僕の考えたトレーナー > (大門大案2)



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【名前】大門大(AA出典:『デジタルモンスター』より「大門大」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:A=     卓越した指示力。
  • 育成:B+(C)= 平均的な育成力。BDにより向上している。
  • 統率:B+(B)= 高水準の統率力。SPにより向上している。
  • 能力:C=    『指令』に連動して真っ向からの殴り合いに持ち込む固有を持つ。

【固有ポテンシャル】

『喧嘩上等の真剣勝負』…
大門大固有ポテンシャル。
『指令』の発動時、T終了時まで味方の特性を「ノーガード」に変化させる。

【ブリーダー】



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                        |   ヽ    \     ゝ.._`>      ` <.._               !
                ,. - ―― - 、 !  ヽ \     \_    ヽ    ヽ..     _> ,..-..、      ,
              /        `ー、  \ \.  ヽ __>     \     `  ̄ ̄  ≧=ァ⌒ヽ.   |. ,′
             /    ァ'ー‐ 、 __ ソトト、  \ \.  \ ヾ、    \    、 _フ三ニ,/ /´  i    i/
           r‐´―=  ̄ヽ       {i!ヾ从!r-乂__>\ヽ  、廴__ヽ、__>__>三三// 〈 i;  !  /
          , - ''        ',    , --マト、  ト、弋i}ニニニ{ヽ}`ヽ! _..ニニ二、マム三三,/!,.j  ハ.! ハ  /
       /     `ー- 、   ,  /   )ヾミ、! __ム厂マム   '"´ __ゞ:::ソ''|川|三/  "  r ..,ノ / },/
      /   ヾ、       i.  } /   /   ヾ三彡'  ∨ト、      ̄´ ,j川|/     i' /   |
     ./       ` ー 、  |  /'    /      ', /    ` ー=ニ二三三三彡''      __ ィ /  i|
     ./   .、_       i.  !_/   ,         У                     / /イ   ,リ
    /      `ヽ.   !  /     ,         ゝ.、                     /   | / /{ニミ、 ー- .、
    ,          /  ./. 7    , ′              ヾ¨´                         iハ {  ノ |`ヾ;; ;;!
   ,        / ,.  ム- '   /             ,ィ∧ヾニ=-          .イ       _,,.-''´  .!イ ;; ;;|
  ,′       ゝ{_ノ    ノ             /  ∧廴__            ..イ   _,,.. - ''´ __,,> ´ ;; ;; ;; ;;.|
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【名前】鳴上悠(AA出典:『ペルソナ4』より「主人公」)

  • 育成:A+= 卓越した育成力。『絆』を持つポケモンの育成に優れる。

【サポーター】



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                   {   乂,,、:::r、_ノ       /::::l }‐ァ l   マム
                  ヽ              ミヽ//‐' .ノ     マム、──── 、
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【名前】権現坂昇(AA出典:『遊戯王ARC-V』より「権現坂昇」)

  • 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『エンチャンター』。

【サポート効果】

『不動たる漢のデュエル』…
権現坂昇のサポート効果。
相手の「必中技」の威力を緩和(0.75倍)する。

【手持ちのポケモン】



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              ,     |  、___   .八     、  }: : : : : : : :}!: /  \ \ : : : : : : i
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【名前】摩耶(AA出典:『艦隊これくしょん』より「摩耶」)
【タイプ】みず/でんき
【特性】けんかうり… 味方と交代する時、5割で相手を「挑発」状態にする。
【もちもの】

【技x6:ハイドロポンプ、10まんボルト、でんじほう、バルカンほう、まもる、ロックオン】

こうげき:D
ぼうぎょ:B
とくこう:A
とくぼう:B
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『不動のエース』…  「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『番長艦の主砲』…  自身の「必中技」の威力を強化(1.5倍)する。
『番長艦の速射』…  自身の「必中技」の優先度を+1する事が出来る。
『フラッグシップ』… PTに参加している「艦娘」が自身だけの時、場にいる時トレーナーの「指示」を1ランク上げる。
『後の先』…     相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…     稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。


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         , ‐、     ノ         ___/
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       `' ー‐‐,   `ニニr.i`i > '´  }
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           く `'''く´'{ヽi`'{´リ`ヽ、ノ               , ィ    _
    ∧     ノ} r'ヽ、  し、ヽ_,ョ〉 ノ              /  }  , ィ' /
   {  ヽ、 / / {   `Y_ノ ゙゙ー'´ /´`ヽ           _)  ノ '´ /
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   /ヽ      ';      く: : : : : :}   !      ∠‐‐ /   ノ≠'´ _ ‐'
   /  ';   /  ';     ミ': : :,: : :ハ   ヽ,    , ィ‐'イ´   r''´  , r'´
   {   }  '    〉   ミ: : : :{: : :/ ヽ、 、 < ̄      ノ゙ー'´
   ';         i!   ミ: : : ヘ r' i  ヽ、 ̄7ー`ヽ___ ィ'´
    ';         ハ  」: : : : : :i  '、    フ ‐'7 ! / `i
    ';      / ィ'   く: : : : :ノ ヽ フ /'' ´// } '; {
     ヽ、 __ ノ ノヽ、  ''': : : /   ';' / / /  ヽ、 ヽ
       フ=‐'´  ノ ` _____ 7    / /´  r'  ヽ、 ヽ }
      /__、/ '´    '' /   / /   {    ヽ  ヽ、
       /       //    /  )   〉    {`ー 、 ヽ
      {ヽ{  ノ'´ r‐‐'´ {    /  i    ∧    i`ヽ、__ヽ ヽ
      ヽー'´  ;'    i   /  /   /  ヽ   {    ヽ! ヽ
       ';   }     ';  i /   /   ';  i    ヽ、_  `ヽ、
        }  r'      ';  `   /     ヽ、 iヽ    ヽ`ー‐‐゙
  _  , ‐ ' _ .!       ` ー―'´             ` 、    ' ,

【名前】ブラキディオス(AA出典:『モンスターハンター』より「ブラキディオス」)
【タイプ】かくとう/ドラゴン
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x5:ダブルチョップ、インファイト、ほのおのパンチ、かみなりパンチ、コメットパンチ】

こうげき:A+
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エースキラーβ』…   『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『火山のヌシ』…     「炎」技で受けるダメージを半減する。
『砕竜の剛拳』…     自身の「攻」の種族値に「+」補正を得る。 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『砕竜の粘菌』…     自身の「パンチ」技の命中時、中確率で相手を「火傷」状態にする。
『モンスターハンター』… 「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』…    相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。


          /      l            \  \  \
                 l     `丶  \   丶 、 \ 、ミ
         /        l       \  \  丶\ \  从
        ,             \ \ 丶  \ \ ヽ 丶 j!、 /
         !    丶        / \ \  、   \ 丶   l ∨
 ヘ       │  !  \   \  /、 _r-ニヽ \ `、  ヽ \ /
  ヘ\    l l  i  i 、 ヽ   `メ、__≧ニニ/  丶 ヽ  、  ル
   ヘ .\  V i  \_ \\  /__マニニ/    V !  i !l从‐- _
    丶  ` ̄\!、   ̄ニ=-マ ̄  ̄ ̄  ̄ _、   !Vヽ lV、..............
     \   \` ̄マニニ二)l        /  ′} lV  丶..........
        、    ト、\  ̄ 、 !l       /=! /..:       、.........
      __  >、. ヽ\ \  L  - __ イ:::-/‐‐─==、     j、......
    /´  ト、 γー-、ト \ ヽ   ̄ 、 ``マ::::/ /...:        !..i.....
    │  __ //   / l `/``ヽ _  \ 二_ ィ金 \ __..................i..}....
   r{--十‐γー、イ ∨-、  /``丶、ミ=-   { ト、ヽ、       _
   |:::::::::::|_ /::::::::/`¨/:::::::::∨r-ー-、 >- __  ヾ \ ゚丶-─=="
   T ̄   ̄ ̄-‐"`` 、:/_ ト¨" /     \ `,、 丶-─ニニ@ニ〃
   j!  ....l!       /∨:/::`Y        \i \、_  i\:::Y⌒
   ヽ  /.ヘ  {....l     ヾ、/、    -‐    l!  \>弋::\:::::ノ
    j! .... }   ヽ/   /   \ /      !    \  >‐-"
     !  ',..l  .....j!  '´ ! ー、   Y         ∧     ``ー--
     !   ...   ....レ ! ; 人   \ ト‐- t-─ ¨¨∧     /:γ
     ` 、 人    i !/::::/-、  ``Y 、  ヽ V  ∧    \_¨
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【名前】坂田金時(AA出典:『Fate』より「坂田金時」)
【タイプ】かくとう
【特性】らいじん… 自身の「電」技の威力が2倍になる。「電」技で受けるダメージが2倍になる。
【もちもの】

【技x4:アームハンマー、らいげき、はがねのおの、ビルドアップ】

こうげき:AA-
ぼうぎょ:A-      「はがねのおの」… 物/鋼/150/80/単/○/ダメージの1/2の反動を受ける。
とくこう:E
とくぼう:D
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『変種』…        原種である「バーサーカー」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『山のヌシ』…      「岩」技で受けるダメージを半減する。
『金太郎の大鉞』…    相手の「防/避」の上昇(強化)を無視する。
『金太郎の肉体』…    自身の「攻/防」が減少(低下)しない。
『ゴールデンイーター』… 自身の「電」技に「おいうち」効果を付与する。
『対の先』…       相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。


           > 7  ̄ ̄  <
         /   /        ` 、
         /    /          ヽ\
       /      {            }  \
       /      {            }   ヽ
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     .{ r‐く_ -=≦二{弋 弋tテァ=-  __ `く
     Y r‐ }ニ{ ̄ ̄マニ≧=----≦ニニ {tテ=  ヽ
       { if´}ニ/    ` <三三三ニニニ.Yニ}¨¨¨
      \ヽ ヘ、          r―‐ァ'T
       ト--.i!            `ー´ /
        i!  ∧    ____`'´ニニ ユ  /
       i    ゝ≦ニニニニ} ー‐‐  /
       i!,ィ≦ニニニニニニニ i!    /
      ,∠ニニニニニニニニニニト 、 __/__
   , ィ≦ニニニニニニニニニニ<ニニγ‐、ニ}      _ イ
 /ニニニニニニニニニニニニニニニニ`<{しノニ}__ ィ´   i!
/ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ`< } ̄ <ニ}    i!
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ乂   `ヽ `ヽノ}ェ=-┬‐ ┐
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ}≧=====≦ニ\ .}ニニ }
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ}ニニニニニニニニニニVニニfニヽ、
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ}ニニニニニニニニニニ }ニニi!ニニム

【名前】卑怯番長(AA出典:『金剛番長』より「卑怯番長」)
【タイプ】あく
【特性】けんかうり… 味方と交代する時、5割で相手を「挑発」状態にする。
【もちもの】

【技x8:あくのはどう、ふいうち、しねんのずつき、ねこだまし、
    すてゼリフ、わるだくみ、ふきとばし、まきびし】

こうげき:B-
ぼうぎょ:B-
とくこう:B-
とくぼう:B-
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『エースアシストγ』…  場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『固有種』…      「卑怯番長」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『卑番長の卑劣』…   相手が「怯み」状態になった時、一番最後に「変化技」による追加行動を得る。
『卑番長の諜報』…   味方と交代する時、相手のデータを解析する。
『フェイスマスク』…  自身へのデータ解析を無効化する。
『対の先』…      相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対闘回避』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』…      中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンキュア』…  味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。


       __
    ,ィ==、.≧
.〈三ヽ}≧、/}ゞ      ./ ̄ ̄>、>'´\
 マニ./二//_ ̄ ≧s。ニニ<ニニニニ.〉〉:.:.:.:.:} __./i==イ
  〈、<_/ ./ニニ≧s、、:.:.:ヽニニニ<//:.:.:.:.:.:i:.:.:.:./i{ .i{ゞ==トッ'
  ∧ `i ≧s。/ 〈ニ}.',:.:.:.∨.\ ∨|:.:.:.:.:.∧、>''´圦__ノ./∨===.、__
  ∧  i .マニ=-{ニ.∨;;|:.:.:.:.|:.:.:.∧ .ゞヽ./ニニニニニニ{ ̄.Yヽノヽ:.:.:.:.∨二,
  .|:.:.≧s。.マニニ.マニ};;;i:.:.:.:.i:.:.:.:.:.:.|イゝ'ニニ\ニニニニ[] ノヽ }ニニ,:.:.:.:.:∨二
 .∧∨ヽニニニヽニニ/./:.:.:.:i]]]]]]:./''´ .マニニニ >==/''´三ヽノニニi:.:.:.:.:.:.|>'
  ∧`<>===イ>´:.:.:./:.:.:.:/    >''´三ヽノ三三./ニニ//>''´ >、_,,。、
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      >ー--ー<   __//>''´:.:.:.:.〉≧s。/ }ニニ}─}ニニi:.:.:.:.:.:.i彡'ニニニi
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         .>''´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/   //イニニニニi .ヽヽ `''<:.:.:`''<´
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     .マニニニニ.\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ニニニニニニ/|ニニニニニニ/:.:.:.`´:.:.:.ヽニヽニニ.}////`''<>''´i}
      マニニ/  \:.:.:.:.:./.\ニニニニ/i./ニニニニ二|:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.}ニニi二/////////////
       .マイ  /ニニ\/ニニニ \ /:.:.:./.|ニニニニニノi:.i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:iニノニ/////////////
          ./ニニニニニニニニニニニ.ヽ:./ .|ニニニ>´∧∨:.:.:.:.:/ニニニニ、//////////
         /ニ/三三}is。ニニニニニ}    |>''´   ∧ゝ==ニニニニニニニ∨</////
         ゝイニニニニニ≧、∨ニニニi          /ニニニニ>======∨ `''<'
        /ニニニ./   `'}ニ.iニ二/           `<''"´ニ/ ̄ ̄\∨
        {_{ニニニ}イ≧.、 //ヾニ/            ゝ、/`<\ / ̄ヽニヽ
        ∧ゞニニ}ニニ/ |.|' /}`                  ゝ。`>ニニ}ニノ
          `"''ゝニゞ  ̄|/                      ̄ ̄ ̄´
                ̄

【名前】G・バンカラン(AA出典:『スーパーロボット大戦』より「G・バンカラン」)
【タイプ】はがね
【特性】がんきょう… 相手の技が急所に当たらない。 体力が満タンの時、必ず耐える。
【もちもの】

【技x4:バレットパンチ、がんせきふうじ、あびせげり、こうそくスピン】

こうげき:C
ぼうぎょ:A+
とくこう:E
とくぼう:B+
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『蛮殻機の頑鉄』…  味方と交代して場に出た時、T終了時まで自身の「防/特防」を強化(1.67倍)する。
『蛮殻機の援護』…  味方と交代して場に出た時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。
『漢の鉄下駄』…   設置技の影響を受けない。
『後の先』…     相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…     中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。


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                      // }lト、 } ′    /,ィ/Z|
                     f/  ||J l     /≦{{ Ⅵ|
                     |l ノノ、_.ィ  }     {三≧彡}     __
                          `  \} ノ,  -‐- ,\三三l     \Zヘ __
                            |/, -─- 、ヾ三Z|       \く/7、_
                            |/}─- 、  \ \∧        / Y_イ、}、
                      _/:::/__ \  `Y  }     ,′ r=≠x
                      r‐  ´::::::::::::::::::::::::::::`丶\/ ノ}}__ イミx__f´ r‐┐ハ

【名前】カミナ(AA出典:『天元突破グレンラガン』より「カミナ」)
【タイプ】じめん/ほのお
【特性】きあい… 体力が満タンの時、必ず耐える。 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。
【もちもの】

【技x6:じしん、ほのおのパンチ、ふいうち、とんぼがえり、みきり、ステルスロック】

こうげき:A
ぼうぎょ:A
とくこう:E
とくぼう:D
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『怒髪天』…      先発で場に出ると、1ターンの間自身の技のダメージが2倍になる。
『紅蓮漢の啖呵』…   自身の『役割』『付随』の発動時、2Tの間相手を「挑発」状態にする。
『紅蓮漢の気迫』…   このポテンシャルを『戦闘続行』として扱う。 相手の『戦闘続行』が発動しなくなる。
『ラガンインパクト』… 1/試 技「つのドリル」を繰り出せる。
『魂の絆』…      場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』…      相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対水回避』…     敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…     敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水追撃』…     敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『ド根性』…      中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『回復薬』…      1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。

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最終更新:2016年06月23日 00:19