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【名前】藤村大河(AA出典:『Fate/stay night』より「藤村大河」)
【トレーナーステータス】
- 指示:C= 平均的な指示力。
- 育成:C= 平均的な育成力。
- 統率:A= 卓越した統率力。
- 能力:B+= 無差別に活を入れるフィールド形成能力を持つ。
【固有ポテンシャル】
『タイガー道場』…
藤村大河固有ポテンシャル
味方が先発(死に出し)で場に出る時、《 フィールド効果 》として全体の場に展開する。
場のポケモンの『気合い』の発動率が低確率になる。
味方の体力が皮一枚の時、相手の攻撃以外のダメージを受けない。
【サポーター】
ト
人 ` …―‐- .
>‐ , \
/ 、 :{ ,: i j、 , ヽ
/, {. /\Ⅵ :| //、 } :.
..=、 И ヽ{xr=ミ \jV,r= ミV :}
f ー→x | {.《 トr'リ トr'リ 》} /
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| ヽ ` i:. {´ ̄ ̄`}: ,| |
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【名前】上下山虎子(AA出典:『ヒャッコ』より「上下山虎子」)
【サポート効果】
『勢い任せの応援』…
上下山虎子サポート効果。
味方の能力が上がった時、稀に同じ能力を上げる。
【手持ちのポケモン】
__
,, ´ ヽ `丶 _
/ /⌒ ヽ/⌒\ \
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/ // / }{ \ .ハ
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|:::|::| /::}./Ⅵ弋ツ/ f tァ }/ }| ー=≦ _
r┐|:::|::| ./::/八 { / / }/ / 八 \⌒\<⌒\
{:::{ |:::{::|/::// / \ く / /∨ ./| }: \ \ \\
V:{:::::::::::::{、./∧ ヽハ=‐ /イ/ / /八l::::|ヽ\ \ 丿 ハ ____
{::::::::::::::::::∨:/ノ}| / ∧_., <∠∠} /:::::::::::::| ) ハ ⌒\二二二` <:::::::::::::::`ヽ
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ハ::::::::::::::::} / / ノ } {>::::::::::::::<⌒´ ̄ ̄`ヽ 二二二,"´:::::::::::::::::::::::::::\
}⌒厂{ノ⌒ヽ}⌒V⌒}ヽ∧/ \/ /\::::::::::::// }二二>::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/⌒\
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【名前】リチャード(AA出典:『テイルズオブグレイセス』より「リチャード」)
【タイプ】でんき/ゴースト
【特性】めんえき… 「毒」状態にならない。
【もちもの】
【技x6:10まんボルト、シャドーボール、かげうち、しんぴのつるぎ、めいそう、あやしいひかり】
こうげき:C
ぼうぎょ:C-
とくこう:A-
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『旗王子の旗折』… 相手の攻撃が急所に当たった時、攻撃を耐える。
『旗王子の逆境』… 「攻撃を耐える。」ポテンシャル発動時、自身の任意の能力を上げる。
『ストレンジネイバー』… 「4」倍数T、一番最後に「霊」技による追加行動を得る。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(電)』… 「麻痺」状態にならない。 「電」技の追加効果発生率が2割上がる。
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ト-{ー─く_/} } ∠}\::::\
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| {,.へニノ }/ ̄| -‐<二<\<\?:{_ノ /
/ト、{__\__ / | ,. ´ {ト、::::\}ト._}:||::::|/ /^>
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∧ ∨/ハ |:::::::}ーく |__}ニ{ |\_./ ∠二7 、_,) О | l |_) {二{ l!⌒l |く \_/:::::::/:::::ハ|\:::::::\:/ ´ ̄ ヽ ', |
{ } :}|\::}Lニ=彡\ノ 八 \__/ ,. "´ ̄ ̄ /::::::\/:::::/::::|  ̄ ̄{ { } } :|
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【名前】ワイルドタイガー(AA出典:『TIGER&BUNNY』より「鏑木・T・虎徹(ワイルドタイガー)」)
【タイプ】かくとう/ノーマル
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x6:スカイアッパー、メガトンパンチ、かみなりパンチ、きしかいせい、みやぶる、まもる】
こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:C-
とくぼう:C+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『破壊虎の鉤縄』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。
『破壊虎の追撃』… 自身の『属別』ポテンシャルが発動した時、低確率で一番最後に「パンチ」技による追加行動を得る。
『ハンドレッドパワー』… 場に出た時、T終了時まで自身の全能力を強化(1.5倍)する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
__ノ7 ト、
../,'´ ̄/ | ヽ ,.-―ァ /7
,ィ/,' /\ | ヘ ∧_,/ / / /
/'/,' /イ フ \ .| ,| , -―- 、 N ,' ,才ー、 ./ ./
/ /〈/ / / / ̄\ ,、 ,才´  ̄`ヾ二ニ=-ミヽ.| ,' / /フ \ / /
Y´ / / / / i `Y く¨ヽ'´ ̄ン'^ミマi、 ∨ `ヽノ | ; / / / r'¨´ \/ /
.|ー' / 〈 〈 i _,L/`iikxii '´ー、 jハ .l i. ト、;/Y 〈 ヽ /..\/
.├一〈_ ヽ ヽ .i / /ト、 ,ィ7 j‐、i、ヽ/ / /ヽノ .| ..ヘ ヽ( i⌒ヾt、
,.-‐ァ' ̄シ-、―――――一、 V才´ `ヽ、ヽ ``/ ∧Y'7`´,ィネrヘノ/ / lフト、 / ,.-、.| \ ヾ `) )ヘ
. l r'´_,/ /フゝ、イミー一'"´ ̄`>‐-ミマ ヽヽ,イ ./ l弋^ー' ノ_j ,>ー-、 lヘ ヽ_/ LマT>ー、 〉‐、ニ´ノ |
. | |^7,ノヽ/¨´/`ーi ヘ. \ iK i ∨ | ノ二二j`ヽ〈 \| 〉ヘ」 \ ,! 、〉´ 〈〉 | |\t= /
. Vレ'´ |-、/ヒ__」 ヽヽ lゝ一''\ l | レケr一' _/ マー<ー、_∨^ー' V∨-イ /ヽ| |TヽY´
/ レ' \ | .ヾ≧x_______ノ .\`‐ 、//7´ r'"´ \| \ >'ニミ∨ j/ .| |.| 」|-―-'´ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙̄7´ ̄7ーイ ̄γ''ヽヽ
______________________________________,ム ム i弋_丿丿
\ \ 弋二ノ ,, -‐ _」´ ハ lil ゚' 厶斗L二フ/ゝ/|__ノ⌒>―--‐' `ー‐^ー-く_三く
゙\ \_,,, -‐ _ - 〉l!レケヽ__/ヾミソ、〈____>一''ヽ / /// | |l / `ヽ_
\_____ - >‐一マ,ノ´ ̄ ノ‐く__/¨> / / `ヽ__,//二ノ...| |l /
【名前】虎龍王(AA出典:『スーパーロボット大戦』より「虎龍王」)
【タイプ】はがね/くさ
【特性】はやあし… 状態異常の時、『速』が1.5倍になる。『麻痺』状態による『速』の低下が無視される。
【もちもの】
【技x6:アイアンヘッド、かえりざく、ドリルライナー、インファイト、こうそくスピン、こうそくいどう】
こうげき:B
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『虎頭機の武術』… 自身のタイプ不一致技の威力を強化(1.33倍)する。
『虎頭機の装甲』… トレーナーの「統率:A」以上の時、自身の「防」の種族値が「A」になる。
『念動フィールド』… 場に出た時、T終了時まで「こうかいまひとつ」の技のダメージを半減する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎追撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(鋼)』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
, -‐::{`ー―-、
_ ノ:::::::,イ:::::、:::::::::ヽ、
,ィrrr┴、}} イ::,':i:㌃ヽ::::トリ、i:::::i::゚,
/〈〈〈⌒) }} ル从筏ァ乂筏ァi:::::i::::゚,__
~`i~~⊂ノ_〕 '`从リ ` ¨ ノ:::::ii厂,ミ"チ´
|ー|ミ≧}_j} リヘ  ̄ 从ノi彡"´
|ー|ミ≦}__ r‐‐f斧゚ー-≦-リ匕ヺ
|ー|>'ニヲ-、,ィ≦ヽ-―(爻){___⊂))⊃_
_r‐― ォ_ //ニ{ 、_(爻)ノ:::ノ i:::::((_)) ゚ 。
〔_____〕{iニ}__(爻)´:::::/ ,':::::{ {{))、 ゚,____
{___i___} ii二}ミ圭i/:::::::, ゚ : , ,:゚:::::::゚:. ¨、 __ ゚:,ニニヲ}
| (: :|圭圭| ii二}ミ圭{:::::::::::,' .:i ,゚:::::::::::::::ヽ, ノ\ ヽ/ニム
| )::|圭圭|ヽ、',ニ/圭圦:::::::::{ ,:: { i:::::::::::::::::,:゚ /圭ミ\ ../ニ/{
| (: :|圭圭|ー'ヽ、ijミ、_r(≧=‐' ゝ、____:イ:7,f>'´三三彡'ノ( ヽ
| )::|圭圭| ヾ、,ィ彡'^'_i::::::i ___j:::::::::>'´,イ,-‐'´__r―=ニ⊃ )
| (: :|圭圭| 彡((<_/、 ̄厂ヽ、=≦ ̄ /_,-‐'´/≧ー-、_'/
| )::|圭圭| リ `ー'´{ ̄ ̄ ̄ヽ≧_ノ⌒i _/ ̄\二二ニ}
| (: :|圭圭| < ̄i ̄i ̄ ̄´/ァ二{ ̄¨{ {_ }'⌒ー‐'
| )::|圭圭| i マニム /ノ./ゝ、 >'´ ̄
| (: :|圭圭| |:ノ マニム ~//´〈〈  ̄ヽ
| )::|圭圭| f iマ=ム ~ ` ,ィヽ、 ,ィ―-、
| (: :|圭圭| ノ /=マニム _,ィ≦二ノ f:::::r‐、ミ
| )::|圭圭| /___/ニ∧二ム_,ィ≦二>'´:} {:::::{
| (: :|圭圭| 〔二二二/::::マ二二>'´::::::::::::ト、 マ从
| )::|圭圭| 7ー―‐'::::::::¨/i:::::::::::::::::::::::::::! \ マ i
| (: :|圭圭| /`<::::::::::::::/ .{:::::::::::::::::::::::::,゚\ ヽ、__ノ }
| )::|圭圭|. / `ー―,:゚ l` ̄ ̄ ̄ ̄} ゚ 。 ノ
| (: :|圭圭| / / l ,゚ ` ̄´
| )::|圭圭|. / / | i
【名前】カルラ(AA出典:『うたわれるもの』より「カルラ」)
【タイプ】いわ/みず
【特性】ちからずく… 追加効果のある技を使うと、追加効果が発動しない代わりに威力が1.3倍になる。
【もちもの】
【技x5:ストーンエッジ、シェルブレード、つららおとし、ステルスロック、みきり】
こうげき:A+
ぼうぎょ:B
とくこう:D
とくぼう:D+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『隷属虎の粉砕』… 自身の「物理技」が低確率で相手の「まもる」等の技を解除する。
『隷属虎の直撃』… 自身の「攻」が上がっている時、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『うたわれるもの』… 『オールドタイプ』を無効化する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対草狙撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『万能薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の任意の能力値を上げる。
『エキスパンション(岩)』… 「怯み」状態にならない。
_ ,,- 、 _,、
廴 ,.ィァ' -<:ノ-.、
,イi::|`ヽ, 辷ナ`ヽ>,_
/l .| :|〉ヘ .:i!,,- -..、 ∨ヾ!
l::| .| :|廴∧:i!_ ;. :.'; ∨リ .iヘ
|::|. ∨ .マ.i∧:. . :.:;! :!メi マヘ
|::{ /__.〉::. :j !;ノ マヘ__
_Ⅳ! .,、__./_,:ノ ' : :!::!.|_,、 ∨∨_
_Ⅳ `iヽ、 ./ゝ、 ,: ::! !,:':.! メ:.\|∧∨_
∨ l;! ii\ }!`゙ー`,! :i i! ゙ '゙’,..!..∧∨__
_!∨ .l:i ii /\_,,、,.: :i i! !./:/`:, \!/.__
<!、 マ:! ii .| ∨,/::.. ';, ノ ノ’i |、 :., ! `ヽ|>
,,- ―r―r―r=.r - .、 <!、 マ / | | 〉、::: :.. .,ノ `ヽ _ 人 `!|.∨ :, | />
,,< `: 、 \\ ∨ .! | ! i>=<!、 マ | |':!.リ>-<: : : : .人 ヽ リ ∨ :i />
,..<> > `: 、>>:ノ / ./ ./ _ :i. .<!、 マ .|:. .:!ノノ: :..:/: :  ̄ ∧ ∨ ,.、! ,:' />
 ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ` < .∨ ∨ .:|: :.::/ ̄ ̄/ー=イ:り .∨ \..:/
` <∨ | |,/ `ヽ: : >.、 .|r=、,,ゞ,
∨`Y Y !ゝ \_\.::\ 弋, 、!r.x_〉-、
∨゙∨`゙  ̄ ̄ .`´ `´  ̄
【名前】ベリオロス(AA出典:『モンスターハンター』より「ベリオロス」)
【タイプ】ひこう/ドラゴン
【特性】つちくれ… 自身のタイプに「地」を追加する。
【もちもの】
【技x6:ちゅうがえり、エアスラッシュ、りゅうのはどう、ドラゴンテール、じしん、すなあらし】
こうげき:A+
ぼうぎょ:C
とくこう:B+
とくぼう:C
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『変種』… 原種である「ベリオロス」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『風牙竜の旋風』… 天候が「砂嵐」になった時、3Tの間相手の場に「相手ポケモンが場に出る度に体力の1/8のダメージを与える。一度この効果が発生すると解除される。」設置物を作る。
『風牙竜の滑空』… 天候が「砂嵐」の時、自身の「速」を強化(1.5倍)する。
『モンスターハンター』… 「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対龍回避』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対龍耐性』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対龍狙撃』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
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_r(mm(000)、 ,ヘ,,,-‐‐―- 、.__,,,,,,,,_
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/ / / / \ーヽ())=) │lV下‐ / .. _.///ヘ´t ォ|
_;{コソ r‐ `/ 」//`ー / _/ ) )ミ く‐二二二」゙i \lVWVl
'''卩())=)/ 丿丿 〉|J|〉\‐ノ ノ'∨ `'广≡)'廿 )T \''l ̄ ̄l
ハ | /ンニ_ . / 「 丶 ソ―┘ /|二二二二|| /  ̄ ̄
./ '' ナ' 亅ナ´ ())=) )─..< ___iニニニニニニニユ/r/i
_ィ――'''''⌒ゝ r」 」┘ |____ノ ィ|中|│〈lll 〈( ◯◯◯)ンソ ,'
ノ())=)....())=)广 r`ーミ l l 」 // // /())=)ヽ/ ,'
广 ヘ―r--‐'′ ヘ .|_ | i i 「"´ \ヽ ノヘ冖、
1())=) 入゙i 丨 | ..゙i..、 ,, 〕 ヘ、 丶 ゝ、
ゝェニ ヾ--\ ゙)())=) ゙i ''┬())=)‐ ゝ、_,,、
())=)i\\\\、 .. Tエ..ノ ̄ ̄ヘ..、 ゝ())=)i\\\\
〔 l { ヘ ヘ ヘ ベl ゝ())=)i\\\\、 〔 l { ヘ ヘ ヘ ベl
 ̄ ̄ ̄ ^ ^ ^ ^ 〔 l { ヘ ヘ ヘ ベl  ̄ ̄ ̄ ^ ^ ^ ^
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【名前】セイバータイガー(AA出典:『ゾイド』より「セイバータイガー」)
【タイプ】こおり/どく
【特性】いかく… 場に出たときに相手の「こうげき」ランクを1段階下げる。
【もちもの】
【技x6:れいとうビーム、ヘドロ爆弾、こおりのつぶて、かみくだく、とおぼえ、ほえる】
こうげき:C
ぼうぎょ:D+
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『紅剣虎の狩猟』… 相手の「避」の上昇(強化)を無視する。
『紅剣虎の奇襲』… 自身が設置物によるダメージを受けた時、相手に同じ値だけダメージを与える。
『ゾイド』… 「はがね」ポケモンを倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対超回避』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対超追撃』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(氷)』… 「火傷」状態にならない。 「氷」技の追加効果発生率が2割上がる。
最終更新:2016年05月22日 20:20