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【名前】坂井和奏(AA出典:『TARI TARI』より「坂井和奏」)
【トレーナーステータス】
- 指示:B= 高水準の指示力。
- 育成:B+= 高水準の育成力。その中でも特に高い。
- 統率:B= 高水準の統率力。
- 能力:B+= 「音」を合わせて強化する固有を持つ。
【固有ポテンシャル】
『合わせる旋律』…
坂井和奏固有ポテンシャル
「音」技を連続して使うと、その度与えるダメージが上昇(+0.2倍ずつ上昇、最大+1倍)する。
【サポーター】
_ _
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, ′ , -─-─- 、_\ ヽ
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,' ,' / l l l l l l l ヽ、ヽ‐十‐-|、 ヘ〈 | /
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l | \ / |l | l l 〃i_j||||i ノ l:l||||c! l l l| l 、
l l // |l | l lヽヾ:l|||c! ` ─ ' 川 l| l ヽ
, -──- 、 ヽ ヽ / / |l |人ヘ、 ー '′ , '' "ノ// l| l \\
/"´ ̄ ̄ ̄`ヽ\ \ヽ、_ / / / /|l l 个‐\ '' " -r< // ハヽヽ\\
, -‐─‐─‐─‐─-ミ_`>"´/ / / ∧、ヽ>─ > 、 _| | /{ / x<ハ ヽヾ、\ \
, '"´-─‐ , ニニニニニ>── "´ ノ ノ / X \_ \ _|| Y´ ` < ヾ、\ \
/'´ /´ ̄  ̄  ̄  ̄  ̄ / / // / /-‐-、 ̄ ノ||-、ノ| /ハ ヾ、 ヽ ヽ
〃 〃 _ -─‐ニニニ ̄ / // 〃 ,| \\ } l | 「 h // Y ヾ、 l ヽ 、
/ _ -─_ ̄-─  ̄ -‐´ / /// 〃〃| 、 \ ヽ Y 丿 } // | ヾ | | ll
, ‐ニ -─  ̄ _ -─_ ̄ / /// 〃/ | ヽ \ ハ ノ / { ′ ゙l |l|
, '"´ , ‐ニ -─  ̄ // // / / 〃/ 〉 \ |/ハ /ニニヽ ∨ / 丿 ノ ll
/ , '"´ // / / / / / 〃/___ {ヽ ヽ くくハ ハ\ 〉〉 } / / / / リ
〃 / // / / / / / 〃 〃l l ハ \ Y \ / \ヽ // ノ /l / 〃ll ノ
/ / // 〃// / / /〃 〃|l l| ヽ ∧ヽ `ー‐→ )}/ / 〃 ll
〃 〃´ 〃/ / 〃 l l ll ll | l l | / ヽ\ // / / / ll
〃 〃 〃/ / 〃 l l ll ll | l /| / \`ー イ} } / / ll
〃 〃 〃/ / 〃 l l ll ll | くく ハ >イ ノノ / /l リ
【名前】白河ことり(AA出典:『D.C. ~ダ・カーポ~』より「白河ことり」)
- 統率:A+= 卓越した統率力。エンチャンターの任命が出来る。
【サポート効果】
『桜の木のテレパシー』…
白河ことりサポート効果。
相手トレーナーの四式の使用状況を認識できる。
【手持ちのポケモン】
_, -―――-、
/ [二ヽ、
,-、__,-/´ , l {_┐}r"¨`!/l
l´/´ {/ ! `┬'",l | !
| { / | l l .l  ̄ ヘ_ノ !
ヽヽ|l| | l∧ | /! | l |,=l`l、|
`¨ | .lヽ‐∨ ./l/ |/∨ | | ∧,!
| | l |ィ示ヽ'l/ ,ィ示ヽV / ./´l∧
Xヽ\l弋ソ 弋ツ / .//| .| |
/ ヽ、|`i ' ./// ! .| |
/ / `ヽ、 、‐ァ ,イ¨´l | .| |
/ / / / ,>、__ ィ.,-ト‐、l ! .| ∧
, -'´ ./ / //´二ヽヽ//厂 ̄ ̄`ヽ、∧
, -'´ , -'´ /_, -|{{´ `}<// \∨
/ / /¨´ .ゝ`=´,__/ .∧ 「l ∧∨
/ ./ <| l´〉 _/ //¨ ̄/∨ 〈 〉 ヽ二/.∧
. / / / .トv7/ト、// /∨/V .∨\ /´ ヽ ∧
. / // ./ l/ <二>}/r" ∨ | `ー‐.r" l ヽヽ ∧
. /´ / ./ /! ! l`=ノ !. <ヽ、ヽ∨`ー―| | l ∨∧
/ ./ ./ // ./ 「| /ヽ__/\ \ヽ 〉、 ={) | | ∨∧
. / ./ ./ / / 「.|/ / <ヽ、 {二}/>V ∧ l | l ∨∧
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| l ./´| / ./ | <ヽ-,--、 / ∨ ∧.| l .| ∧
| |/l /l ./! / | l`¨{二}./> ∨ ∧ | .| ∧
| | .l ! |\ | | | / .| .| | ∧ ! .|! .|
【名前】シュレリア(AA出典:『アルトネリコ』より「シュレリア」)
【タイプ】フェアリー
【特性】シンクロ… 状態異常になった時、「やけど」「どく」「まひ」を相手にも移す。
【もちもの】
【技x6:ムーンフォース、ハイパーボイス、かえんほうしゃ、10まんボルト、れいとうビーム、まもる】
こうげき:D
ぼうぎょ:C+
とくこう:A
とくぼう:B
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『飛翔天の甲冑』… 「指令」を受けた時、相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。
『飛翔天の詩謳』… 低確率で追加攻撃を行う。
『レーヴァテイル』… 自身の「特殊技」を「音」技として扱う。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼反撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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7i/i/i/i/i/|: :.| /i/i/i/i|/i/i/i/i/i/ |/i/i/i/i/|/i/i/i ,、丶`
. l/i/i/i/i/|: :.| /i/i/i/i|/i/i/i/i/i/ |/i/i/i/i/|i,、丶`
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【名前】ガララアジャラ(AA出典:『モンスターハンター』より「ガララアジャラ」)
【タイプ】じめん
【特性】だっぴ… T終了時、3割で状態異常を治癒する。
【もちもの】
【技x6:じしん、ばくおんぱ、アクアテール、ドラゴンテール、いかくおん、へびにらみ】
こうげき:B+
ぼうぎょ:B+ 「いかくおん」… 特殊/ノーマル/-/100/単体/×/先制技。(優先度+3) 相手の「攻撃」を下げて、怯ませる。
とくこう:C+ 場に出て最初に繰り出さないと失敗する。「音」技。
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『絞蛇竜の爆弾』… 自身の「しっぽ」技が相手に命中した時、低確率でT終了時に相手の体力が1/8減少する。
『絞蛇竜の鳴尾』… 自身の「しっぽ」等の技を「音」技として扱う。
『モンスターハンター』… 「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対草追撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
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 ̄ 二⌒\ ̄\|// 、 ´ ̄ ̄ ̄冖冖冖冖冖^⌒′
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_ -=ニ=-―r―ヘ' 寸ニニニニニ>‐=ニニニニニ/l
_ -=ニ=- _ -〈 >‐ 寸ニ//ニニニニニニニ|
/ _ - / 厶斗エコ厂 / ̄⌒寸二ニニニニニ |
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く _ -=≦⌒ ̄
【名前】月読調(AA出典:『戦姫絶唱シンフォギア』より「月読調」)
【タイプ】はがね
【特性】マイペース… 「混乱」「ちょうはつ」状態にならない。
【もちもの】
【技x6:ギアソーサー、じゃれつく、こうそくスピン、メタルバースト、きんぞくおん、まきびし】
こうげき:C
ぼうぎょ:A-
とくこう:D
とくぼう:B
すばやさ:D+
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『双鋸姫の鋸車』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『双鋸姫の荒刃』… 味方と交代する時、相手の「攻」を下げる。
『シンフォギア』… 1/試 技「ばくおんぱ」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘狙撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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/⌒、 `¨/7入` ⌒ } }>′
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/ィ \レ ⌒ ,x==ミ 丁{Uリニニニニニニニニニヽ
.′| \i| ,x=ミ トしリ 》|]トー―┬‐ァニニニニニア
. { | 八《 トしリ , `¨´ !]|小 N∠ニニニニ/
人 、一`¨´ 仄ハ /'´マニニ/
`¨フ \ 込、 マ フ ,.イィ7´j/ マア′
 ̄´| ヽ{ゞ=ぅト イニ7∧ /
j/ヽ ∧∠}/⌒ヽ|ニ7/{ハ '
x<ニニ\ |ア/ } ', {
. ⌒\マニニ\_レ'__ノ Ⅵ
{ ∨寸¨¨¨ア下、 ̄ ̄`ヾ . -‐ァ
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} | / ハ ,ノ ,ノ
【名前】鏡音リン(AA出典:『VOCALOID・UTAU』より「鏡音リン」)
【タイプ】でんき/いわ
【特性】ハードロック… 相手の技が「こうかばつぐん」の時、相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。
【もちもの】
【技x6:らいめい、ストーンエッジ、いにしえのうた、チャームボイス、ステルスロック、まもる】
こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『狂走』… 先発で場に出ると、「すばやさ」が上がる。
『双鏡鈴の共鳴』… 攻撃を行っていない時、相手の技の追加効果を受けない。
『双鏡鈴の調律』… 場にいる間、自分のトレーナーの「指示」を1ランク上げる。
『ボーカロイド』… 自身の「音」技の威力を強化(1.33倍)する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『狂走薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の「すばやさ」が上がる。
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【名前】蛇崩乃音(AA出典:『キルキラル』より「蛇崩乃音」)
【タイプ】どく/あく
【特性】かちき… 相手によって能力が下がった時、自身の「特攻」がぐーんと上がる。
【もちもの】
【技x7:ヘドロウェーブ、バークアウト、いやなおと、すてゼリフ、あまえる、へびにらみ、つきのひかり】
こうげき:D+
ぼうぎょ:C
とくこう:C+
とくぼう:B+
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『鼓笛隊の反響』… 自身の「音」技が低確率で相手の「まもる」等の技を解除する。
『鼓笛隊の行進』… 相手のデータを解析した時、自身の「速」が上がる。
『エコーロケーション』… 自身の「音」技が相手に命中した時、相手のデータを解析する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地狙撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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ヽ:.ヽ: : : : : :人 ヽ__: : : :.:/
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ヽヽ_ ヽヽ___
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【名前】デルタベラップ(AA出典:『ポケットモンスター』より「ベラップ」)
【タイプ】むし/ひこう
【特性】するどいめ… 「命中」が下がらない。 相手の「回避」を無視する。
【もちもの】
【技x6:むしのさざめき、おしゃべり、ばくおんぱ、ないしょばなし、ちょうはつ、きりばらい】
こうげき:C
ぼうぎょ:C-
とくこう:B
とくぼう:D+
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『デルタ種』… 「ベラップ」のδ適応種。 『オールドタイプ』を無効化する。
『虫笛鳥の強襲』… 相手が「混乱」状態の時、自身の技の威力を2倍にし、相手の「混乱」状態を回復する。
『虫笛鳥の模写』… 相手が「音」技を繰り出した時、一番最後に相手の繰り出した技による追加行動を得る。
『デルタフォース(ノ)』… 自身のタイプ不一致の「ノ」技の威力を強化(1.5倍)する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対氷回避』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対氷迫撃』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
最終更新:2016年05月19日 00:48