僕の考えたダンジョン > 学園島サファリゾーン:案14



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【名前】ウヴァ(AA出典:『仮面ライダーオーズ』より「ウヴァ」)
【タイプ】むし/でんき
【特性】わるいてぐせ… 接触技を受けた時、相手の持ち物を奪う。
【もちもの】

【技x6:シザークロス、とんぼがえり、ほうでん、なげつける、どろぼう、まもる】

こうげき:B+
ぼうぎょ:C-
とくこう:B+
とくぼう:C-
すばやさ:A-

【ポテンシャル】
『野生の親玉』…   野生の時、場に出ると全能力値がぐーんと上がる。
『園のヌシ』…    「ノーマル」技で受けるダメージを半減する。
『略奪蟲の変換』…  相手の持ち物を奪った時、奪った持ち物を「むしのジュエル」に変換する事が出来る。
『グリード』…    1/試/自動 相手の持ち物を奪った時、自身の体力を1/4回復する。
『後の先』…     相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対岩回避』…    敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』…    敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩反撃』…    敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…     稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』…    野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。


              ヾ、   /|               ,,=≦三ミ三ミy
               .} ',/ /            ,ィ≦三ミ三三三三ム
          /i ノ)/  .i / ______      ̄    ̄ }ニ三三三ム
         / '//  /   ̄    __ニィ´  _____    /ニ三三三ミヾァ
     ィ、   /  {    ´      ´   ̄ ̄  __ニィ´,,,,≦三三三三三≦´
     E!:ヽ i    //7             ´ .ヾく三三三三三三三ィ
     .Ei:::.ヽ!  ///:::/                _>ニ ̄ ̄ヾ三彡イ
     モ',:::::::;ゝ´///ゝ∟ニ___ -‐ヤ      _二ニ=-    |
      ' モy「!::|//´__::::;;;;;;::::::::::::≧ィ   __二ニ=-       |
       .Yヽi:::::∠_/:::|_i二l二lイ  ≦ァ    :.       i
       i/{圭〉ヽ::::::::::::/: : . </≧=ニ´     .:.       i
       ヽ、___/.:::;;_≦: : . .≧´/ヽ        .:.       i
        }:::::::::,ィケフ三三ィ´/:::::::::::≧      .: /     /
        /::::::イ彡ニ=三彡/..:::::::::::::::::.ヽ    /   .,,≦㌢
       kニィ;;イ  ケ/::::/ー-= _:::::::::::::::i  ㌢三三三ン´
   ィヽ、 .ィミ    ヤ_タ/ヽ/.::::::::::::::::::::::≧寸三彡´::::::::::::::ヽ、
   ヾ、 ヽi i       〈イ ;三三ニヽ:::::::::::ヾ:;;;≦::::::::::::::::::::ヽ.
  r‐‐-オ::::::::ヽ、  .__ヽ/ニニニニ三,'\:::::/:!:{>、::::::::::::::::::::::ヽ
  Fニニi:::::::::::;;::::≦/:::::/ミ」ニニ三三,'___〉´::i:::マ . >ミ:::::::::::::::::\
  ー-,ヽ::::::::;;:::::::::!:::::/ニ三三三三,'::::::::::::::::::/;;::i      `ヾ:::::::/ィミ、
   く/ ̄\::::::::i::::::iニ三三三三,':::::::::::::::::/:::::/         ̄心/i_」
         \:::i::::::',‐-ヲ=ニ彡、::::::::::::::::/
          >‐--`´      ` ̄ ̄

【名前】オキクルミ(AA出典:『大神』より「オキクルミ」)
【タイプ】こおり/フェアリー
【特性】ゆきふらし… 場に出た時、5ターンの間、天気が「あられ」になる。
【もちもの】

【技x6:こおりのいぶき、じゃれつく、せいなるつるぎ、おいうち、つるぎのまい、みきり】

こうげき:A-
ぼうぎょ:C
とくこう:B+
とくぼう:C
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…  野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『蒼狼士の凍気』…  天候が「あられ」になった時、相手を「冬眠」状態にする。
『クトネシリカ』…  自身の「つるぎ」技に「氷」タイプを付与し、有利なタイプ相性で判定を行う。
『対の先』…     相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対鋼回避』…    敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 
『対鋼耐性』…    敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 
『対鋼反撃』…    敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』…    野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。


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      ,         、_     r"  ,、/
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.    ;' :{     ィ     ∨ 「 ̄     >,
   {  ヽィ   ;' {    _.丿 j    r─‐''' ∧
   ∨ 〈 ゝ.__」 〕iト--‐'   __/     .|      ∧
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.     ` ー- ,   >''"´` <  /   _/     }
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      / _/   \   / 〉 -'ー‐'_─‐':i:i:i:代ニミh、 ___ イ〉〈 ̄/}:i:i:i:|   ':i}   /
     r≪        }is。/./:i:i:i:i:i:} Ⅵ }is。.._ヽ:i弋ー '⌒ゝ-イ. /`´ }:i:i:i:ヽ__..:i:iノ>'''"´
     |           〉i:i:i:i:i:i:r´ )       .\ ≧氷≦ /     }:i:i:i:i:{   /    _,,_
     ト、         /:i:i:i:i:i:i:i:i}< - 、      `} ≠-´〈      /:i:i:i:i∧  ゝ__..zzィ  ヽ
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.     寸 ヽ_ ィi{ ´ ノ` ー‐' ,r'     }is。.._    ',  / _/ ム'  { }is。.._ィく^ヽ._/
        ≧s。...__...。s≦  ̄ ̄           }is。.._、 ムィ       \   :} ‘,__ノ
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【名前】ゲネル・セルタス(AA出典:『モンスターハンター』より「ゲネル・セルタス」)
【タイプ】むし/はがね
【特性】カブトアーマー… 相手の攻撃が急所に当たらなくなる。
【もちもの】

【技x5:ハードローラー、ヘビーボンバー、クラブハンマー、クリアスモッグ、ぼうぎょしれい】

こうげき:B 
ぼうぎょ:AA
とくこう:C+ 
とくぼう:B+ 
すばやさ:D+

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…   野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『重甲虫の発射』…   「虫」タイプの味方と交代する時、味方が場に出て最初に繰り出す技の優先度を+1する。
『エリアチェンジ』…  相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』…     野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。


                                          ,..;ァ    __
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             ,:ニニ|ニニニム:ニムニムニYx-、,-==- ゝヽノ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
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           ∥ニニニ:|ニニニニムニム:ニムヘニ\ニニ\ニ',ニ\\ニニ\  ヽ
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         レ-‐ミニニニ|//|////////:///ニニニ}ニニニニヽニニニニニニニ/     l/|
             \_/,//:|///// //////ニ>ァ:ソニニニニニ∨ニニニニニ:/    /  ;/li
                ,///|//// ////// :/ _ノ//`ー‐, -ァニ~ミ!ニニニニニ/j    ,   l/|!
          マヽ   ∥//|/// //////|/ ´/>-‐///// ニニ}!ニニニニ//   ∥  //|!
           ∨ム  j////|//ノ////// ////////:/ニ}ニ/ニニニニ://    ∥   ,//|!
           ∨∧ |////| //////////////彡"ニ//ニニニニニ//    //|  j///!
              ∨////////////////////ニニ/ニ乂二二ニニ://    ,///  )///}
               Y////////////////:/ニニ/ニ>"ニニ/ヽニ//    j://   }///:|
                }////////////////ニニ/ニ>"ニニニ/ニ/ニ}∥    j//!   j///:|
                ∨//////////////>、/>"ニニニニ/ニニ/彡∥     ,//j!  /////
                乂//////////////////>、ニニ/ニニ {ニニ!     //:/  /////
                `ー--==、/////////////\/ニニニ:乂ニ/     ,///  /////!

【名前】常闇踏陰(AA出典:『僕のヒーローアカデミア』より「常闇踏陰」)
【タイプ】ノーマル/ゴースト
【特性】かげふみ… ポケモンを通常交代することができなくなる。お互いが特性「かげふみ」の場合は無効になる。
【もちもの】

【技6:あばれる、フェイント、シャドークロー、ついばむ、こうそくいどう、あやしいひかり】

こうげき:A+
ぼうぎょ:C
とくこう:D-
とくぼう:C
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…    野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『常闇の暴走』…     自身が「あばれる」状態の時、自身の「攻」が2倍になる。
『ダークシャドウ』…   自身が「あばれる」状態の時、技に「霊」タイプを付与し、有利なタイプ相性で判定を行う。
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対悪回避』…      敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』…      敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪狙撃』…      敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』…      野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。


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   \   〉‐、Y_ノヽ} `>'.    {  ´   ゝ、     ノヽ/l  l\   {   ̄! !ノゝ―‐ ': : : : : , -‐'´
     \ {ニヽ}‐、./`'‐〈_ヽ    〉、  /  `  ̄ ´  ./: : {  }:l :\ ',   } ! : : : : ', : : : : /
       ̄{`ト、_/   ノ }――く  ¨l´ .        /: : : {  }:{:::}:{:\__ノ l: : : : : : ',-‐ '´
        人ゝ /` 〉 く _ノ_    ',/l  ,'        { {: : : / //:// //:l l: : : : : : : ',
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                        {マ、      /_/__,,...,,_∨: : : : : : : ∨ : : : : : : : /
                        //=7―― '´ {ニ{: : : : /_/∨: : : : : : : : : : : : : : : '
                        ノ[ニ] _: : : : : :[ニ]: : :/_/  ∨: : : : : : : : : : : :/
                      /-/ニ/-- `'.,_-‐/ニ/ : /_/    }V : : : : : : : : /
                  / ヾ彡     フヾ彡¨/`〉     } }  ̄ ̄ ̄ ´
                   /´¨' - .,     /  |   ヽ/    , リ
                    〉 、.,   `ヽ /   .ノ-‐‐- ..,,_ /

【名前】マコト・ナナヤ(AA出典:『BLAZBLUE』より「マコト・ナナヤ」)
【タイプ】ノーマル/かくとう
【特性】きもったま… 自身の「ノーマル」「格闘」技が「霊」タイプに当たるようになる。
【もちもの】

【技x6:おんがえし、フェイント、ばくれつパンチ、とびはねる、ビルドアップ、まもる】

こうげき:B+
ぼうぎょ:B+      「とびはねる」… 物/飛/85/85/単/○/3割:麻痺/1T目で「空中」に姿を消し、2T目で攻撃する。
とくこう:D                              「まもる」等の技を貫通する。
とくぼう:D
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…     野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『栗鼠衛士の剛打』…    相手の「まもる」等の技を貫通(解除)した時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『ドライブ』…       相手の「単体技」を稀に回避する。
『先の先』…        相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対超回避』…       敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』…       敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対超迫撃』…       敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…        稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』…       野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。


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   \     r―‐=彡 ヽし|: : \:. .          vソノ''\:. :. :. :.\
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【名前】レオーネ(AA出典:『アカメが斬る!』より「レオーネ」)
【タイプ】ほのお/ノーマル
【特性】さいせいりょく… 味方と交代する時、自身の体力を1/3回復する。
【もちもの】

【技x6:ブレイズキック、しんそく、ねこだまし、あびせげり、じこさいせい、こらえる】

こうげき:A-
ぼうぎょ:C
とくこう:C-
とくぼう:C
すばやさ:A-

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…   野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『適応種』…      古代種「カエンジシ」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。
『雌獅子の侠立』…   『気合い』の発動率が上がる。「瀕死」になる時、ダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ライオネル』…    自身の体力が「1」になった時、自身の体力を1/3回復する。
『先の先』…      相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対闘回避』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』…     野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。