ハープ・ノート


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【名前】ハープ・ノート
【タイプ】でんき/ゴースト
【特性】ハードロック… 相手の技が「こうかばつぐん」の時、相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。
【もちもの】

【技x6:らいめい、シャドーボール、ボルトチェンジ、うたう、でんじは、まもる】

こうげき:D
ぼうぎょ:C+    
とくこう:B
とくぼう:B+
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『不動のエース』…        「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『電脳琴の残響』…         自身が「音」技を繰り出した時、低確率で一番最後に追加攻撃を行う。
『電脳琴の賛歌』…         自身の「音」技が命中した時、低確率で自身の任意の能力が上がる。
『ブラザーバンド』…        『絆』が付与されている時、自身に対するトレーナーの「育成」が1ランク上がる。
『愛の絆』…               場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…              相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対悪回避』…          敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』…          敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪狙撃』…          敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『気合い』…            稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』…       「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(電)』…  「麻痺」状態にならない。 「電」技の追加効果発生率が2割上がる。
『アストロスイッチ』…        相手の特性が変化した時、自身の任意の能力が上がる。
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『必中のロックンロール』…
ハープ・ノート専用ポテンシャル。  1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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技について
名前 タイプ 種類 威力 命中率 範囲 接触 備考
らいめい でんき 特殊 100(150) 100 自分以外 × 「音」技。
シャドーボール ゴースト 特殊 80(120) 100 単体 × 追加効果として、20%の確率で「とくぼう」を1段階下げる。
ボルトチェンジ でんき 特殊 70(105) 100 単体 × 攻撃後、控えのポケモンと交代する。
うたう ノーマル 変化 --- 55 単体 × 音技。相手を2~4ターンの間「ねむり」状態にする。
でんじは でんき 変化 --- 100 単体 × 相手を『まひ』状態にする。
まもる ノーマル 変化 --- --- 自分 × 優先度+4 そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。

タイプ相性
ばつぐん(4倍) なし
ばつぐん(2倍) 地面 ゴースト 悪
いまひとつ(1/2) 電気 毒 飛行 虫 鋼
いまひとつ(1/4) なし
こうかなし(---) ノーマル 格闘


【備考】
  • 初登場:15スレ目>>1327
  • 如月弦太郎の手持ちとして登場。