僕の考えたダンジョン > 学園島サファリゾーン:案21


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     八_ rヘf㍉\ rセテミ:、ヽ ヽ ハ ソ/ /           \
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      ノ⌒Y三三三≧=- _∠三:{               |      |   |
     /≧ー'三三Y´  `Y三三三八              ∧   八 {    |
     \三三三ニ弋   ノ三三三三:\           \ {   ヽ   八

【名前】セルシウス(AA出典:『テイルズオブエターニア』より「セルシウス」)
【タイプ】かくとう/こおり
【特性】フリーズスキン… 自分の『ノーマル』タイプの技が『こおり』タイプになり、さらに威力が1.3倍になる。
【もちもの】

【技x7:マッハパンチ、はどうだん、いにしえのうた、フェイント、しろいきり、つららおとし、みきり】

こうげき:A
ぼうぎょ:D+
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『野生の親玉』…      野生の時、場に出ると全能力値がぐーんと上がる。
『園のヌシ』…      「ノーマル」技で受けるダメージを半減する。
『氷晶霊の凍気』…     死に出しのときに中確率で相手を「とうみん」状態にする
『クレーメル』…     タイプ一致の補正を2倍にする
『先の先』…       相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対炎回避』…       敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…       敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』…       敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』…       野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。


                            .|iヽ.....--、 __/i|
                            人|>  ゙̄  " < リ
                           ム‐'  __  __   ヽ
                          ,."シ 、弋o、 ィoフノ {
                         ム"彡    rァ    ',',`
                        .//´r .ヽ  - ‐- , i .リ ヽ_
                        .{r' / / / / >.........イjム'  i }
                       イ .|i .{ .i  .ii ./ /./ /i ル'
                       ∥ リ .゙  {.リ.{ /// ∥  }
                       {i   i  ヘi i ゙ i ハ i   ./
                       _ノ.....__ヘ   Vリリ i i|   i
                     ./    ヽ   }j.リi川   ト- 、
                     ./      .}   .{リii川..{  .i   V
                    ./   .::::::::::::i   V// .|  |  .... i
  __彡――-....._          /   ...:::::::::::ハ   レ'  |  |..::::::::リ
∠__        ヽ...._       {   ::::::::::::i:::::|   |  .リ  |:::::/
   `ヽ ミ       ゙ー----‐ 1   :::::::::::/:::::|   |....:::::{  .|"´
     \ミミ            .{i  :::::::::::/::::::リ  .{,......._.}   i_
      `ヽ三三_.... -‐"´ ̄`゙へ_r ―‐.<i:::/ , _, , .{   .| {_.、_ヘ~`ヽ-、、、
                     { i .i .i _j_// { / リ ̄ ヽ__.}_.}_}_}‐- '-'-''               ×

【名前】バトルウルフ(AA出典:『トリコ』より「テリークロス」)
【タイプ】ノーマル
【特性】がんじょうあご… 体力満タン時、必ず耐える。「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x6:しんそく、おたけび、かみくだく、かぎわける、ほえる、たたみかける】

こうげき:B
ぼうぎょ:C+
とくこう:E+        「たたみかける」…物理/ノーマル/60/100/単体/×/「おいうち」技
とくぼう:C-
すばやさ:AA

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…  野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『戦王狼の刹牙』…  自身が攻撃を繰り出した時、中確率で一番最後に「かみくだく」を繰り出す
『グルメ細胞』…   『きのみ』を食べたときに体力を1/4回復する
『先の先』…     相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対闘回避』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘狙撃』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』…    野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。


       
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        ri-‐‐´( ヽr!;;;ノ 1     `''´  / /ヽ,
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        l       ハ`,,ー-- /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;}    ノ
          i       ト,,〃   /;;;;;;;;;;r-、;;;;;;;;;;;;;;;;リ;;ノ-‐‐-<
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         ヽ-‐´(/i| 丶 ≦二    ヾ、' 〈 i;;;ノ ゝ`‐´、     i
            i ,,l (ハ)`ー--`i    ヾ, i l      i     |
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            ,L |  ` ̄´''' {       (  i     l   `´
           ヽ‐ !  l   i ヽ       ヽ'    〈
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【名前】チェフェイ(AA出展『女神転生シリーズ』、キャラ名『チェフェイ』)
【タイプ】ゴースト/フェアリー
【特性】わるいてぐせ…直接攻撃を受けた時、相手の持っている道具を奪う
【もちもの】

【技x10:うそなき、しんぴのまもり、こどもだまし、まもる、シャドーボール、
     あまえる、おうまがとき、あやしいひかり、うしのこくまいり、のろい】

こうげき:D
ぼうぎょ:B+        「うしのこくまいり」…特殊/ゴースト/120/100/単体/×/2ターン後に攻撃する。交代した場合は同じ位置にいるポケモンに攻撃する。タイプ相性の影響を受ける。
とくこう:D         「おうまがとき」…変化/ゴースト/-/-/味方の場/×/5ターンの間、味方はターン終了まで『瀕死』にならない
とくぼう:B+
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…  野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる
『強欲狐の怨恨』…  1/試/自動 「瀕死」状態になった時、相手の「+」補正を「-」に変える
『フォックステール』…  相手が「混乱」状態になった時、一番最後に「変化技」による追加行動を得る。
『後の先』…     相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対毒回避』…     敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』…     敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対毒狙撃』…     敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『陣地作成』…     自陣に展開する技の継続T数を+1する。
『闘争本能』…     野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。


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   ヾ 、 "''<   ,,彡 \. ゝ`iヽ
    イ__ノ>  >''"_''" ィ''''ヽ \} ヾ
     ',ハ ノ/イ   、`ヽ、 イ ノ∨イ γ⌒ヽ
.       V/ { 乂   \ニニ=- 〉ァ汽{ ̄.|}
.       { i  ',', ト、ゝ/___>!イ ∧.  |く>|!
.      ', {!{.-|、', ヽイ芯7  } /ヽ   |く>|!
       从乂伐i>  `¨´ ', . }イ-イ   |く>|!
        {ト、 ゝ  ' _   ノ, }ヾ⌒.   |く>|
        ',.ヽ >、 . イ!z} }¨ヽ‐-、 |く>|
         ヽ }ヾ乂マ=マハ l}  }....}>"|>‐'.ヽ
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       r‐‐‐........', ',ニ>"   ,,,,,、___,.ィ゙,‐‐、
.        ',....................>'    , イ / _|マ,イ|{ィ"o}
   __斗‐‐''''"............/    ィ" /..イ..}_r‐‐' }ヘ ヾー─‐
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 |,ィ...../................../≫''zイィi|Vハ.ヽ....',....ゝ.-イ..........ヽ  ヽ
  /,イ...../......イ" /乂zz/〉',〉〉、\.....|ニニ|...................>
イ   レi../イ  イ/ニニニニゝ'ニニ',、. |ニニ|........ィ、...,イ,イ
    /  /,.イニニニニニニニニム. |ニニ|-'ヽ ,イ,イ
   / /'",イニニニニニニニニニムニ=|\//ー=
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イ  ,イ   /ニニニヽニニニニイニニニニハ ,'  }   >
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/.     |ニニニニニニハ Vニニニニニニ!

【名前】ナムナ(AA出典:『セブンスドラゴン』より「ナムナ」)
【タイプ】かくとう
【特性】しのびあし…場に出た時、自身の「避」が上がる。
【もちもの】

【技x5:ざんてつけん、どうじぎり、しんくうは、でんじばっとう、りゅうごろし】

こうげき:B
ぼうぎょ:C      「ざんてつけん」…物理/鋼/85/90/単体/×/この技は『はがね』タイプにも効果抜群になる。
とくこう:D-      「どうじぎり」…物理/格闘/70/70/単体/×/「まもる」系の技を貫通する。一番最後に攻撃する
とくぼう:D       「でんじばっとう」…物理/電気/130/90/単体/×/連続で使うと失敗しやすい
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…   野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『侍狐の抜刀』…   場に出て最初の攻撃の威力を強化する(1.33倍)
『ルシェ族』…    ドラゴンタイプが場にいるとき、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『対の先』…      相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対飛回避』…    敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』…    敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛迫撃』…    敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』…    野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。


                 イ   ィi        /i
                  l:|    }ミ__      //
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               |: : : : : : : : : : : : : : : : :`ヽ、
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      ト´: : : : : : : : : :´: : : :: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : `ヽ
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      ノ´: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ソ: :、γヽ : : ',`ヽ、
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    . ./: : : : : : : : / |: ∧: : : : : : : : : : : : : : :( .γλ| 冫: : : : : : :/
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【名前】エルクゥ(AA出典:『痕』より「エルクゥ」)
【タイプ】ゴースト/あく
【特性】かげふみ… 相手は交代できない。同じ特性とゴーストタイプには無効
【もちもの】

【技x6:つきのひかり、シャドークロー、おいうち、おにのつめ、くろいきり、ふいうち】

こうげき:A-
ぼうぎょ:C-      「おにのつめ」…物理/ゴースト/90/90/単体/×/相手の能力値の変化に関係なく、ダメージを与える。
とくこう:B-   
とくぼう:C-
すばやさ:A-

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…   野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『夜纏鬼の同化』…   体力が半分以下になったとき『回避』と『C』がぐーんと上がる
『オウガタクティクス』… 1/試/自動 体力が満タンの時、相手の「物理技」を無効化し、自身の体力を1/4減少させる。
『対の先』…     相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『ド根性』…     中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『闘争本能』…     野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。


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           , ´      .;;;;7l;;; , へ
       /       ;;;;;≧斗∧;;; ヽ
       ./        `,;;;;爻:::::::ハ::::: ヘ
      /          ;;イイ=‐:ミ;;; , ヘ
      ,'       , >:.<;;;;;`;,ィィ::ト;;;;;;癶:.ヽ
...    ,      /:. :. :. :. :ハ;;;;;;;;≧ >;;;{:. :. :. }
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     i     ヽ人:. :. :. :.乂;;;;;;;;彡 }ヽ;;;`´,イ
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.    ∧          ; ; /7z,:::イ::::::ミ,ィ ; 、
...     ∧         .,γ__、 ゝイ/ノ,、,、/,'/.}`,
.     ∧       f' {///}  ;;ミ彡´ ;`ゝィ /
      ∧        ゝ ゝ≦  ;; i {! ; .ノ. .,'
        ヘ              i!  ,/ , '
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【名前】イナミ(AA出典:『SCP Foundation』より「【SCP-173 - The Sculpture - The Original (彫刻 - オリジナル)】」)
【タイプ】いわ/エスパー
【特性】ふしぎなまもり…タイプ相性が『こうかは ばつぐん』『こうかがいまひとつ』でない技のダメージを受けない。(原作と差異有り)
【もちもの】

【技x6:だましうち、ギガインパクト、こわいかお、いじげんホール、ミラーコート、うちおとす】

こうげき:C
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:A
すばやさ:E-

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…      野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『謎彫像の首折』…     相手が交代したときに中確率で体力の1/8のダメージを与える
『SCP Foundation』…    亜人ポケモンに対して、中確率で行動が『優先度+1』される
『後の先』…        相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…        中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『闘争本能』…        野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。