僕の考えたトレーナー > (神崎蘭子)



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  疲.        ,:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./イ fdj ー }ハ: : i: : : : l ',: : : :\ //...   に
  れ        ,:.:.:.:.:.:.:.:.:./!{: ! /    !: :リヽノ:ノ ! : : : : //..    飲
  様      /;.:.:.:.:.:.:.:./{:ゝ: l  `‐_-   l: :lノ: /   }: : : :/,イ      ま
  で.     /: l:.:.:.:.:.:.:.:"ーヽ ゝ     j: イ‐く  イ: !: ://:{       れ
  す..  /: : l:.:.:.:.:.:.:〃:.:.:.:.>ー- 、,イソ:ノ:.:.:.:.:.ヽ∧ノ //: :l      よ
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【名前】神崎蘭子(AA出典:『THE IDOLM@STER』より「神崎蘭子」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:C=     平均的な指示力。
  • 育成:A+=    卓越した育成力。育成したポケモンに『PT①』を付与できる。
  • 統率:B+(B)= 高水準の統率力。SPにより向上している。
  • 能力:C=     全てを闇に飲みこむ技能拡張の固有を持つ。

【固有ポテンシャル】

『闇に飲まれよ!』…
神崎蘭子固有ポテンシャル。
PT全員が「技能拡張:ダークホール」を繰り出す事が出来る。
この固有ポテンシャルによって繰り出す技は命中率の体感値が正常化される。

【サポーター】



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              イ: : : : : : i/滅 ∨: : :i!: : : 7: :ゝ
                ム,'「 ∨ト     ∨从メ ソゝj
                   イメ`‐kゝ  、 '´ イ´ゝヽ                ____
                    トr. `| `z.  ̄ イ..イ             j Y _ イメソ
                   jヽニニzze i .イニイ‐‐z          Yニニニニ/」´
              __zイ.、 `ゝ王王王イ.メー‐‐\        λニニニ/イ
             .イ、____]>e.._|__j___|_.イ//」///ヽ      /ーニニイ´
            , '////ヽ〈〉////////i!i!.//∧.////r      イ、\7
           r///////〈〉〈〉//////i!i!///∧.////ヽ   ∧\ト7
           い//////〈〉/〈〉//////i!i!////i/////>eイ、\_7
              j////////〈〉//〈〉//////i!i!///]〉/////]/ゝゝゝソ 、
          イ///////i〈〉///〈〉/////i!i!///ト/////7   `ヽ7`ヽ\
          「//////´∨〈〉////〈〉/////i!i!//∧\//`ヽ、  /i \ヽ」
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     , '//////7   _/////////         ソz/////]

【名前】富樫勇太(AA出典:『中二病でも恋がしたい』より「富樫勇太」)

  • 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『アヴェンジャー』。

【サポート効果】

『闇の炎に抱かれて消えろ!』…
富樫勇太のサポート効果。
味方の「悪/炎」技に「1割:混乱」の追加効果を付与する。

【手持ちのポケモン】



                               x----x
                                  /       \      x――‐-- 、___,
       x=、                      /       `ー-、   )    ≦´ ̄ ̄
、____,/::::::::ヽ                      /    ,、'´      `ー‐'  _/
::::::___;::':::::::У                  く.     l `ー‐‐、‐  ___/~~               x――
/  /::::::::::::\_________             ゝ、    ‘,    ゝイ                 ,.::´:::::::::::::::
.   く::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`i             i     \            r== 、     /:::::::::::::::≧ニ
.     \::::::::x‐‐-、::::::::::::::::::|             |      |             ,.:'´::::::::::::\_____  )::::::::::::::::/
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【名前】ダークライ(AA出典:『ポケットモンスター』より「ダークライ」)
【タイプ】あく
【特性】ナイトメア… 相手が「眠り」状態の時、T終了時に相手の体力を1/8減少させる。
【もちもの】

【技x4:あくのはどう、かまをかける、ゆめくい、わるだくみ】

こうげき:B-
ぼうぎょ:B-
とくこう:A+
とくぼう:B-
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『不動のエース』…      「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『オールドタイプ』…     自身が攻撃する時、『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『暗黒魔の夢幻』…      自身の「悪」技に「1割:眠り」の追加効果を付与する。
『暗黒魔の夢現』…      相手の攻撃を受けなかった時、T終了時に自身の体力を1/8回復する。
『デイドリーム』…      1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、2Tの間相手を「眠り」状態にする。
『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』…         相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対闘回避』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』…     「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『チェックナイトゴシック』… 相手からのデータ解析を無効化する。


                  ハ              ハ
                  ; ∧ .r 、        /
                    { { ∧ { ∧, -―‐/}ミ,/  }
                    { 乂乂ノ /∧//// {_/ / }
                   ∨ {   {ノ{ ム//     ,ハ
             Yハ、  乂\  ヽ{ `´  / _ノ,∧
                |'/∧\   {`. 、. O    >. ´:ヽ// ,
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               弋乂,{ノ/// ,/::::::::::::}}/::::::::::::://// ィ{ { 人{ }ノ〉∧ }
                  r≧///人人:::::::::://::::::::::///// /,{ ゞ 、ゞ之 叱} ノ ノ
              ゝ ' {//// \\://>'' ´ イ////' '/{ {{>`ー≦≫''´/)、
                Y//////}Yr≦´/////////{ {八ゞ、彡{乂___,/ハ
                   {//////,} ム////////////, マ/ゝ=彡{乂___ 彡'ノi}
                  人///r彡 ゞ/////////////Y マ/////ゝ、ー===彡ノ
                __ノ\/{{//ヽヽ////////////} 人//////∧ー一7´
             __/`ヽヽ ヾゝ///ヽ寸/////////ノノ ゞー====彡ム マ////
            イハ人//∧ム∧`ヽ///>≧===r== 彳/////////}i 人ゝ///
       _, ≦、////ヽヽ//,} ,}/ハ、/7}}'´/////,}}乂'//////////,}i  ∨ヽ//
   Y⌒ f__ `ヽ 、ヽ////Ⅶ>'' ´ Yヽ八、//≫''イヽヾー====≦//,八  ∨、マ
  r≦>ノ//,ヽ人 ノ }//>''´    人弋ヾr≦''´///ノノニ=======>'/〉_ {{/ム }

【名前】アルティメットクウガ(AA出典:『仮面ライダー』より「アルティメットクウガ」)
【タイプ】ほのお/かくとう
【特性】きゅうきょく… 相手の攻撃以外のダメージを受けない。 毎T終了時に体力を1/8回復する。
【もちもの】

【技x6:フレアドライブ、とびひざげり、しんぴのつるぎ、イナズマキック、とんぼがえり、みきり】

こうげき:B+
ぼうぎょ:B+
とくこう:B+
とくぼう:B+
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『凄空我の武装』…      自身のタイプ不一致技の威力を強化(1.33倍)する。
『凄空我の騎乗』…      自身の「速」の種族値を「A」まで上げる。 相手の「おいうち」効果を持つ技を無効化する。
『アマダム』…        自身の全種族値に「+」補正を得る。
『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対岩回避』…        敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』…        敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩反撃』…        敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『チェックナイトゴシック』… 相手からのデータ解析を無効化する。


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.   /// /     /`丶、//////l   \//{ \::::|l:::::::::l|:::::/ ノ} //   〈///////_ノ\      丶 /ヘ
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. //./    /\::::::::::::::::::l/       //| \ `ヽ:::l::::l::::/´ __/ |ヽ      \/::::::::::::::::_....イ.    丶 ヘ
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【名前】ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン(AA出典:『遊戯王』より「ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン」)
【タイプ】ドラゴン/ひこう
【特性】がんじょうあご… 体力満タン時、必ず耐える。「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x5:ドラゴンダイブ、ぼうふう、ちゅうがえり、かみくだく、はがねのキバ】

こうげき:A-
ぼうぎょ:B        「はがねのキバ」… 物/鋼/65/95/単/○/「1割:怯み」「1割:攻+1」
とくこう:A-
とくぼう:C
すばやさ:C-

【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』…     死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『反乱龍の威圧』…      死に出しで場に出た時、T終了時まで相手の繰り出す技の優先度を-1する。
『反乱龍の凱旋』…      相手を倒した時、味方と任意交代する事が出来る。
『デュエルモンスター』…   自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対氷回避』…        敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』…        敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対氷狙撃』…        敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リベンジヒール』…     死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『チェックナイトゴシック』… 相手からのデータ解析を無効化する。


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                        マトハ:.{.ィfミ:\:.ト ィf=ミ、 彡: : i  |!\ \
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【名前】パッションリップ(AA出典:『Fate/Extra』より「パッションリップ」)
【タイプ】くさ/はがね
【特性】かたいツメ… 技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 自身の直接技の威力を強化(1.3倍)する。
【もちもの】

【技x4:はなふぶき、アイアンヘッド、にぎりつぶす、ばくれつパンチ】

こうげき:AA+
ぼうぎょ:B+
とくこう:E
とくぼう:C+
すばやさ:E

【ポテンシャル】
『エースキラーβ』…     『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『金冠サイズ』…       「バルキリー」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『戦乙女の巨爪』…      低確率で自身の技のダメージを2倍にする。 『絆』を持つポケモンに対し必ず発動する。
『戦乙女の巨腕』…      低確率で自身の技が相手に「必中」する。 『絆』を持つポケモンに対し必ず発動する。
『アルターエゴ』…      低確率で再度『指令』を受ける事が出来る。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『チェックナイトゴシック』… 相手からのデータ解析を無効化する。


                               _,.. -――-- 、
                        ト      ,  ´     ,.. --、   \
                        |ム    ,´        _  \  ヽ           /
                         {ニム   / ,       :.  ヽ ヽ             /ニ/
                      マニム  ' /  :.     | |   ∨∧   :.    /ニニ'
                     マ、ニニ∨ |  | |l   | | :.. l|、_∧   :    /ニニ/
                     {マニニ.' l |; -|、_{∨  l| },ム斗| 、 ∨ ::..|   /ニニ/ィニ7
                      マニニ| | |{ l下:_フミ、 }イ:_i刈下} 、:Ⅵ: | /ニニ/ニ/
                        r、ニニ| | l从 { ヒり 从 ヒzソ' | |_人}:::|:| }ニニ__/
                      \ニニ|::!:::::::::{ム    、      |/::l::/}:/リ /ニニ==-ァ
                       \ 从::::|::|从:}:..._ ー '  ィ/'}:/イノ}  /ニニ> ´
                         >ニ、|/{\_:.:.:.:≧r=≦- r ¨´イ|,.----、≧=-
                       〈,イ/::::::::|: : :|イ:.{\|l イ}:.:| : : : イ::::::::::::::::\                      /
                      ,._―く::::::: ∧:_:j{:.:〈。 |  /:./-: : ':{::::::::::::::::::::::::.、                /ニ/
\ 、                       /: : :\ \::{: : : :\:.\_/:,イ: : : : :ム::::::::::/ ̄ ` 、            /ニ /
  \ニ>、     _「ヽ        {: : : : : : 、 /:\: ://:r、} |:.:.マム_,...イ: : }- ´  / ̄` }             /ニニイ
   \ニニ、  「Y^{Y「lヽ、.._     、: : : : : :/:_: : ∨,':.:| 「ー':.:.:.マム: : : : : |--: : ´: : : : : /          /ニニニ '
     `<ニ>、ヽーー':.ヽ: マ::::::\   ヽ: -: /_,イ: ://:.:.:| |:.:.:.:.:.:..}/|: r、: : :|: : : : : : : : /        /ニニニニ/
       `<ム、{:、:.ー:.:.:.:.:〉:::::::::\  /: : :.〈、: : : //:.:.:.:.ー/〉:.:.:.: |/|: :\> |、: : : : : :イ         /ニニニニニ/
      -=≦ニ |:::::::ー:::::´:::::::::::::: }-〈: : : : : \_/イ:.:.:.:.:.:〈/} }:.:.: |/|: : : : ノ 、: : : ー:「      /ニニニニニニ'
           \人:::::::::::::::::::::::::、::::/: : : 、: : : :/   r=;:.:.:.:.:.:.:.| |:.:.r∨==イ   マ : : : ム   ∧ 〈ニニニニニニ/
         -=≦\:::::::::::::::::::::::/: : : : : : ,. '   _:ー':.:.:.:.r、//:.:.:.:.ー- 〈    }: : : : :∧ /:::::.__ノニニニニニ>、
        __,...ィニニ 、:::::::::::::::::\____ノ   〈::::|:.:.:.:.:.Y,〉:.:.:.:.:.:.:._|_}    、: : : ´: :∨:::::::::.ニニニニニニニニ>
        ` ー-----\:::::::::::::::::::\ニ\   r}:: ̄ヽ:.:.| |:.:.:.:.://::::::::∧    :.: : : : : :,::::::::::::::.ニニニニニニ>´
             /ニ>::::::::::::__\ニニイ| `ー;:::} }_|_|_,//:r- ´ }- 、__}: : : : /::::::::::::::::}ニニ、≧=-
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【名前】ロード・ディアーチェ(AA出典:『魔法少女リリカルなのは』より「ロード・ディアーチェ」)
【タイプ】あく/フェアリー
【特性】ダークオーラ… 場にいる全員の「悪」技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x8:あくのはどう、ムーンフォース、イカサマ、キングシールド、
    わるだくみ、いばる、すてゼリフ、ちょうはつ】

こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:A+
とくぼう:A+
すばやさ:A-

【ポテンシャル】
『魔術師』…         先発で場に出ると、「とくこう」が上がる。
『闇統王の魔書』…      自身の「特攻」の種族値を「A+」まで上げる。 相手の「特防」の上昇(強化)を無視する。
『闇統王の獄装』…      自身の「特防」の種族値を「A+」まで上げる。 相手の「特攻」の上昇(強化)を無視する。
『エルシニアクロイツ』…   「4」倍数T、一番最後に「悪」技による追加行動を得る。
『先の先』…         相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対鋼回避』…        敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…        敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼迫撃』…        敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『魔法薬』…         1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の「とくこう」が上がる。
『チェックナイトゴシック』… 相手からのデータ解析を無効化する。


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       ,.. -―‐/ ̄//(|=ニ0ニ=|)\\ ̄▽―‐>'^ / |o o/ |
     /    /  / /  ‐i|.尺.。尺.|!‐ ヽ ヽ || / / \. 匸_/|
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               ト::::ノ        / /
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                 ム′ _/-''´
                   ̄

【名前】デス・サーティーン(AA出典:『ジョジョの奇妙な冒険』より「デス・サーティーン」)
【タイプ】あく/ゴースト
【特性】すりぬけ… 自身の「変化技」が相手の「まもる」等の技を貫通する。
【もちもの】

【技x6:ねくびをかく、おいうち、こうそくスピン、こどもだまし、のろい、かいふくふうじ】

こうげき:C+
ぼうぎょ:A-       「ねくびをかく」… 物/悪/150/100/単/×/相手が「眠り」状態でないと失敗する。
とくこう:C+
とくぼう:A-
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エースアシストα』…    場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『死十三の悪夢』…      相手が「怯み」状態になった時、一番最後に「変化技」による追加行動を得る。
『死十三の忘却』…      相手が「眠り」状態の時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『ナイトメアワールド』…   相手が「眠り」状態になった時、相手の体力を1/8ドレインする。
『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖狙撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『ド根性』…         中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…     味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『チェックナイトゴシック』… 相手からのデータ解析を無効化する。