僕の考えたトレーナー > (名護屋河鈴蘭)



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【名前】名護屋河鈴蘭(AA出典:『林トモアキ作品』より「名護屋河鈴蘭」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:C=    平均的な指示力。
  • 育成:B(D)= 低めの育成力。BDによって上昇している
  • 統率:AA=   特に卓越した統率力。
  • 能力:B+=   選手を働かせるフィールド形成能力を持つ。

【固有ポテンシャル】

『24時間労働せし黒企業』…
名護屋河鈴蘭の固有ポテンシャル。
味方が先発(死に出し)で場に出る時、《 フィールド効果 》として全体の場に展開する。
両陣の場のポケモンの特性を「はりきり」に変更する。
場のポケモンは、「とくしゅ」が強化(1.5倍)され、特殊攻撃の命中率が低下(0.8倍)する。

【特性】はりきり…「こうげき」が強化(1.5倍)され、物理攻撃の命中率が低下(0.8倍)する。

【SP】



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【名前】ジャンヌ・ダルク(AA出典:『Fate/Apocrypha』より「ジャンヌ・ダルク」)
【統率】A+… エンチャンターの追加任命が可能。

【サポート効果】

『飛び出た目を突いてみたい』…
ジャンヌ・ダルクのサポート効果。
互いの技の命中率を0.9倍にする。

【BD】



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【名前】志村新八(AA出典:『銀魂』より「志村新八」)
【育成】A… 卓越した育成力

【手持ちのポケモン】




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【名前】蓬莱山輝夜(AA出典:『東方project』より「蓬莱山輝夜」)
【タイプ】フェアリー/くさ
【特性】なまけ… 1ターンおきにしか技が使えない。
【もちもの】

【技x5:ムーンフォース、じゃれつく、エナジーボール、めいそう、みきり】

こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:AA
とくぼう:B
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『不動のエース』…  「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『不労姫の難題』…  「ここぞ!」という時、相手の技の命中率を低下(0.9倍)させる。
『不労姫の須臾』…  「ここぞ!」という時、自身の技の命中率を強化(1.1倍)する。
『グレイズ』…     1/試/自動 体力が満タンの時、相手の「全体攻撃技」を無効化し、自身の体力を1/2減少する。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対毒回避』…     敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』…     敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対毒反撃』…     敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。


                     ハ     | |        , ' !
           _           .} .〉    } )_,      .,'  l    _ ―  ̄/
             `ヽ ^    | (  /(__/7.、    / ./\  ィ     /
                `ヽ^  ', `ヽノ  ./l彡/\   /ヽ \   _, - '
                     `ー-、 /0/ノ--\`ー‐ヽ ヽ  ' ,
              _   - ― 、 lー、`ヽ/l-+--ヘ \_ノ |  ',  ' ,`ヽ _
     ー ニ _ 二 _         | |//\ノ==+=、ヘヽヽ、l  ',   .', _   ̄ ゝ
                ̄ =ー   | ',///ノゝ:;;;=====、ヽ 〈.   |   .'.,  ̄
                      | ',、___><====、ヽ__ヽ  |    .',
                      |_lゝ::::::l===ヽ=、_  ヽ_ノ     ',
                    , '  ,-,:::::::::::l==ニ lヽ、\ |\      ',
                     , ' 二::::::::::,--、__::|ヽ`_/ヽヽヽ| \
.                 / /^  l/:::::::::::::―、__`‐〈::〉、 i |/\ \
                 _, ','    ゝ、:::::::〈 ̄‐‐、´`__ \/   ` 、`ー‐
              '  ̄ '    〈 /::::::>---ノ--_---|      ゝ
                      , イ>=---‐‐‐、>__ヽ_<  ―--, /   /
            |`ー、     ,イ  7  ヽ`ー‐ 、\__/   `ヽ |}  ./ ./
        /|   V7  ヽ---イ    |     ̄ゝ `-< ハ |\/|  }/ /
        |_|--- ´   ゝ      /   /´, .ィ. ̄ ̄| |‐ヽ---ノ /
        ー-7      }_ -_=-´ノ  //', '/´ ̄/ノ、_ - /__/
           lノ/) /-´, '  〈ー一/ヽヽ/_____| |  ',   \
            lノ ./    l|    |/  |  | ハ  ',    ヽ
.             ///  ./  ',   ',    |  || o|   ' ,    \
           //o/  ./    .',   ',   ', || .o|   .'.,   ヽ `ー‐
          / ./o /  /     ,ヽ   ',   .', | | o|    ',    ヽー‐
        , '  /o /  /    /´  .\  ',   .',l | |.    |ヽ    ` ̄
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       /.    lO |  |   /     , ---\_`ー‐l l    |   \
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【名前】ハンニバル(AA出典:『GOD EATER』より「ハンニバル」)
【タイプ】ほのお/ドラゴン
【特性】プレッシャー… 場に出た時、相手の「速」を下げる。
【もちもの】

【技x5:フレアドライブ、かえんほうしゃ、ドラゴンダイブ、ドラゴンテール、つめとぎ】

こうげき:A
ぼうぎょ:B-
とくこう:B-
とくぼう:B-
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『二枚看板』…    自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『嵐炎帝の捕食』…  相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『嵐炎帝の龍鱗』…  体力が満タンの時、相手の技が急所に当たりづらくなる。(C-2)
『アラガミ』…    「亜人」の技を低確率で半減する。 「亜人」の技が急所に当たりづらくなる。(C-2)
『先の先』…     相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対地回避』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地狙撃』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』…   味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。


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【名前】双葉杏(AA出典:『シンデレラガールズ』より「双葉杏」)
【タイプ】エスパー/こおり
【特性】スロースタート… 場にに出てから5Tの間、「こうげき」「すばやさ」が半分になる。
【もちもの】

【技x5:サイコキネシス、れいとうビーム、ゆきなだれ、ねっとう、おしゃべり】

こうげき:C
ぼうぎょ:B
とくこう:B+
とくぼう:B
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エースキラーβ』…  『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『不労姫の飴玉』…   技以外によるダメージを受けたとき、自身の体力の1/4回復する。
『不労姫の魔法』…   体力が満タンの時、相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『アイドル』…     「4」倍数T、一番最後に「音」技による追加行動を得る。
『先の先』…      相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対岩回避』…     敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』…     敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩反撃』…     敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』…   相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。


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                 / : :.:ノ|: : :.:从 トtッ弌圦: :.:|仏斗riFY: : :!: :j:.:.: ;x㌻′
.                厶='" |: :.:.:.iハヘ ~¨¨  \{ `¨tッ弌tヘハ:|: :厂}く
                  八{:.:.{k;           ~¨¨   リ:./ 人ハ
.              ,.-──/ハ: :.:.ハ      {        厶イ:.:.い,しへ、
               ,{   (// j乂:.人               .ク: :八:.:j}│   )、
.             <八   \\   ノ八少x、 `丶    イイ.:./  )'^! |    ′ \
          /           \\   ヽ::}个 、   ,.  '" /ハ:/    |│  /     \
        /            \\  }:j从\     / /ん──┘|  /       ヽ
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   {                   ̄\  ̄\/ ̄//     /{              }

【名前】ライナ・リュート(AA出典:『伝説の勇者の伝説』より「ライナ・リュート」)
【タイプ】でんき/かくとう
【特性】へんげんじざい… 自身の繰り出す技と同じタイプになる。
【もちもの】

【技x6:らいめい、しんぴのつるぎ、はめつのねがい、きりばらい、ねむる】

こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:A+
とくぼう:C
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』…   死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『昼寝王の起床』…    死にだしで場に出たとき、自身の「ねむり」状態を治癒する。
『昼寝王の寝返』…    自身が「ねむり」状態になったとき、T終了時に任意交代できる。
『先の先』…       相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『アルファスティグマ』… 1/試/自動 場に出たとき、技「スケッチ」を繰り出す。
『対妖回避』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リベンジヒール』…   死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。


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   __<:.:.:.:.:.:.:.} ア{`( '",:ミァ、.ノ_r 、
  /.:.:.:{´^´^、 { > ヽ  ̄ヽ<} /_,,ノ
  _{:.:.:.:.:^ヽ{__l`_´}  `ー.イ:.:.:.:.:.:.>
  アV>'":.|.   l'ー, ,.:  'ヾ:.:.:.:.::.:.、
 { >:.:.:.:.:.:.:.、  乂_"^ヽ}V:.|.:.:.:.:.:.:..
  `ゝ\:.:.:.:.:.\__>'ー- 、___ノ
      ̄ ̄

【名前】ケッキング(AA出典:『ポケットモンスター』より「ケッキング」)
【タイプ】ノーマル
【特性】なまけ… 1ターンおきにしか技が使えない。
【もちもの】

【技x4:のしかかり、じしん、アームハンマー、シャドークロー】

こうげき:AA
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『チェイサー』…   自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『欠勤王の資格』…  自身のタイプ不一致技の威力を強化(1.33倍)する。
『欠勤王の社畜』…  自身が状態異常のとき、低確率で自身の状態異常を治癒する。
『グウタラ』…    1/試 技「ねむる」を繰り出す。 この時、自身の「速」を最も低い種族値と同ランクにする。
『後の先』…     相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘狙撃』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』…    自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。


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【名前】ショッカー戦闘員(AA出典:『仮面ライダー』より「ショッカー戦闘員」)
【タイプ】あく/どく
【特性】さいせいりょく… 他のポケモンに交代すると、最大HPの1/3を回復する。
【もちもの】

【技x8:ねこだまし、イカサマ、すりかえ、すてぜりふ、ちょうはつ、どくガス、どくびし、ひばしら】

こうげき:D
ぼうぎょ:A
とくこう:D-
とくぼう:A
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『戦闘員の臣従』…  トレーナーの「統率:A」以上の時、自身の「防/特防」の種族値が「A」になる。
『戦闘員の掛声』…  場に出たT、「防/特防」を強化(1.5倍に)する
『後の先』…     相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『レギオン』…    1/試/自動 体力が満タンの時、相手の「単体攻撃技」を無効化し、自身の体力を1/2減少する。
『対地回避』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…     稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。