僕の考えたダンジョン > 学園島サファリゾーン:案18



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【名前】ゴア・マガラ(AA出典:『モンスターハンター』より「ゴア・マガラ」)
【タイプ】ドラゴン/どく
【特性】しっこく… 「こうかいまひとつ」の技のダメージを半減する。
【もちもの】

【技x5:ドラゴンダイブ、りゅうのはどう、どくづき、クリアスモッグ、りゅうのまい】

こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:B+
とくぼう:C
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『野生の親玉』…      野生の時、場に出ると全能力値がぐーんと上がる。
『園のヌシ』…      「ノーマル」技で受けるダメージを半減する。
『黒蝕竜の感染』…    「∴」に感染していないポケモンと対峙した時、相手のタイプを「ドラゴン」に変更する。
『モンスターハンター』… 「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『先の先』…        相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対龍回避』…       敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対龍耐性』…       敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対龍反撃』…       敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『闘争本能』…       野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。


                   x------- ミ
                     〃-------- ミ:.ヽ
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                    /______ノ〕ト{
                ーァNN{、从vッテi:i/ソ
                   /从i:才ア,   ノソ´
                   く  { --  イ ≧x、
                 __   -‐=<}  〉ー彳 { xく __
            //ソ/ソァ,: : :〕iト "  v: : : : : :.〕ト
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【名前】レッド(AA出典:『ポケットモンスター』より「レッド」)
【タイプ】ほのお/ノーマル
【特性】ゆうれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。
【もちもの】

【技x8:やきつくす、きりふだ、バトンタッチ、ねがいごと、ふるいたてる、みちづれ、おにび、こらえる】

こうげき:C+
ぼうぎょ:C+
とくこう:C+
とくぼう:C+
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…     野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『最強の助言』…      PTに参加している時、『狙撃指令』『回避指令』を指示することができる。
『ポケモントレーナー』…  PTに参加している時、トレーナーの指示を1ランク上げる。
『後の先』…        相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…       敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…       敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』…       敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『闘争本能』…       野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。


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                 | |    ./                                    ヽ.   ',ハ
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             |/./`>                                    ヽ.  ',ハ
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【名前】リベル・レギス(AA出典:『機神咆吼デモンベイン』より「リベル・レギス」)
【タイプ】はがね/エスパー
【特性】れいけつ… 自身の「氷」技の威力を2倍にする。 「氷」技で受けるダメージが2倍になる。
【もちもの】

【技x5:いじげんホール、スチールソード、はめつのねがい、ふぶき、じゅうりょく】

こうげき:B+
ぼうぎょ:C
とくこう:A+
とくぼう:B
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…  野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『背徳獣の結界』…  場が「じゅうりょく」状態のとき、相手は任意交代できない。
『ニトロプラス』…  自身の「攻/特攻」の種族値に「+」補正を得る。
『後の先』…     相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『闘争本能』…    野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。


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             _,/--‐‐‐    ′  `‐--‐´_´_ ゝ-‐ ‐ ´ ̄ ̄ ̄` ‐‐ヽ、
           /_, ゝ-‐‐‐   ‐‐‐--- ‐‐  ´   __, ゝ--‐‐‐‐‐‐--- 、  ヽ、
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【名前】メルエム(AA出典:『Hunter×Hunter』より「メルエム」)
【タイプ】むし/かくとう
【特性】ちからもち… 自身の「攻」の種族値を「AA+」にする。
【もちもの】

【技x4:こうげきしれい、やまあらし、フェイント、まもる】

こうげき:AA+
ぼうぎょ:B
とくこう:E-
とくぼう:B
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…  野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『蟻王の捕食』…   相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『キメラアント』…  相手を倒した時、ランダムで自身の能力が上がる。
『先の先』…     相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対飛回避』…    敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』…    敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛迫撃』…    敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『闘争本能』…    野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。


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` < 二二|  l://:::::::::|l:l|::|         |:|l:l|::::\\|  | 二 > ´
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              ` <ニ ((l|l{ミ:::l:::彡|lニ> ´
                {::::::l-l|ーo:l:o‐イ_ノ
                `ー' _{0o:||:o0}_
                 _-‐/ヽoloノヘ_
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【名前】ヌメロニアス・ヌメロニア(AA出典:『遊戯王ZEXAL』より「CiNo.1000 夢幻虚光神ヌメロニアス・ヌメロニア」)
【タイプ】ゴースト/フェアリー
【特性】あくまのつばさ… 体力が満タンの時、必ず耐える。 宙に浮かび上がる。
【もちもの】

【技x5:シャドーダイブ、シャドーボール、ムーンフォース、いじげんホール、ジオコントロール】

こうげき:B-
ぼうぎょ:B
とくこう:B-
とくぼう:B
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…    野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『虚光神の高見』…    自身が攻撃を行っていない時、相手の技のダメージを緩和(0.75倍)する。
『デュエルモンスター』… 自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対霊回避』…      敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』…      敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊反撃』…      敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『闘争本能』…      野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。


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               ̄ ̄    \jj/i二i__i─-i/ iiヾiニi-ヽ二_/ヾヾj
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                           .i i三i i/
                           ゝi二i ij
                           ,,,i i─j ゝ‐-、
                           ヽ/iニiニiヽヾj
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【名前】デススティンガー(AA出典:『ゾイド』より「デススティンガー」)
【タイプ】みず/むし
【特性】らいじん… 自身の「電」技の威力が2倍になる。「電」技で受けるダメージが2倍になる。
【もちもの】

【技x6:クラブハンマー、とんぼがえり、シグナルビーム、ワイルドボルト、かでんりゅうしほう、じゅうでん】

こうげき:A
ぼうぎょ:C+
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…  野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『死海蠍の怪力』…  自身が「じゅうでん」状態のとき、相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『ゾイド』…    「はがね」ポケモンを倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『先の先』…     相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対電回避』…    敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…    敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電反撃』…    敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『闘争本能』…    野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。