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【名前】サクヤモン
【タイプ】ノーマル/ゴースト
【特性】せんせんふこく… 場に出た時、T終了時まで相手を「挑発」状態にする。
【もちもの】ひかりのねんど… 自陣に展開する「リフレクター」等の技の継続T数を+3する
【技x6:なぎはらう、フェイント、シャドーボール、おにび、ひかりのかべ、リフレクター】
こうげき:B-
ぼうぎょ:C-
とくこう:C+
とくぼう:B+
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『太陰狐の牢術』… 相手のデータを解析した時、T終了時まで相手を「くろいまなざし」状態にする。
『太陰狐の呪術』… 相手が「くろいまなざし」状態の時、自身のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『太陰狐の霊術』… 自身の「霊」技があらゆる方法で無効化(回避)された時、相手に体力の1/8の「霊」ダメージを与える。
『太陰狐の輪廻』… 相手のデータを解析したT終了時、味方と任意交代することが出来る。
『エキノコックス』… 1/試/自動 亜人の攻撃を受けた時、相手のタイプを「虫」に変化させる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪反撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『陣地作成』… 自陣に展開する技の継続T数を+1する。
『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
『スクールデイズ』… 1/試/自動 相手からの「メンタル効果」を無効化する。
技について |
名前 |
分類 |
タイプ |
威力 |
命中率 |
範囲 |
接触 |
備考 |
なぎはらう |
物理 |
ノーマル |
100(150) |
100 |
自分以外 |
○ |
通常攻撃。 |
フェイント |
物理 |
ノーマル |
70(105) |
100 |
単体 |
○ |
優先度-3 相手の「まもる」等の技を貫通する |
シャドーボール |
特殊 |
ゴースト |
80(120) |
100 |
単体 |
× |
追加効果として、20%の確率で「とくぼう」を1段階下げる。 |
おにび |
変化 |
炎 |
--- |
85 |
単体 |
× |
相手を「やけど」状態にする。 |
ひかりのかべ |
変化 |
エスパー |
--- |
--- |
自分の場 |
× |
5ターンの間、相手の特殊技のダメージが半分になる。 |
リフレクター |
変化 |
エスパー |
--- |
--- |
自分の場 |
× |
5ターンの間、相手の物理技のダメージが半分になる。 |
タイプ相性 |
ばつぐん(4倍) |
なし |
ばつぐん(2倍) |
悪 |
いまひとつ(1/2) |
毒 虫 |
いまひとつ(1/4) |
なし |
こうかなし(---) |
ノーマル 格闘 ゴースト |
+
|
1年主席決定戦時 |
【名前】サクヤモン
【タイプ】ノーマル/ゴースト
【特性】せんせんふこく… 場に出た時、T終了時まで相手を「挑発」状態にする。
【もちもの】
【技x6:なぎはらう、フェイント、シャドーボール、おにび、ひかりのかべ、リフレクター】
こうげき:B-
ぼうぎょ:C- 「なぎはらう」… 物理/ノーマル/100/100/自分以外/○/通常攻撃。
とくこう:C+
とくぼう:B+
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『太陰狐の牢術』… 相手のデータを解析した時、T終了時まで相手を「くろいまなざし」状態にする。
『太陰狐の巫術』… 相手が「くろいまなざし」状態の時、自身の「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『デジタルモンスター』… 敵陣にデータ解析済みのポケモンがいる時、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪反撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『陣地作成』… 自陣に展開する技の継続T数を+1する。
『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
『スクールデイズ』… 1/試/自動 相手からの「メンタル効果」を無効化する。
|
+
|
学園島フェスタ |
【名前】サクヤモン
【タイプ】ノーマル/ゴースト
【特性】せんせんふこく… 場に出た時、T終了時まで相手を「挑発」状態にする。
【もちもの】
【技x6:なぎはらう、フェイント、シャドーボール、おにび、ひかりのかべ、リフレクター】
こうげき:B-
ぼうぎょ:C- 「なぎはらう」… 物理/ノーマル/100/100/自分以外/○/通常攻撃。
とくこう:C+
とくぼう:B+
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『太陰狐の牢術』… 相手のデータを解析した時、T終了時まで相手を「くろいまなざし」状態にする。
『太陰狐の巫術』… 相手が「くろいまなざし」状態の時、自身の「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『デジタルモンスター』… 敵陣にデータ解析済みのポケモンがいる時、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪反撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『陣地作成』… 自陣に展開する技の継続T数を+1する。
『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
『スクールデイズ』… 1/試/自動 相手からの「メンタル効果」を無効化する。
|
【備考】
- 初登場:14スレ目>>5044
- 桂言葉の手持ちとして登場。
最終更新:2019年11月23日 17:02