僕の考えたダンジョン > 学園島サファリゾーン:案5



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                     ノノ

【名前】インペリアルドラモン(AA出典:『デジタルモンスター』より「【インペリアルドラモン】」)
【タイプ】ドラゴン/ノーマル
【特性】いかく… 場に出たときに相手の「こうげき」ランクを1段階下げる。
【もちもの】

【技x4:すてみタックル、ドラゴンダイブ、ブレイズキック、りゅうのまい】

こうげき:A
ぼうぎょ:B+
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『野生の親玉』…     野生の時、場に出ると全能力値がぐーんと上がる。
『園のヌシ』…      「ノーマル」技で受けるダメージを半減する。
『皇帝龍の頑強』…    自身のタイプ一致技の反動のダメージを受けない。
『デジタルモンスター』… 敵陣にデータ解析済みのポケモンがいる時、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対龍回避』…      敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対龍耐性』…      敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対龍反撃』…      敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』…      野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。


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【名前】カオス(AA出典:『そらのおとしもの』より「カオス」)
【タイプ】エスパー/でんき
【特性】あくまのつばさ… 体力が満タンの時、必ず耐える。 宙に浮かび上がる。
【もちもの】

【技x5:サイコブレイク、かみなり、エアスラッシュ、サイコチェンジ、おいかぜ】 

こうげき:D
ぼうぎょ:D-
とくこう:A+
とくぼう:C
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…  野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『悪天使の輪廻』… 「死に出し」で場に出た時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『エンジェロイド』… 自身のタイプ不一致の「飛」技の威力を強化(1.5倍)する。
『対の先』…     相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対霊回避』…    敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』…    敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊迫撃』…    敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』…    野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。


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        /`ヽ, ヽ:::::ヽ、, 〉厂厂}:::;;;;;;::/.-/ ̄    ` ヽ、>-ニ-
      /゛`ヽ、 .\i、::::;<〉勹:::、ir゛__                 ̄
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  \::i ,. '又夕:::::::夕/>゛::〉i .i
   `ゝゞ ~ i,〈i;;///;;;;;/ニ  }
        .{;///弋三三ニ、 /\
       .///三三三三三三三\
     ///三三三三三三三三三;\

【名前】ルドガー(AA出典:『テイルズオブエクシリア2』より「ルドガー・ウィル・クルスニク」)
【タイプ】はがね/かくとう
【特性】りんきおうへん… 場に出た時、自身の任意の能力を上げる。
【もちもの】

【技x5:ラスターカノン、せいなるつるぎ、バレットパンチ、はどうだん、まもる】

こうげき:B
ぼうぎょ:B+
とくこう:B
とくぼう:B-
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…   野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『銃剣士の二刀』…    自身の「特攻」の種族値を自身の「攻」と同ランクにする
『スピードローダー』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎狙撃』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』…     野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。


                         、‐-、
                /′________.  ‘, ト、
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              /  ′,..イ    ヽ :}/ / __ ‘,
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            へ ′    Y : /: : :/{: : : : : : : : :‘,:_: : :、 \
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      /: : ( /<//   ‘,{: : : ト   マ ー‐ フ  / N
     {: : : : :∨: :/ /     Ⅵト、:{ ≧s。_  ̄_,. si〔 }:/
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     ― ミ、/:,/       }、./   \‐-、 / }! 、}
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【名前】アトラ(AA出典:『遊戯王』より「アトラの蠱惑魔」)
【タイプ】むし/フェアリー
【特性】いたずらごころ… 自分の使う変化技の優先度が+1される。
【もちもの】

【技x7:むしのさざめき、ムーンフォース、こうそくスピン、ひかりのかべ、おとしあな、どくのこな、まもる】 

こうげき:D
ぼうぎょ:C-      「おとしあな」… 変化/地面/-/-/相手の場/×/設置技。
とくこう:B                対地設置技。 相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
とくぼう:B+                 一度発動すると解除される。
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…    野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『蠱惑魔の誘惑』…    相手から直接技を受けた時、中確率で相手を「メロメロ」状態にする。
『デュエルモンスター』… 自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対飛回避』…      敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』…      敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛迫撃』…      敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『陣地作成』…      自陣に展開する技の継続T数を+1する。
『闘争本能』…      野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。


             /ヽ
             / ,ィ ヽ            , -、
            rv' / |  !        /   |
            V^ヽ レ ¬て二ト、/  ,イ |
        r‐、  _  / ,-‐ ,ニ ‐- 、   / ! L_
       r-ゝ y' / //   f _j /ヽ ヽ ヽ  レイ/
        > { 〈イ!  r‐‐v- 、_ー'   ! |     ̄
      `ー 、  ヽヘ  ヽ、   _ > | /
           \_ >、     ̄   ,ィ ヽ
            厶ィ ¬ `ー─----く ゝノ
           O /  |/| ∧  ト、\
              {   O  L/ ヽ_| !~「O
           \   O   Oイ  `¬
              ヽ ┬┬ 7´ ヽJ`ー′
           , - 、 こ二} こニア
           {    ヽ _」 L_jフ⌒ヽ
           ̄ ̄ ̄    `ー‐┘

【名前】ジャックフロスト(AA出典:『女神転生シリーズ』より「ジャックフロスト」)
【タイプ】こおり/ゴースト
【特性】てきおうりょく… タイプ一致技の強化率を2倍にする。
【もちもの】

【技x5:ふぶき、シャドーボール、わるだくみ、のろい、まもる】

こうげき:D
ぼうぎょ:C-
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…  野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『氷結霊の嘲笑』…  味方と交代して場に出た時、中確率で相手を「挑発」状態にする。
『サモンドデビル』… 1/試/自動 味方と交代して場に出た時、最初に繰り出す技の威力を強化(1.5倍)する。
『後の先』…     相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』…    敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…    敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎狙撃』…    敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』…    野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。


                       ト、 ハ   ィ     ,ィ ,ハ
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     ,. < _j::::::: r==== 厶Y{::::::::::::::::::::::_,、_::::::人__> 、
    /__x ´/ {:::::::ト、_r=ミ,ィヘ心ヽ_::::::::;: へ{    ̄  \ \_Y
      ∠__彡' 从人ゞり__ノマ}》_从f´   )____ \‘,--`
                  ̄.        \ j /     \ !リ
                       `′       ヾ

【名前】プチラヴォス (AA出典:『クロノ・トリガー』より「プチラヴォス」)
【タイプ】いわ/ほのお
【特性】ハードロック… 「こうかばつぐん」の技のダメージを緩和(0.75倍)する。
【もちもの】

【技x4:かえんだん、ストーンエッジ、ふきとばし、ステルスロック】

こうげき:C+
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:E+

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『幼星寄の装甲』… 自身が攻撃を行っていない時、相手の技のダメージを緩和(0.8倍)する。
『パラサイト』…  相手が場に出た時、相手の体力を1/8ドレインする。
『先の先』…    相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対水回避』…   敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…   敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』…   敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…   低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』…   野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。