僕の考えたトレーナー > (遊城十代)



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【名前】遊城十代(AA出典:『遊戯王GX』より「遊城十代」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:B+= 高水準の指示力。その中でも特に高い。
  • 育成:B+= 高水準の育成力。自身(BD)の「育成」が下がらない。
  • 統率:B+= 高水準の統率力。『絆』を複数結ぶことが出来る。
  • 能力:B+= あらゆる相手を迎え撃つ「全撃」の固有を持つ。

【固有ポテンシャル】

『全応する英雄伝説』…
遊城十代固有ポテンシャル。
味方の『回避』『耐性』『撃』があらゆるタイプの相手に対して適用される。

『英雄謳う全撃』…
遊城十代固有ポテンシャル。
このポテンシャルを『狙撃』『追撃』『迫撃』『反撃』として扱う。

【サポーター】



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       \     \   \  _厂l  }ヽ/ /\  .//     //´ ̄ ̄ ̄ ̄
            \     \  V/   _ノ 八 | | //     ∠     ∠二二
           \   __ |>、ヽ二´-‐'/∧   ! //   /    //⊂⊃
                \//^い   丶―<     〉 」 l |  /     / /   /
     /l         /〃n1V ̄`丶  }\ / {__j l/      / /  /
     /∧       / | U|   ̄`Z 〉 ノ  }〈  /l/       / / /
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【名前】馬神弾(AA出典:『バトルスピリッツ少年激覇ダン/ブレイヴ』より「馬神弾」)

  • 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『トップバッター』『チェイサー』。

【サポート効果】

『赤き王の激突』…
馬神弾のサポート効果。
味方の『撃』発動時、相手の防護ポテンシャルを無視する。

【手持ちのポケモン】



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         _.  ヽ::|iヽl {    \{::::::::::::::j:/ |二| :::|i  j| /   // イ }{/
     /  >‐1ト、 \、   |{j7ー- ム{., ‐_=‐ 、 l{_> '´    /イ  ,.ィ|ー< ̄`丶
    / , イ   ..||!:lヽ.  \   l !   //´__`ヽ.ヽ、      /   /.ィ ト、  `ヽ、 \
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__. ム-.┴:':::、:/:::::::::|::|l::::ニ::  ||::::「\‐ ミ.\ヽ{`¨¨}レ::/_:>‐ァ7:::|  ...二/l.リ::::::....>――‐z=-..、
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【名前】グレンラガン(AA出典:『天元突破グレンラガン』より「グレンラガン」)
【タイプ】ほのお/じめん
【特性】てんげんとっぱ… 宙に浮いている相手に「地」技が命中する 相手の防護特性を無視する。
【もちもの】

【技x6:マグマストーム、ドリルライナー、こうそくスピン、まもる、ふるいたてる、かねつ】

こうげき:A+
ぼうぎょ:A+
とくこう:A+
とくぼう:B
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『不動のエース』…     「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『金冠サイズ』…        「ラガン」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『紅螺巌の勝鬨』…     相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『紅螺巌の無限』…     相手の能力が上がった時、自身の同一の能力が上がる。
『ガンメン』…       「ドリル」「スピン」等の技の威力を強化(1.33倍)する。
『魂の絆』…        場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…        相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』…       敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…       敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水反撃』…       敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…        稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』…    「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。


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【名前】サザビー(AA出典:『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』より「サザビー」)
【タイプ】いわ/ドラゴン
【特性】マルチウェポン… 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x8:ヘッドショット、りゅうせいぐん、こどもだまし、ばかぢから、
    がんせきほう、すてゼリフ、ちょうはつ、ステルスロック】

こうげき:B+
ぼうぎょ:B+
とくこう:B+
とくぼう:B+
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『固有種』…     「サザビー」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『赤彗星の輪廻』…  先発(死に出し)で場に出た時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『赤彗星の逆襲』…  場に出た時、T終了時まで自身の全能力値を強化(1.5倍)する。
『ニュータイプ』…  場に出て2Tの間、自身の「速/避」を強化(1.33倍)する。
『魂の絆』…     場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』…     相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対鋼回避』…    敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…    敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼狙撃』…    敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『気合い』…     稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』…    『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。


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  `´ ̄`\__/ヽ三/.;.;.;.;.;/ / 三三三 ∀  〉ヽ、三二三/   /
             ̄ ̄ ̄´ /\二二二/|  /` ̄ ̄ ̄ ̄´   /

【名前】紅蓮聖天八極式(AA出典:『コードギアス』より「紅蓮聖天八極式」)
【タイプ】ほのお/はがね
【特性】かたいツメ… 技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 自身の直接技の威力を強化(1.3)倍する。
【もちもの】

【技x5:せいなるほのお、コメットパンチ、ちゅうがえり、つめとぎ、ちょうはつ】

こうげき:A+
ぼうぎょ:A+
とくこう:C+
とくぼう:C+
すばやさ:D+

【ポテンシャル】
『エースキラーβ』…  『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『固有種』…       「紅蓮聖天八極式」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『極紅蓮の右腕』…   自身の特性が「かたいツメ」の時、相手の「防/避」の上昇(強化)を無視する。
『極紅蓮の波動』…   自身の特性が「かたいツメ」の時、自身の技の追加効果発生率が2割上がる。
『フロートユニット』… 宙に浮かび上がる。 自身の「速」の種族値が1ランク上がる。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』…   相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。


                                 √_
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          |:|:::::|:::::: 人:::::::::|:::|\::::::::::::::::::: |    √_
          |:|:::::: ィ=ミ \:::|斗ャミ: \:::::::/.   √_
     _r― ミ 从:: 〈 Vリ   \ ∨ツi:\|\:::/.  √_
      /_|__/__> /\ゝ  、        |::::::|/::::>―<
    〈人 \__,/:::::八            |::::::|:::/  r―'⌒Y:::::::::-=ニ二 _
     {- \  {:::::∧:::\ `  -   ィ人::::V   }-- 匕〉::::::::::::::::::::::::::::::``丶、
       ̄〈 ̄_人:::{ 、\::え=--  / / ∧ ノ\二 /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
       ト--- \∧ //⌒∨ / ,:    T_√:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
        \__/\人 \} |//  /    八_/::::::::::::::::\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i⌒
          ∨ ̄ ̄/ \ Ⅵ  /     /√_∧:::::::::::::::::: \:::::\::::::::::::::::::::::|
          /   / / 〈 7 〈人 __,/ √_ 人::::::::: -=ニ \:::::\:::::::::::::: 八
            / /(/   /∧ ∨∧   √_∧ ∨´      )::::::ハ:::::::/
          ∨二二、   ///∧ ∨∧  √_//〉  〉       ⌒´  :/
           /二二二\ \//∧ ∨/\,√_ / /             /
            {二二二二ニ=- _∨ \--- √___,/

【名前】赤城(AA出典:『艦隊これくしょん~艦これ~』より「赤城」)
【タイプ】みず
【特性】ぼうえいせん… 味方と交代する時、相手の「こうげき」「とくこう」を下げる。
【もちもの】

【技x5:アクアジェット、せんすい、たくわえる、まきびし、きりばらい】

こうげき:D
ぼうぎょ:A+
とくこう:C
とくぼう:AA-
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『一航戦の輸送』…   相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。
『一航戦の甲板』…   自身が攻撃を行っていない時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『フラッグシップ』…  PTに参加している「艦娘」が自身だけの時、場にいる時トレーナーの「指示」を1ランク上げる。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対草回避』…     敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』…     敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対草迫撃』…     敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…      中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…  味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。


                   /////il;//////ハ
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            /////////////////-=f千´ ハ
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          ,'//////-=≦/ / . {     ハ  ヾ ヘ
          ///////// /   ゝ―、    ',  ハ '弋,
         ///-=f/////   ,ィ      ミ   x j;   x、
         //<///> ´     {i        ',   V ヽ   }
       ///// /       {7         }     i!   }
       /// /         V        i}     :i   }
       //            人        :!     /  /
      '              /  ',   ,ィ示 ',    ,'  /
                  /   ト       ',   /  ./
                  /    !       V  /  /
                   /   `ヽ、       ',V  /

【名前】レッドピラミッドシング(AA出典:『サイレントヒル』より「レッドピラミッドシング」)
【タイプ】かくとう/ゴースト
【特性】おそれしらず… 自身の体力が1/2以下の時、「こうげき」が2倍になる。
【もちもの】

【技x4:シャドーエッジ、かわらわり、ふいうち、みちづれ】

こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『チェイサー』…   自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『三角頭の影踏』…  『チェイサー』に任命されている時、相手がT終了時に場を離れることが出来なくなる。
『三角頭の畏敬』…  『チェイサー』に任命されている時、場にいる限り相手の「指示」が1ランク下がる。
『クリーチャー』…  1/試/自動 相手からのデータ解析を無効化し、相手の特性を「よわき」に変化させる。
『対の先』…     相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対霊回避』…    敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』…    敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊反撃』…    敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』…    自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。


                      、
                        }\
                         ヤ ゙:,ゝ._
                  y=ァ:、   }  ャュ、≧s。
                 ( 〈  》*'":} ミヽム  〕ト
           \ ̄ ̄ ̄ `'/    _  ` ‘,    ≧s。
             <  ゝ _ ,      \`ヽ   、      ヽ、
             `ヽ. χ  /       \ \  \      .ィi!゙:,
               V   ,      |    、 \  \  _.ノュ! 〕
                  /       |   |   ゙:, ム   V_ リ′ ゙:,
              /   |  ! 、  ト、 |、  !  i!. .   マ iノ  |.  \
              ,:  !   |  !、 \| ゙:,| ヽ |  i}. . . .  ソ    ト、 } \
               i. . .l 、. .ト、 l ヽ. ィ*'´   i!  ;!. . . . .. !    ! V    \
               レ1 ト、ゝi-=ュ、    ィi忙:ュヽ /: : : : : : :!   | ;  ト、    \
               レヾ:、; 仍ュ、   乂i_リ /:/: : : : : :リ  | /   i! \
                 iト、 ヤリ       /.イ: : : : : :/:|  |′      ヽ
                  /: : : i ヽ        /:|: : : : レ: : !   ト、  ゙:,     ゙:,
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               //: : /: : :/\´    イノi}: : : : : : : ;! / } ゙:,  ゙:,       :,
                  //: : λ: : {.   `ー-:'  /: : : : : : イ.l /  i}  :,   :,     i
            。r≦  /: : / ̄ ̄ `ヽ     !. /.: : : :.:/ :/! '′ リ          |
       。r≦   。r≦i : : {      ゙:,_.ノ./7: : : :/}./八   /   /  i     |
      / /r-'"   ! ト、i!       }i:i:i:i:i/: : :/ '′}:i:i\ ′ ノ_  !      !
.   / /  i!      レ  `ー     リ:i:i:i:/: :/ム  ィi:i:i:iリ }Z7'´   `ヽ.     !
  /  /  /.i!               /i:i{ /:/`ヾi:} {i:ir'´ ̄マ7         \.  !
  /  / /  i!             i /V/ '´    マ_r'´    i}          i}. !

【名前】アタランテ(AA出典:『Fate/Apocrypha』より「アタランテ」)
【タイプ】くさ
【特性】ファーコート… 自身の「防」の種族値を「AA+」にする。
【もちもの】

【技x6:タネマシンガン、のたうちまわる、グランドフォース、もりののろい、どくりんご、みきり】

こうげき:B-
ぼうぎょ:AA+      「どくりんご」… 変/妖/-/100/単/優先度+1 相手を「毒」状態にする。
とくこう:D+
とくぼう:C
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『狩獅人の狩技』…   『指令』を受けた時、「速/C」が上がる。
『狩獅人の神弓』…   『指令』を受けた時、自身の技が相手に「必中」する。
『タウロポロス』…   1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『先の先』…      相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対飛回避』…     敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』…     敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛迫撃』…     敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…      中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。

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最終更新:2016年08月11日 15:46