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【名前】フェイト
【タイプ】あく/いわ
【特性】マジックガード… 相手の攻撃以外のダメージを受けない。
【もちもの】
【技x6:あくのはどう、パワージェム、すてゼリフ、ステルスロック、ひうちいし、まもる】
こうげき:D+
ぼうぎょ:C+ 「ひうちいし」… 変化/岩/-/90/単体/×/優先度+1 相手を「火傷」状態にする。
とくこう:B
とくぼう:A
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『造魔師の石化』… 場を離れる時、2Tの間相手のタイプを「岩」に変化させる。
『造魔師の転移』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代する事が出来る。
『ルビカンテ』… 「4」倍数T、一番最後に「いわ」技による追加行動を得る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
技について |
名前 |
分類 |
タイプ |
威力 |
命中率 |
範囲 |
接触 |
備考 |
あくのはどう |
特殊 |
悪 |
80(120) |
100 |
単体 |
× |
追加効果として、20%の確率で相手をひるませる。 |
パワージェム |
特殊 |
岩 |
80(120) |
100 |
単体 |
× |
通常攻撃。 |
すてゼリフ |
変化 |
悪 |
--- |
90 |
単体 |
× |
相手の「こうげき」「とくこう」を1段階下げたあと、手持ちのポケモンと入れ替わる。 |
ステルスロック |
変化 |
岩 |
--- |
--- |
相手の場 |
× |
設置技。相手が場に出るたびに、出てきたポケモンに「いわに対する相性×1/8」分のダメージを与える。 |
ひうちいし |
変化 |
岩 |
--- |
90 |
単体 |
× |
優先度+1 相手を「火傷」状態にする。 |
まもる |
変化 |
ノーマル |
--- |
--- |
自分 |
× |
優先度+4 そのターンの間、相手の技を受けない。 連続で使うと失敗しやすくなる。 |
タイプ相性 |
ばつぐん(4倍) |
格闘 |
ばつぐん(2倍) |
水 草 地面 虫 鋼 フェアリー |
いまひとつ(1/2) |
ノーマル 炎 毒 飛行 ゴースト 悪 |
いまひとつ(1/4) |
なし |
こうかなし(---) |
エスパー |
+
|
サマーファイトラリー |
【名前】フェイト
【タイプ】あく/いわ
【特性】マジックガード… 相手の攻撃以外のダメージを受けない。
【もちもの】
【技x6:あくのはどう、パワージェム、すてゼリフ、ステルスロック、ロックカット、まもる】
こうげき:D+
ぼうぎょ:C+
とくこう:B-
とくぼう:A
すばやさ:D-
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『ルビカンテ』… 「4」倍数T、一番最後に「いわ」技による追加行動を得る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
|
+
|
『四式』ありでのバトル |
【名前】フェイト
【タイプ】あく/いわ
【特性】マジックガード… 相手の攻撃以外のダメージを受けない。
【もちもの】
【技x6:あくのはどう、パワージェム、すてゼリフ、ステルスロック、ロックカット、まもる】
こうげき:D+
ぼうぎょ:C+
とくこう:B-
とくぼう:A
すばやさ:D-
【ポテンシャル】
『先発』… 先発で場に出ると、自身の全能力値を強化(1.1倍)する。
『ルビカンテ』… 「4」倍数T、一番最後に「いわ」技による追加行動を得る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
|
+
|
入学時 |
【名前】フェイト
【タイプ】あく/いわ
【特性】マジックガード… 相手の攻撃以外のダメージを受けない。
【もちもの】
【技x5:バークアウト げんしのちから ステルスロック すてゼリフ まもる】
こうげき:D+
ぼうぎょ:C+
とくこう:B-
とくぼう:A
すばやさ:D-
|
【備考】
- 初登場:1スレ目>>5825
- 2vs2で文香と組んでいた。
- やらない夫の手持ちとなる。
最終更新:2019年11月23日 20:25