僕の考えたダンジョン > 学園島サファリゾーン:案10


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【名前】とら(AA出典:【うしおととら】より「とら」)
【タイプ】でんき/かくとう
【特性】テラボルテージ… 相手のとくせいを無視してわざを出せる。
【もちもの】

【技x5:インファイト、かみなり、だいもんじ、でんじふゆう、ほえる】

こうげき:AA-
ぼうぎょ:C
とくこう:AA-
とくぼう:D
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『野生の親玉』…   野生の時、場に出ると全能力値がぐーんと上がる。
『変種』…      原種である「ラージャン」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『園のヌシ』…    「ノーマル」技で受けるダメージを半減する。
『不死虎の妖力』…  自身の「攻」「特攻」の種族値が1ランク上がる。
『イモータル』…   相手の攻撃以外のダメージを受けない。T終了時、自身の体力が1/16回復する。
『後の先』…     相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。    
『対地回避』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…     稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』…    野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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【名前】メジェド(AA出典:【エジプト神話】より「メジェド」)
【タイプ】ゴースト/あく
【特性】クリアボディ… 相手からの能力減少(低下)を無効化する。
【もちもの】

【技x5:きあいだま、あくのはどう、シャドーボール、だいもんじ、めいそう】

こうげき:E-
ぼうぎょ:B
とくこう:A
とくぼう:B
すばやさ:E-

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『打倒神の邪眼』… 「特殊」技の威力と命中を強化(1.33倍)する。
『スマイター』…  相手を倒した時、自身の体力を1/4回復し、味方と任意交代することが出来る。
『後の先』…    相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』…   敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…   敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』…   敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…   低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』…   野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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【名前】カエル(AA出典:【クロノトリガー】より「カエル」)
【タイプ】みず/じめん
【特性】せいぎのこころ…あくタイプの攻撃技を受けると、攻撃が1段階あがる。
【もちもの】

【技x5:すいりゅうぎり、グランドフォース、せいなるつるぎ、つるぎのまい、みきり】

こうげき:A+
ぼうぎょ:B-      「すいりゅうぎり」… 物理/みず/90/100/単体/○/急所に当たりやすい。(C+1)
とくこう:D
とくぼう:B
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…  野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『勇蛙の勇気』…   このポテンシャルを『気合い』『戦闘続行』『ド根性』として扱う。
『グランドリオン』… 自身の「攻」の種族値を「A+」にする。ポテンシャルの発動率が上昇する。
『対の先』…     相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対草回避』…    敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』…    敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対草迫撃』…    敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『対魔力B』…    自身の「特防」の種族値を「B」にする。
『闘争本能』…    野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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   ヽ ヽ‐/ 、ヽ l  l、 X ヽヽxヽ----/ヽ--, t<__
   /ヽ lヽ、 ヽ lヽノl X X| | Xl/ ̄ ̄ ̄V /      \
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【名前】エテモン(AA出典:【デジモンシリーズ】より「エテモン」)
【タイプ】ノーマル/フェアリー
【特性】いろめがね…「こうかはいまひとつ」のダメージが2倍になる。
【もちもの】

【技x6:ハイパーボイス、ようせいのこえ、おしゃべり、すてゼリフ、わるだくみ、まもる】

こうげき:D
ぼうぎょ:C    「ようせいのこえ」… 特殊/フェアリー/100/100/自分以外/×/「音」技。
とくこう:B+
とくぼう:D
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…    野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『歌唱猿の大声』…    自身の「音」の技が、相手の「みがわり」「まもる」等の技を貫通する 。
『デジタルウィルス』…  相手のデータを解析した時、ランダムで相手の能力を下げる。
『先の先』…       相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対毒回避』…      敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』…      敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対毒迫撃』…      敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』…      野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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‐ ニ二二三三三`ゞミ、. . . : . . . . .  . . . . : . : . : . : : : : : : : . : : /二ニニ‐
  ‐ ニ二二三三三三≧=:、__ゝ、_:_:_:_: : . : : : : : : : : :_:_:_,.z=≦三二ニ ‐
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【名前】カツユ(AA出典:【NARUTO】より「カツユ」)
【タイプ】むし/みず
【特性】ぬめぬめ…直接攻撃を受けた時、相手のすばやさを1段階下げる。
【もちもの】

【技x5:あくび、きりばらい、まきびし、なみのり、とんぼがえり】

こうげき:D
ぼうぎょ:A
とくこう:D
とくぼう:A
すばやさ:E

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『医蛞蝓の瞬身』… 自身が攻撃を行っていない時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。
『メディック』…  味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復し状態異常を治癒する。
『後の先』…    相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対岩回避』…   敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』…   敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩迫撃』…   敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…    中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『闘争本能』…   野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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        仁三三三三三三三三三三三\_\

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【名前】【ぶりぶりざえもん】(AA出典:【クレヨンしんちゃん】より「ぶりぶりざえもん」)
【タイプ】ノーマル
【特性】なまけ… 2ターンに1回しか行動することができない。
【もちもの】

【技x5:リフレクター ひかりのかべ ちょうはつ すてゼリフ こうそくスピン】

こうげき:D
ぼうぎょ:C
とくこう:E-
とくぼう:A+
すばやさ:E-

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…  野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『救世豚の飴剣』…  PTに参加している時、低確率で相手の技に「みねうち」効果を付与する。
『メシア』…     1/試 技「いやしのねがい」を繰り出す。 この時、自身の「速」を最も高い種族値と同ランクにする。
『先の先』…     相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対闘回避』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『陣地作成』…    自陣に展開する技の継続T数を+1する。
『闘争本能』…    野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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