:B   
とくこう:C
とくぼう:B+
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『トップバッター』…     先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『固有種』…         「ライダー・フォーゼ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『宇宙面の混血』…      自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『宇宙面の友情』…      PTの残『絆』が付与されているポケモンの数に比例して自身の全能力値を強化(1.1~1.5倍)する。
『セルフコマンド』…     自身がPTのトレーナーの時、トレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『先の先』…         相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対飛回避』…        敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』…        敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛反撃』…        敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『騎乗A』…         自身の「速」の種族値を「A」にする。
『回復薬』…         1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『ジャイロスイッチ』…    自身が宙に浮いている時、設置技の効果を無視する。



                ,r'´ ./ i  }\
              /ミ7    } .i  i .} ヽ
                7/    i i   i }  i         , -ァ' ⌒ヽ、
             ∧r‐- _rャ { //_  .})      //  ,r‐、 ヽ
                 ∧`ー _/_/` ーj「}―、j      く __\,ィ〉/ヘ  〉
              iハヘ `ー`ニ‐-―-ュノ}       .くヘ∨彡'  〕'´
            K `ヽ`ri、___  ̄ ̄ ノ}     /'´>'`У/\ _}
        /}入 ハヽ   {/ー--ヲ7ニ彡'/    イj}/ /く /∨ < 〉ヽ、ノ\
       r7'コ二 { `ヽトミ- __`'____ノ/    {イ∨^x rく_,ヘ ヘヽ }r'´`ーヘ  ヽ
     /イノ,r==‐‐Y>、j /  ̄j 7 ̄ /     ≪ネー/⌒`ヽ_〉ヘi' ヘ∨/、}  }
   __//ソ´/く,rニン‐‐‐\‐---{_{--く      {`フ‐- _   ∧/`ー-、 く)/  .}
  /ノ./´/ // ,r'⌒_ニ>、`ー'/∧ i      7く_/  `ヽ  }--クィ〉} く  /
  .{7;;;;{ ./ r' / ./ / , r=-<, 、 j ̄ 7 , r‐‐'´  \   }/ / {彡イ ヘ./
  {;;;;;;ゝ{ {/ 〉ノ ,r7`У/`y'ン'´ ̄フ⌒ У― 、    } /r <//`ー'
  {;;;;;;}トヘ{ {{ //、 / / // //´ フ'´`    ヽ   /ー' /<く
  {ヘノ┐ \} { { / /、.// //  /´ \_       } ノく</// 
  {´___}}` ー >乂 { { / .//  /    \    .レく 〉ーイr'′
  |Fー'冖i―――‐>-v' { { /       }  /‐L/__ム= ┴ァ―‐-、
  Y‐匚ニ、  r\{_7_`7-v' {      r--'‐イ7{ (  )ハヘ ̄ ‐く.、
   |=--┴'  7 ̄ T - ニ-ミ_}>‐‐ァ―'′  { {\ ー' r‐ぅ、_〉{.、ヽ、_フ
  r┼`ー'Y }  ト ニニニ=-、/ ̄ 7---'′     >ー'´`ー'  ̄  ̄} .}ヽ._j
  | |ニニニ土}  {======-/  /、 ___  ‐'´.          `′                 ×

【名前】アイザック(AA出典:『Dead Space』より「アイザック・クラーク」)
【タイプ】はがね/ノーマル
【特性】のこぎり… 味方と交代する時、相手の体力を1/4減少させる。 この効果で「瀕死」状態には出来ない。
【もちもの】

【技x7:ギアソーサー、はかいこうせん、とおせんぼう、リフレクター、ステルスロック、まもる、スタンガ-ド】

こうげき:C
ぼうぎょ:A+    
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:D+

【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』…     死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『金冠サイズ』…       「リッカ」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『宙技師の装填』…      「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代する事が出来る。
『宙技師の工作』…      味方と交代する時、中確率で相手の任意の能力値を下げる。
『エンジニア』…       味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『先の先』…         相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対炎回避』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『陣地作成』…        自陣に展開する技の継続T数を+1する。
『リベンジヒール』…     死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(鋼)』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
『ジャイロスイッチ』…    自身が宙に浮いている時、設置技の効果を無視する。


        ヽ::::::| |\:::::\:::::::}:::::::::{:::::::|::|:::::::::}:::|::::::::::|
            }::::|_|::::::\:::::\':::::::::::::゙`イ:lL::::::ノ:::|::::::::::|
          从|:::::`ヾ=彳:::: ム:::::::::::::Y⌒Y´:::::::{::::::::/                         ┐
        {:{:::l:::::::::::::::::人:::::::::ヾ二二l|( 从人::lヽ:/            ┼┼″   ー ァ o  ー‐ァ
        ヾミ==ミ/ ヽ:}三三三三≧≦三彡jイ            ノ     /     /ヽ
            ̄ヾ:{ ハ |lイ弋rッュミ三rヲrッオ从|::|               ・     二二    /ーァ
               Y、,l|l \_ ̄不 }::{ `='/' |/            ┌‐┐     /     У
                 ノ|  |l  |  |、_|_|、  /  /                 ノ    __イ__     l
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          {人j ム、./\j  二二 /                    |       ___l___
          / /ム、  >  \/   K、                  l !       ノ
         / ̄ ̄` 、 ミメ、 \::示爪ハ } > 、               ノ レ
        /}>―――≧ミム 、\ム从」ル'}―=ミ 、              |  ″
      _/´ィ===== 、 ヽ} ̄`_ 二彡イ>― 、ハ              |`ヽ
   _/// ̄ ̄}}     }}  ムイ≫=―イ  _  ∨!、       └
  /.:./.:./__/ ___/.  丁¨¨ {、_〃⌒ヽ ∨}
. /.:./.:.// ̄ ̄    ̄ ̄     _ノ   / ̄{    ∨Vト、
../.:./.:./       ____/.:. ̄`.:.i    ヽ   ノ::∨ハ:ヽ r‐v‐ 、
,:.:./.〃  _.:.:´ ̄  ̄ ̄ ̄丁}:.  〃´|、   人`¨Y⌒Y:}:::i  Y二二ミ 、
、/:/  /.:.         ノ.:.| /.Y´:::::ト==´::::::_∨  }::::::| イ:::〃Y⌒Yヽ
/:/ /.:. .:.   /     /  Y´:: |:: : ⊥:::::/ ´ ヾ、_ノ:::::/}{::::::::: 从ミ=彳
:/:.:∧     `ー:::.     /   |:::::人〃⌒Yi、__ ノ ⌒::::/::小、 /三三ミi
{::::ム! 、    ..:::::::....   {    {´  }、___ノ>--{、____ノ:::://| `ヾ:::::く二}}
--へ、 ヽ、..:::::::::::::::....  ;     `ーく ´ ̄}{、__ /___ノ::::: //_:|   i、:::::::::/
    :,   ,`ヽ、     ,.        \_{{___/::::::::::::イ:/:::::|   }´ ̄ハ
     ヽ  ,  \.     \         ̄ヽ‐=‐::::::::::::::/:、. /|  /  }
     \ :.        \        }ミ==‐:::::/    |   ./

【名前】スター・プラチナ(AA出典:『ジョジョの奇妙な冒険』より「スタープラチナ」)
【タイプ】ノーマル/かくとう
【特性】きはく… 直接技を仕掛けてきた相手を3割で怯ませる。
【もちもの】

【技x6:ゆびでっぽう、インファイト、フェイント、ヘッドショット、すてゼリフ、みらいよち】

こうげき:A-
ぼうぎょ:C     「ゆびでっぽう」… 特/闘/40/100/単/×/優先度+3/10割「怯み」
とくこう:B-                              場に出て最初以外だと失敗する。
とくぼう:C
すばやさ:A-

【ポテンシャル】
『チェイサー』…       自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『星白金の指弾』…      「ゆびでっぽう」を繰り出す時、相手の体力を1/8減少させる。
『星白金の入門』…      相手が「怯み」状態になった時、一番最後に「変化技」による追加行動を得る。
『スタンド』…        自身へのデータ解析を無効化する。
『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』…         相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対飛回避』…        敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』…        敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛狙撃』…        敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『アサルト』…        自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『ジャイロスイッチ』…    自身が宙に浮いている時、設置技の効果を無視する。


              //                                        ヽ
            -=ニ       ---- 、r‐'⌒ヾー― 、 ..,,
         -=ニ      ,.  ‐く  j / {     ノ、r'’ 八⌒>                    }
    -=ニ          イ ̄〈   ∨乂_____く}⌒¨´: : : ー ´: : : い、_                      }
/          ィ-、  乂/ゝ..ノj{: : : :| : : : : : : : : : i|: : : : j|: :|:i`¨}                  /
              ん}:ーr‐'|i: : : : : i|: : : :| : : : : : : : : : i|: : : : j|: :|:}‐く                  /
             ;  :| : |i________i|: : : :| : : : : : : : : : i|: : : : j|__jノーヲ
               ′: | : : : : : :.|、 ー┴:、 :.;,___j|斗 ア´ | ゞ=ァ              /
             ′:..:| : : : : : :.| \__〉  / /_,ノ/: | |厂               /
             ,  :..:.| : : : : : |             ′:| |             ニ=-
.、           ′ :..:.| : : : : : |        }    {: : | |         ニ=-
. \           ,′ : :..:| :  : : : :|               /: : :| |      ニ=-
   丶        ′ : : :..| :  : : : :ト、          イi : : :| |   ニ=-
        -=ニ./  : : : :.|    |!: :| `  .,    イ: :../l: : : | |=-
         .′ : : : :..:|    |!: :|二ニニヽ `´ノ.}: ://: l: : : | |
_,.   --――/  /: : : : :|    |!: :{    \Υ/{:.://: : l: : : | |
.     --―/  / : : : : :.|    |!: :ハ_____   レヽ  ニ=- .l: : : | |
二ニニニニニニ/  /.  -=ニ..|    |!: : ハ   //::::::\ ........l: : : | |___, 、
ニニニニニr‐ュー< \.    |    |! : : ハ   入:、::::::/、.......l: : : | |> 〈 〉
}ニニニ厂⌒} / ヽ \  \  |!: : :..ハ―┴<\./> ー‐l: : : | | } }={∴

【名前】スカイ・レイカー(AA出典:『アクセル・ワールド』より「スカイ・レイカー」)
【タイプ】ひこう
【特性】テクニシャン… 自身の「威力:60」以下の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x5:ちゅうがえり、しんそく、うちおとす、ふきとばし、はねやすめ】

こうげき:B+
ぼうぎょ:D
とくこう:E
とくぼう:D
すばやさ:AA-

【ポテンシャル】
『二枚看板』…        自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『風元素の弾頭』…      全体の場が《 月面基地/ラビットハッチ 》の時、自身の「直接技」のダメージ計算を相手と自身の「速」の能力値で行う。
『風元素の跳躍』…      全体の場が《 月面基地/ラビットハッチ 》の時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『バーストリンク』…     自身の能力が上がった時、中確率で「速」が上がる。
『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』…         相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対電回避』…        敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…        敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電狙撃』…        敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ツートップ』…       味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『ジャイロスイッチ』…    自身が宙に浮いている時、設置技の効果を無視する。


                             (⌒)
                              l (
                           , -‐'=='ー―- ..,,_
                         ,  ´   _,,.  -‐ァー-  `丶、   /二ヽ
                     / _,.  ´, ,ニヽ   /       `ヽ、> ',ニ丶、
                , - 、 〃  ´ ゝ _ゝニノ-――――――- 、, -┴゚┴‐-' 、
                  { ,=、 )/´  -‐   _     -―――――-  、, - ! ̄ !‐-、`ヽ
               /´ ̄ / /  -‐                       {  |   |  }-‐'
               / ( ・∠'´ /                      八  T T /
              ∠ -- 、-イ                          ノ` ー l | ´
            /\ _  ヽゝ、                    /   ノ l
            \/´ヽ ヽ  }/\               _,.  ´     | ̄ |
                ).ノ  ,'    丶.. _      _,,  <           |   |
               /\ /           ̄ ̄厂 , - 、  |           ̄
                \/            {  {   l |
                                ヽ _ > 'ー'                   ×

【名前】ジバコイル(AA出典:『ポケットモンスター』より「ジバコイル」)
【タイプ】でんき/はがね
【特性】がんじょう… 一撃必殺無効。 体力が満タンの時、必ず耐える。
【もちもの】

【技x5:ラスターカノン、ほうでん、ボルトチェンジ、バリヤー、こらえる】

こうげき:C
ぼうぎょ:A
とくこう:A
とくぼう:B-
すばやさ:C-

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…     場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『UFOの障壁』…      自身が攻撃を行っていない時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『UFOの消失』…      自身が攻撃を行っていない時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。
『マグネットパワー』…    「鋼」技を受けた時、相手を強制交代させる。
『先の先』…         相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対炎回避』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『軍略』…          自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』…     味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(鋼)』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
『ジャイロスイッチ』…    自身が宙に浮いている時、設置技の効果を無視する。