僕の考えたトレーナー > (高町なのは)



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    三三三≧===-----<二 く::((__))ヾ   》 >〔 ∴ ∵ ∴〕:::::::::::::::::::::::::::::://   /ー/` ̄ `ー― ´
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【名前】高町なのは(AA出典:『魔法少女リリカルなのは』より「高町なのは」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:C+=     平均的な指示力。その中でも特に高い。
  • 育成:A+=     卓越した育成力。その中でも特に高い。
  • 統率:A+(B+)= 高水準の統率力。育成したポケモンが懐きやすくなる。『天賦の才』により向上している。
  • 能力:C=     星を軽くぶっ壊しそうな「技能拡張」の固有を持つ。

【固有ポテンシャル】

『星をも砕く破滅の光』…
高町なのは固有ポテンシャル。
PT全員が「技能拡張:はめつのひかり」を繰り出す事が出来る。

「はめつのひかり」… 特/妖/140/90/単/×/与えたダメージの1/3の反動を受ける。

【手持ちのポケモン】



                  ト、
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.く--   _ ,ィ:=; '  ̄ ヽ::.           _L -ゝ.ニ _'   .l ー〈 - -  l l   ヽ´‐_´-_' - ´_ ,..
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<ニ-ト、, ,、  \ __ /, ィヽ、    __ _-\Vーク7〉=、Yヽゝヽ   ヽ    _, ィヽ"7      / !
   l!/\7  _ーィ1 !'ヽ‐' _ ィ= ´-、、-、 ヽ//./´ _/`´//::ll>ー-, _ヽ-,ィ / ./ / 7ー   ̄ l / ̄
‐ ´/ト、  `く ハートゝr'´、/〃; '´ ̄ ヽヽ >'_ / ヽ´/  //::/  /!   ̄!`l ̄ _/ /、l_  -‐ '
  l/  \  >ニ//>/ !l::i     /7ヽ ヽ  ヽ _//ィ  ./:::l、_ ノ  ` ーrー/  |
  ヽ   ヽ'_// ヽ-ト ',ヾ,.   /./:::∧  ヽ   /   /` ‐ヽ     /, ヘ'、  l
   ヽ= ´ィ  !l__ ! ハ '、ヽ- - '  V  ヽ  ヽ /   ./  / |:::二ニ'// .ハ.  |
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【名前】ゼオライマー(AA出典:『冥王計画ゼオライマー』より「ゼオライマー」)
【タイプ】ノーマル
【特性】しゃかりき… 相手を倒すともう一度行動できる。
【もちもの】

【技x6:しんそく、はかいこうせん、サイコブースト、まもる、わるだくみ、じこさいせい】

こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:A
とくぼう:B
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『不動のエース』…   「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『天賦の才』…     「八卦ロボ」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『冥王の天撃』…    低確率で自身の技のダメージを2倍にする。
『冥王の八卦』…    相手の「ノ/飛/炎/水/霊/地/岩/電」技が「こうかいまひとつ」になる。
『次元連結システム』… T終了時、自身の体力を1/6回復する。
『魂の絆』…      場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』…  「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。