ベジータ


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【名前】ベジータ
【タイプ】かくとう/くさ
【特性】トラブルメーカー… 味方と交代する時、相手の任意の能力を下げる。
【もちもの】

【技x8:はどうだん、タネばくだん、かえりざく、やどりぎのタネ、なやみのタネ、
     くさかり、ちょうはつ、だいばくはつ】

こうげき:B
ぼうぎょ:D+     「かえりざく」… 特殊/くさ/70/100/単体/×/「とんぼ」技
とくこう:B
とくぼう:D
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『エースアシストα』…  場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『猿王子の挑発』…   味方と任意交代する時、中確率で相手を「挑発」状態にする。
『猿王子の敗走』…   「おいうち」効果の付与された技を無効化し、味方と任意交代することが出来る。
『猿王子の連携』…   『エース』と交代する時、中確率で『エース』の任意の能力を上げる。
『スーパーサイヤ人』… 敗北しても経験値を得る。 バトル後、PT内で最も多く経験値を得た味方と同じ値の経験値を得る。
『後の先』…        相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対飛回避』…      敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』…      敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛迫撃』…      敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リターンヒール』…   味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。

技について
名前 タイプ 種類 威力 命中率 範囲 接触 備考
はどうだん かくとう 特殊 80(120) (必中) 単体 × 必中技。
タネばくだん くさ 物理 80(120) 100 単体 × 通常攻撃。
かえりざく くさ 特殊 70(105) 100 単体 × 「とんぼ」技
やどりぎのタネ くさ 変化 --- 90 単体 × T終了時、相手の最大HPの1/8を吸収する。自分が交代しても効果は続く。「くさ」タイプには無効。
なやみのタネ くさ 変化 --- 100 単体 × 相手の特性を「ふみん」にする。相手の特性が「なまけ」なら、失敗する。
くさかり くさ 変化 --- --- 自分の場 × 自陣の設置物を解除する。
ちょうはつ あく 変化 --- 100 単体 × 3ターンの間、相手は攻撃技しか出せなくなる。(変化技を使えなくする)
だいばくはつ ノーマル 物理 250 100 自分以外 × 相手の「ぼうぎょ」を半分にして計算する。使用後ひんしになる。

タイプ相性
ばつぐん(4倍) 飛行
ばつぐん(2倍) 炎 氷 毒 エスパー フェアリー
いまひとつ(1/2) 水 電気 草 地面 岩 悪
いまひとつ(1/4) なし
こうかなし(---) なし


【備考】
  • 初登場:1スレ目>>5889
  • 2vs2で文香と組んでいた。
  • やらない夫の手持ちとなる。