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【名前】ミドラーシュ(AA出典:『遊戯王』より「エルシャドール・ミドラーシュ」)
【タイプ】ひこう/ドラゴン
【特性】ダークオーラ… 場にいる全員の「悪」技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x6:エアスラッシュ、りゅうのはどう、あくのはどう、かえんほうしゃ、おいかぜ、まもる】
こうげき:C-
ぼうぎょ:C-
とくこう:A
とくぼう:B
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『野生の親玉』… 野生の時、場に出ると全能力値がぐーんと上がる。
『園のヌシ』… 「ノーマル」技で受けるダメージを半減する。
『風影依の封印』… 相手が交代で場に出た時、2Tの間相手のポテンシャルにより交代することができなくなる。
『デュエルモンスター』… 自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対氷回避』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対氷反撃』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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厶/:∧∨ 〉:|:|: : :):i:i:弋:i:irミ/∧::|`¨¨/⌒> _,....∨⌒ 人 ̄/ヘ//////> _ 人竺竺=-
〕∨∧∨: |:|/ ⌒7 〕ト竺r〈_Ⅳ 人_彡/:〈 乂彡:: /....__ ∨\ト 〈 〈 〈 〈 v≦彡-== ∠ノ(
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<ァ::\彡 / :::::/ \シ r/:::/ ∨⌒〈 ヽ-< 〈 〈_〈 〈竺竺竺竺竺=-ノ
/ ィ (⌒>⌒Y:人 rミr-- ) ̄::::_:ノ ∨⌒( `⌒ \>-=ニ竺ニ=- ''"
ア ̄>'"⌒ ノV⌒ r=¬r― ⌒〈 〉:::::ハ
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【名前】ライゼクス(AA出典:『作品名』より「ライゼクス」)
【タイプ】でんき/むし
【特性】はりきり… 「こうげき」が強化(1.5倍)され、物理攻撃の命中率が低下(0.8倍)する。
【もちもの】
【技x5:シザークロス、ほうでん、ドラゴンダイブ、じゅうでん、かいでんぱ】
こうげき:A+
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『電竜の電荷』… 「4」倍数T終了時、自身を「充電」状態にする。
『モンスターハンター』… 「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩迫撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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【名前】ギリメカラ(AA出典:『女神転生シリーズ』より「ギリメカラ」)
【タイプ】こおり/エスパー
【特性】マジックミラー… 相手の「変化技」を反射する。
【もちもの】
【技x4:れいとうビーム、しねんのずつき、たたきつける、あやしいひかり】
こうげき:C+
ぼうぎょ:AAA
とくこう:C
とくぼう:E
すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『単眼象の反射』… 場に出た次のTから相手の物理技を受けた時、相手の体力を1/8減少する。
『デジタルデビル』… 指令を受けたTの間、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対虫回避』… 敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対虫耐性』… 敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対虫追撃』… 敵陣に「虫」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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【名前】キングスライム(AA出典:『Dragon Quest』より「キングスライム」)
【タイプ】ノーマル/みず
【特性】みずのベール… やけど状態にならない。
【もちもの】
【技x6:のしかかり、せんすい、だくりゅう、アクアリング、ねがいごと、とける】
こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:A
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『王粘液の水浸』… 自身が倒された時、相手のタイプを「水」単体に変える。
『スライム』… 自身が受ける物理技のダメージを緩和(0.85倍)する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電迫撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
_─,, ‐二ゝ
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_─ ̄ _─ ̄_─‐ ´二‐´
_,,,─ ̄ _─´_─ ̄ ,,─ ̄´
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 ̄ ̄ ̄, 、_ `ヽ|, ‐ ´ , ‐ ´ |\ ヽ ̄‐i`─ ̄`ヽ──,,_/  ̄ ̄\_ ヽ‐`‐` ヽ 、
\ `─_||, ‐_´ i__|_ヽミミ、 ̄< ̄\ , ‐´, ‐ ´ ( ) / ___>
ミヽ、 ─ ヽ、──|__|__| ミミ \ `ヽ、 \‐´, ‐´ , ‐ ─_,く ̄ ̄. | ノ|
ミミ〉  ̄|ヽ─、ヽヽ `ヽ、 |( ) )ヽ  ̄ヽヽ , ‐´, ‐´ >_ `ヽ、´i/
i 、()三 | | | `i ヽ | | |ヽ|ヽ、ヽ / / ), ‐く / ` ヽ、`〈
ヽ`| / / /\__| | ヽヽ| \  ̄ / /,、__, < ̄´ .`´
>、| / /、 \_> 、 | \ / / / /〉/〉/
.,i〈 /ヽ‐ i─i  ̄ ( ) 二 ─ヽi / \ ̄|─i /,,/_/__/
_ _/ |ヽ()三 | | | ̄─i ̄´| ヽ 三ヽ ( ) ) | |__|,,,,,─´
(_ ̄__─/ _/ / / / / | i─ヽ_/ ヽヽヽ ┐
 ̄ \ // / .三| / /  ̄`|_ .ヽヽ .| |
|()三| |=| 三|.,‐‐、|く <_ ヽヽ ヽ |
\二 / \ | () | |‐ 、 ___ \ ̄──<_
()三| ヽ ̄\i、//  ̄`>\\ /`三‐.ヽ、 \_
\ / \ヽヾ、\__∠_‐/─ヽ( ) )  ̄ > 、\\
`───‐´‐ ヽヾ .|  ̄ , ‐´ e 〉 \\
 ̄── ̄ ̄───ヾ`
【名前】ライトニングサイクス(AA出典:『ゾイド』より「ライトニングサイクス」)
【タイプ】でんき
【特性】かそく… 毎ターン終了時、『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。
【もちもの】
【技x5:ワイルドボルト、かみつく、でんこうせっか、ほのおのきば、みきり】
こうげき:B-
ぼうぎょ:D
とくこう:C-
とくぼう:D-
すばやさ:AA-
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『雷光猫の連携』… 相手を倒した時、味方と任意交代することが出来る。
『ゾイド』… 「はがね」ポケモンを倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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【名前】タイラントカブテリモン(AA出典:『デジタルモンスター』より「タイラントカブテリモン」)
【タイプ】むし/ほのお
【特性】カブトアーマー… 相手の攻撃が急所に当たらなくなる。
【もちもの】
【技x6:こうげきしれい、むしのていこう、オーバーヒート、やきおとす、アイアンテール、ひばしら】
こうげき:A
ぼうぎょ:A 「やきおとす」… 物理/ほのお/100/85/単体/○/優先度-3 「まもる」等の技を貫通する。
とくこう:B+
とくぼう:C
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『灼蟲王の灼熱』… 相手の能力を下げた時、中確率で相手を「火傷」状態にする。
『デジタルウィルス』… 相手のデータを解析した時、ランダムで相手の能力を下げる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩狙撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
最終更新:2016年06月17日 23:46