僕の考えたトレーナー > (伊庭いつき)



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【名前】伊庭いつき(AA出典:『レンタルマギカ』より「伊庭いつき」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:A=      卓越した指示力。
  • 育成:B+(C)=  平均的な育成力。BDにより向上している。
  • 統率:B+(C)=  平均的な統率力。SPにより向上している。
  • 能力:B+=     妖精眼の影響により相手を逃がさない指示を下す。

【固有ポテンシャル】

『追い立てる長の魔眼』…
伊庭いつき固有ポテンシャル
自身の『指令』が発動した時、味方の技に「おいうち」効果を付与する。

【サポーター】



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           ,   ´        `ヽノ ノ´)
        ,  ´        .  -──‐- V ノ´)
       /        ,  ´         `ミヽ
       '.   `ヽ ィ´イ             ヽ\
        .     V /   . /  // ,ハ   `ヽ  \\
             V . ://  //ナナメ、   ノ}. l l ト、\
        '.    / . /:/i  {/Vハヽ ヽ ,ム}_. l l | ̄  ̄ ̄ ̄` 、
         '.   フイ: :.:.l  {V 行メ、 \/rテi: :.j j |_         ヽ
         ',   / V.:: :::l  i弋ヒ.:ソ    ヒ.ツレ'イハノ  > ´     /
         ∧ / / ヽ. :.{ ,ハ        ′ ハ `Y´ 二二`ヽ   /
          /  V /   \ト、ト、\rr─_──_‐_‐─ュ    ヽヽ/
          〈 _ノノ      \ \> - <ィイイ/      . : i |
         ヽ          \ \/ L_ _ ∠_      / . : : :リ
          ヽ           ハ、 \L__   `ヽ  /. . : :/
            \      〃ヽ\ \ `ヽ   V . : /
             \    〃 〈::ヽ\ \ \ _ノハ/
               \ __ .〃   \.:.:.:.>ミヽ ノ.ノ,.ハ
                !_ノノ . . . : :.`ー==ミミ=く  '.
                i     . : : : : : :  `}.::::.ハ、 }
                |          / /.:.:.:.}.:..ヽ!
                |         , ' /.:.:.:.:ノ.:.:.:.:.\
                |          /.:.:.:./\.:.:.:.:.:.:ヽ
                !     /    /.:.:/   /`ヽ.:.:.:.:i
                /^ヽ: _: ノ    //    /   ヽ.:.}
                 / /             /i      ヽ|


【名前】槍水仙(AA出典:『ベン・トー』より「槍水仙」)

  • 統率:A+= 卓越した統率力。チェイサーを追加任命出来る。

【サポート効果】

『餓狼たる氷結の魔女』…
槍水仙のサポート効果。
味方の技の「おいうち」効果の発動時、繰り出す攻撃に「氷」タイプを付与し、有利なタイプ相性で判定を行う。

【手持ちのポケモン】



                               _,.. -――-- 、
                        ト      ,  ´     ,.. --、   \
                        |ム    ,´        _  \  ヽ           /
                         {ニム   / ,       :.  ヽ ヽ             /ニ/
                      マニム  ' /  :.     | |   ∨∧   :.    /ニニ'
                     マ、ニニ∨ |  | |l   | | :.. l|、_∧   :    /ニニ/
                     {マニニ.' l |; -|、_{∨  l| },ム斗| 、 ∨ ::..|   /ニニ/ィニ7
                      マニニ| | |{ l下:_フミ、 }イ:_i刈下} 、:Ⅵ: | /ニニ/ニ/
                        r、ニニ| | l从 { ヒり 从 ヒzソ' | |_人}:::|:| }ニニ__/
                      \ニニ|::!:::::::::{ム    、      |/::l::/}:/リ /ニニ==-ァ
                       \ 从::::|::|从:}:..._ ー '  ィ/'}:/イノ}  /ニニ> ´
                         >ニ、|/{\_:.:.:.:≧r=≦- r ¨´イ|,.----、≧=-
                       〈,イ/::::::::|: : :|イ:.{\|l イ}:.:| : : : イ::::::::::::::::\                      /
                      ,._―く::::::: ∧:_:j{:.:〈。 |  /:./-: : ':{::::::::::::::::::::::::.、                /ニ/
\ 、                       /: : :\ \::{: : : :\:.\_/:,イ: : : : :ム::::::::::/ ̄ ` 、            /ニ /
  \ニ>、     _「ヽ        {: : : : : : 、 /:\: ://:r、} |:.:.マム_,...イ: : }- ´  / ̄` }             /ニニイ
   \ニニ、  「Y^{Y「lヽ、.._     、: : : : : :/:_: : ∨,':.:| 「ー':.:.:.マム: : : : : |--: : ´: : : : : /          /ニニニ '
     `<ニ>、ヽーー':.ヽ: マ::::::\   ヽ: -: /_,イ: ://:.:.:| |:.:.:.:.:.:..}/|: r、: : :|: : : : : : : : /        /ニニニニ/
       `<ム、{:、:.ー:.:.:.:.:〉:::::::::\  /: : :.〈、: : : //:.:.:.:.ー/〉:.:.:.: |/|: :\> |、: : : : : :イ         /ニニニニニ/
      -=≦ニ |:::::::ー:::::´:::::::::::::: }-〈: : : : : \_/イ:.:.:.:.:.:〈/} }:.:.: |/|: : : : ノ 、: : : ー:「      /ニニニニニニ'
           \人:::::::::::::::::::::::::、::::/: : : 、: : : :/   r=;:.:.:.:.:.:.:.| |:.:.r∨==イ   マ : : : ム   ∧ 〈ニニニニニニ/
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        __,...ィニニ 、:::::::::::::::::\____ノ   〈::::|:.:.:.:.:.Y,〉:.:.:.:.:.:.:._|_}    、: : : ´: :∨:::::::::.ニニニニニニニニ>
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【名前】ディアーチェ(AA出典:『魔法少女リリカルなのは』より「闇統べる王(ロード・ディアーチェ)」)
【タイプ】あく/みず
【特性】くろいよろい… 相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。 相手の技が急所に当たらなくなる。
【もちもの】

【技x6:ナイトバースト、こんげんのはどう、うずしお、ムーンフォース、めいそう、まもる】

こうげき:D
ぼうぎょ:C+
とくこう:A
とくぼう:B
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『不動のエース』…    「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『紫天王の魔力』…    『指令』を受けた時、自身の「C」が上がる。
『紫天王の暗黒』…    自身の「C」が上がったTの間相手が繰り出す技の優先度を-1する。
『エルシニアクロイツ』… 自身の「特殊技」が低確率で相手の「まもる」等の技を解除する。
『魂の絆』…       場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』…      敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…      敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』…      敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』…   「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。


                           i! ___/
                        , |!---- ァミ    ∩∩∩
   _                      / {!__/_  ヽ  ∩/i i i i |
 rf 、\                   //Ⅵ:i:Ⅳ:ii:iヽ !  !,|γ⌒ⅵ
 夊>丶ヽ___ ______     |ト、i:i:i辷7i:i:i/i|/}_ |/弋ェェノi! /)
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  ̄ `ヽ├《///////////////// //∧i:i:i:i:i}:i{!:i:i:i:i:i/´/, ,1////////
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                     ハi:||: : :≧===彡'1!/∧!///////
                      ≧ュ: : }}i:i:i:i:i:i:i:i||//人_/////
                       Ⅵ|: : :\:iー=彳////≧=彡
                        イi__ -=ミ /≧彡//ムイ\_
                        //「`Y¨フ冖ミー-ェェf´ }回} /_》
                       ///{_ /,////}二コ |! }レ《/∧_

【名前】ウィザード(AA出典:『特撮』より「ウィザード/フレイムスタイル」)
【タイプ】エスパー/ほのお
【特性】
【もちもの】

【技x5:サイコチェンジ、ブレイズキック、マジカルフレイム、とびげり、ビルドアップ】

こうげき:B+
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『エースキラーα』….   『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『魔法面の指輪』…   1/試 自身の繰り出す「炎」技に「水」「飛」「地」のいずれかのタイプを付与し、有利なタイプ相性で判定を行う。
『魔法面の希望』…   相手の能力上昇(強化)に比例して、自身の「速」を強化(1.1~1.6倍)する。
『マシンウインガー』… 自身の「速」の種族値を「A」にする。 「おいうち」効果のある相手の技の威力を半減する。
『先の先』…      相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対岩回避』…     敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』…     敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩狙撃』…     敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『チャレンジ』…    敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。


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       ,イイ   '  , <´f'´ Y, /  `' '       /  ',.:.:.V
     ,.イ:イ   ノ'  :!   〉 {、 ノj \  /      {    ,.:.:.',
    ,イ:イ    //  ハミ:/。=:、 〃====:'       /    ,.:.:.:,
.   /::/    '     }.:.:.:.!!.:.:.ヽ'.:.:.:.:.:}}/       ハ    ヽ.:.:,

【名前】リルカ(AA出典:『WILD ARMS』より「リルカ・エレニアック」)
【タイプ】ノーマル/エスパー
【特性】ムードメーカー… 場を離れる時、味方の任意の能力を上げる。
【もちもの】

【技x8:スピードスター、サイコキネシス、だいちのちから、こうそくスピン、リフレクター、ひかりのかべ、しんぴのまもり、どくどく】

こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:C+
とくぼう:B+
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『エースアシストγ』….  場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『荒野魔女の魔符』…  自身の持ち物を使用した時、自身の体力を1/4回復する。
『荒野魔女の補充』…  味方と交代して場に出た時、中確率で自身の試合開始時に所持していた持ち物を復活させる。
『ミスティック』…   自身の持ち物を使用した時、味方と任意交代することが出来る。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対虫回避』…     敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対虫耐性』…     敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対虫追撃』…     敵陣に「虫」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『陣地作成』…     自陣に展開する技の継続T数を+1する。
『リターンヒール』…  味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。


   / ̄ト、                       ヽー┴i              /
  く      ヽ.   |i                   _ヽ__ ヽ   /` ー 、.      /
   ヽ   |i \. | l                /  `´` .、ヽ  ` 、  ` ー 、. /
    ヽ  |ヘ.  `| l              /      _  `.ヽ   ` 、     /
     i   | ヽ__,| └-、           /     _,、 < \   ` 、   ` 、 /
      .|  1   |    `フ/マー'Zl   f´ ,.、r'T ', ' , ヽ \    ` 、    |
      | |  .|  ,ィ‐、|_j  ∧_/ _,ィ'"  ヽ l.  ',  ' ,  ヽ \    ` .、  |
      .| ∧ r'| riケ   _ケヽl_, -‐'"´     ヘ l   ',.  ' ,   ヽ \  __、|
       |/、 \ヘV{ィヘノ´,  |_,ィ'7ーャ、__, -―'フ\ __,, -一''"´ ̄ ̄
    / /`''ー`ソVl!l!  ',  l.|.| i |   ;  ',`.'~'´ ' ,ヘ
   ../ /   ' , |',    ', l|.| l |   ;.  ', '. '.  ,ヘ
    /`7      /`l ',   ,ィ' 7ト!イi,   ;   ', '. '.  ,ヘ
   .L_/ _,,...   // j.  ',ィ'´ _/ .| ヽ i,  _, zt''T~`ヽi|\ ヘ
   ...`TTヽ ̄〈_,,.. !ィ'´ィf゚ ̄ハ/|__ ヽi,/_  ヽ l /゙lヘ \!
     ヽ'、イ  |`ト、/l l  ノ |,才´フヽ´ `ヽヘ l/   l ヘ   ヘ
     ../ャ   /r!、l!_ム┴-k_/ゝ、/1`'iヽ  ∧|lヘ   l ヘ   |
    ./,,ム__ノ、ヽヾ|      ̄/,_j__」 `i,| lヘ ヽ l |llli、..|
    T''ー- ,,z).ヽj\  f笊kノ l|_     l/ヽ.|ヾミ )ヾ |llli、|
    .ト、_,ィ⌒)ン  / j\__巡ill| L!    i   jゝ-リヘ i, |lliiヘ
    .i~´ /  .,イ /_,ィ'´  |ll|ー┘  <|t=ニ二ニヲ i  |llii ヘ
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【名前】ディス・アストラナガン(AA出典:『スーパーロボット大戦』より「ディス・アストラナガン」)
【タイプ】ゴースト/むし
【特性】あくまのつばさ… 体力が満タンの時、必ず耐える。 宙に浮かび上がる。
【もちもの】

【技x6:シャドーボール、こうげきしれい、かげうち、のろい、かなしばり、まもる】

こうげき:C+
ぼうぎょ:D
とくこう:B+
とくぼう:C+
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『チェイサー』…  自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『悪魔銃の貫通』… 自身のタイプ一致技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『悪魔銃の凱旋』… 相手を倒した時、味方と任意交代出来る。
『ディス・レヴ』… 死に出しで場に出た時、「瀕死」状態の味方の「能力変化」を引き継ぐ。
『対の先』…    相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対霊回避』…   敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』…   敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊狙撃』…   敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』…   低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』…   自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。


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  く  /   .,/   ヽ. ゙, シ' 、ソ.、″      .,./ ;;;;;;    l
  .\r.!  / rゾ _.    ゙、! `ハ i‐i .″  ._,,..‐/ l;;;;;;  ._..-'''`''、
  "..l  ゙.レrlリ /      、‐,,/.--゙-ミ ゙̄.l,  .!;;;;: ゙'―'"´     ヽ. 、
    .l..、.ヾ /         l'-ミ    ゙l  .l  l.;;;;;            /  .ヽ....、
     `、l          l  ヽ   l  !  .l.;;;;;;       ノ ..    . ヽ
     ./,,、./゙゙,゙メ 、  /    ″  l   l  ヽ;;;;;;;;      .,,r'" ,,,.::-'''.ゝ
      \! / . / . /     .  /   .|   ヽ,.;;;;;;   / , /
        `'ミ''"  .,i'、       /   .|     ゙'-......二..∠....,,,,,、
  `' ̄ ̄'''''―-.\,/ .,`ン 、    !_,,,,,,ニ'"          `-.... ..i..,,,,,_..
    \,;:;:        `l゙j .  l,ヽ i' l゛  /           !  !     _./ '
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               ヽ;; t      ヽ ..;;;;;;;;;;;;;;;;;;_.. '",..-'"  ,./ ;:゙'-|
                !;;; .l      ...ヽ;:;;.,, ‐'゙,゙_. .‐";:  ., / ゛   /
             l;:;;  `-、;:;   ;;;;;;;.フ゛,,/´.(')゙l .... --―'".,,..-'''/
                ヽ;;   `'-、;;;;;./ イ() ._..-'',゙i、 ‐,゙..-‐.'´. .,. /
             i'".―一''''''''''`゙゙゙ラ''、!"彡‐" "/'"'''".'''''-...'",./
             i←- ,,、     : ;,!  }...() -'/゙.l ゙̄.l'-、  .ヽ
             ......../..,,、  .`''-、、 ;/  ヾ.;;.('イ l.l .゙.  l' ゛'、   ゙!、
         /;:      `''ー ..,、 ´ ヽ  .,ソ'  .| ヽ    ヽ /    |   .,..‐
         !;:,, ー''ー - ..、   `''-./   .゙r‐ー ゝ.″    `     /.-'"゛

【名前】ジール・ボーイ(AA出典:『マテリアル・パズル』より「ジール・ボーイ」)
【タイプ】かくとう
【特性】プレッシャー… 場に出た時、相手の「速」を下げる。
【もちもの】

【技x6:はどうだん、はたきおとす、かみなりパンチ、とおあて、けちらす、まもる】

こうげき:A
ぼうぎょ:B-     「けちらす」… 物理/かくとう/50/90/相手全体/○/命中後、自陣に設置された相手の技を取り除く。
とくこう:B
とくぼう:C-
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『鬼人』…        先発で場に出ると、「こうげき」が上がる。
『拳鬼人の魔拳』…    自身の「攻」が上がった時、「特攻」が上がる。
『拳鬼人の戦闘』…    相手が優先度+1以上の技を使用した時、自身の『戦闘続行』が必ず発動する。
『オウガタクティクス』… 1/試/自動 体力が満タンの時、相手の「物理技」を無効化し、自身の体力を1/4減少させる。
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『鬼人薬』…       1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の「こうげき」が上がる。


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【名前】パペッジ(AA出典:『TYPE-MOON作品』より「チャールズ・パペッジ」)
【タイプ】みず/ほのお
【特性】しろいけむり… 相手からの能力減少(低下)を受けない。
【もちもの】

【技x4:スチームバースト、オーバーヒート、だいばくはつ、かねつ】

こうげき:C
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:A-
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『蒸気王の跳弾』… 味方と交代して場に出た時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。
『蒸気王の機関』… 相手の「水」「岩」技を受けた時、「炎」技の相性でダメージ判定を行い、中確率で「火傷」状態にする。
『サーヴァント』… 1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『後の先』…    相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…   敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…   敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地追撃』…   敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『ド根性』…    中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。

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最終更新:2016年06月30日 20:00