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【名前】メタルグレイモン
【タイプ】ほのお/はがね
【特性】かたいツメ… 技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 自身の直接技の威力を強化(1.3倍)する。
【もちもの】
【技x6:フレアドライブ、アイアンテール、フェイント、つめとぎ、かねつ、ねむる】
こうげき:A+
ぼうぎょ:C 「フェイント」… 物理/ノーマル/70/100/単体/○/優先度-3/相手の「まもる」等の技を貫通する
とくこう:D+
とくぼう:B+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『鉄火竜の理角』… 相手のデータを解析した時、自身の「攻/命中」が上がる。
『デジタルワクチン』… 相手のデータを解析した時、自身の状態異常を治癒する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
技について |
名前 |
分類 |
タイプ |
威力 |
命中率 |
範囲 |
接触 |
備考 |
フレアドライブ |
物理 |
炎 |
120(180) |
100 |
単体 |
○ |
相手一体にダメージを与えた後、自分も相手に与えたダメージの1/3を受ける。 追加効果として、10%の確率で敵を「やけど」状態にする。 |
アイアンテール |
物理 |
鋼 |
100(150) |
75 |
単体 |
○ |
追加効果として、30%の確率でぼうぎょを1段階下げる。 |
フェイント |
物理 |
ノーマル |
70 |
100 |
単体 |
○ |
優先度-3 相手の「まもる」等の技を貫通する。 |
つめとぎ |
変化 |
悪 |
--- |
--- |
自分 |
× |
自分の「こうげき」と「命中率」を1段階ずつ上げる。 |
かねつ |
変化 |
炎 |
--- |
--- |
自分 |
× |
自身を「加熱」状態にし、「とくぼう」が上がる。 |
ねむる |
変化 |
エスパー |
--- |
--- |
自分 |
× |
自分のHPを全回復し、状態異常も回復する。 ただし、2ターンの間「ねむり」状態になる。HPが満タンだと失敗する。 |
タイプ相性 |
ばつぐん(4倍) |
地面 |
ばつぐん(2倍) |
水 闘 |
いまひとつ(1/2) |
ノーマル 飛行 エスパー ドラゴン |
いまひとつ(1/4) |
草 氷 虫 鋼 フェアリー |
こうかなし(---) |
毒 |
【備考】
最終更新:2019年11月23日 16:03