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【名前】レッド(AA出典:『ポケットモンスター』より「レッド」)
【トレーナーステータス】
- 指示:B+= 高水準の指示力。その中でも特に高い。
- 育成:A+= 卓越した育成力。特に「古代種」の育成に優れる。
- 統率:A+(C+)= 平均的な統率力。「古代種」に懐かれやすい。SPと『天賦』により向上している。
- 能力:B-= 『オールドタイプ』の力を引き出し古代の戦型を蘇らせる固有を持つ。
【固有ポテンシャル】
『呼び覚ます古代の力』…
レッド固有ポテンシャル。
『オールドタイプ』を持つ味方の「特攻(特防)」の種族値を「特防(特攻)」の種族値と同ランクまで上げる。
『オールドタイプ』を持つ味方と相手との「速」の種族値の差に比例して味方の技が急所に当たりやすくなる。(C+1~4)
【サポーター】
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/:.:.:.:.:/ >=ミ{.__\::.、 } > 二 イ__,,. - 、}ハ! ';.:.:.:.ヽ
:.:.:.:..:.:/ ./ ヽヽヾ ( ̄ヽ} } ヽ ',.:.:.:.:ヽr-、
:.:.:.:.:.:/ .{ ヾミー-.. _ ノノ i! ';.r--ヘi⌒i
:.r''⌒) __ i ,..∠ ` ー-- 彡~ヽ..__ ,' r' I. ',
:.}´`Y" `ヽ / `゙''<. j 、__ j
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:ヽ __ _,.: ∨ キ ', ./.:.:.:.:.:.:.:.:.
:.:.:i´ `ヽ i . . . . . . . . . . . . .',:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.i
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【名前】メイ(AA出典:『ポケットモンスター』より「メイ」)
- 統率:A+= 卓越した統率力。『オールドタイプ』に対しSP時でも自由に『追加役割』を任命できる。
【サポート効果】
『解き放つ古代の力』…
メイのサポート効果。
味方の『オールドタイプ』が無効化されない。
【手持ちのポケモン】
l/ | / /
| | _,,∠.. /
| | , ´ ̄ `丶. /
| | / \
l l ヽ
', / ',
', _ ,
', f ヘ::ヽ ',
ヽ ゞ-':::リ 、
| ー' /\
r ――-| /:f⌒ハ ∠! {: : :}
く く , {:::::::ー':::} } ヽ: :'_ __
く ', ゞ. __彡' , ‐-‐' ∨ \ `ヽ ̄ ̄`
└ 、 ∧ 、_ / / ヽ l
\ ヽ 〃´ ̄`ヽ  ̄ / ', |
\ \ { : : : : : : } , -‐=≠ , |
丶. 八: : : : : :ノ / } l
` ` ー=' / j /
八 / {ノ
【名前】ピカチュウ(AA出典:『ポケットモンスター』より「ピカチュウ」)
【タイプ】でんき
【特性】せいでんき… 直接技を受けた時、3割で相手を「麻痺」状態にする。
【もちもの】
【技x4:ボルテッカー、かみなり、アイアンテール、じゅうでん】
こうげき:A+
ぼうぎょ:D+
とくこう:A+
とくぼう:A+
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『天賦の才』… 「ピカチュウ」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『電気鼠の雷電』… 自身の「電」技が相手のタイプ耐性を貫通する。
『電気鼠の直感』… 低確率で相手の技を回避する。
『でんきだま』… 自身の「攻/特攻」の種族値を「A」まで上げる。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『原点にして頂点』… このポテンシャルを『オールドタイプ』として扱う。 自身の全種族値に「+」補正を得る。
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Ⅵ  ̄
【名前】デルタフシギバナ(AA出典:『ポケットモンスター』より「メガフシギバナ」)
【タイプ】くさ/じめん
【特性】あついしぼう… 「炎」「氷」技のダメージを半減する。
【もちもの】
【技x4:リーフストーム、ギガドレイン、だいちのちから、やどりぎのタネ】
こうげき:C+
ぼうぎょ:C+
とくこう:B+
とくぼう:B+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『デルタ種』… 「フシギバナ」のδ適応種。 『オールドタイプ』を無効化する。
『不思花の宿木』… 自身の『役割』の発動時、相手を「やどりぎのタネ」状態にする。
『不思花の毒粉』… 自身の体力が回復した時、中確率で相手を「毒」状態にする。
『ホロンフィールド(毒)』… 相手の「毒」技のダメージを半減する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対氷回避』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対氷狙撃』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『原点にして頂点』… このポテンシャルを『オールドタイプ』として扱う。 自身の全種族値に「+」補正を得る。
i 、
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ヽ: : : :.i: : : :./
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【名前】ニョロボン(AA出典:『ポケットモンスター』より「ニョロボン」)
【タイプ】みず/かくとう
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x4:たきのぼり、ばくれつパンチ、れいとうパンチ、バレットパンチ】
こうげき:B+
ぼうぎょ:B+
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『変種』… 原種である「ニョロボン」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『格闘蛙の心眼』… 互いに攻撃を繰り出す時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『格闘蛙の瓦割』… 互いに攻撃を繰り出す時、敵陣の「リフレクター」等の技を解除する。
『おうじゃのしるし』… 低確率で相手を「怯み」状態にする。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対超回避』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対超反撃』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『原点にして頂点』… このポテンシャルを『オールドタイプ』として扱う。 自身の全種族値に「+」補正を得る。
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/ィ! , イ /
// ! / /
// ヽ / {
/ / /!、 / ヽ
/ ノ ,イ / 7 /フj , イ"´ ̄フ
,' ! / / _! _ / / イ / /
! ! / / / / / _ {
j _j/ .//_ / 〈 〈 ノ ̄ゝ
// //`ヽ、`ヽ ヽ ヽ / /
トト、 // // _,,,-‐ / __ /:ヽヽ ィヾヽヽ{ _
ィ‐- 、 、 ヘ ヘ'ノ //_, イ , イ-‐"´ ノ/:::::::::::} }、:::::::::ノト-` / `ヽ、
/ ヽ ヘ ヽ'、 / _, イ" / ` トイ ヽイ--二フ ,イ \
/ ヽ '、,,、!ゞ ノィ!_j__ノ ∠-‐‐i _,,,-"¬ ̄ イ /. \
/ ', ィ 、__゙_'_、 ,, イ"´ <ヾハ / \
/ ヽ_∨ ∨ヽ < _ ィフ77Y::! | j /
∨ ', /  ̄ ̄>>`ト 、 ヘ:', ト!----、 /
/ ノ イ  ̄ ̄ ̄ ̄´ ヽ > ‐--- ―<j ト,、
jト___ト//! | !`ト-ィY"´ ` ヾィ`‐`ヾゝ
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',j レ'
【名前】デルタギャラドス(AA出典:『ポケットモンスター』より「メガギャラドス」)
【タイプ】みず/はがね
【特性】かたやぶり… 相手の防護特性を無効化する。
【もちもの】
【技x4:たきのぼり、アイアンヘッド、ちゅうがえり、れいとうビーム】
こうげき:AA-
ぼうぎょ:C+
とくこう:B+
とくぼう:B+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『デルタ種』… 「ギャラドス」のδ適応種。 『オールドタイプ』を無効化する。
『狂暴鯉の恐貌』… 死に出しで場に出た時、相手の任意の能力を下げる。
『狂暴鯉の暴力』… 自身の「攻」の種族値に「+」補正を得る。 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『デルタフォース(飛)』… 自身のタイプ不一致の「飛」技の威力を強化(1.5倍)する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『原点にして頂点』… このポテンシャルを『オールドタイプ』として扱う。 自身の全種族値に「+」補正を得る。
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‐ニニ‐ ‐ニニ‐
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ニ‐ ‐ニ
iニ ニi
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ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ} / ‐ニニニ‐ _
ニニニニニニニニニニニニニニニニニ‐厂 ‐ニニニ
ニニニニニニニニニニニニニニニニニ/ ‐ニニ
ニニニニニニニニニニニニニニニニ‐ ‐ニ
ニニニニニニニニニニニニニニ‐ ‐
ニニニニニニニニニニニニ‐
ニニニニニニニニニニ‐
【名前】カビゴン(AA出典:『ポケットモンスター』より「カビゴン」)
【タイプ】ノーマル
【特性】あついしぼう… 「炎」「氷」技のダメージを半減する。
【もちもの】
【技x4:のしかかり、はかいこうせん、こうそくスピン、あくび】
こうげき:A
ぼうぎょ:C+
とくこう:A
とくぼう:A
すばやさ:E+
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『金冠サイズ』… 「カビゴン」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『暴食獣の弾力』… 場に出た時、T終了時まで自身の「防/特防」を強化(1.67倍)する。
『暴食獣の反発』… 攻撃を行っていない時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。
『ギガントマキア』… 相手の「攻/避」の上昇(強化)を無視する。 自身の「避」が低下(0.8倍)する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『原点にして頂点』… このポテンシャルを『オールドタイプ』として扱う。 自身の全種族値に「+」補正を得る。
_ -‐‐- ミ ,
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/ /i:i:i:i/i:i:} , /i:i:i/
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__{ニニ/"ニ/ } /ミ*、`'ーr'∨ .:i:i:i:i:i:i:i:i:i/\ '´i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
/ `寸ニx乞シィi{ニニニ〉 ノ ∨ {i:i:i:i:i:i:i:, '゙V二}:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
{{ { / ~´ ,zァ'^ノ~~~~ └'^'┘ 、i:i:i/ V=,:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:x'
从 x===彡'゙/ ∨ }/i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ニ
⌒^'ーァ'゙ rv'/ノ /i:i:i:i:i:i:i: イニニ/
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/二/ ゚,ニニ
厶イ }ニニ
;ニニ
/ニニ
【名前】デルタプテラ(AA出典:『ポケットモンスター』より「メガプテラ」)
【タイプ】ほのお/ひこう
【特性】かたいツメ… 技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 自身の直接技の威力を強化(1.3倍)する。
【もちもの】
【技x4:フレアドライブ、つばめがえし、もろはのずつき、ステルスロック】
こうげき:A-
ぼうぎょ:C+
とくこう:C+
とくぼう:C+
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『デルタ種』… 「プテラ」のδ適応種。 『オールドタイプ』を無効化する。
『古翼竜の石頭』… 相手より先に行動した時、自身の技の反動を受けない。
『古翼竜の威圧』… 相手より先に行動した時、T終了時まで相手は消費する「持ち物」を発動できない。
『デルタフォース(岩)』… 自身のタイプ不一致の「岩」技の威力を強化(1.5倍)する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『原点にして頂点』… このポテンシャルを『オールドタイプ』として扱う。 自身の全種族値に「+」補正を得る。
最終更新:2016年05月18日 15:43