フェイト


             // /  ,.イ/i' \ ヽ、ヽ、 `ヾ、-_ヽ,
        ,./ィ/ /   ,/ / |  l!、`ヽー-:=三ュ_`_ーュ_
      -='-‐"/i' ,' :   /' il  l! ! lヾ、、ヽ、ヽ、二:、 ! !
          /,イ' !. |   ll' | ! !l l、 'i、'、ヽ;、_<'」`'i'‐ ! !
         /' | ,'、|.  |!l」l_!.|_ !.!、 ヽ>;'ィ','ヾ`》 !  .! .l
          | lハl!   ,l!zt‐hミ、゙、 ヾ、 !,゚゚ ノ|' ,'  リ' ,'
           | !'| Λ  `'i、゙、~ノ,   `' ` ̄´l / ,/!./
           |l' |/ヽヽ   !ヾ`´〈         //! /、レ_、
          ! '   ヾ:、 !、ゝ   、-‐-   ' ,イ/ 、_\
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【名前】フェイト
【タイプ】あく/いわ
【特性】マジックガード… 相手の攻撃以外のダメージを受けない。
【もちもの】

【技x6:あくのはどう、パワージェム、すてゼリフ、ステルスロック、ひうちいし、まもる】

こうげき:D+
ぼうぎょ:C+    「ひうちいし」… 変化/岩/-/90/単体/×/優先度+1 相手を「火傷」状態にする。
とくこう:B
とくぼう:A
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『造魔師の石化』…  場を離れる時、2Tの間相手のタイプを「岩」に変化させる。
『造魔師の転移』…   「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代する事が出来る。
『ルビカンテ』…    「4」倍数T、一番最後に「いわ」技による追加行動を得る。
『後の先』…     相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。

技について
名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考
あくのはどう 特殊 80(120) 100 単体 × 追加効果として、20%の確率で相手をひるませる。
パワージェム 特殊 80(120) 100 単体 × 通常攻撃。
すてゼリフ 変化 --- 90 単体 × 相手の「こうげき」「とくこう」を1段階下げたあと、手持ちのポケモンと入れ替わる。
ステルスロック 変化 --- --- 相手の場 × 設置技。相手が場に出るたびに、出てきたポケモンに「いわに対する相性×1/8」分のダメージを与える。
ひうちいし 変化 --- 90 単体 × 優先度+1 相手を「火傷」状態にする。
まもる 変化 ノーマル --- --- 自分 × 優先度+4 そのターンの間、相手の技を受けない。
連続で使うと失敗しやすくなる。

タイプ相性
ばつぐん(4倍) 格闘
ばつぐん(2倍) 水 草 地面 虫 鋼 フェアリー
いまひとつ(1/2) ノーマル 炎 毒 飛行 ゴースト 悪
いまひとつ(1/4) なし
こうかなし(---) エスパー

+ サマーファイトラリー
【名前】フェイト
【タイプ】あく/いわ
【特性】マジックガード… 相手の攻撃以外のダメージを受けない。
【もちもの】

【技x6:あくのはどう、パワージェム、すてゼリフ、ステルスロック、ロックカット、まもる】

こうげき:D+
ぼうぎょ:C+
とくこう:B-
とくぼう:A
すばやさ:D-

【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『ルビカンテ』…    「4」倍数T、一番最後に「いわ」技による追加行動を得る。
『後の先』…     相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
+ 『四式』ありでのバトル
【名前】フェイト
【タイプ】あく/いわ
【特性】マジックガード… 相手の攻撃以外のダメージを受けない。
【もちもの】

【技x6:あくのはどう、パワージェム、すてゼリフ、ステルスロック、ロックカット、まもる】

こうげき:D+
ぼうぎょ:C+
とくこう:B-
とくぼう:A
すばやさ:D-

【ポテンシャル】
『先発』…     先発で場に出ると、自身の全能力値を強化(1.1倍)する。
『ルビカンテ』…   「4」倍数T、一番最後に「いわ」技による追加行動を得る。
『後の先』…    相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』…   敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…   敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』…   敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…   低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
+ 入学時
【名前】フェイト
【タイプ】あく/いわ
【特性】マジックガード… 相手の攻撃以外のダメージを受けない。
【もちもの】

【技x5:バークアウト げんしのちから ステルスロック すてゼリフ まもる】

こうげき:D+
ぼうぎょ:C+
とくこう:B-
とくぼう:A
すばやさ:D-


【備考】
  • 初登場:1スレ目>>5825
  • 2vs2で文香と組んでいた。
  • やらない夫の手持ちとなる。


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最終更新:2019年11月23日 20:25