メタルグレイモン


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【名前】メタルグレイモン
【タイプ】ほのお/はがね
【特性】かたいツメ… 技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 自身の直接技の威力を強化(1.3)倍する。
【もちもの】

【技x6:フレアドライブ、アイアンテール、フェイント、つめとぎ、かねつ、ねむる】

こうげき:A+
ぼうぎょ:C     「フェイント」… 物理/ノーマル/70/100/単体/○/優先度-3/相手の「まもる」等の技を貫通する
とくこう:D+
とくぼう:B+
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『鉄火竜の理角』…    相手のデータを解析した時、自身の「攻/命中」が上がる。
『デジタルワクチン』…   相手のデータを解析した時、自身の状態異常を治癒する。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…       敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…       敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』…       敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…        稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。

技について
名前 タイプ 種類 威力 命中率 範囲 接触 備考
フレアドライブ ほのお 物理 120(180) 100 単体 相手一体にダメージを与えた後、自分も相手に与えたダメージの1/3を受ける。追加効果として、10%の確率で敵を「やけど」状態にする。
アイアンテール はがね 物理 100(150) 75 単体 追加効果として、30%の確率でぼうぎょを1段階下げる。
フェイント ノーマル 物理 70 100 単体 優先度-3 相手の「まもる」等の技を貫通する
つめとぎ あく 変化 --- --- 自分 × 自分の「こうげき」と「命中率」を1段階ずつ上げる。
かねつ ほのお 変化 --- --- 自分 × 自身を「加熱」状態にし、「とくぼう」が上がる。
ねむる エスパー 変化 --- --- 自分 × 自分のHPを全回復し、状態異常も回復する。ただし、2ターンの間『ねむり』状態になる。HPが満タンだと失敗する。

タイプ相性
ばつぐん(4倍) 地面
ばつぐん(2倍) 水 闘
いまひとつ(1/2) ノーマル 飛行 エスパー ドラゴン
いまひとつ(1/4) 草 氷 虫 鋼 フェアリー
こうかなし(---)


【備考】