僕の考えたダンジョン > 学園島サファリゾーン:案25



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【名前】アナスタシア(AA出典:『WILD ARMS』より「アナスタシア・ルン・ヴァレリア」)
【タイプ】かくとう
【特性】かたやぶり… 相手のとくせいを無視してわざを出せる。
【もちもの】

【技x5:せいなるつるぎ、だんがいのつるぎ、フェイント、つるぎのまい、みきり】

こうげき:B+
ぼうぎょ:B
とくこう:C-
とくぼう:C+
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『野生の親玉』…     野生の時、場に出ると全能力値がぐーんと上がる。
『変種』…        原種である「ルーラー」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『園のヌシ』…      「ノーマル」技で受けるダメージを半減する。
『剣聖女の聖剣』…     「けん」「つるぎ」等の技が相手のタイプ耐性を貫通する。
『ルシエド』…      低確率で自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『先の先』…       相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対妖回避』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』…      野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。


  r‐v'`ヽ      \\   │         |
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  ゝッ  `.i       \\ |          !
    ゝ__)ー'ミ==i        \ /ヽ、_ __,.   !       /}
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               |_:‐'ゝ{う\ ー ‐ ' イノイ      /ゝ_ノ´/ {ミ\==彡
            / ___,ノノ\ヽ≧ ≦ ̄}: :{,. -‐- ,/    { └‐‐ミヾ}
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        _,/ノ-‐ッ、ゝソ´`ヽヽ‐、,__', マム,r‐{ ゞミ、    >―‐ 'ヽ ./
    __  /´ ´´ミ‐‐‐ッ‐‐‐'´く、ゝ_人_ノ', マ´/    ` ミ〈`ヽ、   ヽ } /
   {ノ、く   , -= ニニナ /    ト    /-/        ヽ‐‐'     ☆
   /\ノノ、‐‐'´‐‐i   ,' r 、   ! ヽ   ノ {__    }     /
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  { /ヽ、 }\}”'' 。,_\ /    /  /x!'´    /} }} }
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      ∧    ヽ  (  , 、 )‐-----‐ }     / `  ´

【名前】エルフェルト(AA出典:『ギルティギア』より「エルフェルト=ヴァレンタイン」)
【タイプ】エスパー/かくとう
【特性】プレッシャー… 場に出た時、相手の「速」を下げる。
【もちもの】

【技x6:はどうだん、ミストボール、タネばくだん、ヘッドショット、うちおとす、ねむる】

こうげき:C+
ぼうぎょ:B-
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…     野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『婚活娘の起攻』…     宙にいる相手を「うちおとす」状態にした時、一番最後に追加攻撃を行う。
『マグナムウェディング』… 相手に効果抜群の技を当てた時、中確率で性別を無視して「メロメロ」状態にする。
『対の先』…        相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対飛回避』…       敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』…       敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛狙撃』…       敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』…       低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』…       野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。


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{     メ-一ー-ー'T´   `>、:::::;ノ  |
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【名前】ケロロ軍曹(AA出典:『ケロロ軍曹』より「ケロロ軍曹」)

【タイプ】エスパー
【特性】マジックミラー… 戦闘中、常にマジックコート状態になる。
【もちもの】

【技x7:サイコチェンジ、いたみわけ、トリック、ハートスワップ、トリックルーム、サイコシフト、パワーシェア】 

こうげき:C-
ぼうぎょ:A-
とくこう:C-
とくぼう:A-
すばやさ:C-

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…    野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『天賦の才』…      「イレカエル」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『入替蛙の侵略』…    自身が変化技を使った時、ランダムで相手の能力を下げる。
『イレカエル』…     「4」倍数T、一番最後に「とんぼ」技による追加行動を得る。
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対悪回避』…      敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』…      敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪狙撃』…      敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』…      野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。


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【名前】ガンダムX(AA出典:『機動新世紀ガンダムX』より「ガンダムX」)

【タイプ】でんき
【特性】でんきエンジン… 「電」タイプの技を受けるとダメージや効果はなくなり、「速」が1段階上がる。
【もちもの】

【技x5:サイコカッター、クロスサンダー、でんじほう、かでんりゅうしほう、じゅうでん】 

こうげき:B-
ぼうぎょ:B+
とくこう:B+
とくぼう:B-
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…    野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『月砲機の受信』…    「ムーンフォース」に対し、でんきエンジンが発動し、特攻が最大まで上がる。
『サテライトキャノン』… でんきエンジンが発動した時、次のT終了時まで「かでんりゅうしほう」の優先度を0にし、失敗しなくする。
『対の先』…       相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対地回避』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』…      野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。


           , -――――――-、    , -―――――マャ―‐-、
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   {    { /       /      `|  ヾ:::         i ミヽ     ヽ,-‐-、
    ',   У   ',   /        {   _\   _/ヽ、|  ヾ}  ヤ。ォ'フ,'アヾ、}
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      \|   ,<__/  ノ         ノ>'⌒}7  /::::::::::イ   ヾ `^´vイ-、::ノ
       |  /、____/           ̄   '´  /:::::::::/ .|    `ー、 /: :ノヾ、,、
       | .|                       /:::::::::/  ヽ__   |:/Mヘヘハハシ
      ノ ,、レ'\                       /::::::::::::´`xー-、  `´ヽ "爻爻爻代シ
     /ハ  ム、にヽ                    `ー-一ヽ/^ヽノ     \ハハ爻斗イ
     `ヾ|⌒ヽ | `´                                `ー=ァ´        ×

【名前】イビルジョー(AA出典:『モンスターハンター』より「イビルジョー」)

【タイプ】ドラゴン
【特性】くいしんぼう… きのみを持たせると、いつもより早く使う。
【もちもの】

【技x5:ドラゴンダイブ、りゅうのはどう、のたうちまわる、かみくだく、どくどくのキバ】 

こうげき:A
ぼうぎょ:C+
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:A-

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…    野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『恐暴竜の捕食』…    相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『グラトニー』…     「かみつく」「キバ」等の技を当てた時、相手に与えたダメージの1/2分体力が回復する。
『対の先』…       相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対龍回避』…      敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対龍耐性』…      敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対龍迫撃』…      敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』…      野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。

                                _______
                 ___
      .´   _         |///  . -‐=ニ二 ̄`ヽ
    //  .ィ/,|   ______|/厶'´  --==ミ、 、   ノ
         ∨ ノィ㌻´  ヾ ̄` < ̄ ̄ ̄`ヾ) 廴厶- 、
     . -≠ア´/´     ノ 、   \    (_  -=ニて__
  /  / /  ム     / -、\     \     ̄ ̄
  '    イ /  / \ {/ 戈_ソ  ヽ l 厂´  .. - 、
 {   _ノ  ' 戈ソ  _ .  -─ヘ レ∨:} 「      l
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    `ヽ ルヘ{ U     }i       ー=≦´      -l
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【名前】フォートレス(AA出典:『世界樹の迷宮シリーズ』より「フォートレス」)

【タイプ】はがね
【特性】がんきょう… 相手の技が急所に当たらない。 体力が満タンの時、必ず耐える。
【もちもの】

【技x4:たたきつける、メタルバースト、キングシールド、てっぺき】 

こうげき:C
ぼうぎょ:AA-
とくこう:E-
とくぼう:C
すばやさ:D-

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…   野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『城塞嬢の大盾』…   味方と交代して場に出た時、T終了時まで自身の「防/特防」が強化(1.5倍)される。
『ディバイドガード』… 味方と交代して場に出た時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』…     野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。